Genshin Impact | Guía de artefactos (Farmear, Bosses y Lista)

El sistema de artefactos de Genshin Impact constituye el n√ļcleo del equipo de tu personaje. En lugar de conjuntos de armaduras, los personajes equipan artefactos en cada uno de sus cinco espacios, obteniendo no solo las estad√≠sticas del artefacto , sino cualquier bonificaci√≥n de conjunto ofrecida al emparejar piezas similares. Los mejores artefactos est√°n bloqueados detr√°s de contenido de alto nivel, por lo que no tendr√°s que preocuparte por cultivar conjuntos espec√≠ficos hasta m√°s adelante en el juego. Rutas de farmeo artefactos

A medida que avanza en la historia y asciende en el rango de aventura, desbloqueará más y más formas de adquirir artefactos de rarezas más altas, desde piezas de 1 estrella hasta 5 estrellas. Las estadísticas básicas de los artefactos aumentan a medida que los subes de nivel, y las estadísticas aleatorias se desbloquean o aumentan cada cuatro niveles. Cuanto mayor sea la rareza, mayor será el nivel máximo de la pieza y más estadísticas pueden obtener en el proceso.

Estadísticas principales de los artefactos

La flor de la vida

Rareza

3 estrellas

4 estrellas

5 estrellas

HP base

430 ~ 1,893

645 ~ 3571

717 ~ 4,780

Estadísticas secundarias de los Artefactos

Rareza

M√°ximo nivel

N√ļmero base de estad√≠sticas secundarias

# de desbloqueos

# de actualizaciones

1 estrella

4

0

1

0

2 estrellas

4

0 ~ 1

1

0

3 estrellas

12

1 ~ 2

2 ~ 3

0 ~ 1

4 estrellas

16

2 ~ 3

1 ~ 2

2 ~ 3

5 estrellas

20

3 ~ 4

0 ~ 1

4 ~ 5

Existen 5 tipos de artefactos

Todos estos artefactos aumentan diferentes estadísticas. Algunos de ellos aumentan la misma estadística sin importar qué equipo utilices (Flor de la vida y Pluma de la muerte), pero hay algunos que tienen diferentes formas de mejorar las estadísticas. Todavía solo te dan 1 beneficio de estadística, pero es aleatorio.

genshin impact artefactos lista tipos

Valores iniciales de los Artefactos

Explicación de los valores de los artefactos

Los artefactos de Genshin Impact tienen un n√ļmero casi infinito de variables debido a sus estad√≠sticas y subestad√≠sticas. Puede resultar dif√≠cil navegar. Sin embargo, este sistema es realmente muy simple. ¬°Veremos c√≥mo domarlo! Esta gu√≠a se refiere sobre todo a DPS, algunos personajes son excepciones como Barbara o No√ęlle.

An√°lisis de los artefactos

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Abreviaturas de los Artefactos

Antes de comenzar, aquí hay una lista de abreviaturas que se utilizarán para el resto de la guía, para facilitar la lectura.

DPS: Da√Īo por segundo.
ő£ : Suma.
AB : Ataque b√°sico.
DGTCrit : Da√Īo por golpe cr√≠tico.
% CC : Probabilidad de golpe crítico.
Estadística principal : Estadística principal de un objeto.
Sub estadística : estadística secundaria de un objeto.
ATK y ATK% : Ataque o% de ataque.
HP y HP% : punto de vida o% de punto de vida.
YO : Maestr√≠a elemental, aumenta el da√Īo de las reacciones elementales que provocas.
RE% : Recarga de energía, afecta la cantidad de energía restaurada cuando recoges un orbe o partícula elemental (la energía es el recurso necesario para usar el alboroto).
Phys% :% de bonificaci√≥n de da√Īo f√≠sico.
Elem% : bonificaci√≥n de da√Īo elemental% (Hydro / Geo / Pyro / Electro / Cryo / Anemo).

