Genshin Impact | Senjata

Senjata di Genshin Impact Mereka adalah tim yang membantu pemain selama misinya membantunya menimbulkan kerusakan pada musuh.  Saat ini, terdapat 5 jenis senjata yang berbeda Genshin Impact dan setiap karakter hanya dapat menggunakan satu jenis senjata. (Busur, Katalis, Mandobel, Tombak dan Pedang).

Jenis senjata di Genshin Impact

Jenis informasi
Pedang Daftar Tingkat
genshin impact pedang
Serangan pedang adalah jalan tengah untuk senjata jarak dekat, kerusakan dari pukulan mereka dan kecepatan serangan mereka ada di antara serangan lambat Claymores dan serangan cepat Tombak.

Daftar Tier Arcos

genshin impact arco

Busur menampilkan serangan jarak jauh dalam game, dengan serangan bermuatan yang mampu mengenai monster sejauh mata memandang dengan tujuan yang tepat.

Tombak Daftar Tingkat

genshin impact tombak

Tombak memiliki serangan tercepat dari semua senjata dan jangkauan depan yang bagus.

Daftar Tier Mandobles

genshin impact pedang besar

Greatstrike membatasi karakter yang menggunakannya untuk memukul lebih lambat daripada senjata jarak dekat lainnya yang menghasilkan lebih banyak kerusakan per pukulan. Mandoble juga memiliki bonus kerusakan untuk memecahkan item Geo dan perisai monster.

Katalis

genshin impact katalisator

Karena sifat magisnya, semua serangan normal dan bermuatan yang dibuat dengan katalis dianggap sebagai kerusakan unsur. Unsur kerusakan tergantung dari unsur / penglihatan alami pemakainya.

Keanehan

Semua senjata memiliki kelangkaan mulai dari 1 bintang sampai 5 bintang. Senjata dengan tingkat kelangkaan / bintang yang lebih tinggi memiliki skala statistik yang lebih tinggi daripada senjata dengan tingkat kelangkaan yang lebih rendah, tetapi lebih sulit untuk diperoleh.

Masukkan senjata Genshin Impact

  • Senjata bintang 5 hanya bisa didapatkan melalui Deseo .
  • Senjata bintang 4 bisa didapatkan dari Wishes dan beberapa bisa dibuat melaluinya Penempaan .
  • Senjata bintang 3, bintang 2, dan bintang 1 dapat diperoleh dari bos atau diperoleh dari peti di dunia terbuka.

Tingkatkan senjata

Tingkatkan senjata

Seperti karakter, senjata dapat diratakan untuk meningkatkan kekuatannya mengkonsumsi lainnya senjata atau bahan upgrade.

Mempromosikan senjata

Juga, seperti karakter, senjata dapat naik setelah mencapai level maksimumnya, hingga 6 kali (level 90).

Kenaikan Tingkat terbaik Rentang petualangan yang dibutuhkan
Mendasarkan 20 N / A
Pertama 40 20
Kedua 50 25
Ketiga 60 30
Keempat 70 35
Kelima 80 40
Keenam 90 45

Statistik senjata

Statistik sekunder

Senjata yang memiliki kelangkaan 3 bintang atau lebih mereka memiliki stat sekunder yang memberi pengguna bonus yang sesuai dengan level senjata, seperti ATK dasarnya. Anda dapat memberikan salah satu mengikuti statistik sekunder, tergantung senjatanya:

  1. Senjata dasar ATK
  2. Senjata HP dasar
  3. CRIT senjata DMG
  4. Senjata tingkat CRIT
  5. Senjata Penguasaan Elemental
  6. Senjata isi ulang energi

Statistik dan Skala Serangan Basis

Bergantung pada nilai Base Attack awal senjata, itu akan mengikuti tipe / pola pertumbuhan tertentu. Ini ditunjukkan dengan menampilkan tabel berikut.

Tabel dan statistik senjata menurut bintangnya

Senjata bintang 5

Tipe-48 Lv. 1 Lv. 20 Lv. 40 Lv. 50 Lv. 60 Lv. 70 Lv. 80 Lv. 90
Sebelum kenaikan 48 133 261 341 423 506    
Setelah kenaikan N / A 164 292 373 455 537    
Tipe-46 Lv. 1 Lv. 20 Lv. 40 Lv. 50 Lv. 60 Lv. 70 Lv. 80 Lv. 90
Sebelum kenaikan 46 122 235 308 382 457    
Setelah kenaikan N / A 153 266 340 414 488

Senjata bintang 4

Ketik 44 Lv. 1 Lv. 20 Lv. 40 Lv. 50 Lv. 60 Lv. 70 Lv. 80 Lv. 90
Sebelum kenaikan 44 119 226 261 361 429    
Setelah kenaikan N / A 144 252 319 387 455    
Ketik 42 Lv. 1 Lv. 20 Lv. 40 Lv. 50 Lv. 60 Lv. 70 Lv. 80 Lv. 90
Sebelum kenaikan 42 109 205 266 327 388    
Setelah kenaikan N / A 135 231 292 353 414    
Ketik 41 Lv. 1 Lv. 20 Lv. 40 Lv. 50 Lv. 60 Lv. 70 Lv. 80 Lv. 90
Sebelum kenaikan 41 99 184 238 293 347    
Setelah kenaikan N / A 125 210 264 319 373  

