Genshin Impact

Genshin Impact!! Lista de armas de 4 estrellas

Esta es una lista de todas las armas de 4 estrellas que se encuentran en Genshin Impact. ¡Sigue leyendo para conocer las estadísticas y habilidades de cada arma organizadas por tipo!

Lista de armas de 4 estrellas

Lista de espadas de 4 estrellas

Arma ATK (Nivel 20) Bonificación (nivel 20)
Espada larga de Blackcliff

119

ATQ + 10,6%
Presione la ventaja


Después de derrotar a un enemigo, el ATK aumenta en un 12% durante 30 segundos. Este efecto tiene un máximo de 3 acumulaciones, y la duración de cada acumulación es independiente de las demás.
Espada Favonius

99

Recarga de energía + 23,6%
Ganancia inesperada


Los golpes CRIT tienen un 60% de probabilidad de generar una pequeña cantidad de partículas elementales, que regenerarán 6 de energía para el personaje. Solo puede ocurrir una vez cada 12 segundos .
Deseo purulento

42 (Nivel 1)

Recarga de energía +10 (Lv.1)
Admiración eterna


Aumenta el DAÑO de Habilidad Elemental en un 16% y la Tasa de CRIT de Habilidad Elemental en un 6% .
Picadura de hierro

109

Maestría elemental +64
Aguijón de infusión


Infligir DAÑO Elemental aumenta todo el DAÑO en un 6% durante 6 Segs. Máximo 2 pilas. Puede ocurrir una vez cada 1 s.
Rugido de León

109

ATQ + 15,9%
Perdición de fuego y trueno


Aumenta el DAÑO contra enemigos afectados por Pyro o Electro en un 20%.
Prototipo de rencor

119

DAÑO FÍSICO + 13,3%
Piedra rota


Al golpear, los ataques normales o cargados aumentan el ATK y la DEF en un 4% durante 6 segundos. Máximo 4 pilas. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 0.3 segundos.
Espada larga real

109

ATQ + 15,9%
Atención


Al dañar a un oponente, aumenta la tasa de CRIT en un 8% . Máximo 5 pilas. Un golpe CRIT elimina todas las acumulaciones.
Espada de sacrificio

99

Recarga de energía + 23,6%
Compuesto


Después de dañar a un oponente con una habilidad elemental, la habilidad tiene un 40% de probabilidad de terminar su propio CD. Solo puede ocurrir una vez cada 30 s.
Espada de la Descensión

94

ATQ + 13,5%
Descenso


Golpear a los enemigos con ataques normales y cargados otorga un 50% de probabilidad de infligir un 200% de ATQ como DAÑO en una pequeña área de efecto. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 10 segundos. Además, si el Viajero equipa la Espada de la Descendencia, su ATK aumenta en 66 .
La espada negra

109

Tasa CRIT + 10,6%
Justicia


Aumenta el DAÑO infligido por los ataques normales y cargados en un 20% . Además, regenera el 60% del ATQ como HP cuando los ataques normales y cargados obtienen un golpe CRIT. Este efecto puede ocurrir una vez cada 5 segundos.
La flauta

109

ATQ + 15,9%
Acorde


Los ataques normales o cargados otorgan un armónico en los golpes. Obtener 5 Armónicos activa el poder de la música y causa DAÑO igual al 100% del ATQ a los enemigos circundantes. Los armónicos duran hasta 30 segundos y se puede obtener un máximo de 1 cada 0,5 segundos.

