Genshin Impact | Artefaktführer (Farm, Bosse und Liste)
Das Artefaktsystem von Genshin Impact Es bildet den Kern der Ausrüstung deines Charakters. Anstelle von Rüstungssätzen rüsten Charaktere Artefakte in jedem ihrer fünf Felder ausSie erhalten nicht nur die Statistiken des Artefakts, sondern auch alle festgelegten Boni, die beim Abgleichen ähnlicher Teile angeboten werden. Die besten Artefakte sind hinter hochrangigen Inhalten eingeschlossen, sodass Sie sich erst später im Spiel um die Landwirtschaft bestimmter Sets kümmern müssen. Artefakte der Landwirtschaftsrouten
Während Sie durch die Geschichte gehen und durch den Abenteuerrang aufsteigen, wird immer mehr Möglichkeiten freischalten, Artefakte höherer Raritäten zu erwerbenvon 1-Stern- bis 5-Stern-Stücken. Die Basisstatistiken für Artefakte erhöhen sich mit zunehmendem Level und zufällige Statistiken werden alle vier Level freigeschaltet oder erhöht. Je höher die Seltenheit, desto höher die maximale Stufe des Stücks Dabei können weitere Statistiken abgerufen werden.
Hauptstatistik für Artefakte
Die Blume des Lebens |
|||
Seltenheit |
|
|
|
Basis HP |
430 ~ 1,893 |
645 ~ 3571 |
717 ~ 4,780 |
Sekundärstatistik für Artefakte
Seltenheit |
Höchststufe |
Basisnummer der Sekundärstatistik |
Anzahl der Freischaltungen |
Anzahl der Updates |
|
4 |
0 |
1 |
0 |
|
4 |
0 ~ 1 |
1 |
0 |
|
12 |
1 ~ 2 |
2 ~ 3 |
0 ~ 1 |
|
16 |
2 ~ 3 |
1 ~ 2 |
2 ~ 3 |
|
20 |
3 ~ 4 |
0 ~ 1 |
4 ~ 5 |
Es gibt 5 Arten von Artefakten
Alle diese Artefakte erhöhen unterschiedliche Werte. Einige von ihnen erhöhen den gleichen Wert, egal welche Ausrüstung Sie verwenden (Blume des Lebens und Feder des Todes), aber es gibt einige, die verschiedene Möglichkeiten haben, die Statistiken zu verbessern. Sie geben dir immer noch nur 1 Statistik-Buff, aber es ist zufällig.
Anfangswerte von Artefakten
|
|
|
|
HP |
100 ~ 143 |
167 ~ 239 |
209 ~ 299 |
ATK |
7 ~ 9 |
11 ~ 16 |
14 ~ 19 |
DEF |
8 ~ 11 |
13 ~ 19 |
16 ~ 23 |
PS% |
2,5 ~ 3,5% |
3.3 ~ 4.7% |
4.1 ~ 5.8% |
ATK% |
2,5 ~ 3,5% |
3.3 ~ 4.7% |
4.1 ~ 5.8% |
DEF% |
3,1 ~ 4,4% |
4.1 ~ 5.8% |
5,1 ~ 7,3% |
Elementare Meisterschaft |
10 ~ 14 |
13 ~ 19 |
16 ~ 23 |
Energieladung% |
2,7 ~ 3,5% |
4,1 ~ 5,2% |
4.5 ~ 6.5% |
KRIT-Rate% |
1,6 ~ 2,3% |
2,2 ~ 3,1% |
2,7 ~ 3,9% |
KRIT-DMG% |
3.3 ~ 4.7% |
4,4 ~ 6,2% |
5,4 7,8% ~% |
Die Bedeutung von Artefakten
Das Artefaktmenü ist schwer zu navigieren. Glücklicherweise können Sie den größten Teil des Inhalts aus dem Verlauf von löschen Genshin Impact ohne zu viel über die Artefakte nachzudenken, die Sie jedem Charakter geben.
Sobald Sie jedoch anfangen, die Abenteuer-Rangliste nach oben zu schieben, nehmen Sie an Herausforderungen wie die oberen Stockwerke von Spiral AbyssCharakterstatistiken und Synergien spielen eine Rolle, und optimale Artefaktsätze sind der Hauptweg. Die Boni für Artefaktstatistiken Steige hoch und schnell, wenn sie aufsteigen, mit Boni von 2- und 4-teilige Sets Sie erhöhen die Dinge möglicherweise noch mehr mit prozentualen Segnungen.
