Genshin Impact | Alle Schwerter
Schwerter sind eine der 5 möglichen Waffen, in denen Charaktere eingesetzt werden können Genshin Impact . Schwertangriffe sind der Mittelweg für Nahkampfwaffen. Der Schaden und die Geschwindigkeit ihrer Angriffe liegen irgendwo zwischen den langsamen Angriffen von Mandobles und den schnellen Angriffen von Spear.
Normale Schwertangriffe
Die normale Angriffskette eines Schwertbenutzers besteht im Allgemeinen aus 5 schnellen Nahkampfangriffen.
Schwertgeladene Angriffe
Der aufgeladene Angriff eines Schwertbenutzers hat eine kleine Beschleunigung, bevor zwei schnelle AoE-Angriffe vor ihm ausgeführt werden.
Schwertfiguren
Namen |
Symbol |
Seltenheit |
Element |
Arma |
---|---|---|---|---|
kazuha |
|
Pyro |
Schwert |
|
Reisende |
|
5 |
Angepasst |
Schwert |
Jean |
|
5 |
anemo |
Schwert |
Ayaka |
|
5 |
Kryo |
Schwert |
Qiqi |
|
5 |
Kryo |
Schwert |
keqing |
|
5 |
Electro |
Schwert |
Bennett |
|
4 |
Pyro |
Schwert |
kaeya |
|
4 |
Kryo |
Schwert |
Xing Qiu |
|
4 |
Hydro |
Schwert |
Liste der Schwerter
Name |
Seltenheit Atk-Basis Statistik2 |
Rang 1 |
Rang 5 |
---|---|---|---|
Himmelwärts-Klinge |
5 46 Energie aufgeladen 12% |
Kritische Rate um 4% erhöht. Erhält Skypiercing-Power bei Verwendung von Elemental Burst: Erhöht die Bewegungs-SPD um 10%, die ATK-SPD um 10% und die DMG bei normalen und geladenen Angriffen für 20 Sekunden um 12%. |
Kritische Rate um 4% erhöht. Erhält Skypiercing-Power bei Verwendung von Elemental Burst: Erhöht die Bewegungs-SPD um 10%, die ATK-SPD um 10% und die DMG bei normalen und geladenen Angriffen für 20 Sekunden um 12%. |
Aquila Favonia |
5 48 Bonus DMG Physical 9% |
ATK erhöht sich um 20%. Auslöser für DMG: Die Seele des Westfalken erwacht, hält das Banner des Widerstands hoch, regeneriert HP in Höhe von 100% ATK und gibt 200% ATK als DMG an umgebende Feinde aus. Dieser Effekt kann nur einmal alle 15 Sekunden auftreten. |
ATK erhöht sich um 40%. Auslöser für DMG: Die Seele des Westfalken erwacht, hält das Banner des Widerstands hoch, regeneriert HP in Höhe von 160% ATK und gibt 320% ATK als DMG an umgebende Feinde aus. Dieser Effekt kann nur einmal alle 15 Sekunden auftreten. |
Blackcliffs langes Schwert |
4 44 Kritischer Schaden 8% |
Nach dem Besiegen eines Feindes erhöht sich die ATK 12 Sekunden lang um 30%. Dieser Effekt hat maximal 3 Stapel und die Dauer jedes Stapels ist unabhängig von den anderen. |
Nach dem Besiegen eines Feindes erhöht sich die ATK 24 Sekunden lang um 30%. Dieser Effekt hat maximal 3 Stapel und die Dauer jedes Stapels ist unabhängig von den anderen. |
Königliches Langschwert |
4 42 ATK 9 % |
Der Schaden eines Gegners erhöht die CRIT-Rate um 8%. Maximal 5 Stapel. Ein CRIT-Treffer entfernt alle vorhandenen Stapel. |
|
Die Gasse blitzt auf |
4 44 Kritische Quote 4% |
Wenn Sie mindestens 1 Sekunde lang kontinuierlich sprinten, erhöht sich die ATK 28 Sekunden lang um 6%. Dieser Effekt kann nicht gestapelt werden. |
|
Favonius Schwert |
4 41 Stromaufladung 13% |
CRIT-Treffer haben eine Chance von 60%, 1 Elementarkugel zu erzeugen, die 6 Energie für den Charakter regeneriert. Es kann nur einmal alle 12 Sekunden auftreten. |
CRIT-Treffer haben eine Chance von 100%, 1 Elementarkugel zu erzeugen, die 6 Energie für den Charakter regeneriert. Es kann nur einmal alle 6 Sekunden auftreten. |
Das schwarze Schwert |
4 42 Kritische Quote 6% |
Erhöht die DMG bei normalen und aufgeladenen Angriffen um 20%. |
Erhöht die DMG bei normalen und aufgeladenen Angriffen um 40%. |
Die Flöte |
4 42 ANG 9% |
Normale oder aufgeladene Angriffe gewähren harmonische Treffer. Das Erhalten von 5 Harmonischen aktiviert die Kraft der Musik und gibt den umliegenden Feinden 100% ATK DMG. Oberschwingungen dauern bis zu 30 Sekunden und maximal 1 können alle 0,5 Sekunden erreicht werden. |
