Liyue

GENSHIN IMPACT | KISAH YAKSHA

Sejarah Xiao, Yaksha dan Topeng

Salam, Wisatawan! Sudah hampir lima bulan sejak itu Genshin Impact terungkap, dan waktu sepertinya telah berlalu! Kami berharap semua orang menikmati perjalanan damai melalui Teyvat. Sejak game diluncurkan, kami telah menerima banyak umpan balik dan saran dari Wisatawan dan kami secara konsisten mencatat masing-masing untuk pengembang. Kami sangat menghargai semua waktu, energi dan semangat yang diberikan setiap orang untuk saran ini.

Di tengah-tengah ini, banyak dari Anda telah menyatakan minat untuk mempelajari lebih lanjut tentang bagaimana beberapa karakter masuk Genshin Impact. Kebetulan, salah satu karakter yang telah menerima banyak perhatian adalah Xiao, yang sekarang telah memasuki game secara langsung dengan rilis versi 1.3, "All That Glitters." Jadi untuk masalah ini, kami mengundang kolega dari departemen Konsep dan Penulisan Kreatif, Seni Konseptual, dan Animasi untuk menjelaskan sedikit tentang proses berpikir di balik Yaksha Vigilant favorit semua orang.

Hasil gambar dari genshin impact yaksha

1. Vigilante Yaksha lahir: karakter yang ditenun dari simbolisme budaya

Halo semuanya, nama saya Zhongyuan dari departemen Konsep dan Penulisan Kreatif miHoYo.

Bagian pertama dari proses saat mendesain karakter untuk Genshin Impact itu untuk menentukan siapa karakter itu pada intinya. Pada langkah ini, kita perlu menetapkan karakteristik yang membedakan karakter ini dengan karakter lain. Selain untuk memastikan bahwa karakter ini memberikan kesan yang kuat pada orang lain, karakteristik ini digunakan untuk menilai di mana posisi karakter ini di dunia. Genshin Impact. Karakter bukanlah hanya bongkahan batu yang dapat kita tempatkan dimanapun dalam lingkungan yang kita inginkan; mereka adalah individu otonom, masing-masing dengan serangkaian interaksi masa lalu, masa kini, dan masa depan yang kompleks dengan dunia Teyvat. Karenanya, karakteristik utamanya mewakili titik-titik awal kontaknya dengan dunia. Mereka adalah prinsip panduan di balik semua tindakan karakter dan cara mereka menjalani hidup.

Xiao adalah salah satu karakter Liyue pertama yang kami buat. Ini dimulai dengan proposal rekan kami CiCi untuk karakter prajurit muda, yang disetujui oleh semua orang yang terlibat dalam proses evaluasi karakter. Tim Art melihatnya sebagai seorang pria muda yang sangat cantik, sementara rekan-rekan di Creative Concept & Writing berharap untuk memposisikannya sebagai seorang ahli yang cantik. Kedua sisi berada di halaman yang sama, jadi Xiao menjadi karakter terencana pertama kami dengan identitas "mahir yang kuat dan tercerahkan."

