Genshin Impact | Todas las espadas
Las espadas son una de las 5 posibles armas que los personajes pueden usar en Genshin Impact . Los ataques con espadas son el término medio de las armas cuerpo a cuerpo, el daño y la velocidad de sus ataques se encuentran en algún lugar entre los ataques lentos de Mandobles y los ataques rápidos de Lanza.
Ataques normales de espada
La cadena de ataque normal de un usuario de espada generalmente consta de 5 ataques cuerpo a cuerpo rápidos.
Ataques cargados de espada
El ataque cargado de un usuario de Espada tiene una pequeña aceleración antes de realizar 2 ataques rápidos en arco de área frente a ellos.
Personajes de la espada
Nombre |
Icono |
Rareza |
Elemento |
Arma |
---|---|---|---|---|
Kazuha |
Pyro |
Espada |
||
Viajero |
5 |
Adaptado |
Espada |
|
Jean |
5 |
Anemo |
Espada |
|
Ayaka |
5 |
Cryo |
Espada |
|
Qiqi |
5 |
Cryo |
Espada |
|
Keqing |
5 |
Electro |
Espada |
|
Bennett |
4 |
Pyro |
Espada |
|
Kaeya |
4 |
Cryo |
Espada |
|
Xingqiu |
4 |
Hydro |
Espada |
Lista de espadas
Name |
Rareza Atk Base Estadística2 |
Rank 1 |
Rank 5 |
---|---|---|---|
Skyward Blade |
5 46 Energía recargada 12% |
Tasa crítica aumentada en un 4%. Obtiene Poder Skypiercing al usar Ráfaga elemental: aumenta la VEL de movimiento en un 10%, aumenta la VEL ATQ en un 10% y aumenta el DAÑO de los ataques normales y cargados en un 20% durante 12s. |
Tasa crítica aumentada en un 4%. Obtiene Poder Skypiercing al usar Ráfaga elemental: aumenta la VEL de movimiento en un 10%, aumenta la VEL ATQ en un 10% y aumenta el DAÑO de los ataques normales y cargados en un 20% durante 12s. |
Aquila Favonia |
5 48 Bono DMG Físico 9% |
El ATK aumenta en un 20% . Desencadenantes al recibir DAÑO: el alma del Halcón del Oeste despierta, sosteniendo el estandarte de la resistencia en alto, regenerando HP igual al 100% del ATQ y causando el 200% del ATQ como DAÑO a los enemigos circundantes. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 15 segundos. |
El ATK aumenta en un 40% . Desencadenantes al recibir DAÑO: el alma del Halcón del Oeste despierta, sosteniendo el estandarte de la resistencia en alto, regenerando HP igual al 160% del ATQ y causando 320% del ATQ como DAÑO a los enemigos circundantes. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 15 segundos. |
Espada larga de Blackcliff |
4 44 Daño crítico 8% |
Después de derrotar a un enemigo, el ATK aumenta en un 12% durante 30 segundos. Este efecto tiene un máximo de 3 acumulaciones, y la duración de cada acumulación es independiente de las demás. |
Después de derrotar a un enemigo, el ATK aumenta en un 24% durante 30 segundos. Este efecto tiene un máximo de 3 acumulaciones, y la duración de cada acumulación es independiente de las demás. |
Espada larga real |
4 42 ATK 9% |
Al infligir daño a un oponente, aumenta la tasa de CRIT en un 8% . Máximo 5 pilas. Un golpe CRIT elimina todas las acumulaciones existentes. |
|
El flash del callejón |
4 44 Crit rate 4% |
Esprintar continuamente durante al menos 1 segundo aumenta el ATK en un 28% durante 6 segundos. Este efecto no se puede acumular. |
|
Espada Favonius |
4 41 Recarga de energía 13% |
Los golpes CRIT tienen un 60% de probabilidad de generar 1 orbe elemental, que regenerará 6 de energía para el personaje. Solo puede ocurrir una vez cada 12 segundos . |
Los golpes CRIT tienen un 100% de probabilidad de generar 1 orbe elemental, que regenerará 6 de energía para el personaje. Solo puede ocurrir una vez cada 6 segundos . |
La espada negra |
4 42 Crit rate 6% |
Aumenta el DAÑO infligido por los ataques normales y cargados en un 20%. |
Aumenta el DAÑO infligido por los ataques normales y cargados en un 40%. |
La flauta |
4 42 Atk 9% |
