Genshin Impact | Artefaktf√ľhrer (Farm, Bosse und Liste)

Das Artefaktsystem von Genshin Impact Es bildet den Kern der Ausr√ľstung deines Charakters. Anstelle von R√ľstungss√§tzen r√ľsten Charaktere Artefakte in jedem ihrer f√ľnf Felder ausSie erhalten nicht nur die Statistiken des Artefakts, sondern auch alle festgelegten Boni, die beim Abgleichen √§hnlicher Teile angeboten werden. Die besten Artefakte sind hinter hochrangigen Inhalten eingeschlossen, sodass Sie sich erst sp√§ter im Spiel um die Landwirtschaft bestimmter Sets k√ľmmern m√ľssen. Artefakte der Landwirtschaftsrouten

W√§hrend Sie durch die Geschichte gehen und durch den Abenteuerrang aufsteigen, wird immer mehr M√∂glichkeiten freischalten, Artefakte h√∂herer Rarit√§ten zu erwerbenvon 1-Stern- bis 5-Stern-St√ľcken. Die Basisstatistiken f√ľr Artefakte erh√∂hen sich mit zunehmendem Level und zuf√§llige Statistiken werden alle vier Level freigeschaltet oder erh√∂ht. Je h√∂her die Seltenheit, desto h√∂her die maximale Stufe des St√ľcks Dabei k√∂nnen weitere Statistiken abgerufen werden.

Hauptstatistik f√ľr Artefakte

Die Blume des Lebens

Seltenheit

3 stars

4 stars

5 stars

Basis HP

430 ~ 1,893

645 ~ 3571

717 ~ 4,780

Sekund√§rstatistik f√ľr Artefakte

Seltenheit

Höchststufe

Basisnummer der Sekundärstatistik

Anzahl der Freischaltungen

Anzahl der Updates

1 star

4

0

1

0

2 stars

4

0 ~ 1

1

0

3 stars

12

1 ~ 2

2 ~ 3

0 ~ 1

4 stars

16

2 ~ 3

1 ~ 2

2 ~ 3

5 stars

20

3 ~ 4

0 ~ 1

4 ~ 5

Es gibt 5 Arten von Artefakten

Alle diese Artefakte erh√∂hen unterschiedliche Werte. Einige von ihnen erh√∂hen den gleichen Wert, egal welche Ausr√ľstung Sie verwenden (Blume des Lebens und Feder des Todes), aber es gibt einige, die verschiedene M√∂glichkeiten haben, die Statistiken zu verbessern. Sie geben dir immer noch nur 1 Statistik-Buff, aber es ist zuf√§llig.

genshin impact Artefaktlistentypen

Anfangswerte von Artefakten

Erklärung der Artefaktwerte

Die Artefakte von Genshin Impact Sie haben aufgrund ihrer Statistiken und Unterstatistiken eine nahezu unendliche Anzahl von Variablen. Die Navigation kann schwierig sein. Dieses System ist jedoch wirklich sehr einfach. Wir werden sehen, wie man es z√§hmt! Diese Anleitung bezieht sich haupts√§chlich auf DPS, einige Zeichen sind Ausnahmen wie Barbara oder No√ęlle.

Analyse von Artefakten

genshin impact statistische Artefaktanalyse genshin impact Kaskadenartefaktanalyse genshin impact Analyse von Kelchartefakten genshin impact Uhr Artefaktanalyse genshin impact Analyse von Stiftartefakten genshin impact Analyse von Blumenartefakten

Artefaktabk√ľrzungen

Bevor wir beginnen, finden Sie hier eine Liste von Abk√ľrzungen, die f√ľr den Rest des Handbuchs verwendet werden, um das Lesen zu erleichtern.

DPS: Schaden pro Sekunde.
ő£: Summe.
AB: Grundlegender Angriff.
DGTCrit: Kritischer Trefferschaden.
% CC: Kritische Trefferchance.
Hauptstatistik: Hauptstatistik eines Objekts.
Unterstatistik: Sekundärstatistik eines Gegenstands.
ATK und ATK%: Attack oder Attack%.
HP und HP%: Trefferpunkt oder Trefferpunkt%.
ME: Elementarbeherrschung, erhöht den Schaden von Elementarreaktionen, die du verursachst.
RE%: Energieaufladung, beeinflusst die Energiemenge, die beim Sammeln einer Kugel oder eines Elementarteilchens wiederhergestellt wird (Energie ist die Ressource, die zur Nutzung des Amoklaufs benötigt wird).
Phys%:% Bonus f√ľr physischen Schaden.
Elem%: Elementarschadenbonus% (Hydro / Geo / Pyro / Elektro / Kryo / Anemo).