Sie möchten Artefakt-Sets erstellen, die die Fähigkeiten Ihres Teams ergänzen, z. B. ein Set von erhöhte ATK für Charaktere wie Jean, dessen Angriffsheilungen mit der Statistik skalieren.
Zerstöre Artefakte
1/2/3 Sternartefakte können auch zerstört werden Brombeere erholen wenn sie auf Stufe 0 und auf 0 EXP sind. 4/5-Sterne-Artefakte können unabhängig von ihrem Level und ihrer EXP nicht zerstört werden. Stelle für jedes zerstörte 420/840/1260-Stern-Artefakt 1/2/3 Blackberry wieder her, was ihrem Basis-EXP-Wert entspricht (EXP, die durch den Verbrauch durch das Upgrade verdient wird).
Rangliste und Liste der Artefakte
Namen |
Symbol |
2 Stück Gutschein |
4 Stück Gutschein |
Gruppe 1 (maximale Seltenheit ist |
|||
Abenteurer |
|
HP um 1,000 erhöht. |
Durch Öffnen der Brust werden innerhalb von 30 Sekunden 5% HP regeneriert. |
Glücklicher Hund |
|
DEF um 100 erhöht. |
Durch das Aufnehmen von Mora werden 300 HP wiederhergestellt. |
Reisender Arzt |
|
Erhöht die erhaltene Heilung um 20%. |
Durch die Verwendung von Elemental Burst werden 20% HP wiederhergestellt. |
Gruppe 2 (maximale Seltenheit ist |
|||
Lehrer |
|
Die Elementarbeherrschung wurde um 80 erhöht. |
Erhöhen Sie nach dem Auslösen einer Elementarreaktion die Elementarbeherrschung aller Gruppenmitglieder 120 Sekunden lang um 8. (( Die Spielbeschreibung ist falsch ) |
hektisch |
|
KRIT-Rate + 12% |
Wenn HP unter 70% liegt, erhöht sich die CRIT-Rate um weitere 24%. |
Exil |
|
Energieladung + 20% |
Die Verwendung einer Elementar-Explosion regeneriert 2 Sekunden lang alle 2 Sekunden 6 Energie für alle Gruppenmitglieder (außer dem Benutzer). Dieser Effekt kann nicht gestapelt werden. (( Die Spielbeschreibung ist falsch ) |
Gruppe 3 (maximale Seltenheit ist |
|||
Sojourner Auflösung |
|
ATK + 18% |
Erhöht die CRIT-Rate des aufgeladenen Angriffs um 30%. |
Kampfsportler |
|
Erhöht den Schaden von normalem Angriff und aufgeladenem Angriff um 15%. |
Erhöhen Sie nach Verwendung der Elementarfertigkeit die DMG für normale Angriffe und geladene Angriffe 25 Sekunden lang um 8%. |
Der Wille des Verteidigers |
|
DEF + 30 % |
Erhöhen Sie die Element-RES für jedes in der Gruppe vorhandene Element um 30%. (( Die Spielbeschreibung ist falsch ) |
kleines Wunder |
|
Alle elementaren RES wurden um 20% erhöht |
Eingehendes Elementar-DMG erhöht das entsprechende Elementar-RES für 30 Sekunden um 10%. Es kann nur einmal alle 10 Sekunden auftreten. |
Tapferes Herz |
|
ATK + 18% |
Erhöht die DMG um 30% gegen Gegner mit mehr als 50% HP. |
Spieler |
|
DMG für Elementarfertigkeiten um 20% erhöht |
Das Besiegen eines Feindes hat eine 100% ige Chance, die Elementarfertigkeit DC zu entfernen. Es kann nur einmal alle 15 Sekunden auftreten. |
Gelehrte |
|
Energieladung + 20% |
Durch das Gewinnen von Energie erhalten alle Gruppenmitglieder 3 Energie mit einem Bogen oder Katalysator. Es kann nur einmal alle 3 Sekunden auftreten. |
Gruppe 4 (maximale Seltenheit ist |
|||
Ende des Gladiators |
|
ATK + 18% |
Wenn der Träger dieses Artefaktsets ein Schwert, Claymore oder eine Stangenwaffe verwendet, erhöhen Sie die DMG für normale Angriffe um 35%. |
Geliebte Jungfrau |
|
Wirksamkeit der Charakterheilung + 15% |
Die Verwendung einer Elementarfähigkeit oder Explosion erhöht die Heilung, die alle Gruppenmitglieder erhalten, 20 Sekunden lang um 10%. |
Adel verpflichtet |
|
Elementarer Ausbruch SCHÄDEN + 20% |
Die Verwendung einer Elementar-Explosion erhöht die ATK aller Gruppenmitglieder 20 Sekunden lang um 12%. Dieser Effekt kann nicht gestapelt werden. |
Blutige Kavallerie |
|
PHYSIKALISCHE SCHÄDEN + 25% |