Los conceptos b√°sicos de los Artefactos

  • Ya deber√≠a saber c√≥mo se calcula el ataque b√°sico en GI.+
  • AB = (ATK de arma + ATK de personaje)
  • La base de ataque solo incluye el ataque de personajes y armas. Aqu√≠ no hay valor multiplicativo.
  • Ataque = AB * (1 + ő£ ATK% equipo) + (ő£ ATK equipo)
  • El ataque agrega una bonificaci√≥n de% ATK al ataque base. Por ejemplo, si tienes 100 AB y + 30% ATK, tendr√°s 130 de ataque.
  • Luego est√° la bonificaci√≥n de ataque fija que pueden traer ciertos artefactos como las plumas.
  • Da√Īo total promedio = Ataque * (1 + ő£ Elem%) * Tipo% * (1 -% CC) + Ataque * (1 + ő£ Elem%) * Tipo% * (1 + DGTCrit) *% CC
    • (Defensa de monstruos no se tiene en cuenta en este c√°lculo, que es solo un valor multiplicativo diferente en cada monstruo. No cambia el c√°lculo)
    • El % de Elem representa la suma de las bonificaciones de da√Īo elemental (bonificaci√≥n de da√Īo Hydro / Electro‚Ķ) o el da√Īo f√≠sico (si es un ataque no elemental).
    • El % de tipo representa la bonificaci√≥n por un tipo de ataque dado: golpe normal, cargado, habilidad elemental (E o ataque especial) o alboroto elemental (Q o ataque final).
    • El DGTCrit es la tasa de aumento de da√Īo que recibe un golpe cr√≠tico.
  • Se debe realizar un an√°lisis caso por caso incluso antes de comenzar a equipar a un personaje para ver si hay m√°s da√Īo f√≠sico o elemental.

Las principales estadísticas de los artefactos

Todos los artefactos tienen una estadística principal y hasta 4 estadísticas secundarias. Las principales estadísticas son las siguientes:

Flor de la vida : HP
Pluma de la muerte : ATQ
Arenas del tiempo : ATK%, DEF%, HP%, ME, RE%
Copa Eonothem : ATQ%; DEF%, HP%, Phys%, Elem% (uno para cada elemento), ME
Tiara de Logos : ATQ%; DEF%, PV%,% CC, DGTCrit,% de curación, ME

  • Arenas del tiempo: El ATQ% es preferible en todos los casos, las otras estad√≠sticas disponibles no son interesantes para aumentar el DPS de un personaje.
  • Copa Eonothem: Phys% o Elem% dependiendo del personaje. Si √©ste escribe principalmente en f√≠sica (da√Īo blanco en la pantalla) tomaremos Phys% (como Razor) si no Elem% (como Ningguang). Sin embargo, tenga en cuenta que el corte es el √ļnico artefacto que aumenta directamente el tipo de da√Īo que golpea.
  • Tiara de Logos: El Logos Tiara es el √ļnico artefacto que puede tener DGTCrit o% CC en la mano, pero ganar DPS a trav√©s de estad√≠sticas de golpes cr√≠ticos es especial, esto se discutir√° con m√°s detalle a continuaci√≥n. Solo tenga en cuenta que DGTCrit tiende a ser la estad√≠stica de referencia.

Tienes 2 cosas a tener en cuenta: La mano estadística de tu arma. En armas como el Vástago de la victoria (lanza obtenida en el Pase de batalla), la mano de estadísticas te brinda mucho% CC, por lo que a menudo tendrás que favorecer el DGTCrit en la tiara. Por otro lado, Vagrant Movement (catalizador de 4 estrellas) da DGTCrit, por lo que será mejor centrarse en% CC.
El personaje y sus atributos. Diluc, por ejemplo, aumenta su% CC a través de su ascenso hasta alcanzar el 24% CC en la fase 6 (nivel 90), apuntar a DGTCrit a menudo será obvio para él.

Estadísticas secundarias de los artefactos

Las estadísticas secundarias que se buscan en cada artefacto son prácticamente las mismas para todos, la diferencia es la cantidad de cada estadística buscada al final.

El ataque %
Tasa de golpes críticos
Da√Īo por golpe cr√≠tico
El ataque

Como se dijo antes, la ganancia de DPS obtenida gracias a las estad√≠sticas de golpe cr√≠tico es especial, porque tener 150% de DGTCrit es in√ļtil si el personaje tiene 0% CC. La proporci√≥n √≥ptima es la mitad del porcentaje de DGTCrit en% CC, es decir que si tienes 150% de DGTCrit, debes apuntar a 75% CC y viceversa.

