सभी क्लेमोर सूची
क्लेमोर सूची सभी क्लेमोर की एक सूची है Genshin Impact! गाइड में क्लेमोर सूची, दुर्लभता (5 स्टार से 3 स्टार), बेस एटीके, सभी क्लेमोर के लिए हथियार कौशल शामिल हैं।
हथियारों के प्रकारों की सूची | ||
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तलवार | पुराना घर | उत्प्रेरक |
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सभी क्लेमोर्स की सूची
5 स्टार क्लेमोर्स लिस्ट
नाम | बेस एटीके (टियर 1) | कौशल
कौशल प्रभाव |
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46 | भेड़िया ट्रैकर
एटीके को 20% बढ़ाता है। हिट होने पर, 30% से कम एचपी वाले दुश्मनों के खिलाफ हमले पार्टी के सभी सदस्यों के एटीके को 40 सेकंड के लिए 12% तक बढ़ा देते हैं। यह हर 30 सेकंड में केवल एक बार हो सकता है। |
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48 | स्काई-रेंडिंग ड्रैगन स्पाइन
सभी नुकसान को + 8% बढ़ा देता है। एलिमेंटल बर्स्ट को सक्रिय करने के बाद, सामान्य और आवेशित हमलों ने एक तलवार निकाली जो विरोधियों को 80% एटीके डीएमजी का सौदा करती है। ब्लेड 20 सेकंड या 8 बार तक रहता है। |
5?![]() |
46 | स्वर्ण महिमा
ढाल की ताकत को 20% तक बढ़ाता है। विरोधियों पर हिट करने से एटीके 4 सेकंड के लिए 8% बढ़ जाता है। अधिकतम 5 ढेर। यह हर 0.3 सेकंड में केवल एक बार हो सकता है। एक ढाल द्वारा संरक्षित होने पर, यह एटीके बूस्ट प्रभाव 100% तक बढ़ जाता है। |
5?![]() |
टीबीए | टीबीए
टीबीए |
5?![]() |
७४१ (लव. ९०) | टीबीए
"मिलेनियल मूवमेंट" का एक हिस्सा जो हवाओं के बीच घूमता है। |
5?![]() |
टीबीए | टीबीए
टीबीए |
5?![]() |
टीबीए | टीबीए
टीबीए |
4 स्टार क्लेमोर्स लिस्ट
नाम | बेस एटीके (टियर 1) | कौशल
कौशल प्रभाव |
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4?![]() |
42 | विद्रोही अभिभावक
DMG लेने से एक शील्ड बनती है जो DMG को अधिकतम HP के 20% तक अवशोषित करती है। यह शील्ड 10 सेकंड या टूटने तक चलती है, और इसे हर 45 सेकंड में केवल एक बार सक्रिय किया जा सकता है। ढाल द्वारा संरक्षित होने पर, चरित्र ने डीएमजी में 12% की वृद्धि की। |
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42 | तूफान और ज्वार भाटा
हाइड्रो या इलेक्ट्रो से प्रभावित दुश्मनों के खिलाफ डीएमजी को 20% तक बढ़ा देता है। |
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44 | यौगिक
एक मौलिक क्षमता वाले प्रतिद्वंद्वी को नुकसान पहुंचाने के बाद, क्षमता के पास अपने स्वयं के डीसी को समाप्त करने का 40% मौका होता है। यह हर 30 सेकंड में केवल एक बार हो सकता है। |
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41 | अप्रत्याशित लाभ
CRIT हिट में कम संख्या में तत्वों को पैदा करने का 60% मौका होता है, जिससे चरित्र के लिए 6 ऊर्जा उत्पन्न होती है। यह हर 12 सेकंड में केवल एक बार हो सकता है। |
4?![]() |
42 | वेवस्प्लिटर