Erhöhen Sie nach dem Sieg über einen Gegner die DMG für geladene Angriffe um 50% und senken Sie die Ausdauerkosten für 0 Sekunden auf 10. |
Wanderer-Truppe |
|
Elementare Meisterschaft +80 |
Erhöht den Schaden des aufgeladenen Angriffs um 35%, wenn der Charakter einen Katalysator oder Bogen verwendet. |
Gruppe 5 (Nether Domains exklusiv, maximale Seltenheit ist |
|||
Virideszierender Verehrer |
|
Anemo DMG Bonus + 15% |
Erhöht Whirlpool DMG um 60%. Reduziert die Elementar-RES des Gegners für 40 Sekunden auf das im Whirlpool infundierte Element um 10%. |
Donnernde Wut |
|
Elektro-DMG-Bonus + 15% |
Erhöht den durch überladenes, elektrisch aufgeladenes und supraleitendes DMG verursachten Schaden um 40%. Durch Aktivieren dieser Effekte wird die DC der Elementarfertigkeit um 1 Sekunde verringert. Es kann nur einmal alle 0,8 s auftreten. |
Donnersoother |
|
Electro RES stieg um 40% |
Erhöht die DMG gegen von Elektro betroffene Gegner um 35%. |
Purpurrote Flammenhexe |
|
Pyro DMG Bonus + 15% |
Erhöht brennendes und überladenes DMG um 40%. Erhöht das Verdampfen und Schmelzen von DMG um 15%. Die Verwendung einer Elementarfähigkeit erhöht die Wirkung des 2-teiligen Sets 50 Sekunden lang um 10%. Maximal 3 Batterien. |
Lavawandler |
|
Pyro RES stieg um 40% |
Erhöht die DMG gegen Feinde, die in Flammen stehen oder von Pyro betroffen sind, um 35%. |
Archaische Petra |
|
Erhalten Sie 15% Geo DMG Bonus |
Wenn alle Gruppenmitglieder einen Kristall erhalten, der durch eine geelementare Reaktion erzeugt wurde, erhalten sie 35 Sekunden lang 10% Bonus-Elementar-DMG für diesen bestimmten Gegenstand. Auf diese Weise kann jeweils nur eine Form des Elementarschaden-Bonus erhalten werden. (( Die Spielbeschreibung ist falsch ) [1] |
Rückkehr zum Rennwagen |
|
Erhöht die Schildwirksamkeit um 35%. |
Unter dem Schutz eines Schildes erhältst du zusätzlich 40% DMG für normale und geladene Angriffe. |
Zur Zeit nicht verfügbar |
|||
Gletscher- und Schneefeld |
|
Kryo DMG Bonus + 15% |
Erhöht den Schaden durch Supraleitung um 50%. Erhöht den Schaden von Melt um 15%. Die Verwendung eines Elementar-Bursts erhöht Kryos DMG für 25 Sekunden um 10%. |
Eisbrecher |
|
Cryo RES stieg um 40% |
Erhöht die DMG gegen gefrorene oder von Kryo betroffene Gegner um 35%. |
1 Stück Artefakt-Sets
Wähle einen Namen |
Symbol |
Artefakt (nur Logos Ring) |
1 Stück Gutschein |
(Die maximale Seltenheit ist |
|||
Gebete für Weisheit |
|
Donner Tiara |
40% weniger Zeit von Electro betroffen. |
Gebete zum Frühling |
|
Frost Tiara |
40% weniger Zeit von Cryo betroffen. |
Gebete für Erleuchtung |
|
Flammentiara |
40% weniger Zeit von Pyro betroffen. |
Gebete für das Schicksal |
|
Tiara der Ströme |
40% weniger Zeit von Hydro betroffen. |
Artefakte verbessern
Zum Aufrüsten von Artefakten müssen andere Artefakte als Futter verwendet werden. Beim Upgrade eines Artefakts gibt es ein kleines Chance, dass Artefakt x2 erhält ~ 5 die normale Menge an EXP. Beim Leveln von Artefakten kostet 1 Erfahrungspunkt 1 Blackberry (außer beim Recycling eines bereits geebneten Artefakts: siehe unten)
Die Verwendung eines Artefakts ist je nach Rang des verbrauchten Artefakts (420/840/1,260/2,520/3,780 Sterne) 1/2 / 3 / 4 / 5 Erfahrung wert. Wenn das verbrauchte Artefakt aktualisiert wurde, zusätzlich zur BASE EXP basierend auf der Seltenheit 80% der für Ihre Upgrades verwendeten Erfahrung werden ohne zusätzliche Goldkosten wiederhergestellt (Zum Beispiel: Die Verwendung eines 16-Sterne-Artefakts der Stufe 4 ist wert: 2,520 + 0.8 * 122,675 = 100,660 Erfahrung und kostet 2520 Gold.)