Pero eso no es todo, tambi√©n debes pensar en la relaci√≥n √≥ptima entre el% de ATQ y las estad√≠sticas de golpe cr√≠tico: Si un personaje puede alcanzar al menos el 50% de CC y el 100% de DGTCrit, tomar√° alrededor del 70% de ATQ para maximizar su da√Īo. No es dif√≠cil de tener, solo las Arenas del Tiempo te dar√°n un 46.6% de ATK, y un arma de ATK% o algunas estad√≠sticas secundarias te ayudar√°n a alcanzar esa proporci√≥n r√°pidamente. Es posible superar este porcentaje de ATK, pero invertir demasiado ser√° malo para tu da√Īo.

Información adicional sobre los Artefactos

  • Es dif√≠cil hablar sobre conjuntos de artefactos en un art√≠culo, pero las hojas de personajes que aconsejan un conjunto y las estad√≠sticas principales ya est√°n disponibles en nuestro Discord y pronto estar√°n disponibles en el sitio.
  • Los artefactos de 5 estrellas tienen estad√≠sticas primarias mucho mejores, ¬°pero tambi√©n estad√≠sticas secundarias! La p√©rdida de estad√≠sticas entre un 4 y un 5 estrellas es enorme.
  • ¬°Favorece los artefactos con 4 estad√≠sticas secundarias b√°sicas! Si el artefacto no tiene 4 estad√≠sticas secundarias, durante una mejora del artefacto (cada 4 niveles), se agregar√° una nueva estad√≠stica en lugar de mejorar una ya presente.
  • Hay personajes que pueden beneficiarse de otras estad√≠sticas, como Noelle o Sucrose.
 

3 estrellas

4 estrellas

5 estrellas

HP

100 ~ 143

167 ~ 239

209 ~ 299

ATK

7 ~ 9

11 ~ 16

14 ~ 19

DEF

8 ~ 11

13 ~ 19

16 ~ 23

HP%

2,5 ~ 3,5%

3.3 ~ 4.7%

4.1 ~ 5.8%

ATQ%

2,5 ~ 3,5%

3.3 ~ 4.7%

4.1 ~ 5.8%

DEF%

3,1 ~ 4,4%

4.1 ~ 5.8%

5,1 ~ 7,3%

Maestría elemental

10 ~ 14

13 ~ 19

16 ~ 23

Recarga de energía%

2,7 ~ 3,5%

4,1 ~ 5,2%

4.5 ~ 6.5%

CRIT rate%

1,6 ~ 2,3%

2,2 ~ 3,1%

2,7 ~ 3,9%

CRIT DMG%

3.3 ~ 4.7%

4,4 ~ 6,2%

5,4% ~ 7,8%

 

La importancia de los artefactos

El men√ļ de artefactos es complicado de navegar. Afortunadamente, puedes borrar la mayor parte del contenido de la historia de Genshin Impact sin pensar demasiado en los Artefactos que le das a cada personaje.

Sin embargo, una vez que comienzas a ascender en la escala de rango de aventura y asumes desaf√≠os como los pisos superiores de Spiral Abyss, las estad√≠sticas y sinergias de los personajes comienzan a jugar un papel importante, lo que hace que los conjuntos de artefactos √≥ptimos sean el camino principal a seguir. Las bonificaciones de estad√≠sticas de artefactos suben alto y r√°pido a medida que suben de nivel, con bonificaciones de conjuntos de 2 y 4 piezas que potencialmente aumentan las cosas a√ļn m√°s con bendiciones basadas en porcentajes.

Querrás construir conjuntos de artefactos que complementen las habilidades de tu equipo, como un conjunto de aumento de ATK para personajes como Jean , cuyas curaciones de sus ataques escalan con la estadística.