Die Grundlagen von Artefakten

  • Sie sollten bereits wissen, wie der Basisangriff in GI berechnet wird.
  • AB = (Waffen-ATK + Charakter-ATK)
  • Die Angriffsbasis enth√§lt nur Charakter- und Waffenangriffe. Hier gibt es keinen multiplikativen Wert.
  • Angriff = AB * (1 + ő£ Team ATK%) + (ő£ Team ATK)
  • Der Angriff f√ľgt dem Basisangriff einen% ATK-Bonus hinzu. Wenn Sie beispielsweise 100 AB und + 30% ATK haben, haben Sie 130 Attacke.
  • Dann gibt es den flachen Angriffsbonus, den bestimmte Artefakte wie Federn bringen k√∂nnen.
  • Durchschnittlicher Gesamtschaden = Angriff * (1 + ő£ Elem%) * Typ% * (1 -% CC) + Angriff * (1 + ő£ Elem%) * Typ% * (1 + DGTCrit) *% CC
    • (Die Monsterverteidigung wird bei dieser Berechnung nicht ber√ľcksichtigt. Dies ist nur ein anderer multiplikativer Wert f√ľr jedes Monster. Die Berechnung wird dadurch nicht ge√§ndert.)
    • Der Prozentsatz von Elem entspricht der Summe der Elementarschadensboni (Hydro- / Elektroschadenbonus‚Ķ) oder des physischen Schadens (wenn es sich um einen nicht-Elementarangriff handelt).
    • Der Prozentsatz des Typs stellt den Bonus f√ľr einen bestimmten Angriffstyp dar: normaler Treffer, aufgeladen, Elementarf√§higkeit (E oder Spezialangriff) oder Elementarwut (Q oder Endangriff).
    • Der DGTCrit ist die Rate der Erh√∂hung des Schadens, die einen kritischen Treffer erleidet.
  • Eine Einzelfallanalyse sollte durchgef√ľhrt werden, bevor √ľberhaupt mit der Ausr√ľstung eines Charakters begonnen wird, um festzustellen, ob mehr physischer oder elementarer Schaden vorliegt.

Die Hauptstatistik der Artefakte

Alle Artefakte haben einen Primärstatus und bis zu 4 Sekundärstatistiken. Die Hauptstatistiken sind die folgenden:

Blume des Lebens: HP
Todesfeder: ATK
Sand der Zeit: ATK%, DEF%, HP%, ME, RE%
Eonothem Cup: ATK%; DEF%, HP%, Phys%, Elem% (eine f√ľr jedes Element), ME
Logos Tiara: ATK%; DEF%, PV%, CC%, DGTCrit, Cure%, ME

  • Sand der Zeit: ATK% ist in allen F√§llen vorzuziehen, die anderen verf√ľgbaren Statistiken sind nicht interessant, um die DPS eines Charakters zu erh√∂hen.
  • Eonothem Cup: Phys% oder Elem% je nach Charakter. Wenn dieser haupts√§chlich in Physik schreibt (wei√üer Schaden auf dem Bildschirm), nehmen wir Phys% (wie Razor), wenn nicht Elem% (wie Ningguang). Beachten Sie jedoch, dass der Schr√§gstrich das einzige Artefakt ist, das die Art des verursachten Schadens direkt erh√∂ht.
  • Logos Tiara: Die Logos Tiara ist das einzige Artefakt, das DGTCrit oder% CC in der Hand haben kann. Es ist jedoch etwas Besonderes, DPS √ľber kritische Trefferstatistiken zu erhalten. Dies wird weiter unten ausf√ľhrlicher erl√§utert. Denken Sie daran, dass DGTCrit in der Regel die Basisstatistik ist.

Sie m√ľssen zwei Dinge beachten: Die statistische Hand Ihrer Waffe. Bei Waffen wie der Kindred of Victory (Speer, der im Battle Pass erhalten wurde) gibt Ihnen die Statistik-Hand viel% CC, sodass Sie h√§ufig den DGTCrit auf der Tiara bevorzugen m√ľssen. Auf der anderen Seite liefert Vagrant Movement (2-Sterne-Katalysator) DGTCrit, daher ist es besser, sich auf% CC zu konzentrieren.
Der Charakter und seine Eigenschaften. Diluc zum Beispiel erh√∂ht seinen% CC durch seinen Aufstieg, bis er in Phase 24 (Stufe 6) 90% CC erreicht. Die Ausrichtung auf DGTCrit ist f√ľr ihn oft offensichtlich.

Sekundäre Artefaktstatistiken

Die sekund√§ren Statistiken, nach denen in jedem Artefakt gesucht wird, sind praktisch f√ľr alle gleich. Der Unterschied ist die Menge jeder am Ende durchsuchten Statistik.