Hasil gambar dari genshin impact yaksha

Walaupun ini agak bersinggungan, saya ingin meluangkan waktu sejenak di sini untuk memberikan sedikit lebih banyak detail tentang adepti di alam semesta. Genshin Impact, karena banyak pemain yang tertarik dengan topik ini. Adepti didasarkan pada gagasan "abadi" seperti dewa (仙人 xianren) dalam Taoisme, dan disebut dengan gelar kehormatan "sanyan wuxian" (三眼 五 显), secara harfiah "tiga mata dan lima manifestasi" (tetapi dilokalkan dalam bahasa Inggris sebagai "powerful and enlightened"). Adepti diklasifikasikan sebagai non-manusia, berdasarkan anggapan bahwa "Semua yang memiliki sembilan lubang dapat mencapai keabadian melalui disiplin diri," kalimat yang diucapkan oleh "Raja Kera" Sun Wukong dalam novel Perjalanan Dinasti Ming ke Barat. . Artinya hewan juga mampu mencapai keadaan adeptus. Namun manusia memiliki tujuan yang lebih tinggi dari adepti di dunia Teyvat, untuk alasan ini, hanya mereka yang bukan manusia yang dapat disebut "adepti" di Liyue. Bagian "tiga mata" dari gelar mahir mengacu pada "mata ketiga" yang dimiliki oleh mereka yang memiliki kemampuan untuk memanipulasi energi unsur, yang bagi manusia berbentuk Visi. Untuk adepti seperti Cloud Retainer dan Mountain Shaper, pemahaman manusia adalah bahwa mereka harus memiliki "mata batin" yang melayani tujuan yang sama dengan Visi. Xiao, bagaimanapun, biasanya muncul dalam bentuk manusia, jadi dia dengan patuh memakai Visi untuk memenuhi standar yang diharapkan. Judulnya mengacu pada "mata ketiga" yang dimiliki oleh mereka yang memiliki kemampuan untuk memanipulasi energi unsur, yang bagi manusia berbentuk Visi. Untuk adepti seperti Cloud Retainer dan Mountain Shaper, pemahaman manusia adalah bahwa mereka harus memiliki "mata batin" yang melayani tujuan yang sama dengan Visi. Xiao, bagaimanapun, biasanya muncul dalam bentuk manusia, jadi dia dengan patuh memakai Visi untuk memenuhi standar yang diharapkan. Judulnya mengacu pada "mata ketiga" yang dimiliki oleh mereka yang memiliki kemampuan untuk memanipulasi energi unsur, yang bagi manusia berbentuk Visi. Untuk adepti seperti Cloud Retainer dan Mountain Shaper, pemahaman manusia adalah bahwa mereka harus memiliki "mata batin" yang melayani tujuan yang sama dengan Visi. Xiao, bagaimanapun, biasanya muncul dalam bentuk manusia, jadi dia dengan patuh memakai Visi untuk memenuhi standar yang diharapkan.

​,war

Setelah dasar-dasar karakter ditetapkan, langkah selanjutnya adalah merancang Konstelasi mereka dan menyempurnakan latar belakang budaya mereka.

Di luar Genshin Impact, istilah "sanyan wuxian" berasal dari teks Cina kuno dan juga muncul dalam fiksi supernatural dari akhir periode kekaisaran (sekitar 1368-1911 M). Dalam kedua kasus, ini biasanya menggambarkan dewa Tao Huaguang Tianwang (华光 天王, "Raja Surgawi Cahaya Bercahaya"), juga dikenal sebagai Ma Lingguan (马灵官, "Pejabat Ma Numinous"). Huaguang Tianwang adalah dewa penjaga terkenal, muncul dalam novel Dinasti Ming Journey to the South, di mana ia berselisih dengan Sun Wukong. Penelitian tentang budaya populer juga menunjukkan bahwa ada preseden untuk menghubungkan dewa yang dikenal sebagai Wuxian (五 显, "Lima manifestasi" atau "Lima bernama Xian") dengan sekelompok dewa jahat yang dikenal sebagai Wutong (五 通, "Lima kekuatan" atau « Five Named Tong «), yang mencakup mereka yang memiliki satu kaki,

Jadi, pada tingkat yang paling tersembunyi tapi mendasar dari inti karakter ini, kami memutuskan nama Xiao (魈) dan identitas seorang ahli wali. Nama Xiao digunakan untuk menyembunyikan masa lalunya, tetapi dia juga mewujudkan karakter ini di kedalaman jiwanya. Ini adalah titik awal untuk semua pengembangan karakter dan perhiasan budaya.