Destruir Artefactos

Los artefactos de 1/2/3 estrellas también se pueden destruir para recuperar Mora si están en el nivel 0 y en 0 EXP. Los artefactos de 4/5 estrellas no se pueden destruir independientemente de su nivel y EXP. Recupera 420/840/1260 Mora por cada artefacto de 1/2/3 estrellas destruido, que corresponde a su valor de EXP base (EXP ganada al consumirlos mediante la mejora).

Ranking y Lista de Artefactos

Nombre

Icono

Bono de 2 piezas

Bono de 4 piezas

Grupo 1 (la rareza máxima es 3 estrellas)

Aventurero

genshin impact artefactos guía aventurero

HP aumentó en 1,000.

Abrir el cofre regenera un 30% de HP durante 5 segundos.

Perro suertudo

genshin impact artefactos guía perro suertudo

DEF aumentada en 100.

Recoger a Mora restaura 300 HP.

Médico viajero

genshin impact artefactos guía medico viajero

Aumenta la curación recibida en un 20%.

El uso de Elemental Burst restaura un 20% de HP.

Grupo 2 (la rareza máxima es 4 estrellas)

Instructor

genshin impact artefactos guía instructor

Aumenta la maestría elemental en 80.

Después de provocar una reacción elemental, aumenta la maestría elemental de todos los miembros del grupo en 120 durante 8 segundos. ( la descripción del juego es incorrecta )

frenético

genshin impact artefactos guía frenético

Tasa CRIT + 12%

Cuando HP est√° por debajo del 70%, la tasa CRIT aumenta en un 24% adicional.

El exilio

genshin impact artefactos guía el exilio

Recarga de energía + 20%

El uso de una ráfaga elemental regenera 2 de energía para todos los miembros del grupo (excluyendo al usuario) cada 2 s durante 6 s. Este efecto no se puede acumular. ( la descripción del juego es incorrecta )

Grupo 3 (la rareza máxima es 4 estrellas)

Resolución de Sojourner

genshin impact artefactos guía  resolución Sojourner

ATQ + 18%

Aumenta la tasa de CRIT de ataque cargado en un 30%.

Artista marcial

genshin impact artefactos guía artista marcial

Aumenta el DA√ĎO de Ataque Normal y Ataque Cargado en un 15%.

Despu√©s de usar la Habilidad Elemental, aumenta el DA√ĎO de Ataque Normal y Ataque Cargado en un 25% durante 8s.

Voluntad del defensor

genshin impact artefactos guía voluntad del defensor

DEF + 30%

Aumenta la RES elemental en un 30% por cada elemento presente en el grupo. ( la descripción del juego es incorrecta )

Peque√Īo milagro

genshin impact artefactos gu√≠a peque√Īo milagro

Todas las RES elementales aumentaron en un 20%

El DA√ĎO elemental entrante aumenta el RES elemental correspondiente en un 30% durante 10s.¬†Solo puede ocurrir una vez cada 10 segundos.

Corazón Valiente

genshin impact artefactos guía corazon valiente

ATQ + 18%

Aumenta el DA√ĎO en un 30% contra enemigos con m√°s del 50% de HP.

Jugador

genshin impact artefactos guía jugador

El DA√ĎO de la Habilidad Elemental aument√≥ en un 20%

Derrotar a un enemigo tiene un 100% de probabilidad de eliminar el CD de habilidad elemental. Solo puede ocurrir una vez cada 15 segundos.

Erudito

genshin impact artefactos guía erudito

Recarga de energía + 20%

Obtener energía otorga 3 de energía a todos los miembros del grupo que tengan un arco o un catalizador equipado. Solo puede ocurrir una vez cada 3 segundos.

Grupo 4 (la rareza máxima es 5 estrellas)

Final de Gladiador

genshin impact artefactos guía final del gladiador

ATQ + 18%

Si el portador de este conjunto de artefactos usa una Espada, Claymore o Polearm, aumenta su DA√ĎO de Ataque Normal en un 35%.

Doncella amada

genshin impact artefactos guía doncella amada

Efectividad de curación de personajes + 15%

El uso de una habilidad elemental o una explosión aumenta la curación recibida por todos los miembros del grupo en un 20% durante 10 segundos.