Der Angriff %
Kritische Trefferquote
Kritischer Trefferschaden
Der Angriff

Wie bereits erwähnt, ist der durch kritische Treffer-Statistiken erzielte DPS-Gewinn etwas Besonderes, da 150% DGTCrit nutzlos sind, wenn der Charakter 0% CC hat. Das optimale Verhältnis ist die Hälfte des Prozentsatzes von DGTCrit in% CC. Wenn Sie also 150% DGTCrit haben, sollten Sie 75% CC anstreben und umgekehrt.

Aber das ist noch nicht alles. Sie sollten auch √ľber das optimale Verh√§ltnis zwischen% ATK und Critical Hit-Statistiken nachdenken: Wenn ein Charakter mindestens 50% CC und 100% DGTCrit erreichen kann, sind ungef√§hr 70% ATK erforderlich, um Ihren Schaden zu maximieren. Es ist nicht schwer zu haben, nur Sands of Time gibt dir 46.6% ATK und eine ATK% Waffe oder einige sekund√§re Statistiken helfen dir, dieses Verh√§ltnis schnell zu erreichen. Es ist m√∂glich, diesen ATK-Prozentsatz zu √ľberschreiten, aber zu viel zu investieren ist schlecht f√ľr Ihren Schaden.

Zusätzliche Informationen zu Artefakten

  • Es ist schwer, in einem Artikel √ľber Artefaktsets zu sprechen, aber Charakterbl√§tter mit Hinweisen zu einem Set und Kernstatistiken sind bereits auf unserer Discord verf√ľgbar und werden in K√ľrze auf der Website verf√ľgbar sein.
  • 5-Sterne-Artefakte haben viel bessere Prim√§rstatistiken, aber auch Sekund√§rstatistiken! Der statistische Verlust zwischen 4 und 5 Sternen ist enorm.
  • Bevorzugen Sie Artefakte mit 4 grundlegenden Sekund√§rstatistiken! Wenn das Artefakt keine 4 sekund√§ren Statistiken hat, wird w√§hrend eines Artefakt-Upgrades (alle 4 Level) ein neuer Status hinzugef√ľgt, anstatt einen vorhandenen zu aktualisieren.
  • Es gibt Charaktere wie Noelle oder Sucrose, die von anderen Statistiken profitieren k√∂nnen.
 

3 stars

4 stars

5 stars

HP

100 ~ 143

167 ~ 239

209 ~ 299

ATK

7 ~ 9

11 ~ 16

14 ~ 19

DEF

8 ~ 11

13 ~ 19

16 ~ 23

HP%

2,5 ~ 3,5%

3.3 ~ 4.7%

4.1 ~ 5.8%

ATK%

2,5 ~ 3,5%

3.3 ~ 4.7%

4.1 ~ 5.8%

DEF%

3,1 ~ 4,4%

4.1 ~ 5.8%

5,1 ~ 7,3%

Elementare Meisterschaft

10 ~ 14

13 ~ 19

16 ~ 23

Energieladung%

2,7 ~ 3,5%

4,1 ~ 5,2%

4.5 ~ 6.5%

KRIT-Rate%

1,6 ~ 2,3%

2,2 ~ 3,1%

2,7 ~ 3,9%

KRIT-DMG%

3.3 ~ 4.7%

4,4 ~ 6,2%

5,4 7,8% ~%

 

Die Bedeutung von Artefakten

Das Artefaktmen√ľ ist schwer zu navigieren. Gl√ľcklicherweise k√∂nnen Sie den gr√∂√üten Teil des Inhalts aus dem Verlauf von l√∂schen Genshin Impact ohne zu viel √ľber die Artefakte nachzudenken, die Sie jedem Charakter geben.

Sobald Sie jedoch anfangen, die Abenteuer-Rangliste nach oben zu schieben, nehmen Sie an Herausforderungen wie die oberen Stockwerke von Spiral AbyssCharakterstatistiken und Synergien spielen eine Rolle, und optimale Artefakts√§tze sind der Hauptweg. Die Boni f√ľr Artefaktstatistiken Steige hoch und schnell, wenn sie aufsteigen, mit Boni von 2- und 4-teilige Sets Sie erh√∂hen die Dinge m√∂glicherweise noch mehr mit prozentualen Segnungen.

Sie m√∂chten Artefakt-Sets erstellen, die die F√§higkeiten Ihres Teams erg√§nzen, z. B. ein Set von erh√∂hte ATK f√ľr Charaktere wie Jean, dessen Angriffsheilungen mit der Statistik skalieren.

Zerstöre Artefakte

1/2/3 Sternartefakte k√∂nnen auch zerst√∂rt werden Brombeere erholen wenn sie auf Stufe 0 und auf 0 EXP sind. 4/5-Sterne-Artefakte k√∂nnen unabh√§ngig von ihrem Level und ihrer EXP nicht zerst√∂rt werden. Stelle f√ľr jedes zerst√∂rte 420/840/1260-Stern-Artefakt 1/2/3 Blackberry wieder her, was ihrem Basis-EXP-Wert entspricht (EXP, die durch den Verbrauch durch das Upgrade verdient wird).

