Genshin Impact | Panduan Artefak (Pertanian, Bos, dan Daftar)
Sistem artefak Genshin Impact Ini membentuk inti dari peralatan karakter Anda. Alih-alih set baju besi, karakter melengkapi artefak di masing-masing dari lima ruang mereka, mendapatkan tidak hanya statistik artefak, tetapi bonus set apa pun yang ditawarkan saat mencocokkan bagian serupa. Artefak terbaik terkunci di balik konten level tinggi, jadi Anda tidak perlu khawatir tentang bertani set tertentu sampai nanti dalam game. Artefak rute pertanian
Saat Anda maju melalui cerita dan naik melalui peringkat petualangan, akan membuka lebih banyak cara untuk memperoleh artefak dengan tingkat kelangkaan yang lebih tinggi, dari potongan bintang 1 hingga bintang 5. Statistik dasar artefak meningkat saat Anda naik level, dan statistik acak dibuka atau ditingkatkan setiap empat level. Semakin tinggi kelangkaannya, semakin tinggi level maksimum bidak dan lebih banyak statistik dapat diperoleh dalam prosesnya.
Statistik utama untuk artefak
Bunga Kehidupan |
|||
Keanehan |
|
|
|
Dasar HP |
430 ~ 1,893 |
645 ~ 3571 |
717 ~ 4,780 |
Statistik Sekunder untuk Artefak
Keanehan |
Tingkat terbaik |
Nomor dasar statistik sekunder |
# pembukaan kunci |
# pembaruan |
|
4 |
0 |
1 |
0 |
|
4 |
0 ~ 1 |
1 |
0 |
|
12 |
1 ~ 2 |
2 ~ 3 |
0 ~ 1 |
|
16 |
2 ~ 3 |
1 ~ 2 |
2 ~ 3 |
|
20 |
3 ~ 4 |
0 ~ 1 |
4 ~ 5 |
Ada 5 jenis artefak
Semua artefak ini meningkatkan statistik yang berbeda. Beberapa dari mereka meningkatkan stat yang sama tidak peduli peralatan apa yang Anda gunakan (Bunga Kehidupan dan Bulu Kematian), tetapi ada beberapa yang memiliki cara berbeda untuk meningkatkan statistik. Mereka tetap hanya memberimu 1 stat buff, tapi itu acak.
Nilai Awal Artefak
|
|
|
|
HP |
100 ~ 143 |
167 ~ 239 |
209 ~ 299 |
ATK |
7 ~ 9 |
11 ~ 16 |
14 ~ 19 |
DEF |
8 ~ 11 |
13 ~ 19 |
16 ~ 23 |
hp% |
2,5 ~ 3,5% |
3.3 ~ 4.7% |
4.1 ~ 5.8% |
ATK% |
2,5 ~ 3,5% |
3.3 ~ 4.7% |
4.1 ~ 5.8% |
DEF% |
3,1 ~ 4,4% |
4.1 ~ 5.8% |
5,1 ~ 7,3% |
Penguasaan unsur |
10 ~ 14 |
13 ~ 19 |
16 ~ 23 |
Isi ulang energi% |
2,7 ~ 3,5% |
4,1 ~ 5,2% |
4.5 ~ 6.5% |
Tingkat CRIT% |
1,6 ~ 2,3% |
2,2 ~ 3,1% |
2,7 ~ 3,9% |
DMG KRITIS% |
3.3 ~ 4.7% |
4,4 ~ 6,2% |
5,4 7,8% ~% |
Pentingnya artefak
Menu artefak sulit dinavigasi. Untungnya, Anda dapat menghapus sebagian besar konten dari riwayat Genshin Impact tanpa terlalu memikirkan Artefak yang Anda berikan kepada setiap karakter.
Namun, begitu Anda mulai naik tangga peringkat petualangan dan berasumsi tantangan seperti lantai atas Spiral Abyss, statistik karakter dan sinergi mulai memainkan peran, membuat artefak yang optimal menjadi jalan utama. Bonus stat artefak naik tinggi dan cepat saat mereka naik level, dengan bonus 2 dan 4 set set Mereka berpotensi meningkatkan hal-hal lebih banyak lagi dengan berkat berbasis persentase.