Lista de Claymores de 4 estrellas

Arma ATK (Nivel 20) Bonificación (nivel 20)
Asesino del acantilado negro

109

DMG CRIT + 21,2%
Presione la ventaja


Después de derrotar a un enemigo, el ATK aumenta en un 12% durante 30 segundos. Este efecto tiene un máximo de 3 acumulaciones, y la duración de cada acumulación es independiente de las demás.
Espada magna de Favonio

99

Recarga de energía + 23,6%
Ganancia inesperada


Los golpes CRIT tienen un 60% de probabilidad de generar una pequeña cantidad de partículas elementales, que regenerarán 6 de energía para el personaje. Solo puede ocurrir una vez cada 12 segundos .
Hoja lítica


+
Próximamente información sobre habilidades.
Prototipo arcaico

119

ATQ + 10,6%
Persona especial


Al golpear, los ataques normales o de carga tienen un 50% de probabilidad de otorgar un DAÑO igual al 240% del ATQ adicional a los enemigos con una pequeña área de efecto. Solo puede ocurrir una vez cada 15 segundos.
Rainslasher

109

Maestría elemental +64
Perdición de tormenta y marea


Aumenta el DAÑO contra enemigos afectados por Hydro o Electro en un 20%
Gran espada real

119

DMG CRIT + 14,1%
Atención


Al dañar a un enemigo, aumenta la tasa de CRIT en un 8%. Máximo 5 pilas. Un golpe crítico elimina todas las acumulaciones.
Gran espada de sacrificio

119

Recarga de energía + 11,8%
Compuesto


Después de dañar a un oponente con una habilidad elemental, la habilidad tiene un 40% de probabilidad de terminar su propio CD. Solo puede ocurrir una vez cada 30 s.
Espina de serpiente

109

Tasa CRIT + 10,6%
Wavesplitter


Cada 4s un personaje está en el campo, causará un 6% más de DAÑO y recibirá un 3% más de DAÑO. Este efecto tiene un máximo de 5 acumulaciones y no se reiniciará si el personaje abandona el campo, pero se reducirá en 1 acumulación cuando el personaje reciba DAÑO.
Plata estelar sepultada por la nieve

44 (Nivel 1)

Bonificación de DAÑO Físico + 7.5% (Nivel 1)
Entierro de escarcha


Golpear a un enemigo con Ataques Normales y Cargados tiene un 60% de probabilidad de formar y soltar un Carámbano Everfrost sobre ellos, causando un DAÑO igual al 80% del ATQ AoE. Los enemigos afectados por Cryo reciben DAÑO igual al 200% del ATQ. Solo puede ocurrir una vez cada 10 segundos.
La campana

109

HP + 15,9%
Guardián rebelde


Tomar DMG genera un. escudo que absorbe DAÑO hasta un 20% de los HP máximos. Este escudo dura 10 segundos o hasta que se rompe, y solo se puede activar una vez cada 45 segundos. Mientras está protegido por el escudo, el personaje gana DAÑO aumentado un 12% .
Ciego blanco

109

Def + 19,9%
Hoja de infusión


Al golpear, los ataques normales o cargados aumentan el ATK y la DEF en un 6% durante 6 segundos. Máximo 4 pilas. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 0,5 segundos.

Lista de armas de asta de 4 estrellas

Arma ATK (Nivel 20) Bonificación (nivel 20)
Polo Blackcliff

109

DMG CRIT + 21,2%
Presione la ventaja


Después de derrotar a un enemigo, el ATK aumenta en un 12% durante 30 segundos. Este efecto tiene un máximo de 3 acumulaciones, y la duración de cada acumulación es independiente de las demás.
Lucio creciente

119

DAÑO FÍSICO + 13,3%
Aguja de infusión


Después de recoger un Orbe Elemental / Partícula, los Ataques Normales y Cargados causan DAÑO igual al 20% ATQ adicional durante 5s.
Combate a muerte

99

Tasa CRIT + 14,1%
Gladiador


Si hay al menos 2 enemigos cerca, el ATQ aumenta en un 16% . Si hay menos de 2 enemigos cerca, el ATQ aumenta en un 24% .
La perdición del dragón

99

Maestría elemental +85
Perdición de las llamas y el agua


Aumenta el DAÑO contra enemigos afectados por Hydro o Pyro en un 20% .
Lanza espina de dragón

41 (Nivel 1)

