Semua Daftar Claymore
Daftar Claymore adalah daftar semua Claymore di Genshin Impact! Panduan ini mencakup daftar Claymore, kelangkaan (5 bintang hingga 3 bintang), ATK dasar, keterampilan senjata untuk semua Claymore.
Daftar jenis senjata | ||
---|---|---|
Pedang | Rumah tua | Katalisator |
Polearm | Bungkuk | - |
Daftar semua Claymores
5 Bintang Daftar Claymores
nama | ATK Dasar (Tingkat 1) | Ketrampilan
Efek keterampilan |
---|---|---|
5?![]() |
46 | Pelacak serigala
Meningkatkan ATK sebesar 20%. Saat terkena, serangan terhadap musuh dengan HP kurang dari 30% meningkatkan ATK semua anggota party sebesar 40% selama 12 detik. Itu hanya bisa terjadi sekali setiap 30 detik. |
5?![]() |
48 | Tulang Belakang Naga Menghancurkan Langit
Meningkatkan semua kerusakan yang ditangani sebesar + 8%. Setelah mengaktifkan Elemental Burst, serangan normal dan charge akan melepaskan pedang yang memberikan 80% ATK DMG ke lawan. Pisau berlangsung 20 detik atau 8 kali. |
5?![]() |
46 | keagungan emas
Meningkatkan kekuatan perisai sebesar 20%. Mencetak pukulan ke lawan meningkatkan ATK sebesar 4% selama 8 detik. Maksimal 5 tumpukan. Itu hanya dapat terjadi sekali setiap 0.3 detik. Saat dilindungi oleh perisai, efek peningkatan ATK ini meningkat 100%. |
5?![]() |
TBA | TBA
TBA |
5?![]() |
741 (Lv.90) | TBA
Bagian dari "Gerakan Milenial" yang mengembara di antara angin. |
5?![]() |
TBA | TBA
TBA |
5?![]() |
TBA | TBA
TBA |
4 Bintang Daftar Claymores
nama | ATK Dasar (Tingkat 1) | Ketrampilan
Efek keterampilan |
---|---|---|
4?![]() |
42 | Penjaga Pemberontak
Mengambil DMG menghasilkan perisai yang menyerap DMG hingga 20% dari HP maksimum. Perisai ini bertahan selama 10 detik atau sampai rusak, dan hanya dapat diaktifkan setiap 45 detik sekali. Saat dilindungi oleh perisai, karakter mendapatkan 12% peningkatan DMG. |
4?![]() |
42 | Kutukan badai dan air pasang
Meningkatkan DMG terhadap musuh yang terkena Hydro atau Electro sebesar 20%. |
4?![]() |
44 | Senyawa
Setelah merusak lawan dengan kemampuan elemen, kemampuan tersebut memiliki peluang 40% untuk mengakhiri DC-nya sendiri. Itu hanya bisa terjadi sekali setiap 30 detik. |
4?![]() |
41 | Keuntungan tak terduga
Hit CRIT memiliki peluang 60% untuk menelurkan sejumlah kecil elemen, menghasilkan 6 energi untuk karakter. Itu hanya bisa terjadi sekali setiap 12 detik. |
4?![]() |
42 | Pembagi gelombang
Setiap 4 d, satu karakter berada di lapangan, menangani 6% lebih banyak DMG dan menerima 3% lebih banyak DMG. Efek ini maksimal 5 tumpukan dan tidak akan direset jika karakter keluar dari lapangan, tetapi akan berkurang 1 tumpukan saat karakter menerima DMG. |
4?![]() |
44 | perhatian
Memberikan kerusakan pada lawan meningkatkan tingkat CRIT sebesar 8%. Maksimal 5 tumpukan. Hit CRIT menghapus semua tumpukan yang ada. |
4?![]() |
44 | Menghancurkan
Saat terkena, serangan normal dan serangan bermuatan memiliki peluang 50% untuk memberikan 240% ATK DMG tambahan kepada lawan dalam AoE kecil. Itu hanya bisa terjadi sekali setiap 15 detik. |
4?![]() |
42 | Lembar infus
Saat terkena, serangan normal atau bermuatan meningkatkan ATK dan DEF sebesar 6% selama 6 detik. Maksimal 4 baterai. Efek ini hanya dapat terjadi setiap 0,5 detik sekali. |
4?![]() |
42 | Tekan memimpin
Setelah mengalahkan lawan, ATK meningkat 12% selama 30 detik. Efek ini memiliki maksimal 3 tumpukan dan durasi setiap tumpukan tidak tergantung pada yang lain. |
4?![]() |
44 | Pemakaman beku
Memukul musuh dengan Normal dan Charged Attack memiliki 60% peluang untuk membentuk dan menjatuhkan Everfrost Icicle di atasnya, memberikan DMG setara dengan 80% ATK AoE. Musuh yang terkena Cryo menerima 200% ATK DMG. Itu hanya bisa terjadi sekali setiap 10 detik. |
4?![]() |
42 | Aksioma Litik: Satuan
Untuk setiap karakter dalam grup yang berasal dari Liyue, karakter yang menggunakan senjata ini memperoleh peningkatan 7% dalam ATK dan peningkatan 3% dalam tingkat CRIT. Efek ini menumpuk hingga 4 kali. |
4?![]() |
39 | Kesimpulan yang kuat
Setelah menggunakan Skill Elemental, Serangan Normal atau Charged, kapan impactar, memberikan DMG setara dengan 60 ATK tambahan di area kecil. Efeknya berlangsung selama 15 detik. DMG hanya dapat terjadi setiap 3 detik sekali. |
3?![]() |
38 | Kutukan api dan guntur
Meningkatkan DMG yang diberikan kepada musuh yang terkena Pyro atau Electro sebesar 15%. |
3?![]() |
39 | Tidak fleksibel
Ketika HP turun di bawah 70%, DMG serangan yang dibebankan meningkat 30% dan serangan yang dibebankan menjadi lebih sulit untuk dihentikan. |
3?![]() |
39 | Singkirkan yang lemah
Mengalahkan lawan memulihkan 8% HP. |
3?![]() |
39 | Keberanian
Saat terkena, serangan normal atau bermuatan meningkatkan ATK sebesar 6% selama 6 detik. Max 4 stack, hanya dapat terjadi sekali setiap 0.5 detik. |
Panduan Senjata dan Artefak
Peralatan baru di Ver.1,6
Senjata baru | |
---|---|
![]() |
![]() |
Panduan yang terkait dengan senjata dan artefak
![]() |
|||||
Panduan Senjata | |||||
---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
||||
![]() |
- | ||||
Daftar jenis senjata | |||||
Pedang | Rumah tua | Katalisator | |||
Polearm | Bungkuk | - | |||
Panduan Artefak | |||||
![]() |
![]() |
||||
![]() |
- |
Indeks