Genshin Impact | Panduan Artefak (Pertanian, Bos, dan Daftar)

Sistem artefak Genshin Impact Ini membentuk inti dari peralatan karakter Anda. Alih-alih set baju besi, karakter melengkapi artefak di masing-masing dari lima ruang mereka, mendapatkan tidak hanya statistik artefak, tetapi bonus set apa pun yang ditawarkan saat mencocokkan bagian serupa. Artefak terbaik terkunci di balik konten level tinggi, jadi Anda tidak perlu khawatir tentang bertani set tertentu sampai nanti dalam game. Artefak rute pertanian

Saat Anda maju melalui cerita dan naik melalui peringkat petualangan, akan membuka lebih banyak cara untuk memperoleh artefak dengan tingkat kelangkaan yang lebih tinggi, dari potongan bintang 1 hingga bintang 5. Statistik dasar artefak meningkat saat Anda naik level, dan statistik acak dibuka atau ditingkatkan setiap empat level. Semakin tinggi kelangkaannya, semakin tinggi level maksimum bidak dan lebih banyak statistik dapat diperoleh dalam prosesnya.

Statistik utama untuk artefak

Bunga Kehidupan

Keanehan

3 bintang

4 bintang

5 bintang

Dasar HP

430 ~ 1,893

645 ~ 3571

717 ~ 4,780

Statistik Sekunder untuk Artefak

Keanehan

Tingkat terbaik

Nomor dasar statistik sekunder

# pembukaan kunci

# pembaruan

1 bintang

4

0

1

0

2 bintang

4

0 ~ 1

1

0

3 bintang

12

1 ~ 2

2 ~ 3

0 ~ 1

4 bintang

16

2 ~ 3

1 ~ 2

2 ~ 3

5 bintang

20

3 ~ 4

0 ~ 1

4 ~ 5

Ada 5 jenis artefak

Semua artefak ini meningkatkan statistik yang berbeda. Beberapa dari mereka meningkatkan stat yang sama tidak peduli peralatan apa yang Anda gunakan (Bunga Kehidupan dan Bulu Kematian), tetapi ada beberapa yang memiliki cara berbeda untuk meningkatkan statistik. Mereka tetap hanya memberimu 1 stat buff, tapi itu acak.

genshin impact jenis daftar artefak

Nilai Awal Artefak

Penjelasan nilai artefak

Artefak dari Genshin Impact mereka memiliki jumlah variabel yang hampir tak terbatas karena statistik dan sub-statistiknya. Ini bisa sulit dinavigasi. Namun, sistem ini sebenarnya sangat sederhana. Kami akan melihat cara menjinakkannya! Panduan ini terutama mengacu pada DPS, beberapa karakter merupakan pengecualian seperti Barbara atau Noëlle.

Analisis artefak

genshin impact analisis artefak statistik genshin impact analisis artefak casc genshin impact analisis artefak piala genshin impact analisis artefak jam genshin impact analisis artefak pena genshin impact analisis artefak bunga

Singkatan Artefak

Sebelum kita mulai, berikut adalah daftar singkatan yang akan digunakan untuk panduan selanjutnya, agar lebih mudah dibaca.

DPS: Kerusakan per detik.
Σ: Jumlah.
AB: Serangan dasar.
DGTCrit: Kerusakan Serangan Kritis.
% CC: Peluang Serangan Kritis.
Statistik utama: Statistik utama suatu objek.
Sub stat: stat sekunder dari sebuah item.
ATK dan ATK%: Serangan atau Serangan%.
HP dan HP%: hit point atau hit point%.
ME: Penguasaan Elemen, meningkatkan kerusakan reaksi elemen yang Anda sebabkan.
RE%: Pengisian ulang energi, memengaruhi jumlah energi yang dipulihkan saat Anda mengumpulkan orb atau partikel elemen (energi adalah sumber daya yang diperlukan untuk menggunakan amukan).
Phys%:% bonus kerusakan fisik.
Elem%: Bonus kerusakan elemen% (Hydro / Geo / Pyro / Electro / Cryo / Anemo).