Anda pasti ingin membangun set artefak yang melengkapi kemampuan tim Anda, seperti satu set peningkatan ATK untuk karakter seperti Jean, yang penyembuhan serangannya berskala dengan stat.
Hancurkan Artefak
Artefak bintang 1/2/3 juga dapat dihancurkan memulihkan blackberry jika mereka berada di level 0 dan di 0 EXP. Artefak bintang 4/5 tidak dapat dihancurkan terlepas dari level dan EXP-nya. Pulihkan 420/840/1260 Blackberry untuk setiap artefak bintang 1/2/3 yang dihancurkan, yang sesuai dengan nilai EXP dasarnya (EXP diperoleh dengan memakannya melalui peningkatan).
Peringkat dan Daftar Artefak
nama |
Ikon |
2 buah voucher |
4 buah voucher |
Grup 1 (kelangkaan maksimum adalah |
|||
Petualang |
|
HP meningkat 1,000. |
Membuka peti akan meregenerasi 30% HP selama 5 detik. |
Anjing yang beruntung |
|
DEF meningkat 100. |
Mengambil Mora memulihkan 300 HP. |
Dokter perjalanan |
|
Meningkatkan penyembuhan yang diterima sebesar 20%. |
Menggunakan Elemental Burst memulihkan 20% HP. |
Grup 2 (kelangkaan maksimum adalah |
|||
Pengajar |
|
Penguasaan Elemental meningkat 80. |
Setelah memprovokasi reaksi elemen, tingkatkan Penguasaan Elemen semua anggota party sebanyak 120 selama 8 detik. ( deskripsi game salah ) |
panik |
|
Tingkat CRIT + 12% |
Ketika HP di bawah 70%, tingkat CRIT meningkat 24%. |
Pengasingan |
|
Isi ulang energi + 20% |
Menggunakan ledakan unsur menghasilkan 2 energi untuk semua anggota partai (tidak termasuk pengguna) setiap 2 detik selama 6 detik. Efek ini tidak dapat ditumpuk. ( deskripsi game salah ) |
Grup 3 (kelangkaan maksimum adalah |
|||
Resolusi pendatang |
|
ATK + 18% |
Meningkatkan tingkat CRIT dari serangan yang dibebankan sebesar 30%. |
Seniman bela diri |
|
Meningkatkan DAMAGE dari Normal Attack dan Charged Attack sebesar 15%. |
Setelah menggunakan Skill Elemental, tingkatkan DMG dari Normal Attack dan Charged Attack sebanyak 25% selama 8 d. |
Kemauan bek |
|
DEF +30% |
Tingkatkan Elemental RES sebesar 30% untuk setiap elemen yang ada di grup. ( deskripsi game salah ) |
keajaiban kecil |
|
Semua Elemental RES meningkat 20% |
Elemental DMG masuk meningkatkan Elemental RES yang sesuai sebesar 30% selama 10 d. Itu hanya dapat terjadi sekali setiap 10 detik. |
Hati yang berani |
|
ATK + 18% |
Meningkatkan DMG sebanyak 30% melawan musuh dengan lebih dari 50% HP. |
Pemain |
|
DMG Keterampilan Elemental meningkat sebesar 20% |
Mengalahkan musuh memiliki peluang 100% untuk menghilangkan DC skill elemental. Ini hanya dapat terjadi sekali setiap 15 detik. |
Sarjana |
|
Isi ulang energi + 20% |
Mendapatkan energi memberikan 3 energi kepada semua anggota party dengan dilengkapi busur atau katalis. Ini hanya dapat terjadi setiap 3 detik sekali. |
Grup 4 (kelangkaan maksimum adalah |
|||
Gladiator's End |
|
ATK + 18% |
Jika pembawa set artefak ini menggunakan Pedang, Claymore, atau Polearm, DMG Serangan Normal mereka meningkat sebesar 35%. |
Gadis tercinta |
|
Efektivitas penyembuhan karakter + 15% |