प्रत्येक 4s में एक पात्र मैदान पर होता है, 6% अधिक DMG का व्यवहार करता है और 3% अधिक DMG लेता है। इस प्रभाव में अधिकतम 5 स्टैक होते हैं और यदि वर्ण फ़ील्ड छोड़ देता है तो रीसेट नहीं होगा, लेकिन जब वर्ण DMG लेता है तो 1 स्टैक कम हो जाएगा। |
4?![]() |
44 | ध्यान
एक प्रतिद्वंद्वी को नुकसान पहुंचाने से CRIT दर 8% बढ़ जाती है। अधिकतम 5 ढेर। एक CRIT हिट सभी मौजूदा स्टैक को हटा देता है। |
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44 | गरज
हिट होने पर, सामान्य और चार्ज किए गए हमलों में छोटे एओई के भीतर विरोधियों को 50% अतिरिक्त एटीके डीएमजी का सौदा करने का 240% मौका होता है। यह हर 15 सेकंड में केवल एक बार हो सकता है। |
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42 | आसव शीट
हिट होने पर, सामान्य या चार्ज किए गए हमले एटीके और डीईएफ को 6 सेकंड के लिए 6% बढ़ा देते हैं। अधिकतम 4 बैटरी। यह प्रभाव हर 0,5 सेकंड में केवल एक बार हो सकता है। |
4?![]() |
42 | प्रेस लीड
एक प्रतिद्वंद्वी को हराने के बाद, एटीके 12 सेकंड के लिए 30% बढ़ जाता है। इस प्रभाव में अधिकतम 3 स्टैक होते हैं और प्रत्येक स्टैक की अवधि दूसरों से स्वतंत्र होती है। |
4?![]() |
44 | फ्रॉस्ट दफन
सामान्य और चार्ज किए गए हमलों के साथ दुश्मन को मारने से उनके ऊपर एक एवरफ्रॉस्ट आइकिकल बनाने और छोड़ने का 60% मौका होता है, जो एओई के एटीके के 80% के बराबर डीएमजी का व्यवहार करता है। क्रायो की चपेट में आने वाले दुश्मन 200% एटीके डीएमजी लेते हैं। यह हर 10 सेकंड में केवल एक बार हो सकता है। |
4?![]() |
42 | लिथिक स्वयंसिद्ध: इकाई
पार्टी में प्रत्येक चरित्र के लिए जो लियू से आता है, इस हथियार को लैस करने वाला चरित्र एटीके में 7% की वृद्धि और सीआरआईटी दर में 3% की वृद्धि प्राप्त करता है। यह प्रभाव 4 गुना तक ढेर हो जाता है। |
4?![]() |
39 | मजबूत निष्कर्ष
एक मौलिक कौशल, सामान्य या आरोपित हमलों का उपयोग करने के बाद, जब impactar, एक छोटे से क्षेत्र में अतिरिक्त 60 ATK के बराबर DMG डील करता है। प्रभाव 15 सेकंड तक रहता है। DMG हर 3 सेकंड में केवल एक बार हो सकता है। |
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38 | आग और गरज का बैन
पायरो या इलेक्ट्रो से प्रभावित दुश्मनों के खिलाफ डीएमजी को 15% तक बढ़ाता है। |
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39 | अनम्य
जब एचपी 70% से नीचे चला जाता है, तो चार्ज किए गए हमलों के डीएमजी में 30% की वृद्धि होती है और चार्ज किए गए हमलों को बाधित करना अधिक कठिन हो जाता है। |
3?![]() |
39 | कमजोर को हटाओ
एक प्रतिद्वंद्वी को हराने से 8% एचपी बहाल होता है। |
3?![]() |
39 | साहस
हिट होने पर, सामान्य या चार्ज किए गए हमले एटीके को 6 सेकंड के लिए 6% बढ़ा देते हैं। अधिकतम 4 स्टैक, प्रत्येक 0.5 में केवल एक बार हो सकता है। |
हथियार और विरूपण साक्ष्य गाइड
Ver. 1,6 . में नए उपकरण
नए हथियार | |
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हथियारों और कलाकृतियों से संबंधित गाइड
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