Nobleza obliga

genshin impact artefactos guía nobleza obliga

R√°faga elemental DA√ĎO + 20%

El uso de una explosión elemental aumenta el ATQ de todos los miembros del grupo en un 20% durante 12 segundos. Este efecto no se puede acumular.

Caballería ensangrentada

genshin impact artefactos guía caballería ensangrentada

DA√ĎO F√ćSICO + 25%

Despu√©s de derrotar a un oponente, aumenta el DA√ĎO de Ataque Cargado en un 50% y reduce su costo de Resistencia a 0 durante 10s.

Troupe del Errante

genshin impact artefactos guía troupe del errante

Maestría elemental +80

Aumenta el DA√ĎO del Ataque Cargado en un 35% si el personaje usa un Catalizador o Arco.

Grupo 5 ( Dominios abisales exclusivo, la rareza máxima es 5 estrellas)

Venerer viridiscente

genshin impact artefactos guía venerer viridiscente

Bono de Anemo DMG + 15%

Aumenta el DA√ĎO de Remolino en un 60%.¬†Reduce la RES elemental del oponente al elemento infundido en el Remolino en un 40% durante 10 segundos.

Furia atronadora

genshin impact artefactos guía furia atronadora

Bono Electro DMG + 15%

Aumenta el da√Īo causado por DMG sobrecargado, electrocargado y superconducto en un 40%.¬†La activaci√≥n de estos efectos reduce el CD de habilidad elemental en 1 segundo.¬†Solo puede ocurrir una vez cada 0,8 s.

Thundersoother

genshin impact artefactos guía thundersoother

Electro RES aumentado en un 40%

Aumenta el DA√ĎO contra enemigos afectados por Electro en un 35%.

Bruja carmesí de las llamas

genshin impact artefactos guía bruja carmesí en llamas

Bono de Pyro DMG + 15%

Aumenta el DA√ĎO sobrecargado y ardiente en un 40%.¬†Aumenta vaporizar y derretir DMG en un 15%.¬†El uso de una habilidad elemental aumenta los efectos del conjunto de 2 piezas en un 50% durante 10 segundos.¬†M√°ximo 3 pilas.

Lavawalker

genshin impact artefactos guía lavawalker

Pyro RES aumentó en un 40%

Aumenta el DA√ĎO contra enemigos en llamas o afectados por Pyro en un 35%.

Petra arcaica

petra arcaica

Obtenga un 15% de bonificación de Geo DMG

Al obtener un cristal creado a trav√©s de una reacci√≥n geoelemental, todos los miembros del grupo obtienen un 35% de bonificaci√≥n de DA√ĎO elemental para ese elemento en particular durante 10 segundos.¬†Solo se puede obtener una forma de Bono de DA√ĎO Elemental de esta manera a la vez.¬†(¬†la descripci√≥n del juego es incorrecta¬†)¬†[1]

Volviendo al bólido

genshin impact artefactos guía volviendo al bólido

Aumenta la efectividad de los escudos en un 35%.

Obtienes un 40% de DA√ĎO adicional de Ataque Normal y Cargado mientras est√°s bajo la protecci√≥n de un escudo.

actualmente no disponible

Glaciar y campo de nieve

genshin impact artefactos guía glaciar y campo de nieve

Bonificación de Cryo DMG + 15%

Aumenta el DA√ĎO de la superconducci√≥n en un 50%.¬†Aumenta el DA√ĎO de Derretir en un 15%.¬†Usar una R√°faga elemental aumenta el DA√ĎO de Cryo en un 25% durante 10s.

Rompehielos

genshin impact artefactos guía rompehielos

Cryo RES aumentó en un 40%

Aumenta el DA√ĎO contra enemigos en estado Congelado o afectados por crio en un 35%.

Conjuntos de artefactos de 1 pieza

Escoger un nombre

Icono

Artefacto (solo aro de Logos)

Bono de 1 pieza

(La rareza máxima es 4 estrellas)

Oraciones por sabiduría

genshin impact artefactos guía oraciones por sabiduria

Tiara del trueno

Afectado por Electro durante un 40% menos de tiempo.

Oraciones a la primavera

genshin impact artefactos guía oraciones a la primavera

Tiara de escarcha

Afectado por Cryo durante un 40% menos de tiempo.