Dasar-dasar Artefak

  • Anda seharusnya sudah tahu bagaimana serangan dasar dihitung di GI.
  • AB = (Senjata ATK + Karakter ATK)
  • Basis serangan hanya mencakup serangan karakter dan senjata. Tidak ada nilai perkalian di sini.
  • Serangan = AB * (1 + Σ tim ATK%) + (Σ tim ATK)
  • Serangan itu menambahkan bonus% ATK ke serangan dasar. Misalnya, jika Anda memiliki 100 AB dan + 30% ATK, Anda akan memiliki 130 Attack.
  • Lalu ada bonus serangan datar yang bisa diberikan oleh artefak tertentu seperti bulu.
  • Rata-rata kerusakan total = Serangan * (1 + Σ Elem%) * Ketik% * (1 -% CC) + Serangan * (1 + Σ Elem%) * Ketik% * (1 + DGTCrit) *% CC
    • (Pertahanan monster tidak diperhitungkan dalam perhitungan ini, yang hanya merupakan nilai perkalian yang berbeda untuk setiap monster. Itu tidak mengubah perhitungan)
    • % Dari Elem mewakili jumlah bonus kerusakan elemen (Hydro / Electro damage bonus ...) atau kerusakan fisik (jika itu adalah serangan non-elemen).
    • % Tipe mewakili bonus untuk jenis serangan yang diberikan: serangan normal, terisi, kemampuan elemen (E atau serangan khusus) atau amukan elemen (Q atau serangan terakhir).
    • DGTCrit adalah tingkat peningkatan kerusakan yang menerima serangan kritis.
  • Analisis kasus per kasus harus dilakukan bahkan sebelum mulai melengkapi karakter untuk melihat apakah ada lebih banyak kerusakan fisik atau elemen.

Statistik utama artefak

Semua artefak memiliki satu statistik utama dan hingga 4 statistik sekunder. Statistik utamanya adalah sebagai berikut:

Bunga Kehidupan: HP
Bulu Kematian: ATK
Pasir Waktu: ATK%, DEF%, HP%, ME, RE%
Piala Eonothem: ATK%; DEF%, HP%, Phys%, Elem% (satu untuk setiap elemen), ME
Logo Tiara: ATK%; DEF%, PV%, CC%, DGTCrit, Cure%, ME

  • Sands of Time: ATK% lebih disukai di semua kasus, statistik lain yang tersedia tidak menarik untuk meningkatkan DPS karakter.
  • Piala Eonothem: Phys% atau Elem% tergantung pada karakter. Jika yang ini menulis terutama dalam fisika (kerusakan putih di layar) kita akan mengambil Phys% (seperti Razor) jika bukan Elem% (seperti Ningguang). Namun, perlu diingat bahwa tebasan adalah satu-satunya artefak yang secara langsung meningkatkan jenis kerusakan yang ditimbulkannya.
  • Logos Tiara: Logos Tiara adalah satu-satunya artefak yang dapat memiliki DGTCrit atau% CC di tangan, tetapi mendapatkan DPS melalui statistik hit kritis adalah hal yang istimewa, ini akan dibahas lebih detail di bawah. Perlu diingat bahwa DGTCrit cenderung menjadi statistik baseline.

Anda memiliki 2 hal yang perlu diingat: Statistik tangan senjata Anda. Pada senjata seperti Kindred of Victory (tombak yang diperoleh di Battle Pass), tangan stat memberi Anda banyak% CC, jadi Anda harus sering memilih DGTCrit di tiara. Di sisi lain, Vagrant Movement (katalis bintang 4) memberikan DGTCrit, jadi lebih baik fokus ke% CC.
Karakter dan atributnya. Diluc, misalnya, meningkatkan% CC melalui pendakiannya sampai ia mencapai 24% CC pada fase 6 (level 90), menargetkan DGTCrit sering kali terlihat jelas baginya.

Statistik artefak sekunder

Statistik sekunder yang dicari di setiap artefak praktis sama untuk semua, perbedaannya adalah jumlah setiap statistik yang dicari di akhir.