Dimensi lain dari desain Xiao adalah ia menggunakan Anemo Vision dan memiliki gaya bertarung lincah dan lincah yang mencakup kemampuan unik untuk mendorong dirinya sendiri di udara. Untuk tetap setia pada hal ini, kami memutuskan untuk merancang konstelasi dan kemampuannya di sekitar gagasan yaksha dalam Buddhisme. Ini berarti kami menggabungkan ide dari berbagai sumber; namun, yaksha telah menjadi tokoh yang mapan dalam legenda rakyat Tiongkok setidaknya pada akhir Dinasti Tang (618-907 M). Elemen yaksha akhirnya menjadi bagian penting dari desain Xiao yang sangat membantu kami mengembangkannya dalam hal citranya.

Hasil gambar dari genshin impact yaksha

Dua cerita pola dasar dari "wali yaksha" dan "penebusan pejabat numinus" melibatkan roh jahat di jalan menuju kebaikan, yang konsisten dengan arah umum dari inti karakter Xiao. Selain itu, ketangkasan fisiknya sangat cocok dengan istilah lain untuk yaksha dalam bahasa China, "Agile and quick spirit" (捷疾 鬼 jieji gui). Melalui pengembangan lebih lanjut dari konsep yaksha, kami sampai pada keputusan bahwa aspek fundamental lainnya dari identitas Xiao adalah perannya sebagai penjaga yaksha untuk melayani seorang raja, atau dalam hal ini, seorang archon.

Detail yang perlu disebutkan di sini. Ada sekelompok yaksha penjaga yang terkenal di beberapa denominasi Buddha yang dikenal sebagai Dua Belas Jenderal Surgawi. Semua kecuali satu sesuai dengan hewan yang berbeda dalam zodiak Cina, sedangkan Mekhila, yang sebaliknya akan sesuai dengan ayam jantan, malah dikaitkan dengan dewa burung, Garuda bersayap emas, sosok dari berbagai agama India. Menurut cerita, dewa burung bersayap emas ini adalah pemangsa menakutkan yang hanya memakan naga jahat, hingga suatu hari racun naga yang dia konsumsi menjadi terlalu banyak untuknya, dan dia dibakar sampai mati, hanya menyisakan hati kristal. Cerita ini sepertinya selaras dengan aspek karakter Xiao. Lebih jauh, nama Cina Jinchi Peng Wang Niao (金 翅 鹏 王 鸟, "Peng Besar Bersayap Emas") mewujudkan sebuah cerita evolusi: itu mewakili konvergensi antara Garuda dan Peng, seekor burung mitologi Cina, yang menunjukkan bahwa beberapa adaptasi dalam proses adopsi ke agama Cina. Setelah banyak pertimbangan, kami memutuskan untuk menggunakan Great Golden Winged Peng sebagai basis untuk Xiao Constellation. Dalam bahasa Inggris, konstelasi Xiao dilokalkan sebagai "Alatus Nemeseos", mengacu pada dewa burung dan peran Xiao sebagai musuh kejahatan.

​,war

Akhirnya, kami melakukan ikhtisar profil karakter Xiao. Selama proses ini, kami memperhatikan bahwa asal-usul Xiao sangat kompleks: beberapa aspek identitasnya didasarkan pada legenda populer, sementara yang lain didasarkan pada cerita religius. Dari iblis gunung hingga dewa Tao, penjaga yaksha, dan burung mitologi, ini adalah karakter yang sangat kaya yang terbentuk dari pertemuan dan pembentukan kembali banyak ide di satu tempat. Lebih penting lagi, semua elemen ini konsisten satu sama lain pada lapisan naratif, menciptakan kesan yang kuat dan kohesif tentang siapa karakter ini dan menambahkan substansi yang jelas dan bernuansa pada ceritanya. Tingkat kerumitan ini memberi Xiao kedalaman dan daya tarik yang kami harapkan dengan karakter ini: kami berharap dapat menciptakan sesuatu yang sama sekali baru melalui konvergensi dan perpaduan berbagai elemen budaya,

Langkah selanjutnya adalah membentuk kepribadian dan perilaku karakter.