Los ataques normales o cargados otorgan un armónico en los golpes. Obtener 5 Armónicos activa el poder de la música y otorga DAÑO igual al 100% del ATQ a los enemigos circundantes. Los armónicos duran hasta 30 segundos y se puede obtener un máximo de 1 cada 0,5 segundos. |
Los ataques normales o cargados otorgan un armónico en los golpes. Obtener 5 Armónicos activa el poder de la música y otorga DAÑO igual al 200% del ATQ a los enemigos circundantes. Los armónicos duran hasta 30 segundos y se puede obtener un máximo de 1 cada 0,5 segundos. |
Espada de sacrificio |
4 41 Recarga de energía 13.3% |
Después de dañar a un oponente con una habilidad elemental, la habilidad tiene un 40% de probabilidad de terminar su propio CD. Solo puede ocurrir una vez cada 30 segundos . |
Después de dañar a un oponente con una habilidad elemental, la habilidad tiene un 80% de probabilidad de terminar su propio CD. Solo puede ocurrir una vez cada 16 segundos . |
Prototipo de rencor |
4 44 Bono físico de DMG 7.5% |
Al golpear, los ataques normales o cargados aumentan el ATK y la DEF en un 4% durante 6 segundos. Máximo 4 pilas. Solo puede ocurrir una vez cada 0.3 s. |
Al golpear, los ataques normales o cargados aumentan el ATK y la DEF en un 8% durante 6 segundos. Máximo 4 pilas. Solo puede ocurrir una vez cada 0.3 s. |
Rugido de León |
4 42 ATK 9% |
Aumenta el DAÑO contra enemigos afectados por Pyro o Electro en un 20% . |
Aumenta el DAÑO contra enemigos afectados por Pyro o Electro en un 36% . |
Picadura de hierro |
4 42 Maestría elemental 36 |
Infligir DAÑO Elemental aumenta todo el DAÑO en un 6% durante 6 Segs. Máximo 2 pilas. Solo puede ocurrir una vez cada 1 s. |
Infligir DAÑO Elemental aumenta todo el DAÑO en un 12% durante 6 Segs. Máximo 2 pilas. Solo puede ocurrir una vez cada 1 s. |
Espada de la Descensión |
4 39 ATK 7.7% |
Golpear a los enemigos con ataques normales o cargados otorga un 50% de probabilidad de causar un 200% de ATQ como DAÑO en una pequeña área de efecto. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 10 segundos. Además, si el Viajero equipa la Espada de la Descendencia, su ATK aumenta en 66. |
|
Espada Skyrider |
3 38 Recarga de energía 11.3% |
Usar un Ráfaga elemental otorga un aumento del 12% en ATK y VEL de movimiento durante 15 segundos. |
Usar una Explosión elemental otorga un aumento del 24% en ATK y VEL de movimiento durante 15 segundos. |
Hoja de filete |
3 39 ATK 7.7% |
Al golpear, tiene 50% de probabilidad de otorgar DAÑO igual al 240% del ATQ a un solo enemigo. Solo puede ocurrir una vez cada 15 segundos. |
Al golpear, tiene 50% de probabilidad de otorgar DAÑO igual al 400% del ATQ a un solo enemigo. Solo puede ocurrir una vez cada 11 segundos. |
Espada útil del viajero |
3 40 DEF 6.4% |
Cada orbe o partícula elemental recolectada restaura un 1% de HP. |
Cada orbe o partícula elemental recolectada restaura un 2% de HP. |
Presagio del amanecer |
3 39 CRIT DMG 10.2% |
Cuando HP está por encima del 90%, aumenta la tasa de CRIT en un 14% . |
Cuando HP está por encima del 90%, aumenta la tasa de CRIT en un 28% . |
Espada de hierro oscuro |
3 39 Maestría elemental 31 |
Al provocar una reacción de Sobrecarga, Superconducta, Electrocargada o Remolino electroinfundido, aumenta el ATK base en un 20% durante 12 s. |
Al provocar una reacción de Sobrecarga, Superconducción, Electrocargada o Remolino electroinfundido, aumenta el ATK base en un 40% durante 12 s. |
Acero frío |
3 39 ATK 7.7% |
Aumenta el DAÑO contra enemigos afectados por Hydro o Cryo en un 12% . |
Aumenta el DAÑO contra enemigos afectados por Hydro o Cryo en un 24% . |
Espada de plata |
2 33 |
Ninguna |
Ninguna |
Hoja desafilada |
1 23 |
Ninguna |
Ninguna |
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