Serangan itu %
Tingkat Hit Kritis
Kerusakan Serangan Kritis
Serangan itu

Seperti yang dinyatakan sebelumnya, perolehan DPS yang didapat dari statistik Hit Kritis itu istimewa, karena memiliki 150% DGTCrit tidak ada gunanya jika karakter memiliki CC 0%. Rasio optimal adalah setengah persentase DGTCrit dalam% CC, artinya, jika Anda memiliki 150% DGTCrit, Anda harus menargetkan 75% CC dan sebaliknya.

Tapi itu belum semuanya, Anda juga harus memikirkan hubungan optimal antara% ATK dan statistik Hit Kritis: Jika karakter dapat mencapai setidaknya 50% CC dan 100% DGTCrit, dibutuhkan sekitar 70% ATK untuk memaksimalkan kerusakan Anda. Tidak sulit untuk memilikinya, hanya Sands of Time yang akan memberi Anda 46.6% ATK, dan senjata ATK% atau beberapa statistik sekunder akan membantu Anda mencapai rasio itu dengan cepat. Mungkin saja untuk melebihi persentase ATK ini, tetapi berinvestasi terlalu banyak akan berdampak buruk bagi kerusakan Anda.

Informasi Tambahan tentang Artefak

  • Sulit untuk berbicara tentang set artefak dalam sebuah artikel, tetapi lembar karakter yang memberi tahu satu set dan statistik inti sudah tersedia di Discord kami dan akan segera tersedia di situs.
  • Artefak bintang 5 memiliki statistik utama yang jauh lebih baik, tetapi juga statistik sekunder! Kehilangan stat antara 4 dan 5 bintang sangat besar.
  • Mendukung artefak dengan 4 statistik sekunder dasar! Jika artefak tidak memiliki 4 statistik sekunder, selama peningkatan artefak (setiap 4 level), statistik baru akan ditambahkan alih-alih meningkatkan yang sudah ada.
  • Ada karakter yang bisa mendapatkan keuntungan dari statistik lain, seperti Noelle atau Sukrosa.
 

3 bintang

4 bintang

5 bintang

HP

100 ~ 143

167 ~ 239

209 ~ 299

ATK

7 ~ 9

11 ~ 16

14 ~ 19

DEF

8 ~ 11

13 ~ 19

16 ~ 23

hp%

2,5 ~ 3,5%

3.3 ~ 4.7%

4.1 ~ 5.8%

ATK%

2,5 ~ 3,5%

3.3 ~ 4.7%

4.1 ~ 5.8%

DEF%

3,1 ~ 4,4%

4.1 ~ 5.8%

5,1 ~ 7,3%

Penguasaan unsur

10 ~ 14

13 ~ 19

16 ~ 23

Isi ulang energi%

2,7 ~ 3,5%

4,1 ~ 5,2%

4.5 ~ 6.5%

Tingkat CRIT%

1,6 ~ 2,3%

2,2 ~ 3,1%

2,7 ~ 3,9%

DMG KRITIS%

3.3 ~ 4.7%

4,4 ~ 6,2%

5,4 7,8% ~%

 

Pentingnya artefak

Menu artefak sulit dinavigasi. Untungnya, Anda dapat menghapus sebagian besar konten dari riwayat Genshin Impact tanpa terlalu memikirkan Artefak yang Anda berikan kepada setiap karakter.

Namun, begitu Anda mulai naik tangga peringkat petualangan dan berasumsi tantangan seperti lantai atas Spiral Abyss, statistik karakter dan sinergi mulai memainkan peran, membuat artefak yang optimal menjadi jalan utama. Bonus stat artefak naik tinggi dan cepat saat mereka naik level, dengan bonus 2 dan 4 set set Mereka berpotensi meningkatkan hal-hal lebih banyak lagi dengan berkat berbasis persentase.

Anda pasti ingin membangun set artefak yang melengkapi kemampuan tim Anda, seperti satu set peningkatan ATK untuk karakter seperti Jean, yang penyembuhan serangannya berskala dengan stat.

Hancurkan Artefak

Artefak bintang 1/2/3 juga dapat dihancurkan memulihkan blackberry jika mereka berada di level 0 dan di 0 EXP. Artefak bintang 4/5 tidak dapat dihancurkan terlepas dari level dan EXP-nya. Pulihkan 420/840/1260 Blackberry untuk setiap artefak bintang 1/2/3 yang dihancurkan, yang sesuai dengan nilai EXP dasarnya (EXP diperoleh dengan memakannya melalui peningkatan).