Setelah berkonsultasi dengan kolega di Concept Art, Creative Concept & Writing lebih lanjut menyempurnakan detail konten karakter ini. Untuk memilih contoh, kami semua merasa bahwa citra khas pejuang muda itu penting dan kami ingin mempertahankannya. Ini menimbulkan pertanyaan: jika Xiao adalah seorang pejuang, melawan siapa atau apa dia sedang berperang? Kami segera mulai berpikir tentang perang antar dewa. (Lihat bagian 2 artikel ini untuk melihat bagaimana Concept Art mengembangkan desain topeng berdasarkan ide ini.) Salah satu aturan dasar dunia Impacto Genshin adalah bahwa dewa tidak dapat dihancurkan sepenuhnya, bahkan jika bentuk fisik dewa dihancurkan, keinginan dan kekuatannya masih hidup. Sisa-sisa dan murka dewa yang kalah akan tetap ada di dunia, menunggu kesempatan untuk mendatangkan malapetaka. Untuk menjaga Liyue aman dari ancaman ini,

Keputusan untuk membebaskan Xiao dalam Ritus Lentera terkait dengan kebiasaan Tiongkok mengusir roh jahat di tahun baru, karena peran Xiao di Liyue adalah sebagai pelindung dalam kapasitas ini.

Selama festival, orang-orang mempersembahkan dupa dan berdoa kepada adepti untuk perlindungan mereka.

Tapi mereka tidak berdoa pada Xiao.

Karena Xiao bukanlah bintang keberuntungan yang menjanjikan ketenaran dan kekayaan, dia adalah pemburu iblis yaksha.

Setelah lampu lentera Liyue padam, pertempuran tanpa pamrih untuk melindungi kota terus berlanjut. Ini adalah pertempuran tanpa akhir dan tidak ada pemenang.

Sangat mungkin bahwa kesan pertama si Pengelana tentang Xiao adalah pribadi yang pendiam dan pemurung, pejuang yang berani dan kompeten, dan seseorang yang menyimpan penderitaan yang luar biasa. Penderitaan ini datang dari Xiao sendiri. Satu aspek adalah bahwa bertahun-tahun pertempuran yang intens dan tak berujung melawan sisa-sisa dewa yang kalah telah membuatnya pasrah pada kenyataan bahwa pertempuran adalah satu-satunya hal yang dia kuasai. Aspek lainnya adalah bahwa sisa-sisa memiliki efek negatif padanya, sementara pembunuhan terus-menerus menempatkan beban karma padanya, menyebabkan penderitaan mental dan spiritual.

Penderitaan batin ini hadir dalam rancangan kemampuannya: ketika Xiao menggunakan "Bane of All Evil", ia mengenakan topengnya, yang terus meningkatkan keterampilan bertarungnya, tetapi juga terus-menerus menghabiskan kesehatannya. Ini menunjukkan penderitaan besar yang harus dia tanggung sebagai hasil dari penggunaan kekuatan ini.

Setelah Pelancong menghabiskan beberapa waktu dengan Xiao, mungkin mereka bisa merasakan bahwa jauh di lubuk hati, Xiao memiliki sisi yang lebih baik. Xiao sama sekali bukan individu yang kejam dan tidak berperasaan, dia hanya enggan menunjukkan emosinya kepada orang lain.

Xiao selalu menjauh dari hiruk pikuk masyarakat manusia. Ini bukan karena dia tidak peduli dengan kemanusiaan, tapi karena perannya sebagai pelindung. Dia harus berperang melawan kekuatan gelap di luar pandangan manusia dan menanggung penderitaan yang tidak bisa mereka pahami. Meskipun demikian, dia tidak meremehkan kemanusiaan. Manusia adalah dasar dari kontrak milenialnya dengan Rex Lapis, dan alasan dia bertarung secara diam-diam untuk melindungi setiap jiwa yang hidup di Liyue.