Senjata bintang 3

Tipe-40 Lv. 1 Lv. 20 Lv. 40 Lv. 50 Lv. 60 Lv. 70 Lv. 80 Lv. 90
Sebelum kenaikan 40 102 187 239 292 344    
Setelah kenaikan N / A 121 207 259 311 363    
Ketik 39 Lv. 1 Lv. 20 Lv. 40 Lv. 50 Lv. 60 Lv. 70 Lv. 80 Lv. 90
Sebelum kenaikan 39 94 169 216 263      
Setelah kenaikan N / A 113 189 236 282      
Tipe-38 Lv. 1 Lv. 20 Lv. 40 Lv. 50 Lv. 60 Lv. 70 Lv. 80 Lv. 90
Sebelum kenaikan 38 86 151 193 234      
Setelah kenaikan N / A 105 171 212 253

Senjata bintang 2

Tipe-33 Lv. 1 Lv. 20 Lv. 40 Lv. 50 Lv. 60 Lv. 70 Lv. 80 Lv. 90
Sebelum kenaikan 33              
Setelah kenaikan N / A              

Senjata bintang 1

Ketik 23 Lv. 1 Lv. 20 Lv. 40 Lv. 50 Lv. 60 Lv. 70 Lv. 80 Lv. 90
Sebelum kenaikan 23 56 102 130 158 185    
Setelah kenaikan N / A 68 113 141 169      

Skala dan statistik keterampilan sekunder

Pola pertumbuhan statistik sekunder hanya bergantung pada nilai awal di level 1 dan apakah itu persentase atau nilai tetap. Satu-satunya stat sekunder dengan nilai tetap adalah Elemental Mastery, sisanya (Base ATK, Base HP, CRIT DMG, CRIT RATE, Energy Recharge) mereka didasarkan pada persentase.

Tabel persentase peningkatan menurut level
Nilai awal Lv. 20 Lv. 40 Lv. 50 Lv. 60 Lv. 70 Lv. 80 Lv. 90
3,4% 6,0%            
4,0%         15,1%    
4,8% 8.5% 12,4% 14,3% 16,2%      
5,1% 9,0% 13,1% 15,2% 17,3%      
6,0% 10,6% 15,5% 17,9% 20,3% 22,7% 25,1% 27,5?
6,4% 11,3% 16,4% 19,0% 21,6% 24,1%    
6,7%     19,9% 22,6%      
6,8% 12,0% 17,5% 20,3%        
7,2% 12,7% 18,5% 21,4% 24,4% 27,3%    
7,7% 13,5% 19,7% 22,8%        
8,0% 14,1% 20,6% 23,8% 27,1% 30,0%    
8.5% 15,0%            
9,0% 15,9% 23,2% 26,8% 30,4% 34,1%    
10,0% 17,7% 25,8% 29,8% 33,8% 40,9%    
10,2% 18,0% 26,3%          
10,8% 19,1% 27,8% 32,2% 36,5% 40,9%    
11,3% 19,9% 29,0% 33,5%        
12,0% 21,2% 30,9% 35,7% 40,6% 45,4%    
13,3% 23,6% 34,3% 39,7% 45,1% 50,5%    
16,0% 28,3% 41,2% 47,7% 54,1%

Tidak seperti serangan basis senjata, stat sekunder tidak meningkat setelah Anda mengangkat senjata. Ini berarti senjata level 20 akan memiliki nilai stat sekunder yang sama sebelum dan setelah kenaikan pertamanya.

Grafik Pertumbuhan Penguasaan Elemental

Grafik Pertumbuhan Penguasaan Elemental
Nilai awal Lv. 20 Lv. 40 Lv. 50 Lv. 60 Lv. 70 Lv. 80 Lv. 90
20 36            
24              
31 54            
36 64 93 107 122 136    
40              
41 72 105 122 138      
44              
48 85      

Skill Senjata Pasif

Senjata yang memiliki kelangkaan 3 bintang atau lebih memiliki pasif bersama dengan stat sekundernya. Pasif ini dapat berkisar dari fasilitas sederhana seperti pasif "Bane of Water and Ice" Raven Bow yang secara konstan meningkatkan kerusakan yang diberikan kepada musuh yang terkena Hydro atau Cyro hingga sesuatu yang lebih kompleks seperti pasif "Debut" The Widsith, yang memberikan salah satu dari 3 buff acak saat Anda beralih ke karakter yang dilengkapi itu.

Memperbaiki senjata

Senjata dapat dimurnikan dengan mengonsumsi senjata yang identik. Itu efek pasif senjata meningkat dengan setiap peringkat, hingga peringkat maksimal 5.

 

Indeks

Tombol kembali ke atas