Peringkat dan Daftar Artefak

nama

Ikon

2 buah voucher

4 buah voucher

Grup 1 (kelangkaan maksimum adalah 3 bintang)

Petualang

genshin impact artefak pemandu petualang

HP meningkat 1,000.

Membuka peti akan meregenerasi 30% HP selama 5 detik.

Anjing yang beruntung

genshin impact artefak pemandu anjing yang beruntung

DEF meningkat 100.

Mengambil Mora memulihkan 300 HP.

Dokter perjalanan

genshin impact artefak panduan medis perjalanan

Meningkatkan penyembuhan yang diterima sebesar 20%.

Menggunakan Elemental Burst memulihkan 20% HP.

Grup 2 (kelangkaan maksimum adalah 4 bintang)

Pengajar

genshin impact Artefak pemandu instruktur

Penguasaan Elemental meningkat 80.

Setelah memprovokasi reaksi elemen, tingkatkan Penguasaan Elemen semua anggota party sebanyak 120 selama 8 detik. ( deskripsi game salah )

panik

genshin impact artefak panduan panik

Tingkat CRIT + 12%

Ketika HP di bawah 70%, tingkat CRIT meningkat 24%.

Pengasingan

genshin impact artefak memandu orang buangan

Isi ulang energi + 20%

Menggunakan ledakan unsur menghasilkan 2 energi untuk semua anggota partai (tidak termasuk pengguna) setiap 2 detik selama 6 detik. Efek ini tidak dapat ditumpuk. ( deskripsi game salah )

Grup 3 (kelangkaan maksimum adalah 4 bintang)

Resolusi pendatang

genshin impact Artefak panduan resolusi pendatang

ATK + 18%

Meningkatkan tingkat CRIT dari serangan yang dibebankan sebesar 30%.

Seniman bela diri

genshin impact artefak panduan seniman bela diri

Meningkatkan DAMAGE dari Normal Attack dan Charged Attack sebesar 15%.

Setelah menggunakan Skill Elemental, tingkatkan DMG dari Normal Attack dan Charged Attack sebanyak 25% selama 8 d.

Kemauan bek

genshin impact Artefak Will Guide

DEF +30%

Tingkatkan Elemental RES sebesar 30% untuk setiap elemen yang ada di grup. ( deskripsi game salah )

keajaiban kecil

genshin impact sedikit artefak panduan keajaiban

Semua Elemental RES meningkat 20%

Elemental DMG masuk meningkatkan Elemental RES yang sesuai sebesar 30% selama 10 d. Itu hanya dapat terjadi sekali setiap 10 detik.

Hati yang berani

genshin impact artefak panduan braveheart

ATK + 18%

Meningkatkan DMG sebanyak 30% melawan musuh dengan lebih dari 50% HP.

Pemain

genshin impact artefak panduan pemain

DMG Keterampilan Elemental meningkat sebesar 20%

Mengalahkan musuh memiliki peluang 100% untuk menghilangkan DC skill elemental. Ini hanya dapat terjadi sekali setiap 15 detik.

Sarjana

genshin impact artefak panduan sarjana

Isi ulang energi + 20%

Mendapatkan energi memberikan 3 energi kepada semua anggota party dengan dilengkapi busur atau katalis. Ini hanya dapat terjadi setiap 3 detik sekali.

Grup 4 (kelangkaan maksimum adalah 5 bintang)

Gladiator's End

genshin impact artefak panduan gladiator akhir

ATK + 18%

Jika pembawa set artefak ini menggunakan Pedang, Claymore, atau Polearm, DMG Serangan Normal mereka meningkat sebesar 35%.

Gadis tercinta

genshin impact artefak pemandu gadis tercinta

Efektivitas penyembuhan karakter + 15%

Menggunakan kemampuan elemen atau ledakan meningkatkan penyembuhan yang diterima oleh semua anggota grup sebesar 20% selama 10 detik.