​,war

Tawaran pertama pemain untuk Xiao adalah pergi ke Ritus Lampion bersama untuk merasakan atmosfer. Xiao secara naluriah menolak permintaan seperti ini, bukan karena dia tidak menyukai gagasan itu, tetapi untuk menghindarinya. Bagi Xiao, yang telah hidup selama ribuan tahun, dunia manusia adalah kilatan cahaya yang terang namun cepat berlalu; segumpal awan mengambang; kembang api di cakrawala. Dan sebagai orang yang bertanggung jawab untuk mempertahankan hiruk-pikuk aktivitas ini, dia seperti binatang terkurung yang mengelilingi api kompor: ketakutan, tetapi juga penuh rasa ingin tahu. Setelah menyaksikan dari kejauhan begitu lama, dia tidak akan tahu bagaimana bergabung dengan kerumunan bahkan jika dia mencoba.

Lentera naik ke langit malam, seolah bersinar bersama bintang. Xiao melihat pemandangan indah ini hanya dari puncak gunung, dan seperti orang lain, dia merasakan perasaan di belakang mereka, dan memahami bahwa alasan orang menciptakan hal-hal indah ini adalah untuk mengingat mereka yang bertarung bersamanya di masa lalu. Sebagai seseorang yang hidup melalui peristiwa masa lalu dan mengingat segalanya, dia tentu saja mampu menghargai keinginan baik yang diwakili oleh lentera. Dia memahami kebaikan dan rasa syukur, tapi dia tidak tahu bagaimana berinteraksi dengan orang biasa, juga tidak tahu tempatnya di tengah semua kegembiraan dan kebisingan. Keberadaannya yang sepi inilah yang menjadi sumber kesedihannya. Dia telah membuat waktu berhenti, yang membuatnya memiliki mentalitas yang sangat muda bahkan hingga hari ini.

Selama garis pencarian utama Liyue, Xiao datang untuk menyelamatkan si Pengelana di saat dia dalam bahaya. Dalam versi 1.3 "All That Glitters", kami mengundang Wisatawan sekali lagi untuk mengalami kisah yang memberikan sekilas tentang sifat lembut Xiao yang jarang ditampilkan, serta kepercayaan diri yang tersembunyi jauh di dalam hati, yang ia simpan di dalam diri Anda.

Hasil gambar dari genshin impact yaksha

2. Adeptus muda: desain berdasarkan detail

Halo semuanya, saya D dan SS dari tim Genshin Impact Seni Kami mengerjakan seni konsep Xiao.

Setelah pengarahan awal, kami membuat draf pertama desain Xiao berdasarkan konsep prajurit muda. Seperti yang Anda lihat, ekspresi Xiao dalam versi ini jauh dari ekspresi serius yang dia pakai saat ini. Dia memiliki temperamen yang lebih lembut dan selalu tersenyum. Dalam pengertian ini, ini menangkap gagasan yang lebih tradisional tentang seperti apa sosok abadi Tao itu (atau dalam istilah Genshin Impact, seorang adeptus). Setelah berdiskusi lebih lanjut dengan kolega di Creative Concept & Writing dan lebih mempertimbangkan backstory mereka, kami menetapkan versi hijau.

​,war

Xiao adalah seorang ahli yang melindungi Liyue, dan dalam perjalanan panjangnya melawan sisa-sisa dewa yang dikalahkan di seluruh Liyue, dia telah diracuni oleh energi mengerikan mereka. Berdasarkan latar belakang ini, tubuh bagian atas Xiao memakai warna putih dan hijau, yang mewakili adepti dan berkorelasi dengan Visi Anemo-nya. Untuk bagian bawah tubuhnya, kami menggunakan warna yang lebih gelap untuk mewakili kekuatan gelap dan jahat yang ada di dalam dirinya.

Hasil gambar dari genshin impact yaksha​,war

Berdasarkan prinsip yang sama ini, kami memberinya rambut hitam dengan highlight dan juga menciptakan beberapa interaksi antara terang dan gelap dalam animasi serangannya. Kegelapan mewakili kekuatan destruktif dari pertempuran sengit, sementara fragmen dan bola cahaya yang dipancarkannya berasal dari fakta bahwa ia adalah seorang ahli.

