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Toda la lista de proa

Bow List es una lista de todos los arcos en Genshin Impact. La guía incluye lista de arcos, rareza (5 estrellas a 3 estrellas), ATK base, habilidad con armas para todos los arcos.

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Arma de asta Inclinarse –

Lista de todos los arcos

Lista de arcos de 5 estrellas

Nombre ATK base (nivel 1) Habilidad


Efecto de habilidad

5 ?Arpa hacia el cielo 48 Balada resonante


Aumenta el CRIT DMG en un 20%. Los golpes tienen un 60% de probabilidad de infligir un pequeño ataque AoE, causando un DAÑO igual al 125% del ATQ Físico. Solo puede ocurrir una vez cada 4 segundos.

5 ?Arco de Amos 46 De voluntad fuerte


Aumenta el DAÑO de los ataques normales y cargados en un 12%. El DAÑO de Ataque Normal y Cargado aumenta en un 8% cada 0.1s hasta 5 veces.

5 ?Elegía para el final 46 Movimiento Millennial: Canción de despedida (TBC)


Aumenta la maestría elemental en 60. Cuando las habilidades elementales o las explosiones elementales del personaje que empuña esta arma golpean a los oponentes, ese personaje gana un sello de recuerdo. este efecto se puede activar una vez cada 0,2 segundos y se puede activar incluso si dicho personaje no está en el campo. Cuando poseas 4 Sigils of Remembrance., Todos se consumirán y todos los miembros del grupo cercanos obtendrán el efecto Canción de despedida del Movimiento Milenario durante 12 segundos. Movimiento milenario: Canción de despedida aumenta la Maestría elemental en 100 y aumenta el ATK en un 20%. Una vez que se activa este efecto, no obtendrás Sigils of Remembrance durante 20 segundos. De los muchos efectos del Movimiento Millennial, los beneficios del mismo tipo no se acumularán.

5 ?Vista de jade primordial TBA TBA


TBA

5 ?Sueños de Dragonfell TBA TBA


TBA

5 ?Kirin TBA TBA


TBA

5 ?Moonfall TBA TBA


TBA

5 ?Pulso atronador TBA TBA


TBA

Lista de arcos de 4 estrellas

Nombre ATK base (nivel 1) Habilidad


Efecto de habilidad

4 ?Arco de sacrificio 44 Compuesto


Después de dañar a un oponente con una habilidad elemental, la habilidad tiene un 40% de probabilidad de terminar su propio CD. Solo puede ocurrir una vez cada 30 segundos.

4 ?El sin cuerdas 42 Canción sin flechas


Aumento del DAÑO de Habilidad Elemental y Explosión Elemental en un 24%.

4 ?Arco de guerra Favonius 41 Ganancia inesperada


Los golpes CRIT tienen un 60% de probabilidad de generar una pequeña cantidad de partículas elementales, que regenerarán 6 de energía para el personaje. Solo puede ocurrir una vez cada 12 segundos.

4 ?Óxido 42 Disparo rápido


Aumenta el DAÑO de Ataque Normal en un 40% pero reduce el DAÑO de Disparo de Puntería en un 10%.

4 ?La caza viridiscente 42 Viento verde


Al golpear, Disparo normal y de puntería tienen un 50% de probabilidad de generar un Ciclón, que atraerá continuamente a los enemigos circundantes, causando un 40% de ATQ como DAÑO a estos enemigos cada 0.5s durante 4s. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 14 segundos.

4 ?Arco real 42 Atención


Al infligir daño a un oponente, aumenta la tasa de CRIT en un 8%. Máximo 5 pilas. Un golpe CRIT elimina todas las acumulaciones existentes.

4 ?Creciente prototipo 42 No devuelto


Los ataques cargados en los puntos débiles aumentan la VEL de movimiento en un 10% y el ATQ en un 36% durante 10 segundos.

4 ?Arco compuesto 41 Flecha de infusión


Los golpes de Ataque Normal y Ataque Cargado aumentan el ATQ en un 4% y la VEL ATQ normal en un 1.2% durante 6s. Máximo 4 pilas. Solo puede ocurrir una vez cada 0.3 segundos.

4 ?Arco de guerra de Blackcliff 44 Presione la ventaja


Después de derrotar a un oponente, el ATK aumenta en un 12% durante 30 segundos. Este efecto tiene un máximo de 3 acumulaciones y la duración de cada acumulación es independiente de las demás.

4 ?Cazador callejero 44 Emboscada de Oppidan


Mientras el personaje equipado con esta arma está en el grupo pero no en el campo, su DAÑO aumenta en un 2% cada segundo hasta un máximo del 20%. Cuando el personaje está en el campo durante más de 4 segundos, el beneficio de DAÑO mencionado anteriormente disminuye en un 4% por segundo hasta llegar al 0%.

4 ?Oda Windblume 42 Deseo de Windblume


Después de usar una habilidad elemental, recibe una bendición del antiguo deseo de Windblume, lo que aumenta el ATK en un 16% durante 6 segundos.

4 ?Fallensun TBA TBA


TBA

4 ?Arco de asesino de demonios 42 Sorteo completo


Aumenta el DAÑO del Ataque Normal en un 16/20/24/28/32% y el DAÑO del ATQ Cargado en un 12/15/18/21/24%. Cuando la Energía del personaje que lo equipa alcanza el 100%, este efecto aumenta en un 100%.

4 ?Hamayumi TBA TBA


TBA

Lista de arcos de 3 estrellas

Nombre ATK base (nivel 1) Habilidad


Efecto de habilidad

3 ?Honda 38 Honda


Si un Ataque Normal o Disparo de Puntería golpea a un objetivo dentro de los 0.3 segundos de ser disparado, aumenta el DAÑO en un 54%. De lo contrario, disminuya el DAÑO en un 10%.

3 ?Juramento de francotirador 39 Preciso


Aumenta el DAÑO contra los puntos débiles en un 24%.

3 ?Arco de cuervo 40 Perdición de las llamas y el agua


Aumenta el DAÑO contra los enemigos afectados por Hydro o Pyro en un 12%.

3 ?Arco recurvo 38 Elimina a los débiles


Derrotar a un oponente restaura un 8% de HP.

3 ?Mensajero 40 Mensaje del arquero


Los golpes de ataque cargados en puntos débiles causan un DAÑO igual al 100% del ATQ adicional como DAÑO CRIT. Solo puede ocurrir una vez cada 10 segundos.

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