Bangsawan mewajibkan

genshin impact panduan artefak bangsawan mewajibkan

KERUSAKAN Ledakan Elemental + 20%

Menggunakan ledakan elemen meningkatkan ATK semua anggota grup sebesar 20% selama 12 detik. Efek ini tidak dapat ditumpuk.

Kavaleri Berdarah

genshin impact artefak pemandu kavaleri berdarah

KERUSAKAN FISIK + 25%

Setelah mengalahkan lawan, tingkatkan Charged Attack DMG sebanyak 50% dan kurangi biaya Stamina menjadi 0 selama 10 d.

Rombongan Pengembara

genshin impact artefak pemandu rombongan berkeliaran

Penguasaan Elemental +80

Meningkatkan DAMAGE dari Serangan yang Dibebankan sebesar 35% jika karakter menggunakan Catalyst atau Bow.

Grup 5 (Eksklusif Domain Nether, kelangkaan maksimum adalah 5 bintang)

Viridescent venerer

genshin impact artefak pemandu pemuja viridescent

Bonus DMG Anemo + 15%

Meningkatkan DMG Whirlpool sebanyak 60%. Mengurangi Elemental RES lawan ke elemen yang dimasukkan ke dalam Whirlpool sebanyak 40% selama 10 detik.

Kemarahan yang menggelegar

genshin impact artefak pemandu amarah yang menggelegar

Bonus DMG Elektro + 15%

Meningkatkan kerusakan yang diakibatkan oleh Overcharged, Electrocharged, dan Superconducted DMG sebesar 40%. Mengaktifkan efek ini mengurangi skill elemen DC sebanyak 1 detik. Itu hanya dapat terjadi sekali setiap 0,8 detik.

Lebih halus

genshin impact artefak pemandu yang lebih halus

Electro RES meningkat sebesar 40%

Meningkatkan DMG terhadap musuh yang terkena Electro sebanyak 35%.

Penyihir Api Merah

genshin impact Artefak Panduan Penyihir Merah Terbakar

Bonus Pyro DMG + 15%

Meningkatkan Pembakaran dan DMG Berlebih sebanyak 40%. Meningkatkan penguapan dan melelehkan DMG sebanyak 15%. Menggunakan kemampuan elemen meningkatkan efek set 2 buah sebesar 50% selama 10 detik. Maksimal 3 baterai.

lavawalker

genshin impact artefak panduan lavawalker

Pyro RES meningkat 40%

Meningkatkan DMG terhadap musuh yang terbakar atau terkena pengaruh Pyro sebanyak 35%.

Petra kuno

petra kuno

Dapatkan 15% Bonus Geo DMG

Saat mendapatkan kristal yang dibuat melalui reaksi geelemental, semua anggota party mendapatkan 35% bonus elemen DMG untuk item tersebut selama 10 detik. Hanya satu bentuk Bonus Elemental DAMAGE yang dapat diperoleh dengan cara ini dalam satu waktu. ( deskripsi game salah ) [1]

Kembali ke mobil balap

genshin impact memandu artefak kembali ke mobil balap

Meningkatkan efektivitas perisai sebesar 35%.

Anda menerima 40% DMG tambahan dari Serangan Normal dan Dibebankan saat berada di bawah perlindungan perisai.

Sedang tidak tersedia

Gletser dan lapangan salju

genshin impact artefak pemandu gletser dan lapangan salju

Bonus Cryo DMG + 15%

Meningkatkan DAMAGE dari superkonduksi sebesar 50%. Meningkatkan DAMAGE Melt sebanyak 15%. Menggunakan Elemental Burst meningkatkan DMG Cryo sebanyak 25% selama 10 d.

Kapal pemecah es

genshin impact artefak pemandu pemecah es

Cryo RES meningkat sebesar 40%

Meningkatkan DMG melawan musuh yang terkena Frozen atau Cryo sebanyak 35%.

1 buah Set Artefak

Pilih nama

Ikon

Artefak (Hanya cincin logo)

1 buah voucher

(Kelangkaan maksimum adalah 4 bintang)

Doa untuk kebijaksanaan

genshin impact artefak memandu doa untuk kebijaksanaan

Tiara guntur

Dipengaruhi oleh Electro selama 40% lebih sedikit.