​,war

Xiao mungkin berpenampilan seperti pria muda, tetapi usianya yang sebenarnya hanya lebih dari dua ribu tahun.

Untungnya, orang tidak cenderung meremehkannya berdasarkan penampilannya; Hanya butuh sedikit waktu dengan Xiao untuk menyadari bahwa dia bukan seseorang untuk diajak bermain.

Xiao adalah orang yang tidak banyak bicara. Dia sangat berbahaya dan memiliki tatapan paling tajam yang pernah Anda lihat.

Mengingat usia Xiao yang sebenarnya dan identitasnya sebagai seorang ahli, kami memutuskan untuk memberinya beberapa perhiasan giok untuk memberinya rasa panjang umur dan misteri. Alhasil, kaki, pergelangan tangan, dan bahunya menampilkan hiasan giok, serta berbagai benda lain dengan motif sederhana. Sementara itu, untuk memadukan penampilan mudanya dengan daya tarik yang menarik, kami menyesuaikan pakaiannya (terutama tubuh bagian atas) dengan desain yang lebih modern, menunjukkan vitalitas dan kelincahannya.

Di satu sisi, Xiao adalah seorang yang mahir abadi, sedangkan di sisi lain, dia adalah seorang pejuang muda. Ini adalah variasi gambar yang sangat besar dan merupakan tantangan yang signifikan bagi kami dari sudut pandang artistik. Secara tradisional, yang abadi dibayangkan sebagai sosok ilmiah yang mengenakan jubah panjang mengalir dengan lengan lebar, yang cukup pendiam dalam gerakan tangan dan kakinya. Tapi Xiao, sebagai ahli seni tari perang polearm dan yaksha berkaki ringan, membutuhkan pakaian yang menawarkan perlindungan dan kebebasan bergerak. Selain itu, kami juga tahu bahwa ada batasan ketat pada bagian pakaiannya yang mengalir karena risiko kliping yang akan mereka buat setelah pemodelan 3D.

Jadi kami membuat pakaian Xiao ketat dan berlengan pendek, memasang sarung tangan tipis di pergelangan tangannya, dan menambahkan beberapa perlengkapan keagamaan seperti pedupaan dan vajra. Sementara itu, pita dan cawat di pinggangnya dihiasi dengan motif awan untuk menambah kesan antik. Dengan cara ini, kami mencapai persatuan antara kepraktisan dan kesederhanaan.

​,war

"Bane of All Evil" - Empat kata yang merangkum apa yang telah dialami Xiao selama ribuan tahun terakhir, menurut para penguasa Liyue yang mengetahui kebenaran tentang dirinya.

Dalam mendesain topeng Xiao, kami merujuk pada aspek topeng yang secara tradisional digunakan dalam ritual pengusiran setan sebagai bagian dari agama rakyat Nuo (傩).

Warna utama yang digunakan pada topeng ini adalah hitam, biru dan emas, matanya cerah tapi tidak boros, dan secara umum topeng terlihat khidmat tapi juga misterius. Mata melotot, taring, dan tanduk yang tampak menyeramkan menanamkan rasa takut pada penonton. Mata di tengah dahi melambangkan kemahatahuan dan motif nyala api membuatnya lebih mengesankan, dimaksudkan untuk membuat semua penonton meringkuk ketakutan.

​,war

Pelepasan Xiao bertepatan dengan festival Ritus Lampion kuno. Kami ingin mengambil kesempatan bersejarah ini sebagai kesempatan untuk mengirimkan harapan terbaik kami kepada semua - untuk pembebasan dari kejahatan yang mengganggu dunia nyata, serta mereka yang kami hadapi di dunia Teyvat. Untuk penggemar Xiao yang membaca ini, kami harap Anda merasa bahwa mempelajari sedikit tentang semangat desain memberi Anda kesempatan untuk lebih memahami dan terhubung dengan karakter ini.