Rangliste und Liste der Artefakte

Name

Symbol

2 St√ľck Gutschein

4 St√ľck Gutschein

Gruppe 1 (maximale Seltenheit ist 3 stars)

Abenteurer

genshin impact Artefakte von Abenteurerf√ľhrern

HP um 1,000 erhöht.

Durch √Ėffnen der Brust werden innerhalb von 30 Sekunden 5% HP regeneriert.

Gl√ľcklicher Hund

genshin impact gl√ľckliche Hundef√ľhrer Artefakte

DEF um 100 erhöht.

Durch das Aufnehmen von Mora werden 300 HP wiederhergestellt.

Reisender Arzt

genshin impact Artefakte des medizinischen Reiseleiters

Erhöht die erhaltene Heilung um 20%.

Durch die Verwendung von Elemental Burst werden 20% HP wiederhergestellt.

Gruppe 2 (maximale Seltenheit ist 4 stars)

Lehrer

genshin impact Artefakte der Instructor-Anleitung

Die Elementarbeherrschung wurde um 80 erhöht.

Erhöhen Sie nach dem Auslösen einer Elementarreaktion die Elementarbeherrschung aller Gruppenmitglieder 120 Sekunden lang um 8. (( Die Spielbeschreibung ist falsch )

hektisch

genshin impact hektische F√ľhrungsartefakte

KRIT-Rate + 12%

Wenn HP unter 70% liegt, erhöht sich die CRIT-Rate um weitere 24%.

Exil

genshin impact Artefakte leiten das Exil

Energieladung + 20%

Die Verwendung einer Elementar-Explosion regeneriert 2 Sekunden lang alle 2 Sekunden 6 Energie f√ľr alle Gruppenmitglieder (au√üer dem Benutzer). Dieser Effekt kann nicht gestapelt werden. ((¬†Die Spielbeschreibung ist falsch¬†)

Gruppe 3 (maximale Seltenheit ist 4 stars)

Sojourner Auflösung

genshin impact Artefakte des Sojourner-Auflösungsleitfadens

ATK + 18%

Erhöht die CRIT-Rate des aufgeladenen Angriffs um 30%.

Kampfsportler

genshin impact Artefakte des Kampfk√ľnstlerf√ľhrers

Erhöht den Schaden von normalem Angriff und aufgeladenem Angriff um 15%.

Erh√∂hen Sie nach Verwendung der Elementarfertigkeit die DMG f√ľr normale Angriffe und geladene Angriffe 25 Sekunden lang um 8%.

Der Wille des Verteidigers

genshin impact Der Wille des Verteidigers f√ľhrt Artefakte

DEF + 30%

Erh√∂hen Sie die Element-RES f√ľr jedes in der Gruppe vorhandene Element um 30%. ((¬†Die Spielbeschreibung ist falsch¬†)

kleines Wunder

genshin impact kleine Wunderf√ľhrer Artefakte

Alle elementaren RES wurden um 20% erhöht

Eingehendes Elementar-DMG erh√∂ht das entsprechende Elementar-RES f√ľr 30 Sekunden um 10%. Es kann nur einmal alle 10 Sekunden auftreten.

Tapferes Herz

genshin impact Artefakte des tapferen Herzensf√ľhrers

ATK + 18%

Erhöht die DMG um 30% gegen Gegner mit mehr als 50% HP.

Spieler

genshin impact Artefakte der Spielerf√ľhrung

DMG f√ľr Elementarfertigkeiten um 20% erh√∂ht

Das Besiegen eines Feindes hat eine 100% ige Chance, die Elementarfertigkeit DC zu entfernen. Es kann nur einmal alle 15 Sekunden auftreten.

Gelehrte

genshin impact Artefakte des Gelehrtenf√ľhrers

Energieladung + 20%

Durch das Gewinnen von Energie erhalten alle Gruppenmitglieder 3 Energie mit einem Bogen oder Katalysator. Es kann nur einmal alle 3 Sekunden auftreten.

Gruppe 4 (maximale Seltenheit ist 5 stars)

Ende des Gladiators

genshin impact Artefakte letzte Gladiator-Anleitung

ATK + 18%

Wenn der Tr√§ger dieses Artefaktsets ein Schwert, Claymore oder eine Stangenwaffe verwendet, erh√∂hen Sie die DMG f√ľr normale Angriffe um 35%.

Geliebte Jungfrau

genshin impact geliebte Jungfernf√ľhrer Artefakte

Wirksamkeit der Charakterheilung + 15%

Die Verwendung einer Elementarfähigkeit oder Explosion erhöht die Heilung, die alle Gruppenmitglieder erhalten, 20 Sekunden lang um 10%.