Artefakt EXP
Seltenheit |
|
|
|
|
|
Aktuelles Level |
Exp zum nächsten Level. |
||||
0 |
3000 |
2.400 |
1.800 |
1200 |
600 |
1 |
3.725 |
2,975 |
2.225 |
1500 |
750 |
2 |
4.425 |
3,550 |
2.650 |
1,775 |
875 |
3 |
5.150 |
4.125 |
3,100 |
2.050 |
1.025 |
4 |
5.900 |
4.725 |
3,550 |
MAXIMAL |
MAXIMAL |
5 |
6.675 |
5.350 |
4000 |
||
6 |
7.500 |
6.000 |
4.500 |
||
7 |
8.350 |
6.675 |
5,000 |
||
8 |
9.225 |
7.375 |
5.525 |
||
9 |
10.125 |
8.100 |
6.075 |
||
10 |
11,050 |
8.850 |
6,625 |
||
11 |
12,025 |
9,625 |
7.225 |
||
12 |
13,025 |
10,425 |
MAXIMAL |
||
13 |
15,150 |
12,125 |
|||
14 |
16,175 |
14.075 |
|||
15 |
20,375 |
16,300 |
|||
sechzehn |
23.500 |
MAXIMAL |
|||
17 |
27,050 |
||||
18 |
31.050 |
||||
19 |
35,575 |
||||
20 |
MAXIMAL |
Seltenheit |
|
|
|
|
|
Aktuelles Level |
Kumulative Exp |
||||
1 |
3000 |
2.400 |
1.800 |
1200 |
600 |
2 |
6.725 |
5.375 |
4.025 |
2700 |
1350 |
3 |
11,150 |
8,925 |
6.675 |
4.475 |
2.225 |
4 |
16,300 |
13,050 |
9,775 |
6.525 |
3250 |
5 |
22.200 |
17,775 |
13,325 |
||
6 |
28,875 |
23,125 |
17.325 |
||
7 |
36 375 |
29,125 |
21,825 |
||
8 |
44,725 |
35.800 |
26,825 |
||
9 |
53,950 |
43,175 |
32,350 |
||
10 |
65.000 |
51 275 |
38.425 |
||
11 |
77,025 |
60,125 |
45.050 |
||
12 |
90,050 |
69,750 |
52,275 |
||
13 |
104,075 |
80,175 |
|||
14 |
119,175 |
92,300 |
|||
15 |
135,350 |
106,375 |
|||
sechzehn |
152.625 |
122,675 |
|||
17 |
176,125 |
||||
18 |
203,175 |
||||
19 |
234,225 |
||||
20 |
269.800 |
Wie man die besten Artefakte bekommt (Boss und Domains)
Artefakte können sein erwerben, indem Sie fast alles in tun Genshin Impact;; Öffnen Sie Truhen, schließen Sie Missionen ab, markieren Sie Erfahrungseinträge im Handbuch des Abenteurers und löschen Sie Domänen und Weltbossschlachten.
Sie sind die letzten beiden Einträge dort, Domänen und Bosse der Welt, die derzeit die besten Artefakte im Spiel beherbergenwie sie hinter dem ursprünglichen Harzsystem gebunden sind. Die Beutetabellen in diesen Aktivitäten bleiben jedoch auf Ihre Abenteuerreichweite zugeschnitten, mit zusätzlichen Schwierigkeitsgraden, die sich im Laufe der Zeit freischalten und enthalten neue Artefaktsetsoder die gleichen Sätze, aber von größerer Seltenheit.