Oraciones por la iluminación

genshin impact artefactos guía oraciones por la iluminación

Tiara de llamas

Afectado por Pyro durante un 40% menos de tiempo.

Oraciones por el destino

genshin impact artefactos guía oraciones por el destino

Tiara de torrentes

Afectado por Hydro durante un 40% menos de tiempo.

Mejorar artefactos

La mejora de los artefactos requiere que otros artefactos se utilicen como forraje.¬†Al mejorar un artefacto, existe una peque√Īa posibilidad de que el artefacto reciba x2 ~ 5 la cantidad normal de EXP.¬†Al nivelar artefactos, 1 punto de experiencia cuesta 1¬†Mora¬†(excepto cuando se recicla un artefacto ya nivelado: ver m√°s abajo)

Usar un artefacto tiene un valor de 420/840 / 1,260 / 2,520 / 3,780 de experiencia, dependiendo del rango del artefacto consumido (1/2/3/4/5 estrellas).¬†Si se actualiz√≥ el artefacto consumido, adem√°s de la EXP B√ĀSICA basada en la rareza, el 80% de la experiencia utilizada para sus actualizaciones se recuperar√° sin costo de oro adicional (por ejemplo: usar un artefacto de nivel 16 de 4 estrellas vale: 2,520 + 0.8 * 122,675 = 100,660 experiencia y cuesta 2520 de oro)

EXP de artefactos

Rareza

5 estrellas

4 estrellas

3 estrellas

2 estrellas

1 estrella

Nivel actual

Exp al siguiente nivel.

0

3000

2.400

1.800

1200

600

1

3.725

2,975

2.225

1500

750

2

4.425

3,550

2.650

1,775

875

3

5.150

4.125

3,100

2.050

1.025

4

5.900

4.725

3,550

MAXED

MAXED

5

6.675

5.350

4000

   

6

7.500

6.000

4.500

   

7

8.350

6.675

5,000

   

8

9.225

7.375

5.525

   

9

10.125

8.100

6.075

   

10

11,050

8.850

6,625

   

11

12,025

9,625

7.225

   

12

13,025

10,425

MAXED

   

13

15,150

12,125

     

14

16,175

14.075

     

15

20,375

16,300

     

dieciséis

23.500

MAXED

     

17

27,050

       

18

31.050

       

19

35,575

       

20

MAXED

       

Rareza

5 estrellas

4 estrellas

3 estrellas

2 estrellas

1 estrella

Nivel actual

Exp acumulativo

1

3000

2.400

1.800

1200

600

2

6.725

5.375

4.025

2700

1350

3

11,150

8,925

6.675

4.475

2.225

4

16,300

13,050

9,775

6.525

3250

5

22.200

17,775

13,325

   

6

28,875

23,125

17.325

   

7

36 375

29,125

21,825

   

8

44,725

35.800

26,825

   

9

53,950

43,175

32,350

   

10

65.000

51 275

38.425

   

11

77,025

60,125

45.050

   

12

90,050

69,750

52,275

   

13

104,075

80,175

     

14

119,175

92,300

     

15

135,350

106,375

     

dieciséis

152.625

122,675

     

17

176,125

       

18

203,175

       

19

234,225

       

20

269.800

       

Cómo conseguir los mejores artefactos (Boss y Dominios)

Los artefactos se pueden adquirir haciendo casi cualquier cosa en Genshin Impact; abrir cofres, completar misiones, marcar entradas de experiencia en el manual del aventurero y despejar dominios y batallas de jefes mundiales.

Son las dos √ļltimas entradas all√≠, dominios y jefes del mundo, las que albergan los mejores artefactos del juego en este momento, ya que est√°n vinculados detr√°s del sistema de resina original. Sin embargo, las tablas de bot√≠n en estas actividades permanecen ajustadas a tu rango de aventura, con niveles de dificultad adicionales que se desbloquean con el tiempo y que contienen nuevos conjuntos de artefactos, o los mismos conjuntos pero de mayor rareza.