Menggunakan kemampuan elemen atau ledakan meningkatkan penyembuhan yang diterima oleh semua anggota grup sebesar 20% selama 10 detik. |
Bangsawan mewajibkan |
|
KERUSAKAN Ledakan Elemental + 20% |
Menggunakan ledakan elemen meningkatkan ATK semua anggota grup sebesar 20% selama 12 detik. Efek ini tidak dapat ditumpuk. |
Kavaleri Berdarah |
|
KERUSAKAN FISIK + 25% |
Setelah mengalahkan lawan, tingkatkan Charged Attack DMG sebanyak 50% dan kurangi biaya Stamina menjadi 0 selama 10 d. |
Rombongan Pengembara |
|
Penguasaan Elemental +80 |
Meningkatkan DAMAGE dari Serangan yang Dibebankan sebesar 35% jika karakter menggunakan Catalyst atau Bow. |
Grup 5 (Eksklusif Domain Nether, kelangkaan maksimum adalah |
|||
Viridescent venerer |
|
Bonus DMG Anemo + 15% |
Meningkatkan DMG Whirlpool sebanyak 60%. Mengurangi Elemental RES lawan ke elemen yang dimasukkan ke dalam Whirlpool sebanyak 40% selama 10 detik. |
Kemarahan yang menggelegar |
|
Bonus DMG Elektro + 15% |
Meningkatkan kerusakan yang diakibatkan oleh Overcharged, Electrocharged, dan Superconducted DMG sebesar 40%. Mengaktifkan efek ini mengurangi skill elemen DC sebanyak 1 detik. Itu hanya dapat terjadi sekali setiap 0,8 detik. |
Lebih halus |
|
Electro RES meningkat sebesar 40% |
Meningkatkan DMG terhadap musuh yang terkena Electro sebanyak 35%. |
Penyihir Api Merah |
|
Bonus Pyro DMG + 15% |
Meningkatkan Pembakaran dan DMG Berlebih sebanyak 40%. Meningkatkan penguapan dan melelehkan DMG sebanyak 15%. Menggunakan kemampuan elemen meningkatkan efek set 2 buah sebesar 50% selama 10 detik. Maksimal 3 baterai. |
lavawalker |
|
Pyro RES meningkat 40% |
Meningkatkan DMG terhadap musuh yang terbakar atau terkena pengaruh Pyro sebanyak 35%. |
Petra kuno |
|
Dapatkan 15% Bonus Geo DMG |
Saat mendapatkan kristal yang dibuat melalui reaksi geelemental, semua anggota party mendapatkan 35% bonus elemen DMG untuk item tersebut selama 10 detik. Hanya satu bentuk Bonus Elemental DAMAGE yang dapat diperoleh dengan cara ini dalam satu waktu. ( deskripsi game salah ) [1] |
Kembali ke mobil balap |
|
Meningkatkan efektivitas perisai sebesar 35%. |
Anda menerima 40% DMG tambahan dari Serangan Normal dan Dibebankan saat berada di bawah perlindungan perisai. |
Sedang tidak tersedia |
|||
Gletser dan lapangan salju |
|
Bonus Cryo DMG + 15% |
Meningkatkan DAMAGE dari superkonduksi sebesar 50%. Meningkatkan DAMAGE Melt sebanyak 15%. Menggunakan Elemental Burst meningkatkan DMG Cryo sebanyak 25% selama 10 d. |
Kapal pemecah es |
|
Cryo RES meningkat sebesar 40% |
Meningkatkan DMG melawan musuh yang terkena Frozen atau Cryo sebanyak 35%. |
1 buah Set Artefak
Pilih nama |
Ikon |
Artefak (Hanya cincin logo) |
1 buah voucher |
(Kelangkaan maksimum adalah |
|||
Doa untuk kebijaksanaan |
|
Tiara guntur |
Dipengaruhi oleh Electro selama 40% lebih sedikit. |
Doa untuk musim semi |
|
Tiara beku |
Dipengaruhi oleh Cryo selama 40% lebih sedikit. |
Doa untuk pencerahan |
|
Tiara api |
Dipengaruhi oleh Pyro selama 40% lebih sedikit. |