Sie werden nicht in der Lage sein, Artefakte von zu züchten 5 Sterne bis Abenteuerrang 40, aber Sie haben eine sehr geringe Chance, sie von wöchentlichen Weltbossen wie fallen zu sehen Stormterror und Boreas um Abenteuerbereich 30.
Farm Artefakte mit Bossen
Wachsende Artefakte bedeutet Originalharz verbrennen. Mit wie langsam es sich regeneriert, sollten Sie absolut sicher sein, auf welches Artefakt-Set Sie zielen möchten, bevor Sie die Sauce verschwenden. Jede Domain verfügt also über eindeutige Drop-Tabellen Sie werden nicht die gleichen Artefakte in einer anderen Domäne findenoder. Wöchentliche Weltbosse wie Stormterror und Boreas teilen sich einen Beutetisch, während wiederholbare Weltbosse manchmal einen einzigen Satz von Artefakten zusammen mit ihrem gemeinsamen Beutetisch aufweisen.
Die Sturzchancen Sie sind zu diesem Zeitpunkt noch unklar, aber das Betreiben einer Abenteuerdomäne mit Rang 30 scheint die meiste Zeit ein einziges 4-Sterne-Artefakt fallen zu lassen ist in keiner Weise garantiert. Bei 20 Originalharzen pro Lauf erhalten Sie 6 Schüsse auf ein 4-Sterne-Stück, wenn es mit einer Kappe versehen ist, oder drei Versuche für jeden Ausbruch von Primogems oder sprödem Harz, mit dem die Münze aufgefüllt wird.
Wenn Artefakte mit völlig zufälligen Statistiken fallen, kann es mehr als einen Tropfen eines bestimmten Teils erfordern, um einen zu erhalten, der es wert ist, verbessert zu werden. Eine Menge von erhöhte ATK mit DEF Als Primärstatistik ist es nicht ideal, daher ist es nicht so einfach, Artefakte zu züchten, als den Moment aufzugeben, in dem ein Stück fällt.
Ob Sie bekommen, was Sie wollen oder nicht, Alle 20 Originalharze, die in einer Domain ausgegeben werden, erhalten außerdem eine Menge 3-Sterne-Artefakte. Diese können verwendet werden, um Ihr Set vorübergehend zu vervollständigen (Sie können Raritäten mischen und trotzdem den Set-Bonus erhalten) oder um das letztendlich perfekte 4- oder 5-Sterne-Artefakt zu verbessern. Die Bewirtschaftung von Artefakten ist ein langer und komplizierter Prozess, aber jeder Fehler hat seine Vorteile.
Unterstatistik-Artefakte
Alle 4 Level ein Artefakt wird einen neuen sekundären Status freischalten Wenn es kleiner als 4 ist oder eine vorhandene sekundäre Statistik aktualisiert wird, wenn es bereits 4 ist. Die sekundäre Statistik eines Artefakts kann nicht mit dem Hauptstatus identisch sein.
Seltenheit | Mögliche Anzahl von Unterstatistiken | Höchststufe |
---|---|---|
![]() |
0 | 4 |
![]() |
0-1 | 8 |
![]() |
1-2 | 12 |
![]() |
2-3 | 16 |
![]() |
3-4 | 20 |
Artefaktsätze und Satz
Jede Art von Artefakt, die Sie ausrüsten, ist Teil eines "Sets" (z. B. Abenteurer, reisender Sanitäter usw.), und für sich genommen wäre dies nicht wichtig ... bis Sie ausrüsten mehr vom gleichen Satz. Rüste 2 davon aus Set gibt Ihnen einen schönen BonusWenn Sie 4 gleiche Sets ausrüsten, erhalten Sie etwas noch Besseres. Da Charaktere nur 5 Artefakte ausrüsten können, kann jeder Charakter nur den Bonus von 2 und 4 Teilen aus einem Satz oder zwei Boni von 2 Teilen aus zwei verschiedenen Sätzen haben.
Liste der Sets und Artefaktboni
Die Frage für Sie ist: Da Sie nur 5 Artefakte gleichzeitig ausrüsten können, können Sie nur 2 2-teilige Sets oder 1 4-teiliges Set ausrüsten. Welche soll ich wählen? Ein Mal noch, hängt von Ihrer Strategie abund die Artefakte, die Sie haben. Kann kompensieren Anstatt ein 4-teiliges Set zu haben, sollten Sie 2 2-teilige Sets haben. Der Schlüssel ist, verschiedene Kombinationen auszuprobieren.
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