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Toda la lista de Claymore

¡Claymore List es una lista de todos los Claymore en Genshin Impact! La guía incluye lista de Claymore, rareza (5 estrellas a 3 estrellas), ATK base, habilidad con armas para todas las Claymore.

Lista de tipos de armas
Espada Casa antigua Catalizador
Arma de asta Inclinarse –

Lista de todos los Claymores

Lista de Claymores de 5 estrellas

Nombre ATK base (nivel 1) Habilidad


Efecto de habilidad

5 ?Lápida del lobo 46 Rastreador de lobos


Aumenta el ATQ en un 20%. Al golpear, los ataques contra enemigos con menos del 30% de HP aumentan el ATQ de todos los miembros del grupo en un 40% durante 12 segundos. Solo puede ocurrir una vez cada 30 segundos.

5 ?Orgullo hacia el cielo 48 Columna vertebral de dragón desgarrador del cielo


Aumenta todo el daño infligido en un + 8%. Después de activar Ráfaga elemental, los ataques normales y cargados desatan una espada que hace el 80% del ATQ DAÑO a los oponentes. La hoja dura 20 segundos u 8 veces.

5 ?El no forjado 46 Majestad de oro


Aumenta la fuerza del escudo en un 20%. Anotar golpes a los oponentes aumenta el ATK en un 4% durante 8 segundos. Máximo 5 pilas. Solo puede ocurrir una vez cada 0.3 segundos. Mientras está protegido por un escudo, este efecto de aumento de ATQ aumenta en un 100%.

5 ?Gran espada de jade primordial TBA TBA


TBA

5 ?Canción de los pinos rotos 741 (Niv. 90) TBA


Una parte del «Movimiento Millennial» que deambula entre los vientos.
Aumenta el ATK del portador. Cuando los ataques normales o cargados golpean a los oponentes, el personaje gana un sello de susurros. Este efecto se puede activar una vez cada 0,3 segundos. Cuando poseas 4 Sigils of Whispers, todos ellos serán consumidos y todos los miembros del grupo cercanos obtendrán el efecto «Millennial Movement: Banner-Hymn» por 12s. Este efecto aumenta la VEL y el ATK del ATK Normal. Una vez que se activa este efecto, no obtendrás Sigils of Whispers durante 20 segundos. De los muchos efectos del «Movimiento Millennial», los beneficios del mismo tipo no se acumularán.

5 ?luz de la luna TBA TBA


TBA

5 ?Apaciguar TBA TBA


TBA

Lista de Claymores de 4 estrellas

Nombre ATK base (nivel 1) Habilidad


Efecto de habilidad

4 ?La campana 42 Guardián rebelde


Recibir DAÑO genera un escudo que absorbe DAÑO hasta un 20% de los PS máximos. Este escudo dura 10 segundos o hasta que se rompe, y solo se puede activar una vez cada 45 segundos. Mientras está protegido por el escudo, el personaje gana DAÑO aumentado un 12%.

4 ?Rainslasher 42 Perdición de tormenta y marea


Aumenta el DAÑO contra enemigos afectados por Hydro o Electro en un 20%.

4 ?Gran espada de sacrificio 44 Compuesto


Después de dañar a un oponente con una habilidad elemental, la habilidad tiene un 40% de probabilidad de terminar su propio CD. Solo puede ocurrir una vez cada 30 segundos.

4 ?Espada magna de Favonio 41 Ganancia inesperada


Los golpes de CRIT tienen un 60% de probabilidad de generar una pequeña cantidad de elementos elementales, lo que generará 6 de energía para el personaje. Solo puede ocurrir una vez cada 12 segundos.

4 ?Espina de serpiente 42 Wavesplitter


Cada 4s un personaje está en el campo, causará un 6% más de DAÑO y recibirá un 3% más de DAÑO. Este efecto tiene un máximo de 5 acumulaciones y no se reiniciará si el personaje abandona el campo, pero se reducirá en 1 acumulación cuando el personaje reciba DAÑO.

4 ?Gran espada real 44 Atención


Al infligir daño a un oponente, aumenta la tasa de CRIT en un 8%. Máximo 5 pilas. Un golpe CRIT elimina todas las acumulaciones existentes.

4 ?Prototipo arcaico 44 Aplastar


Al golpear, los ataques normales y cargados tienen un 50% de probabilidad de otorgar un DAÑO igual al 240% del ATQ adicional a los oponentes dentro de un pequeño AoE. Solo puede ocurrir una vez cada 15 segundos.

4 ?Ciego blanco 42 Hoja de infusión


Al golpear, los ataques normales o cargados aumentan el ATK y la DEF en un 6% durante 6 segundos. Máximo 4 pilas. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 0,5 segundos.

4 ?Asesino del acantilado negro 42 Presione la ventaja


Después de derrotar a un oponente, el ATK aumenta en un 12% durante 30 segundos. Este efecto tiene un máximo de 3 acumulaciones y la duración de cada acumulación es independiente de las demás.

4 ?Plata estelar sepultada por la nieve 44 Entierro de escarcha


Golpear a un enemigo con Ataques Normales y Cargados tiene un 60% de probabilidad de formar y soltar un Carámbano Everfrost por encima de ellos, causando un DAÑO igual al 80% del ATQ de AoE. Los enemigos afectados por Cryo reciben DAÑO igual al 200% del ATQ. Solo puede ocurrir una vez cada 10 segundos.

4 ?Hoja lítica 42 Axioma lítico: Unidad


Por cada personaje del grupo que provenga de Liyue, el personaje que equipa esta arma obtiene un aumento de ATK del 7% y un aumento de la tasa de CRIT del 3%. Este efecto se acumula hasta 4 veces.

4 ?Club de Debate 39 Conclusión contundente


Después de usar una Habilidad Elemental, Ataques Normales o Cargados, al impactar, causa DAÑO igual a 60 ATK adicionales en un área pequeña. El efecto dura 15 segundos. DMG solo puede ocurrir una vez cada 3 segundos.

3 ?Gran espada manchada de sangre 38 Perdición de fuego y trueno


Aumenta el DAÑO infligido contra enemigos afectados por Pyro o Electro en un 15%.

3 ?Sombra ferrosa 39 Inflexible


Cuando HP cae por debajo del 70%, aumenta el DAÑO de los ataques cargados en un 30% y los ataques cargados se vuelven más difíciles de interrumpir.

3 ?Gran espada de hierro blanco 39 Elimina a los débiles


Derrotar a un oponente restaura un 8% de HP.

3 ?Espada magna de Skyrider 39 Coraje


Al golpear, los ataques normales o cargados aumentan el ATQ en un 6% durante 6 segundos. Max 4 stack, solo puede ocurrir una vez cada 0.5s.

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