3. Kalahkan iblis: animasi dan debugging

Salam, wisatawan. Saya Xiaolong dari departemen animasi impactuntuk Genshin.

Saat pekerjaan dimulai Genshin ImpactDi tim animasi, kami menetapkan tujuan yang agak menantang: memberikan pengalaman animasi yang selancar seperti yang akan mereka lihat saat menonton film animasi. Untuk mencapai tujuan ini, kami menginvestasikan banyak waktu dan sumber daya untuk membuat gerakan karakter sealami dan semulus mungkin. Harapan kami adalah para pemain dapat menonton animasi ini berkali-kali tanpa merasa bosan.

Saat kami menerima profil karakter dan konsep seni, seluruh tim animasi sangat bersemangat. "Demon Conqueror", "Vigilant Yaksha", "Mighty and Enlightened Adept" ... Ketika gambar pelindung tersumpah Liyue muncul di depan mata kami, sama-sama menghancurkan dalam penampilan seperti dalam pertempuran, semua orang di tim ingin menjadi bagian dari itu. Kami merasa bahwa Creative Concept & Writing dan Concept Art telah menciptakan jiwanya, dan tugas kami sebagai animator adalah menempatkan jiwanya di dalam tubuhnya.

Sebagai karakter Liyue, gerakan Xiao secara alami harus memasukkan beberapa elemen oriental. Gagasan tentang pahlawan seni bela diri klasik langsung terlintas di benak saya, dan sebuah pemikiran memenuhi pikiran saya: 'Saya harus menangkap beberapa estetika Timur yang ikonik ini untuk ditunjukkan kepada pemain di seluruh dunia, meskipun hanya sekilas. «

Mengenai bagaimana menggabungkan pertarungan polearm dengan elemen oriental, secara alami kami memiliki banyak tradisi seni bela diri untuk digunakan. Tetapi sebagai seorang ahli yang telah bertarung dalam pertempuran yang tak terhitung jumlahnya di masa lalunya, Xiao hampir tidak dapat membatasi dirinya pada teknik fisik itu sendiri. Jadi cara kami menganimasikannya harus menyertakan elemen oriental, serta menangkap gaya bertarung cepat dan tegas dari seorang penjaga yaksha yang telah mengasah kemampuannya selama ribuan tahun.

​,war

Pada fase ketiga serangan normal Xiao, lakukan jungkir balik ke samping. Biasanya setelah melakukan gerakan seperti ini diharapkan akan melihat lebih banyak gerakan tubuh untuk melepaskan momentum. Tetapi untuk menunjukkan kemampuan fisik Xiao yang cepat dan gesit, kami mengandalkan kiasan seni bela diri Tiongkok yaitu tubuh yang 'seringan daun', serta keterampilan parkour untuk membawa Xiao ke pendaratan yang mulus dan mantap setelah penerbangan Anda. gulungan.

​,war

Pedang Terbang dari Gerbang Naga klip

​,war

​,war

Afiliasi unsur Xiao adalah Anemo, dan di profilnya dinyatakan bahwa ia memiliki kemampuan gerak sendiri yang kuat. Setelah melakukan brainstorming, kami memutuskan bahwa kami ingin efek visual dari kemampuan elemental Xiao menjadi seperti anak panah yang terbang langsung di udara. Saat skill selesai, kami membuatnya meluncur di tanah sambil perlahan berputar, membuat gerakan terlihat tanpa usaha dan anggun.

​,war

Detektif Muda Dee Klip: Bangkitnya Naga Laut

​,war

​,war

Seperti yang disebutkan di atas, kami ingin semuanya terlihat semulus mungkin. Ini berarti mengklarifikasi banyak detail. Setiap kerah pakaian dan setiap helai rambut telah berulang kali diperiksa dengan cermat oleh seorang penghibur. Setelah meninjau efek gerakan yang tak terhitung jumlahnya yang dihasilkan dengan simulasi dinamis, kami memilih salah satu yang paling kami sukai dan menyempurnakan bingkai utama untuk akhirnya menghasilkan Yaksha waspada yang heroik yang membuat kami senang, yang gerakannya penuh dengan energi dan kecepatan ledakan, dan yang setiap posenya di setiap frame itu sempurna.

