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PlayStation 5 DualSense vs.Xbox Series X Controller – ¿Cuál es mejor?

El controlador de PlayStation 5, DualSense, se parece mucho al controlador de Xbox Series X, pero hay muchas diferencias entre los dos controladores de próxima generación. Vea la comparación completa de ellos aquí.

La próxima generación de consolas está a menos de un año de distancia, por lo que, como puede imaginar, las comparaciones entre la próxima PlayStation 5 y la Xbox Series X ya están comenzando a inundar Internet. Las especificaciones de hardware, los juegos exclusivos y la compatibilidad con versiones anteriores han sido objeto de mucha discusión, entre otras cosas.

Sin embargo, en este artículo, nos centraremos específicamente en los controladores. Se han presentado los controladores Xbox Series X y PlayStation 5, por lo que pensamos que era hora de una vista previa de los dos.

Mando Xbox Series X

Como era de esperar, Microsoft mantuvo una filosofía de diseño familiar al hacer su nuevo controlador. Hay algunos cambios menores, pero el controlador es casi el mismo que el que se envió con Xbox One, y los dos son casi indistinguibles a primera vista.

Lo primero que puede notar es el D-pad, que ha sido un desafío para los controladores de Xbox en el pasado. El D-pad del controlador de la Serie X ahora tiene un diseño de plato cóncavo, similar a la tapa del D-pad estándar en el controlador Xbox One Elite . Esto permitirá una entrada diagonal más precisa, algo que seguramente hará que el nuevo D-pad sea mejor para plataformas y juegos de lucha.

Además, los gatillos se rediseñaron para que fueran aún más ergonómicos y táctiles, y la ergonomía parece haber sido, en general, el factor clave al diseñar el nuevo controlador. Ha sido rediseñado para ser menos voluminoso y, como dijo Ryan Whitaker en una entrevista , acomodar las manos del niño promedio de 8 años, lo que debería hacer que el controlador sea más cómodo para una audiencia más amplia.

A muchos fanáticos les gustó el peso y la mayor parte del controlador de Xbox One, ya que sintieron que lo hacía más cómodo de sostener y usar durante períodos más largos. Aún así, algunos encontraron que era demasiado grande, por lo que esperamos que Microsoft logre un equilibrio adecuado con el nuevo controlador de la Serie X y apacigüe a ambos bandos.

También hay un cambio menor pero importante que se puede ver en la parte frontal del controlador: notará que Microsoft finalmente agregó un botón Compartir, algo que permitirá al jugador capturar capturas de pantalla o videos sin tener que lidiar con los menús en pantalla fácilmente.  

Finalmente, el nuevo controlador tiene un puerto USB-C en la parte posterior, que se utilizará para la conectividad por cable y la carga, siempre que el usuario obtenga una batería recargable, ya que el nuevo controlador se enviará con baterías AA desechables, al igual que su predecesor.

Con todo, el controlador Xbox Series X es una versión mejorada y refinada del controlador Xbox One que los fanáticos conocen y aman. Algunos se apresuraron a señalar que no realiza ningún cambio importante para distinguirse del controlador de la generación anterior, pero parece que Microsoft adoptó una filosofía de «si no está roto, no lo arregle» esta vez. .

Mando PlayStation 5 DualSense

Para nuestra sorpresa (y la de muchas otras personas), Sony ha cambiado el nombre de su controlador PlayStation. Sin embargo, en retrospectiva, probablemente deberíamos haberlo anticipado.

La serie de controladores DualShock de Sony se remonta a la primera PlayStation, y el nombre de la serie proviene de la nueva característica que no estaba presente en los controladores de PlayStation anteriores: rumble.

Ahora que Sony está reemplazando el ruido tradicional con retroalimentación háptica más precisa, tenía sentido (sin juego de palabras) darle un nombre nuevo y comercializable al nuevo controlador, por lo que tenemos PlayStation DualSense en lugar del DualShock 5.