Doa untuk musim semi

genshin impact artefak memandu doa menuju musim semi

Tiara beku

Dipengaruhi oleh Cryo selama 40% lebih sedikit.

Doa untuk pencerahan

genshin impact artefak memandu doa untuk pencerahan

Tiara api

Dipengaruhi oleh Pyro selama 40% lebih sedikit.

Doa untuk takdir

genshin impact artefak memandu doa untuk takdir

Tiara dari torrents

Dipengaruhi oleh Hydro selama 40% lebih sedikit.

Perbaiki artefak

Artefak upgrade membutuhkan artefak lain untuk digunakan sebagai makanan ternak. Saat meningkatkan artefak, ada yang kecil kemungkinan artefak menerima x2 ~ 5 jumlah normal EXP. Saat meratakan artefak, 1 poin pengalaman berharga 1 Blackberry (kecuali saat mendaur ulang artefak yang sudah diratakan: lihat di bawah)

Menggunakan artefak bernilai pengalaman 420/840 / 1,260 / 2,520 / 3,780, tergantung pada peringkat artefak yang dikonsumsi (1/2/3/4/5 bintang). Jika artefak yang dikonsumsi ditingkatkan, selain BASE EXP berdasarkan kelangkaan, 80% pengalaman yang digunakan untuk peningkatan Anda akan dipulihkan tanpa biaya emas tambahan (Misalnya: menggunakan artefak level 16 bintang 4 bernilai: 2,520 + 0.8 * 122,675 = 100,660 pengalaman dan berharga 2520 emas)

Artefak EXP

Keanehan

5 bintang

4 bintang

3 bintang

2 bintang

1 bintang

Level saat ini

Lanjutkan ke level berikutnya.

0

3000

2.400

1.800

1200

600

1

3.725

2,975

2.225

1500

750

2

4.425

3,550

2.650

1,775

875

3

5.150

4.125

3,100

2.050

1.025

4

5.900

4.725

3,550

MAKSUD

MAKSUD

5

6.675

5.350

4000

   

6

7.500

6.000

4.500

   

7

8.350

6.675

5,000

   

8

9.225

7.375

5.525

   

9

10.125

8.100

6.075

   

10

11,050

8.850

6,625

   

11

12,025

9,625

7.225

   

12

13,025

10,425

MAKSUD

   

13

15,150

12,125

     

14

16,175

14.075

     

15

20,375

16,300

     

enambelas

23.500

MAKSUD

     

17

27,050

       

18

31.050

       

19

35,575

       

20

MAKSUD

       

Keanehan

5 bintang

4 bintang

3 bintang

2 bintang

1 bintang

Level saat ini

Exp. Kumulatif

1

3000

2.400

1.800

1200

600

2

6.725

5.375

4.025

2700

1350

3

11,150

8,925

6.675

4.475

2.225

4

16,300

13,050

9,775

6.525

3250

5

22.200

17,775

13,325

   

6

28,875

23,125

17.325

   

7

36 375

29,125

21,825

   

8

44,725

35.800

26,825

   

9

53,950

43,175

32,350

   

10

65.000

51 275

38.425

   

11

77,025

60,125

45.050

   

12

90,050

69,750

52,275

   

13

104,075

80,175

     

14

119,175

92,300

     

15

135,350

106,375

     

enambelas

152.625

122,675

     

17

176,125

       

18

203,175

       

19

234,225

       

20

269.800

       

Cara mendapatkan artefak terbaik (Bos dan Domain)

Artefak bisa jadi dapatkan dengan melakukan hampir semua hal di Genshin Impact; Buka peti, selesaikan misi, tandai entri pengalaman di manual petualang, dan kosongkan domain serta pertempuran bos dunia.

Mereka adalah dua entri terakhir di sana, domain dan bos di dunia, yang menyimpan artefak terbaik dalam game saat inikarena mereka terikat di belakang sistem resin asli. Namun, tabel jarahan dalam aktivitas ini tetap disesuaikan dengan rentang petualangan Anda, dengan tingkat kesulitan tambahan yang terbuka seiring waktu dan berisi set artefak baru, atau set yang sama tetapi lebih jarang.