Doa untuk takdir |
|
Tiara dari torrents |
Dipengaruhi oleh Hydro selama 40% lebih sedikit. |
Perbaiki artefak
Artefak upgrade membutuhkan artefak lain untuk digunakan sebagai makanan ternak. Saat meningkatkan artefak, ada yang kecil kemungkinan artefak menerima x2 ~ 5 jumlah normal EXP. Saat meratakan artefak, 1 poin pengalaman berharga 1 Blackberry (kecuali saat mendaur ulang artefak yang sudah diratakan: lihat di bawah)
Menggunakan artefak bernilai pengalaman 420/840 / 1,260 / 2,520 / 3,780, tergantung pada peringkat artefak yang dikonsumsi (1/2/3/4/5 bintang). Jika artefak yang dikonsumsi ditingkatkan, selain BASE EXP berdasarkan kelangkaan, 80% pengalaman yang digunakan untuk peningkatan Anda akan dipulihkan tanpa biaya emas tambahan (Misalnya: menggunakan artefak level 16 bintang 4 bernilai: 2,520 + 0.8 * 122,675 = 100,660 pengalaman dan berharga 2520 emas)
Artefak EXP
Keanehan |
|
|
|
|
|
Level saat ini |
Lanjutkan ke level berikutnya. |
||||
0 |
3000 |
2.400 |
1.800 |
1200 |
600 |
1 |
3.725 |
2,975 |
2.225 |
1500 |
750 |
2 |
4.425 |
3,550 |
2.650 |
1,775 |
875 |
3 |
5.150 |
4.125 |
3,100 |
2.050 |
1.025 |
4 |
5.900 |
4.725 |
3,550 |
MAKSUD |
MAKSUD |
5 |
6.675 |
5.350 |
4000 |
||
6 |
7.500 |
6.000 |
4.500 |
||
7 |
8.350 |
6.675 |
5,000 |
||
8 |
9.225 |
7.375 |
5.525 |
||
9 |
10.125 |
8.100 |
6.075 |
||
10 |
11,050 |
8.850 |
6,625 |
||
11 |
12,025 |
9,625 |
7.225 |
||
12 |
13,025 |
10,425 |
MAKSUD |
||
13 |
15,150 |
12,125 |
|||
14 |
16,175 |
14.075 |
|||
15 |
20,375 |
16,300 |
|||
enambelas |
23.500 |
MAKSUD |
|||
17 |
27,050 |
||||
18 |
31.050 |
||||
19 |
35,575 |
||||
20 |
MAKSUD |
Keanehan |
|
|
|
|
|
Level saat ini |
Exp. Kumulatif |
||||
1 |
3000 |
2.400 |
1.800 |
1200 |
600 |
2 |
6.725 |
5.375 |
4.025 |
2700 |
1350 |
3 |
11,150 |
8,925 |
6.675 |
4.475 |
2.225 |
4 |
16,300 |
13,050 |
9,775 |
6.525 |
3250 |
5 |
22.200 |
17,775 |
13,325 |
||
6 |
28,875 |
23,125 |
17.325 |
||
7 |
36 375 |
29,125 |
21,825 |
||
8 |
44,725 |
35.800 |
26,825 |
||
9 |
53,950 |
43,175 |
32,350 |
||
10 |
65.000 |
51 275 |
38.425 |
||
11 |
77,025 |
60,125 |
45.050 |
||
12 |
90,050 |
69,750 |
52,275 |
||
13 |
104,075 |
80,175 |
|||
14 |
119,175 |
92,300 |
|||
15 |
135,350 |
106,375 |
|||
enambelas |
152.625 |
122,675 |
|||
17 |
176,125 |
||||
18 |
203,175 |
||||
19 |
234,225 |
||||
20 |
269.800 |
Cara mendapatkan artefak terbaik (Bos dan Domain)
Artefak bisa jadi dapatkan dengan melakukan hampir semua hal di Genshin Impact; Buka peti, selesaikan misi, tandai entri pengalaman di manual petualang, dan kosongkan domain serta pertempuran bos dunia.
Mereka adalah dua entri terakhir di sana, domain dan bos di dunia, yang menyimpan artefak terbaik dalam game saat inikarena mereka terikat di belakang sistem resin asli. Namun, tabel jarahan dalam aktivitas ini tetap disesuaikan dengan rentang petualangan Anda, dengan tingkat kesulitan tambahan yang terbuka seiring waktu dan berisi set artefak baru, atau set yang sama tetapi lebih jarang.