La retroalimentación háptica es el paso adelante más drástico para el DualSense, ya que promete mejorar enormemente la experiencia de juego con su retroalimentación táctil precisa. Sin embargo, queda por ver si los desarrolladores aprovecharán al máximo esta nueva característica. En el pasado, muchas de las principales características nuevas introducidas en los controladores de Sony terminaron sintiéndose más como trucos con los que solo experimentaron realmente los desarrolladores propios, y esperamos que ese no sea el caso esta vez.

Otras características notables incluyen disparadores adaptativos, un micrófono incorporado que permitirá a los jugadores comunicarse incluso sin auriculares, y el botón Compartir será reemplazado por el botón Crear. Sony no dijo mucho sobre la funcionalidad de este nuevo botón todavía, pero a juzgar por el nombre, es seguro asumir que también permitirá al jugador editar sus capturas de pantalla y secuencias de juego de forma rápida y sencilla, además de simplemente capturarlas.

Ahora, el rediseño es probablemente el aspecto más llamativo del DualSense. El diseño de dos tonos en blanco y negro no es algo que estemos acostumbrados a ver en los controladores de consola estándar, y no podemos evitar sentir que el DualSense se parece mucho a un DualShock 4 del mercado de accesorios. , la respuesta ha sido mixta. Algunos parecen amarlo, otros parecen odiarlo, pero pocas personas parecen ser indiferentes al cambio.

Como puede ver, no somos grandes admiradores del nuevo diseño, y no es que nos opongamos necesariamente a la estética de dos tonos, es solo que la implementación se siente un poco «apagada», como parece que el negro mate. chocar con el blanco en lugar de complementarlo.

Quizás el controlador hubiera funcionado mejor con un diseño ligeramente diferente, es decir, si las áreas en blanco y negro estuvieran más equilibradas o si una fuera más dominante que la otra. En cualquier caso, se trata en última instancia de un asunto muy subjetivo. Tal vez solo necesitemos tiempo para acostumbrarnos.

Aparte de eso, el DualSense también es notablemente más voluminoso que el DualShock 4, ya que Sony también busca un diseño más ergonómico, lo que hace que la forma general del controlador recuerde mucho a la del controlador Xbox. Quién sabe, tal vez Sony quería hacer que el DualSense fuera más distinguible del nuevo controlador Xbox, y eso llevó al nuevo diseño de dos tonos.

En cualquier caso, el nuevo DualSense se perfila como un buen controlador rico en funciones que tendrá un par de ventajas sobre la competencia, pero queda por ver cómo se sentirá cualquiera de ellos en la práctica.

Mando Xbox Series X vs Mando PlayStation 5 DualSense

Ahora que hemos repasado brevemente los dos nuevos controladores, es hora de comparar sus pros y sus contras según lo que sabemos hasta ahora.

Diseño y Ergonomía

En el frente del diseño, las cosas siempre serán bastante subjetivas, pero los controladores de Xbox y PlayStation nunca han sido más similares de lo que son ahora.

Claro, el diseño de dos tonos del DualSense puede enmascarar esto, pero cuando miras la forma y el tamaño de los dos controladores, se ven bastante similares y abundan para sentirse similares también. Queda por ver qué tan grande y pesado será cada controlador, pero dado lo que sabemos hasta ahora, ambos apuntan a ser más ergonómicos y livianos.

En cuanto a los colores, bueno, si bien el controlador Xbox Series X se ve casi idéntico a su predecesor, cuenta con un diseño muy práctico, por lo que había poco que pudieran cambiar en ese departamento. Están arreglando cosas que necesitan ser reparadas (por ejemplo, el D-pad) y no están arreglando las cosas que no necesitan ser reparadas.

Cuando se trata de DualSense, como se mencionó anteriormente, no somos grandes fanáticos del nuevo diseño, principalmente porque sentimos que el equilibrio particular de las áreas en blanco y negro simplemente no se ve tan bien. Entonces, a menos que Sony cambie el diseño final (lo cual es poco probable) u ofrezca opciones completamente blancas y completamente negras, diríamos que el nuevo controlador Xbox es el más atractivo de los dos.

D-Pad y gatillos

En lo que respecta a la entrada, no hay mucho que decir sobre las palancas analógicas, los botones laterales o los botones frontales, ya que los cambios más importantes tienen que ver con los gatillos y el D-pad esta vez.