Bono de DAÑO Físico + 15.0% (Nivel 1)
Entierro de escarcha


Golpear a un enemigo con Ataques Normales y Cargados tiene un 60% de probabilidad de formar y soltar un Carámbano Everfrost sobre ellos, causando un DAÑO igual al 80% del ATQ AoE. Los enemigos afectados por Cryo reciben DAÑO igual al 200% del ATQ. Solo puede ocurrir una vez cada 10 segundos.
Lanza Favonius

119

Recarga de energía + 11,8%
Ganancia inesperada


Los golpes CRIT tienen un 60% de probabilidad de generar una pequeña cantidad de partículas elementales, que regenerarán 6 de energía para el personaje. Solo puede ocurrir una vez cada 12 segundos .
Lanza lítica


+
Próximamente información sobre habilidades.
Prototipo Starglitter

109

Recarga de energía + 17,7%
Afinidad mágica


Después de usar una Habilidad Elemental, aumenta el DAÑO de Ataque Normal y Cargado en un 8% durante 12s. Máximo 2 pilas.
Lanza real

44 (Nivel 1)

ATQ + 6.0% (Nivel 1)
Atención


Al dañar a un oponente, aumenta la tasa de CRIT en un 8% . Máximo 5 pilas. Un golpe CRIT elimina todas las acumulaciones.

Lista de arcos de 4 estrellas

Arma ATK (Nivel 20) Bonificación (nivel 20)
Arco de guerra de Blackcliff

119

DMG CRIT + 14,10%
Presione la ventaja


Después de derrotar a un enemigo, el ATK aumenta en un 12% durante 30 segundos. Este efecto tiene un máximo de 3 acumulaciones, y la duración de cada acumulación es independiente de las demás.
Arco compuesto

99

DMG físico +0.265
Flecha de infusión


Los golpes de Ataque normal y Disparo de puntería aumentan el ATQ en un 4% y la VEL ATQ normal en un 1.2% durante 6 s. Máximo 4 pilas. Solo puede ocurrir una vez cada 0.3 s
Arco de guerra Favonius

99

Recarga de energía + 23,6%
Ganancia inesperada


Los golpes CRIT tienen un 60% de probabilidad de generar una pequeña cantidad de partículas elementales, que regenerarán 6 de energía para el personaje. Solo puede ocurrir una vez cada 12 segundos .
Creciente prototipo

109

ATK +0.159
No devuelto


Los golpes de Disparo de puntería en los puntos débiles aumentan la VEL de movimiento en un 10% y el ATQ en un 36% durante 10 segundos.
Arco real

109

ATQ + 15,9%
Atención


Al dañar a un oponente, aumenta la tasa de CRIT en un 8% . Máximo 5 pilas. Un golpe CRIT elimina todas las acumulaciones.
Oxido

109

ATQ + 15,9%
Disparo rápido


Aumenta el DAÑO del Ataque Normal en un 40% pero reduce el DAÑO de Disparo de Puntería en un 10%.
Arco de sacrificio

119

Recarga de energía + 11,8%
Compuesto


Después de dañar a un oponente con una habilidad elemental, la habilidad tiene un 40% de probabilidad de terminar su propio CD. Solo puede ocurrir una vez cada 30 s.
El sin cuerdas

109

Maestría elemental +64
Canción sin flechas


Incrementa el DAÑO de Habilidad Elemental y Explosión Elemental en un 24%
La caza viridiscente

109

Tasa CRIT +0,106
Viento verde


Al golpear, los Ataques de Disparo Normal y Dirigido tienen un 50% de probabilidad de generar un Ciclón, que atraerá continuamente a los enemigos circundantes, causando un 40% del ATQ como DAÑO a estos enemigos cada 0.5s durante 4s. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 14 s.

Lista de catalizadores de 4 estrellas

Arma ATK (Nivel 20) Bonificación (nivel 20)
Ágata Blackcliff

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