Anda tidak akan bisa mulai bertani artefak 5 bintang hingga peringkat petualangan 40, tetapi Anda memiliki peluang yang sangat kecil untuk melihat mereka jatuh dari bos dunia mingguan seperti Stormterror dan Boreas sekitar kisaran petualangan 30.

Artefak pertanian dengan Bos

Artefak tumbuh berarti bakar resin asli. Dengan seberapa lambatnya regenerasi, Anda pasti ingin benar-benar yakin set artefak mana yang ingin Anda targetkan sebelum membuang saus. Setiap domain memiliki tabel drop yang unik, jadi Anda tidak akan menemukan kumpulan artefak yang sama di domain lainatau. Bos dunia mingguan seperti Stormterror dan Boreas berbagi tabel jarahan, sementara bos dunia berulang terkadang menampilkan satu set artefak bersama dengan tabel jarahan bersama mereka.

itu kemungkinan jatuh mereka tidak jelas pada saat ini, tetapi menjalankan domain petualangan peringkat 30 tampaknya menjatuhkan satu artefak bintang 4 sebagian besar waktu, meskipun tidak dijamin dengan cara apapun. Pada 20 Resin Asli per putaran, Anda mendapatkan 6 tembakan pada bidak bintang 4 saat ditutup, atau tiga percobaan untuk setiap ledakan Primogem atau Resin Rapuh yang digunakan untuk mengisi koin.

Saat artefak turun dengan statistik yang benar-benar acak, mungkin diperlukan lebih dari satu tetes bagian tertentu untuk membuatnya layak naik level. Satu set meningkatkan ATK dengan DEF Sebagai stat utama, itu tidak ideal, jadi artefak pertanian tidak semudah meninggalkan saat sepotong jatuh.

Apakah Anda mendapatkan apa yang Anda inginkan atau tidak, Setiap 20 Resin Asli yang dihabiskan di Domain juga memberi Anda banyak Artefak bintang 3. Ini dapat digunakan untuk menyelesaikan set Anda sementara (Anda dapat mencampur kelangkaan dan masih mendapatkan bonus set) atau untuk menaikkan level artefak bintang 4 atau 5 yang sempurna. Bertani untuk artefak adalah proses yang panjang dan rumit, tetapi setiap kegagalan memiliki manfaatnya.

Artefak Sub Statistik

Setiap 4 tingkat, artefak akan membuka status sekunder baru jika kurang dari 4 atau akan memperbarui stat sekunder yang ada jika sudah memiliki 4. Stat sekunder artefak tidak bisa sama dengan stat utama.

Keanehan Jumlah Sub Statistik yang memungkinkan Tingkat terbaik
Ikon 1 bintang 0 4
Ikon Bintang 2 0-1 8
Ikon 3 bintang 1-2 12
Ikon 4 bintang 2-3 16
Ikon 5 bintang  3-4 20

Set artefak dan set

Setiap jenis artefak yang Anda lengkapi adalah bagian dari "set" (yaitu petualang, petugas medis keliling, dll) dan dengan sendirinya ini tidak masalah ... sampai Anda melengkapi lebih dari set yang sama. Lengkapi 2 yang sama set akan memberi Anda bonus bagus, sementara melengkapi 4 set yang sama akan memberi Anda sesuatu yang lebih baik. Karena karakter hanya dapat melengkapi 5 artefak, setiap karakter hanya dapat memiliki bonus 2 dan 4 buah dari satu set atau dua bonus 2 buah dari dua set berbeda.

Daftar set dan bonus artefak

Pertanyaan untuk Anda adalah: karena Anda hanya dapat melengkapi 5 artefak dalam satu waktu, Anda hanya dapat melengkapi 2 set 2 buah atau 1 set 4 buah. Yang mana yang harus dipilih? Sekali lagi, tergantung pada strategi Anda, dan artefak yang Anda miliki. Bisa mengimbangi Alih-alih memiliki satu set 4 buah, miliki 2 set 2 buah. Kuncinya adalah mencoba kombinasi yang berbeda.

Indeks

Tombol kembali ke atas