Adel verpflichtet

genshin impact Leitfaden Artefakte Adel verpflichtet

Elementarer Ausbruch SCH√ĄDEN + 20%

Die Verwendung einer Elementar-Explosion erhöht die ATK aller Gruppenmitglieder 20 Sekunden lang um 12%. Dieser Effekt kann nicht gestapelt werden.

Blutige Kavallerie

genshin impact blutige Kavallerie-F√ľhrungsartefakte

PHYSIKALISCHE SCH√ĄDEN + 25%

Erh√∂hen Sie nach dem Sieg √ľber einen Gegner die DMG f√ľr geladene Angriffe um 50% und senken Sie die Ausdauerkosten f√ľr 0 Sekunden auf 10.

Wanderer-Truppe

genshin impact wandernde Truppenf√ľhrer Artefakte

Elementare Meisterschaft +80

Erhöht den Schaden des aufgeladenen Angriffs um 35%, wenn der Charakter einen Katalysator oder Bogen verwendet.

Gruppe 5 (Nether Domains exklusiv, maximale Seltenheit ist 5 stars)

Virideszierender Verehrer

genshin impact viridescent Venerer Guide Artefakte

Anemo DMG Bonus + 15%

Erh√∂ht Whirlpool DMG um 60%. Reduziert die Elementar-RES des Gegners f√ľr 40 Sekunden auf das im Whirlpool infundierte Element um 10%.

Donnernde Wut

genshin impact donnernde Wut f√ľhrt Artefakte

Elektro-DMG-Bonus + 15%

Erh√∂ht den durch √ľberladenes, elektrisch aufgeladenes und supraleitendes DMG verursachten Schaden um 40%. Durch Aktivieren dieser Effekte wird die DC der Elementarfertigkeit um 1 Sekunde verringert. Es kann nur einmal alle 0,8 s auftreten.

Donnersoother

genshin impact Donner andere Leitartefakte

Electro RES stieg um 40%

Erhöht die DMG gegen von Elektro betroffene Gegner um 35%.

Purpurrote Flammenhexe

genshin impact Burning Crimson Witch Guide Artefakte

Pyro DMG Bonus + 15%

Erh√∂ht brennendes und √ľberladenes DMG um 40%. Erh√∂ht das Verdampfen und Schmelzen von DMG um 15%. Die Verwendung einer Elementarf√§higkeit erh√∂ht die Wirkung des 2-teiligen Sets 50 Sekunden lang um 10%. Maximal 3 Batterien.

Lavawandler

genshin impact Lavawalker Guide Artefakte

Pyro RES stieg um 40%

Erhöht die DMG gegen Feinde, die in Flammen stehen oder von Pyro betroffen sind, um 35%.

Archaische Petra

archaische Petra

Erhalten Sie 15% Geo DMG Bonus

Wenn alle Gruppenmitglieder einen Kristall erhalten, der durch eine geelementare Reaktion erzeugt wurde, erhalten sie 35 Sekunden lang 10% Bonus-Elementar-DMG f√ľr diesen bestimmten Gegenstand. Auf diese Weise kann jeweils nur eine Form des Elementarschaden-Bonus erhalten werden. ((¬†Die Spielbeschreibung ist falsch¬†) [1]

R√ľckkehr zum Rennwagen

genshin impact F√ľhrungsartefakte, die zum Rennwagen zur√ľckkehren

Erhöht die Schildwirksamkeit um 35%.

Unter dem Schutz eines Schildes erh√§ltst du zus√§tzlich 40% DMG f√ľr normale und geladene Angriffe.

Zur Zeit nicht verf√ľgbar

Gletscher- und Schneefeld

genshin impact Gletscherf√ľhrer Artefakte und Schneefeld

Kryo DMG Bonus + 15%

Erh√∂ht den Schaden durch Supraleitung um 50%. Erh√∂ht den Schaden von Melt um 15%. Die Verwendung eines Elementar-Bursts erh√∂ht Kryos DMG f√ľr 25 Sekunden um 10%.

Eisbrecher

genshin impact Artefakte der Eisbrecherf√ľhrung

Cryo RES stieg um 40%

Erhöht die DMG gegen gefrorene oder von Kryo betroffene Gegner um 35%.

1 St√ľck Artefakt-Sets

Wähle einen Namen

Symbol

Artefakt (nur Logos Ring)

1 St√ľck Gutschein

(Die maximale Seltenheit ist 4 stars)

Gebete f√ľr Weisheit

genshin impact Artefakte leiten Gebete f√ľr Weisheit

Donner Tiara

40% weniger Zeit von Electro betroffen.

Gebete zum Fr√ľhling

genshin impact Artefakte f√ľhren Gebete zum Fr√ľhling

Frost Tiara

40% weniger Zeit von Cryo betroffen.