Anda tidak akan bisa mulai bertani artefak 5 bintang hingga peringkat petualangan 40, tetapi Anda memiliki peluang yang sangat kecil untuk melihat mereka jatuh dari bos dunia mingguan seperti Stormterror dan Boreas sekitar kisaran petualangan 30.
Artefak pertanian dengan Bos
Artefak tumbuh berarti bakar resin asli. Dengan seberapa lambatnya regenerasi, Anda pasti ingin benar-benar yakin set artefak mana yang ingin Anda targetkan sebelum membuang saus. Setiap domain memiliki tabel drop yang unik, jadi Anda tidak akan menemukan kumpulan artefak yang sama di domain lainatau. Bos dunia mingguan seperti Stormterror dan Boreas berbagi tabel jarahan, sementara bos dunia berulang terkadang menampilkan satu set artefak bersama dengan tabel jarahan bersama mereka.
itu kemungkinan jatuh mereka tidak jelas pada saat ini, tetapi menjalankan domain petualangan peringkat 30 tampaknya menjatuhkan satu artefak bintang 4 sebagian besar waktu, meskipun tidak dijamin dengan cara apapun. Pada 20 Resin Asli per putaran, Anda mendapatkan 6 tembakan pada bidak bintang 4 saat ditutup, atau tiga percobaan untuk setiap ledakan Primogem atau Resin Rapuh yang digunakan untuk mengisi koin.
Saat artefak turun dengan statistik yang benar-benar acak, mungkin diperlukan lebih dari satu tetes bagian tertentu untuk membuatnya layak naik level. Satu set meningkatkan ATK dengan DEF Sebagai stat utama, itu tidak ideal, jadi artefak pertanian tidak semudah meninggalkan saat sepotong jatuh.
Apakah Anda mendapatkan apa yang Anda inginkan atau tidak, Setiap 20 Resin Asli yang dihabiskan di Domain juga memberi Anda banyak Artefak bintang 3. Ini dapat digunakan untuk menyelesaikan set Anda sementara (Anda dapat mencampur kelangkaan dan masih mendapatkan bonus set) atau untuk menaikkan level artefak bintang 4 atau 5 yang sempurna. Bertani untuk artefak adalah proses yang panjang dan rumit, tetapi setiap kegagalan memiliki manfaatnya.
Artefak Sub Statistik
Setiap 4 tingkat, artefak akan membuka status sekunder baru jika kurang dari 4 atau akan memperbarui stat sekunder yang ada jika sudah memiliki 4. Stat sekunder artefak tidak bisa sama dengan stat utama.
Keanehan | Jumlah Sub Statistik yang memungkinkan | Tingkat terbaik |
---|---|---|
![]() |
0 | 4 |
![]() |
0-1 | 8 |
![]() |
1-2 | 12 |
![]() |
2-3 | 16 |
![]() |
3-4 | 20 |
Set artefak dan set
Setiap jenis artefak yang Anda lengkapi adalah bagian dari "set" (yaitu petualang, petugas medis keliling, dll) dan dengan sendirinya ini tidak masalah ... sampai Anda melengkapi lebih dari set yang sama. Lengkapi 2 yang sama set akan memberi Anda bonus bagus, sementara melengkapi 4 set yang sama akan memberi Anda sesuatu yang lebih baik. Karena karakter hanya dapat melengkapi 5 artefak, setiap karakter hanya dapat memiliki bonus 2 dan 4 buah dari satu set atau dua bonus 2 buah dari dua set berbeda.
Daftar set dan bonus artefak
Pertanyaan untuk Anda adalah: karena Anda hanya dapat melengkapi 5 artefak dalam satu waktu, Anda hanya dapat melengkapi 2 set 2 buah atau 1 set 4 buah. Yang mana yang harus dipilih? Sekali lagi, tergantung pada strategi Anda, dan artefak yang Anda miliki. Bisa mengimbangi Alih-alih memiliki satu set 4 buah, miliki 2 set 2 buah. Kuncinya adalah mencoba kombinasi yang berbeda.
Indeks