No podr√°s comenzar a cultivar artefactos de 5 estrellas hasta el rango de aventura 40, pero tienes una posibilidad muy peque√Īa de verlos caer de los jefes mundiales semanales como Stormterror y Boreas alrededor del rango de aventura 30.

Farmear artefactos con Bosses

Cultivar artefactos significa quemar resina original. Con lo lento que se regenera, querr√° estar absolutamente seguro del conjunto de artefactos al que desea apuntar antes de gastar la salsa. Cada dominio presenta tablas de ca√≠da √ļnicas, por lo que no encontrar√° el mismo conjunto de artefactos en otro dominio. Los jefes mundiales semanales como Stormterror y Boreas comparten una tabla de bot√≠n, mientras que los jefes mundiales repetibles a veces cuentan con un √ļnico conjunto de artefactos junto con su tabla de bot√≠n compartida.

Valle del RecuerdoPatio de veranoF√≥rmula del Palacio Escondido de ZhouPiscina clara y caverna de monta√ĪaDominio de GuyunStormterror & Boreas (¬†semanal¬†)Cryo RegisvinePyro RegisvineAnemohipostasisGeo hip√≥stasisElectro hip√≥stasisOceanid
AventureroOOO
Médico viajeroOOO
frenéticoOOOOO
InstructorOOOOO
Peque√Īo milagroO
El exilioOOOOO
Resolución de SojournerO
Perro suertudoOOO
Doncella amadaO
EruditoO
Artista marcialO
Venerer viridiscenteO
ThundersootherO
Troupe del ErranteOOOOOOO
Furia atronadoraO
Corazón ValienteO
Final de GladiadorOOOOOOO
Voluntad del defensorO
JugadorO
LavawalkerO
Bruja carmesí de las llamasO
Nobleza obligaO
Caballería ensangrentadaO
Volviendo al bólidoO
Petra arcaicaO
Oraciones por el destino
Oraciones por la iluminaciónO
Oraciones por sabiduríaO
Oraciones a la primaveraO

Las posibilidades de caída no están claras en este momento, pero ejecutar un dominio de rango 30 de aventura parece soltar un solo artefacto de 4 estrellas la mayoría de las veces, aunque no está garantizado de ninguna manera. A 20 Resinas originales por ejecución, obtienes 6 disparos a una pieza de 4 estrellas cuando se tapa, o tres intentos por cada ráfaga de Primogems o Resina frágil utilizada para reponer la moneda.

A medida que los artefactos caen con estadísticas completamente aleatorias , puede ser necesario más de una gota de una pieza específica para obtener una que valga la pena subir de nivel. Un conjunto de aumento de ATK con DEF como estadística principal no es ideal, por lo que cultivar artefactos no es tan claro como abandonar en el momento en que cae una pieza.

Ya sea que obtengas lo que buscas o no, cada 20 Resinas Originales gastadas en un Dominio tambi√©n te brinda un mont√≥n de Artefactos de 3 estrellas. Estos se pueden usar para completar temporalmente su conjunto (puede mezclar rarezas y a√ļn obtener la bonificaci√≥n del conjunto) o para subir de nivel ese eventual artefacto perfecto de 4 o 5 estrellas. Farmear en busca de artefactos es un proceso largo y complicado, pero cada falla tiene sus beneficios.

Artefactos Sub Stats

Cada 4 niveles, un artefacto desbloqueará una nueva estadística secundaria si tiene menos de 4 o actualizará una estadística secundaria existente si ya tiene 4. La estadística secundaria de un artefacto no puede ser la misma que la estadística principal.

Rareza Posible n√ļmero de Sub Stats M√°ximo nivel
Icono 1 estrella 0 4
Icono 2 Estrellas 0-1 8
Icono 3 estrellas 1-2 12
Icono 4 estrellas 2-3 16
Icono 5 estrellas  3-4 20

Conjuntos de artefactos y set

Cada tipo de artefacto que equipas es parte de un ¬ęconjunto¬Ľ (es decir, aventurero, m√©dico viajero, etc) y por s√≠ mismos esto dar√≠a igual … hasta que equipas m√°s del mismo conjunto. Equipar 2 del mismo set te dar√° una buena bonificaci√≥n, mientras que equipar 4 del mismo set te dar√° algo a√ļn mejor. Dado que los personajes solo pueden equipar 5 artefactos, cada personaje solo puede tener la bonificaci√≥n de 2 y 4 piezas de un conjunto o dos bonificaciones de 2 piezas de dos conjuntos diferentes.