Ambos controladores vendrán con activadores adaptativos que cuentan con retroalimentación háptica. Sin embargo, los activadores de los controladores de Xbox siempre han sido más cómodos de usar, y es poco probable que eso cambie ahora, ya que la forma y el tamaño de los activadores de ambos controladores siguen siendo en gran medida los mismos que en la generación anterior. El nuevo controlador de Xbox, sin embargo, ahora tiene disparadores texturizados, pero tendríamos que probarlos antes de decidir si son buenos o malos.

En cuanto al D-pad, hemos notado antes que el D-pad táctil y en forma de cruz del controlador Xbox One no era tan bueno para los juegos de plataformas y lucha en nuestra experiencia, y que el D-pad DualShock 4 Por lo general, se sentía mucho mejor con esos juegos. El nuevo D-pad cóncavo en el controlador Xbox Series X debería ayudar a solucionar el problema mencionado anteriormente, pero nuevamente, tendríamos que comparar los dos controladores de primera mano antes de emitir un juicio.

Giroscopio

Una característica notable que faltaba en el controlador Xbox de la generación anterior era el giroscopio, y Microsoft aún no ha confirmado si el nuevo controlador tendrá uno, por lo que es muy probable que se envíe sin este sensor.

Esto es bastante decepcionante, ya que el DualShock 4 lo tenía, y ahora el DualSense también lo tendrá. Un giroscopio permite un movimiento de cámara más preciso comparable al tipo de precisión que puede obtener con un mouse, lo que lo hace bueno para tener en juegos de disparos o si desea usar el controlador en la PC.

Micrófono incorporado

El DualShock 4 vino con un altavoz incorporado, y ahora el DualSense viene con un juego completo: ¡un altavoz y un micrófono!

Por supuesto, dijo que el altavoz no era una característica importante en el DualShock 4, ya que pocos desarrolladores realmente lo utilizaron al diseñar sus juegos. Sin embargo, con el micrófono, DualSense debería facilitar un poco la comunicación multijugador, ya que todos podrán chatear por voz sin usar auriculares.

Además, un micrófono incorporado significa que los controles de voz también serán más convenientes, ya que no necesitará tener sus auriculares enchufados ni tener una cámara PS para usarlos. Lamentablemente, el controlador Xbox Series X carece de esta funcionalidad y, aunque no es una característica importante de ninguna manera, es conveniente tenerla.

Batería

Al igual que sus respectivos predecesores, el DualSense tendrá una batería incorporada. Por el contrario, el controlador Xbox Series X tendrá baterías reemplazables por el usuario, lo que le permitirá elegir si usar baterías desechables o recargables para alimentar el controlador.

Obviamente, poder reemplazar fácilmente las baterías del controlador usted mismo es una ventaja definitiva, ya que todas las baterías se degradan inevitablemente con el tiempo. Sin embargo, esto también significa que tendrá que gastar un poco más si desea obtener una batería recargable de calidad para el controlador Xbox Series X, ya que vendrá con baterías AA desechables como su predecesor.

Conclusión

En última instancia, ambos controladores parecen tener todas las áreas vitales cubiertas. Creemos que el controlador Xbox Series X es más atractivo y probablemente será más ergonómico en general, aunque el DualSense tiene un par de características adicionales notables.

En particular, el DualSense probablemente tendrá una mejor retroalimentación háptica, un giroscopio y un micrófono incorporado que, sin duda, algunos encontrarán útil, aunque no es una adición importante de ninguna manera. El resto de las cosas, como el altavoz, el panel táctil y la barra de luces son características menores que en su mayoría se sienten como trucos y esperamos que los desarrolladores propios sean los únicos en hacer un uso real de ellos, como era el caso. el caso del DualShock 4.

En cualquier caso, ambos seguramente serán muy buenos controladores y no podemos esperar a que se lance la próxima generación de consolas para poder probarlos.

Mientras tanto, díganos lo que piensa. ¿Microsoft cometió un error al no agregar un sensor giroscópico? ¿Debería Sony repensar su diseño o al menos ofrecer algunas alternativas? ¡Deja tus comentarios a continuación!

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