Gebete f√ľr Erleuchtung

genshin impact Artefakte leiten Gebete f√ľr Erleuchtung

Flammentiara

40% weniger Zeit von Pyro betroffen.

Gebete f√ľr das Schicksal

genshin impact Artefakte leiten Gebete f√ľr das Schicksal

Tiara der Ströme

40% weniger Zeit von Hydro betroffen.

Artefakte verbessern

Zum Aufr√ľsten von Artefakten m√ľssen andere Artefakte als Futter verwendet werden. Beim Upgrade eines Artefakts gibt es ein kleines Chance, dass Artefakt x2 erh√§lt ~ 5 die normale Menge an EXP. Beim Leveln von Artefakten kostet 1 Erfahrungspunkt 1 Blackberry (au√üer beim Recycling eines bereits geebneten Artefakts: siehe unten)

Die Verwendung eines Artefakts ist je nach Rang des verbrauchten Artefakts (420/840/1,260/2,520/3,780 Sterne) 1/2 / 3 / 4 / 5 Erfahrung wert. Wenn das verbrauchte Artefakt aktualisiert wurde, zus√§tzlich zur BASE EXP basierend auf der Seltenheit 80% der f√ľr Ihre Upgrades verwendeten Erfahrung werden ohne zus√§tzliche Goldkosten wiederhergestellt (Zum Beispiel: Die Verwendung eines 16-Sterne-Artefakts der Stufe 4 ist wert: 2,520 + 0.8 * 122,675 = 100,660 Erfahrung und kostet 2520 Gold.)

Artefakt EXP

Seltenheit

5 stars

4 stars

3 stars

2 stars

1 star

Aktuelles Level

Exp zum nächsten Level.

0

3000

2.400

1.800

1200

600

1

3.725

2,975

2.225

1500

750

2

4.425

3,550

2.650

1,775

875

3

5.150

4.125

3,100

2.050

1.025

4

5.900

4.725

3,550

MAXED

MAXED

5

6.675

5.350

4000

   

6

7.500

6.000

4.500

   

7

8.350

6.675

5,000

   

8

9.225

7.375

5.525

   

9

10.125

8.100

6.075

   

10

11,050

8.850

6,625

   

11

12,025

9,625

7.225

   

12

13,025

10,425

MAXED

   

13

15,150

12,125

     

14

16,175

14.075

     

15

20,375

16,300

     

sechzehn

23.500

MAXED

     

17

27,050

       

18

31.050

       

19

35,575

       

20

MAXED

       

Seltenheit

5 stars

4 stars

3 stars

2 stars

1 star

Aktuelles Level

Kumulative Exp

1

3000

2.400

1.800

1200

600

2

6.725

5.375

4.025

2700

1350

3

11,150

8,925

6.675

4.475

2.225

4

16,300

13,050

9,775

6.525

3250

5

22.200

17,775

13,325

   

6

28,875

23,125

17.325

   

7

36 375

29,125

21,825

   

8

44,725

35.800

26,825

   

9

53,950

43,175

32,350

   

10

65.000

51 275

38.425

   

11

77,025

60,125

45.050

   

12

90,050

69,750

52,275

   

13

104,075

80,175

     

14

119,175

92,300

     

15

135,350

106,375

     

sechzehn

152.625

122,675

     

17

176,125

       

18

203,175

       

19

234,225

       

20

269.800

       

Wie man die besten Artefakte bekommt (Boss und Domains)

Artefakte k√∂nnen sein erwerben, indem Sie fast alles in tun Genshin Impact;; √Ėffnen Sie Truhen, schlie√üen Sie Missionen ab, markieren Sie Erfahrungseintr√§ge im Handbuch des Abenteurers und l√∂schen Sie Dom√§nen und Weltbossschlachten.

Sie sind die letzten beiden Eintr√§ge dort, Dom√§nen und Bosse der Welt, die derzeit die besten Artefakte im Spiel beherbergenwie sie hinter dem urspr√ľnglichen Harzsystem gebunden sind. Die Beutetabellen in diesen Aktivit√§ten bleiben jedoch auf Ihre Abenteuerreichweite zugeschnitten, mit zus√§tzlichen Schwierigkeitsgraden, die sich im Laufe der Zeit freischalten und enthalten neue Artefaktsetsoder die gleichen S√§tze, aber von gr√∂√üerer Seltenheit.

Sie werden nicht in der Lage sein, Artefakte von zu z√ľchten 5 Sterne bis Abenteuerrang 40, aber Sie haben eine sehr geringe Chance, sie von w√∂chentlichen Weltbossen wie fallen zu sehen Stormterror und Boreas um Abenteuerbereich 30.

