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Toda la lista de proa

Bow List es una lista de todos los arcos en Genshin Impact. La guía incluye lista de arcos, rareza (5 estrellas a 3 estrellas), ATK base, habilidad con armas para todos los arcos.

Lista de tipos de armas
Espada Casa antigua Catalizador
Arma de asta Inclinarse

Lista de todos los arcos

Lista de arcos de 5 estrellas

Nombre ATK base (nivel 1) Habilidad


Efecto de habilidad

5 ?Arpa hacia el cielo 48 Balada resonante


Aumenta el CRIT DMG en un 20%. Los golpes tienen un 60% de probabilidad de infligir un pequeño ataque AoE, causando un DAÑO igual al 125% del ATQ Físico. Solo puede ocurrir una vez cada 4 segundos.

5 ?Arco de Amos 46 De voluntad fuerte


Aumenta el DAÑO de los ataques normales y cargados en un 12%. El DAÑO de Ataque Normal y Cargado aumenta en un 8% cada 0.1s hasta 5 veces.

5 ?Elegía para el final 46 Movimiento Millennial: Canción de despedida (TBC)


Aumenta la maestría elemental en 60. Cuando las habilidades elementales o las explosiones elementales del personaje que empuña esta arma golpean a los oponentes, ese personaje gana un sello de recuerdo. este efecto se puede activar una vez cada 0,2 segundos y se puede activar incluso si dicho personaje no está en el campo. Cuando poseas 4 Sigils of Remembrance., Todos se consumirán y todos los miembros del grupo cercanos obtendrán el efecto Canción de despedida del Movimiento Milenario durante 12 segundos. Movimiento milenario: Canción de despedida aumenta la Maestría elemental en 100 y aumenta el ATK en un 20%. Una vez que se activa este efecto, no obtendrás Sigils of Remembrance durante 20 segundos. De los muchos efectos del Movimiento Millennial, los beneficios del mismo tipo no se acumularán.

5 ?Vista de jade primordial TBA TBA


TBA

5 ?Sueños de Dragonfell TBA TBA


TBA

5 ?Kirin TBA TBA


TBA

5 ?Moonfall TBA TBA


TBA

5 ?Pulso atronador TBA TBA


TBA

Lista de arcos de 4 estrellas

Nombre ATK base (nivel 1) Habilidad


Efecto de habilidad

4 ?Arco de sacrificio 44 Compuesto


Después de dañar a un oponente con una habilidad elemental, la habilidad tiene un 40% de probabilidad de terminar su propio CD. Solo puede ocurrir una vez cada 30 segundos.

4 ?El sin cuerdas 42 Canción sin flechas


Aumento del DAÑO de Habilidad Elemental y Explosión Elemental en un 24%.

4 ?Arco de guerra Favonius 41 Ganancia inesperada


Los golpes CRIT tienen un 60% de probabilidad de generar una pequeña cantidad de partículas elementales, que regenerarán 6 de energía para el personaje. Solo puede ocurrir una vez cada 12 segundos.

4 ?Óxido 42 Disparo rápido


Aumenta el DAÑO de Ataque Normal en un 40% pero reduce el DAÑO de Disparo de Puntería en un 10%.

4 ?La caza viridiscente 42 Viento verde


Al golpear, Disparo normal y de puntería tienen un 50% de probabilidad de generar un Ciclón, que atraerá continuamente a los enemigos circundantes, causando un 40% de ATQ como DAÑO a estos enemigos cada 0.5s durante 4s. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 14 segundos.

4 ?Arco real 42 Atención


Al infligir daño a un oponente, aumenta la tasa de CRIT en un 8%. Máximo 5 pilas. Un golpe CRIT elimina todas las acumulaciones existentes.

4 ?Creciente prototipo 42 No devuelto


Los ataques cargados en los puntos débiles aumentan la VEL de movimiento en un 10% y el ATQ en un 36% durante 10 segundos.

4 ?Arco compuesto 41 Flecha de infusión


Los golpes de Ataque Normal y Ataque Cargado aumentan el ATQ en un 4% y la VEL ATQ normal en un 1.2% durante 6s. Máximo 4 pilas. Solo puede ocurrir una vez cada 0.3 segundos.

4 ?Arco de guerra de Blackcliff 44 Presione la ventaja


Después de derrotar a un oponente, el ATK aumenta en un 12% durante 30 segundos. Este efecto tiene un máximo de 3 acumulaciones y la duración de cada acumulación es independiente de las demás.

4 ?Cazador callejero 44 Emboscada de Oppidan


Mientras el personaje equipado con esta arma está en el grupo pero no en el campo, su DAÑO aumenta en un 2% cada segundo hasta un máximo del 20%. Cuando el personaje está en el campo durante más de 4 segundos, el beneficio de DAÑO mencionado anteriormente disminuye en un 4% por segundo hasta llegar al 0%.

4 ?Oda Windblume 42 Deseo de Windblume


Después de usar una habilidad elemental, recibe una bendición del antiguo deseo de Windblume, lo que aumenta el ATK en un 16% durante 6 segundos.

4 ?Fallensun TBA TBA


TBA

4 ?Arco de asesino de demonios 42 Sorteo completo


Aumenta el DAÑO del Ataque Normal en un 16/20/24/28/32% y el DAÑO del ATQ Cargado en un 12/15/18/21/24%. Cuando la Energía del personaje que lo equipa alcanza el 100%, este efecto aumenta en un 100%.

4 ?Hamayumi TBA TBA


TBA

Lista de arcos de 3 estrellas

Nombre ATK base (nivel 1) Habilidad


Efecto de habilidad

3 ?Honda 38 Honda


Si un Ataque Normal o Disparo de Puntería golpea a un objetivo dentro de los 0.3 segundos de ser disparado, aumenta el DAÑO en un 54%. De lo contrario, disminuya el DAÑO en un 10%.

3 ?Juramento de francotirador 39 Preciso


Aumenta el DAÑO contra los puntos débiles en un 24%.

3 ?Arco de cuervo 40 Perdición de las llamas y el agua


Aumenta el DAÑO contra los enemigos afectados por Hydro o Pyro en un 12%.

3 ?Arco recurvo 38 Elimina a los débiles


Derrotar a un oponente restaura un 8% de HP.

3 ?Mensajero 40 Mensaje del arquero


Los golpes de ataque cargados en puntos débiles causan un DAÑO igual al 100% del ATQ adicional como DAÑO CRIT. Solo puede ocurrir una vez cada 10 segundos.

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