Normale oder aufgeladene Angriffe gewähren harmonische Treffer. Das Erhalten von 5 Harmonischen aktiviert die Kraft der Musik und gibt den umliegenden Feinden 200% ATK DMG. Oberschwingungen dauern bis zu 30 Sekunden und maximal 1 können alle 0,5 Sekunden erreicht werden. |
Opferschwert |
4 41 Stromaufladung 13.3% |
Nachdem ein Gegner mit einer Elementarfähigkeit beschädigt wurde, hat die Fähigkeit eine 40% ige Chance, ihren eigenen DC zu beenden. Es kann nur einmal alle 30 Sekunden auftreten. |
Nachdem ein Gegner mit einer Elementarfähigkeit beschädigt wurde, hat die Fähigkeit eine 80% ige Chance, ihren eigenen DC zu beenden. Es kann nur einmal alle 16 Sekunden auftreten. |
Groll-Prototyp |
4 44 DMG physischer Bonus 7.5% |
Bei einem Treffer erhöhen normale oder aufgeladene Angriffe ATK und DEF 4 Sekunden lang um 6%. Maximal 4 Batterien. Es kann nur einmal alle 0.3 s auftreten. |
Bei einem Treffer erhöhen normale oder aufgeladene Angriffe ATK und DEF 8 Sekunden lang um 6%. Maximal 4 Batterien. Es kann nur einmal alle 0.3 s auftreten. |
Löwengebrüll |
4 42 ATK 9 % |
Erhöht die DMG gegen von Pyro oder Electro betroffene Gegner um 20%. |
Erhöht die DMG gegen von Pyro oder Electro betroffene Gegner um 36%. |
Eisenstich |
4 42 Elementare Meisterschaft 36 |
Der Umgang mit elementarem DMG erhöht das gesamte DMG für 6 Sekunden um 6%. Maximal 2 Batterien. Es kann nur einmal alle 1 s auftreten. |
Der Umgang mit elementarem DMG erhöht das gesamte DMG für 12 Sekunden um 6%. Maximal 2 Batterien. Es kann nur einmal alle 1 s auftreten. |
Schwert der Abstammung |
4 39 ATK 7.7 % |
Wenn Sie Gegner mit normalen oder aufgeladenen Angriffen treffen, erhalten Sie eine 50% ige Chance, 200% ATK als DMG in einem kleinen Wirkungsbereich auszugeben. Dieser Effekt kann nur einmal alle 10 Sekunden auftreten. Wenn der Reisende das Schwert der Abstammung ausrüstet, erhöht sich seine ATK zusätzlich um 66. |
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Skyrider Schwert |
3 38 Stromaufladung 11.3% |
Die Verwendung eines Elementar-Bursts erhöht die ATK und die Bewegungsgeschwindigkeit für 12 Sekunden um 15%. |
Die Verwendung einer Elementar-Explosion erhöht die ATK und die Bewegungsgeschwindigkeit für 24 Sekunden um 15%. |
Filetblatt |
3 39 ATK 7.7 % |
Bei einem Treffer besteht eine 50% ige Chance, einem einzelnen Feind 240% ATK DMG zu geben. Es kann nur einmal alle 15 Sekunden auftreten. |
Bei einem Treffer besteht eine 50% ige Chance, einem einzelnen Feind 400% ATK DMG zu geben. Es kann nur einmal alle 11 Sekunden auftreten. |
Nützliches Schwert des Reisenden |
3 40 DEF 6.4% |
Jede gesammelte Kugel oder jedes gesammelte Elementarteilchen stellt 1% HP wieder her. |
Jede gesammelte Kugel oder jedes gesammelte Elementarteilchen stellt 2% HP wieder her. |
Vorbote der Morgendämmerung |
3 39 CRIT DMG 10.2% |
Wenn HP über 90% liegt, erhöht sich die CRIT-Rate um 14%. |
Wenn HP über 90% liegt, erhöht sich die CRIT-Rate um 28%. |
Dunkles Eisenschwert |
3 39 Elementare Meisterschaft 31 |
Das Verursachen einer Überladung, eines supraleitenden, eines elektrisch aufgeladenen oder eines elektroinfundierten Wirbelwinds erhöht die Basis-ATK für 20 Sekunden um 12%. |
Das Verursachen einer Überladung, eines supraleitenden, eines elektrisch aufgeladenen oder eines elektroinfundierten Wirbelwinds erhöht die Basis-ATK für 40 Sekunden um 12%. |
Kalter Stahl |
3 39 ATK 7.7 % |
Erhöht die DMG gegen von Hydro oder Kryo betroffene Gegner um 12%. |
Erhöht die DMG gegen von Hydro oder Kryo betroffene Gegner um 24%. |
Silbernes Schwert |
2 33 |
Ninguna |
Ninguna |
Stumpfe Klinge |
1 23 |
Ninguna |
Ninguna |
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