​,war

Kami tidak dapat membicarakan Xiao tanpa menyebutkan topengnya, elemen kunci yang muncul di Elemental Blast dan animasi idle miliknya. Selama ribuan tahun, Xiao terus-menerus berjuang melawan sisa-sisa dewa yang dikalahkan dan segala macam monster; Pada saat yang sama, beban hutang karma terus menumpuk di dalam dirinya. Ketika dia memakai topeng, hutang karma ini memanifestasikan dirinya, sangat meningkatkan keterampilan bertarungnya dan penderitaan yang harus dia tanggung. Dan lagi dan lagi, dia memakai topengnya untuk melindungi Liyue; Berkali-kali, dia tetap setia pada kontraknya.

​,war

Menurut profil Xiao, elemen terdalam dan tersembunyinya adalah kelembutan. Ketika semua identitas dan label dikesampingkan, Xiao memiliki sisi lembut, yang terlihat dalam keingintahuannya terhadap fenomena dunia manusia, tetapi sangat enggan untuk menunjukkan sisi dirinya ini kepada orang lain. Aspek ini sangat sulit ditangkap dalam animasi mereka, jadi pada akhirnya kami membuat animasi diam yang menceritakan sedikit cerita: percikan cahaya mendekat yang tampak hidup; Xiao mengulurkan tangannya untuk mencoba melakukan kontak dengannya, tetapi karena konstitusinya yang rusak karmanya, dia hanya berhasil membuat roh itu melarikan diri. Dia tahu ini akan menjadi kesimpulan sebelumnya, tapi dia tetap merasa sedih.

Jenis konflik antara emosi yang kompleks ini diperlukan untuk menyampaikan kekayaan karakter ini dan menghidupkan jiwanya.

​,war

Untuk menyempurnakan bagaimana Xiao ditampilkan, tim animasi teknis kami menggunakan teknologi penangkapan gerak optik, yang menangkap data presisi tinggi untuk secara akurat membuat ulang detail terbaik dari gerakan anggota tubuh aktor. Sementara itu, gerakan pertarungan yang lebih kompleks yang tidak dapat dibuat ulang dengan mudah di kehidupan nyata mengharuskan animator untuk meninjau dan menyempurnakan posisi setiap tulang dan pergerakan setiap streamer. Membangun animasi yang halus dan alami, ini menambahkan elemen tambahan yang berlebihan dan kebaruan.

Kami saat ini sedang dalam proses meneliti dan mengembangkan gaya animasi karakter untuk berbagai wilayah dunia di masa depan. Impian kami selalu untuk menciptakan karakter yang segar dan dinamis, membangun dunia fantasi yang dinamis, dan mengembangkan sepenuhnya budaya yang beragam di berbagai wilayah Teyvat. Meskipun banyak tantangan menanti kami di jalan yang akan datang, kami percaya bahwa kesempatan untuk menghadirkan produk yang merupakan hasil kerja cinta sejati adalah sesuatu yang layak untuk diperjuangkan.

Terima kasih untuk semua rekan kami yang telah mengerjakan artikel ini. Kami berharap semua orang yang membacanya merasa telah memahami sesuatu yang baru tentang bagaimana kami mengembangkan karakter Genshin Impact.

Silakan tinggalkan komentar jika ada aspek penelitian dan pengembangan Genshin Impact yang menarik minat Anda. Kami akan terus mempertemukan kolega dari berbagai departemen untuk berbagi pengalaman dan refleksi mereka dengan semua orang.

Akhirnya, terima kasih sekali lagi kepada semua Wisatawan atas minat dan dukungannya yang tiada henti. Sampai jumpa lagi nanti!

Posting terkait

Tinggalkan balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai dengan *

Tombol kembali ke atas