Alle Claymore-Liste
Claymore List ist eine Liste aller Claymore in Genshin Impact! Guide enthält Claymore-Liste, Seltenheit (5 Sterne bis 3 Sterne), Basis-ATK, Waffenfertigkeit für alle Claymore.
Liste der Waffentypen | ||
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Schwert | Altes Haus | Katalysator |
Stangenwaffe | nach unten biegen | - |
Liste aller Claymores
5-Sterne-Claymores-Liste
Namen | Basis-ATK (Stufe 1) | Fähigkeit
Geschicklichkeitseffekt |
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46 | Wolfstracker
Erhöht ATK um 20%. Bei einem Treffer erhöhen Angriffe gegen Feinde mit weniger als 30% HP die ATK aller Gruppenmitglieder 40 Sekunden lang um 12%. Es kann nur alle 30 Sekunden auftreten. |
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48 | Himmelzerreißender Drachenstachel
Erhöht jeglichen verursachten Schaden um + 8%. Nach der Aktivierung von Elemental Burst entfesseln normale und aufgeladene Angriffe ein Schwert, das Gegnern 80% ATK DMG zufügt. Die Klinge hält 20 Sekunden oder 8 Mal. |
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46 | Goldene Majestät
Erhöht die Schildstärke um 20%. Durch Treffer bei Gegnern werden die ATK 4 Sekunden lang um 8% erhöht. Maximal 5 Stapel. Es kann nur einmal alle 0.3 Sekunden auftreten. Während dieser ATK-Boost-Effekt durch einen Schild geschützt ist, wird er um 100% erhöht. |
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TBA | TBA
TBA |
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741 (Stufe 90) | TBA
Ein Teil der "Millennial-Bewegung", die zwischen den Winden wandelt. |
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TBA | TBA
TBA |
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TBA | TBA
TBA |
4-Sterne-Claymores-Liste
Namen | Basis-ATK (Stufe 1) | Fähigkeit
Geschicklichkeitseffekt |
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42 | Rebellenwächter
Die Einnahme von DMG erzeugt einen Schild, der DMG bis zu 20 % der maximalen HP absorbiert. Dieser Schild hält 10 Sekunden oder bis er zerbrochen ist und kann nur alle 45 Sekunden aktiviert werden. Während der Charakter durch den Schild geschützt ist, erhält er 12% erhöhten DMG. |
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42 | Fluch von Sturm und Flut
Erhöht DMG gegen Gegner, die von Hydro oder Elektro betroffen sind, um 20 %. |
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44 | Verbindung
Nachdem einem Gegner mit einer Elementarfähigkeit Schaden zugefügt wurde, hat die Fähigkeit eine Chance von 40%, ihren eigenen SG zu beenden. Es kann nur alle 30 Sekunden auftreten. |
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41 | Windfall-Gewinn
KRIT-Treffer haben eine Chance von 60%, eine kleine Anzahl von Elementaren zu spawnen, die 6 Energie für den Charakter erzeugen. Es kann nur alle 12 Sekunden auftreten. |
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42 | Wellensplitter
Alle 4s ist ein Charakter auf dem Spielfeld, verursacht 6% mehr DMG und nimmt 3% mehr DMG. Dieser Effekt hat maximal 5 Stapel und wird nicht zurückgesetzt, wenn der Charakter das Feld verlässt, sondern wird um 1 Stapel reduziert, wenn der Charakter DMG nimmt. |
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44 | Achtung
Das Zufügen von Schaden an einem Gegner erhöht die CRIT-Rate um 8%. Maximal 5 Stapel. Ein CRIT-Treffer entfernt alle vorhandenen Stapel. |
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44 | Smash
Bei einem Treffer haben normale und aufgeladene Angriffe eine 50%ige Chance, Gegnern innerhalb eines kleinen AoE 240% zusätzlichen ATK-Schaden zuzufügen. Es kann nur alle 15 Sekunden auftreten. |
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42 | Aufgussblatt
Bei einem Treffer erhöhen normale oder aufgeladene Angriffe ATK und DEF 6 Sekunden lang um 6%. Maximal 4 Batterien. Dieser Effekt kann nur alle 0,5 Sekunden auftreten. |
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42 | Drücken Sie die Leitung
Nach dem Besiegen eines Gegners erhöht sich die ATK 12 Sekunden lang um 30%. Dieser Effekt hat maximal 3 Stapel und die Dauer jedes Stapels ist unabhängig von den anderen. |
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44 | Frostbestattung
Wenn Sie einen Feind mit normalen und aufgeladenen Angriffen treffen, besteht eine Chance von 60 %, einen Immerfrost-Eiszapfen über ihm zu bilden und fallen zu lassen, der DMG in Höhe von 80 % der AoE-ATK verursacht. Von Cryo getroffene Gegner nehmen 200 % ATK DMG. Es kann nur alle 10 Sekunden auftreten. |
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42 | Lithisches Axiom: Einheit
Für jeden Charakter in der Gruppe, der von Liyue stammt, erhält der Charakter, der diese Waffe ausrüstet, eine Erhöhung der ATK um 7% und eine Erhöhung der CRIT-Rate um 3%. Dieser Effekt ist bis zu 4-mal stapelbar. |
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39 | Starkes Fazit
Nach dem Einsatz einer Elementar-Fertigkeit, normaler oder aufgeladener Angriffe, wenn impactar, verursacht DMG in Höhe von zusätzlichen 60 ATK in einem kleinen Bereich. Der Effekt hält 15 Sekunden an. DMG kann nur alle 3 Sekunden auftreten. |
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38 | Fluch von Feuer und Donner
Erhöht den Schaden, der gegen von Pyro oder Elektro betroffene Feinde verursacht wird, um 15 %. |
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39 | Unflexibel
Wenn HP unter 70 % sinkt, wird der DMG aufgeladener Angriffe um 30 % erhöht und aufgeladene Angriffe werden schwieriger zu unterbrechen. |
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39 | Eliminiere die Schwachen
Wenn du einen Gegner besiegst, werden 8% HP wiederhergestellt. |
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39 | Mut
Bei einem Treffer erhöhen normale oder aufgeladene Angriffe die ATK 6 Sekunden lang um 6%. Max 4 Stapel, kann nur alle 0.5s auftreten. |
Waffen- und Artefaktführer
Neue Ausrüstung in Ver. 1,6
Neue Waffen | |
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Anleitungen zu Waffen und Artefakten
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