Lista de sets y bonus de artefactos

La pregunta para ti es: dado que solo puedes equipar 5 artefactos a la vez, solo puedes equipar 2 conjuntos de 2 piezas o 1 conjunto de 4 piezas. ¬ŅCu√°l elegir? Una vez m√°s, depende de tu estrategia, y de los artefactos que tenga. Puede compensar en lugar de tener un conjunto de 4 piezas, tener 2 sets de 2 piezas. La clave es probar diferentes combinaciones.

NombreBonus 2 PiezasBonus 4 Piezas
AventureroAumenta Max HP en 1000Abrir cofres regenera un 30% del Max HP durante 5s
CurativoAumenta la curación recibida un 20%Usar el Burst Elemental restaura un 20% de HP
AfortunadoAumenta la Defensa en 100Recoger Mora (oro) restaura 300 de HP
InstructorAumenta la Maestría Elemental en 80Tras usar una habilidad elemental, aumenta la Maestría Elemental de toda la party en 160 durante 8s
EnsangrentadoTasa de Crítico + 15%Cuando el HP es menor a 70%, la Tasa de Crítico aumenta un 25%
LegadoRecarga de Energia + 20%El Burst Elemental regenera la Energia de la party en 6
PeregrinajeAtaque + 20%Aumenta la Tasa de Crítico del Ataque Cargado un 30%
Artista MarcialAumenta un 12% el da√Īo del Ataque Normal y el Ataque CargadoTras usar una habilidad elemental, aumenta un 24% el da√Īo del Ataque Normal y el Ataque Cargado durante 8s
Voluntad del DefensorDefensa Base + 30%Aumenta un 30% la Resistencia Elemental por cada elemento en la party
Peque√Īo MilagroAumenta un 20% todas las Resistencias ElementalesEl da√Īo elemental que recibes aumenta la Resistencia Elemental a ese elemento un 30% durante 10s. Una vez cada 10s
Coraz√≥n ValienteAtaque Base + 20%Aumenta un 30% el da√Īo que haces a enemigos con m√°s del 50% de su HP
ApostadorAumenta el da√Īo de la Habilidad Elemental un 15%Acabar con un enemigo resetea el CD de la Habilidad Elemental. Una vez cada 15s
EruditoRecarga de Energia + 20%Ganar Energia otorga 3 de Energia a los miembros de la party que usen Arco o Catalizador. Una vez cada 3s
Final del GladiadorAtaque + 20%Aumenta un 40% el da√Īo del Ataque Normal si usas Espada, Claymore o Lanza
Doncella AmadaLas curas que hace el personaje aumentan su efectividad un 12%Usar una Habilidad Elemental o Burst Elemental aumenta la curación recibida por la party un 20% durante 7s
NoblezaDa√Īo Burst Elemental + 15%Usar el Burst Elemental aumenta el Ataque de la party un 20% durante 12s. Este efecto no se puede "stackear"
CaballerosidadDa√Īo F√≠sico + 20%Tras acabar con un enemigo, aumenta el da√Īo del Ataque Cargado un 40% y reduce el coste de Stamina a 0 durante 10s
VagabundosMaestr√≠a Elemental + 80Aumenta un 35% el da√Īo del Ataque Cargado si el personaje usa Catalizador o Arco
ViridiscenteDa√Īo Anemo + 15%Aumenta el da√Īo del Remolino un 40%. Baja la Resistencia Elemental del enemigo un 40% del elemento usado para infundir el Remolino durante 10s
Furia AtronadoraDa√Īo Electro + 15%Aumenta el da√Īo de Sobrecarga y Superconductor un 25%. Activar estas reacciones elementales reduce el CD de la Habilidad Elemental 1s. Una vez cada 1s
Calma El√©ctricaResistencia Electro + 40%Aumenta el da√Īo un 35% contra enemigos afectados por Electro

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