Farm Artefakte mit Bossen

Wachsende Artefakte bedeutet Originalharz verbrennen. Mit wie langsam es sich regeneriert, sollten Sie absolut sicher sein, auf welches Artefakt-Set Sie zielen m√∂chten, bevor Sie die Sauce verschwenden. Jede Domain verf√ľgt also √ľber eindeutige Drop-Tabellen Sie werden nicht die gleichen Artefakte in einer anderen Dom√§ne findenoder. W√∂chentliche Weltbosse wie Stormterror und Boreas teilen sich einen Beutetisch, w√§hrend wiederholbare Weltbosse manchmal einen einzigen Satz von Artefakten zusammen mit ihrem gemeinsamen Beutetisch aufweisen.

Remembrance ValleySommerterrasseZhous versteckte PalastformelKlarer Pool und BerghöhleGuyun DomainStormterror & Boreas (wöchentlich)Cryo regisvinePyro regisvineAnämohypostaseGeohypostaseElektrohypostaseOzeanid
AbenteurerOOO
Reisender ArztOOO
hektischOOOOO
LehrerOOOOO
kleines WunderO
ExilOOOOO
Sojourner AuflösungO
Gl√ľcklicher HundOOO
Geliebte JungfrauO
GelehrteO
KampfsportlerO
Virideszierender VerehrerO
DonnersootherO
Wanderer-TruppeOOOOOOO
Donnernde WutO
Tapferes HerzO
Ende des GladiatorsOOOOOOO
Der Wille des VerteidigersO
SpielerO
LavawandlerO
Purpurrote FlammenhexeO
Adel verpflichtetO
Blutige KavallerieO
R√ľckkehr zum RennwagenO
Archaische PetraO
Gebete f√ľr das Schicksal
Gebete f√ľr ErleuchtungO
Gebete f√ľr WeisheitO
Gebete zum Fr√ľhlingO

Die Sturzchancen Sie sind zu diesem Zeitpunkt noch unklar, aber das Betreiben einer Abenteuerdom√§ne mit Rang 30 scheint die meiste Zeit ein einziges 4-Sterne-Artefakt fallen zu lassen ist in keiner Weise garantiert. Bei 20 Originalharzen pro Lauf erhalten Sie 6 Sch√ľsse auf ein 4-Sterne-St√ľck, wenn es mit einer Kappe versehen ist, oder drei Versuche f√ľr jeden Ausbruch von Primogems oder spr√∂dem Harz, mit dem die M√ľnze aufgef√ľllt wird.

Wenn Artefakte mit v√∂llig zuf√§lligen Statistiken fallen, kann es mehr als einen Tropfen eines bestimmten Teils erfordern, um einen zu erhalten, der es wert ist, verbessert zu werden. Eine Menge von erh√∂hte ATK mit DEF Als Prim√§rstatistik ist es nicht ideal, daher ist es nicht so einfach, Artefakte zu z√ľchten, als den Moment aufzugeben, in dem ein St√ľck f√§llt.

Ob Sie bekommen, was Sie wollen oder nicht, Alle 20 Originalharze, die in einer Domain ausgegeben werden, erhalten au√üerdem eine Menge 3-Sterne-Artefakte. Diese k√∂nnen verwendet werden, um Ihr Set vor√ľbergehend zu vervollst√§ndigen (Sie k√∂nnen Rarit√§ten mischen und trotzdem den Set-Bonus erhalten) oder um das letztendlich perfekte 4- oder 5-Sterne-Artefakt zu verbessern. Die Bewirtschaftung von Artefakten ist ein langer und komplizierter Prozess, aber jeder Fehler hat seine Vorteile.

Unterstatistik-Artefakte

Alle 4 Level ein Artefakt wird einen neuen sekundären Status freischalten Wenn es kleiner als 4 ist oder eine vorhandene sekundäre Statistik aktualisiert wird, wenn es bereits 4 ist. Die sekundäre Statistik eines Artefakts kann nicht mit dem Hauptstatus identisch sein.

Seltenheit Mögliche Anzahl von Unterstatistiken Höchststufe
1 Sternsymbol 0 4
2-Sterne-Symbol 0-1 8
3 Sterne Symbol 1-2 12
4 Sterne Symbol 2-3 16
5 Sterne Symbol  3-4 20

Artefaktsätze und Satz

Jede Art von Artefakt, die Sie ausr√ľsten, ist Teil eines "Sets" (z. B. Abenteurer, reisender Sanit√§ter usw.), und f√ľr sich genommen w√§re dies nicht wichtig ... bis Sie ausr√ľsten mehr vom gleichen Satz. R√ľste 2 davon aus Set gibt Ihnen einen sch√∂nen BonusWenn Sie 4 gleiche Sets ausr√ľsten, erhalten Sie etwas noch Besseres. Da Charaktere nur 5 Artefakte ausr√ľsten k√∂nnen, kann jeder Charakter nur den Bonus von 2 und 4 Teilen aus einem Satz oder zwei Boni von 2 Teilen aus zwei verschiedenen S√§tzen haben.

Liste der Sets und Artefaktboni

Die Frage f√ľr Sie ist: Da Sie nur 5 Artefakte gleichzeitig ausr√ľsten k√∂nnen, k√∂nnen Sie nur 2 2-teilige Sets oder 1 4-teiliges Set ausr√ľsten. Welche soll ich w√§hlen? Ein Mal noch, h√§ngt von Ihrer Strategie abund die Artefakte, die Sie haben. Kann kompensieren Anstatt ein 4-teiliges Set zu haben, sollten Sie 2 2-teilige Sets haben. Der Schl√ľssel ist, verschiedene Kombinationen auszuprobieren.

NameBonus 2 St√ľckBonus 4 St√ľck
AbenteurerErh√∂hen Sie die maximale HP um 1000Das √Ėffnen von Truhen regeneriert 30s lang 5% der maximalen HP
HeilungErhöhen Sie die erhaltene Heilung um 20%Durch die Verwendung des Elemental Burst werden 20% HP wiederhergestellt
Gl√ľcklichErh√∂ht die Verteidigung um 100Durch das Sammeln von Blackberry (Gold) werden 300 HP wiederhergestellt
LehrerErhöht die Elementar-Meisterschaft um 80Erhöhen Sie nach dem Einsatz einer Elementarfähigkeit die Elementarbeherrschung der gesamten Gruppe 160 Sekunden lang um 8
BlutigKritische Rate + 15%Wenn HP weniger als 70% beträgt, erhöht sich die kritische Rate um 25%
VermächtnisEnergieladung + 20%Der Elemental Burst regeneriert die Energie der Gruppe um 6
PilgerfahrtAngriff + 20%Erhöhen Sie die kritische Angriffsrate um 30%
KampfsportlerErh√∂ht den normalen Angriffs- und Angriffsschaden um 12%Erh√∂hen Sie nach Verwendung einer Elementarf√§higkeit den Schaden f√ľr normalen Angriff und geladenen Angriff 24 Sekunden lang um 8%
Der Wille des VerteidigersBasisverteidigung + 30%Erh√∂ht den Elementarwiderstand f√ľr jedes Element in der Gruppe um 30%
kleines WunderErhöht alle Elementarwiderstände um 20%Der erlittene Elementarschaden erhöht den Elementarwiderstand dieses Elements 30 Sekunden lang um 10%. Einmal alle 10s
Tapferes HerzBasisangriff + 20%Erh√∂ht den Schaden, den du Feinden mit mehr als 30% ihrer HP zuf√ľgst, um 50%
SpielerErh√∂ht den Schaden der Elementarfertigkeit um 15%Das T√∂ten eines Feindes setzt die Elementarfertigkeit DC zur√ľck. Einmal alle 15s
GelehrteEnergieladung + 20%Das Gewinnen von Energie gewährt Gruppenmitgliedern, die Bogen oder Katalysator verwenden, 3 Energie. Einmal alle 3s
Ende des GladiatorsAngriff + 20%Erhöhen Sie den normalen Angriffsschaden um 40%, wenn Sie Schwert, Claymore oder Speer verwenden
Geliebte JungfrauHeilt den Charakter und erhöht seine Effektivität um 12%Die Verwendung einer Elementarfertigkeit oder eines Elementarstoßes erhöht die Heilung, die die Gruppe erhält, 20 Sekunden lang um 7%
AdelElementarer Burst-Schaden + 15%Die Verwendung des Elementarsto√ües erh√∂ht den Angriff der Gruppe f√ľr 20 Sekunden um 12%. Dieser Effekt kann nicht "gestapelt" werden
RitterlichPhysischer Schaden + 20%Erh√∂hen Sie nach dem T√∂ten eines Feindes den Schaden durch geladene Angriffe um 40% und senken Sie die Ausdauerkosten f√ľr 0 Sekunden auf 10
WandererElementare Meisterschaft +80Erhöht den Schaden durch aufgeladene Angriffe um 35%, wenn der Charakter Katalysator oder Bogen verwendet
ViridescentAnemo-Schaden + 15%Erhöht den Schaden des Whirlpools um 40%. Verringern Sie den Elementarwiderstand des Feindes um 40% des Elements, mit dem der Whirlpool 10 Sekunden lang infundiert wurde
Donnernde WutElektroschaden + 15%Erhöht den Schaden von Überladung und Supraleiter um 25%. Durch Aktivieren dieser Elementarreaktionen wird der DC der Elementarfertigkeit um 1s verringert. Einmal alle 1s
Elektrische RuheElektrowiderstand + 40%Erhöht den Schaden von Gegnern, die von Elektro betroffen sind, um 35%

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