Genshin Impact | Armi
Armi in Genshin Impact Sono squadre che aiutano il giocatore durante le sue missioni aiutandolo a infliggere danni ai nemici. Attualmente ci sono 5 diversi tipi di armi in formato Genshin Impact e ogni personaggio può impugnare un solo tipo di arma. (Archi, catalizzatori, mandobles, lance e spade).
Tipi di armi in formato Genshin Impact
Modello | Informazioni |
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Spade della lista dei livelli![]() |
Gli attacchi con la spada sono la via di mezzo per le armi da mischia, il danno dei loro colpi e la velocità dei loro attacchi sono da qualche parte tra gli attacchi lenti di Claymores e gli attacchi veloci delle Spears. |
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Gli archi sono caratterizzati da attacchi a lungo raggio nel gioco, con attacchi caricati in grado di colpire i mostri a perdita d'occhio con la giusta mira. |
Tier List Spears |
Le lance hanno gli attacchi più veloci di tutte le armi e un buon raggio d'azione. |
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I grandi colpi limitano il personaggio che lo brandisce a colpi più lenti rispetto ad altre armi da mischia che infliggono molti più danni per colpo. Mandobles ha anche un bonus ai danni per la rottura di oggetti geografici e scudi dei mostri. |
Catalizzatori |
A causa della sua natura magica, tutti gli attacchi normali e caricati effettuati con un catalizzatore sono considerati danni elementali. L'elemento di danno dipende dall'elemento / visione naturale di chi lo indossa. |
Rarità
Tutte le armi hanno una rarità che va da Da 1 stella a 5 stelle. Le armi di rarità / stella più elevate hanno una scala delle statistiche più alta rispetto alle armi di rarità inferiore, ma sono più difficili da ottenere.
Metti dentro le armi Genshin Impact
- Le armi a 5 stelle possono essere ottenute solo tramite Auguri .
- Le armi a 4 stelle possono essere ottenute da Wishes e alcune possono essere create attraverso forgiatura .
- È possibile ottenere armi a 3 stelle, 2 stelle e 1 stella teste o ottenuto da forzieri nel mondo aperto.
Aggiorna le armi
Aumenta il livello delle armi
Come i personaggi, le armi possono essere livellate per aumentare il loro potere consumando altro armi o materiali di aggiornamento.
Promuovi un'arma
Inoltre, come i personaggi, le armi possono salire una volta raggiunto il loro livello massimo, fino a 6 volte (livello 90).
ascensione | Livello superiore | Gamma di avventura richiesta |
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Tavola XY | 20 | N / A |
Prima | 40 | 20 |
Secondo | 50 | 25 |
Terzo | 60 | 30 |
Quarto | 70 | 35 |
quinto | 80 | 40 |
sesto | 90 | 45 |
Statistiche sulle armi
Statistiche secondarie
Armi che hanno una rarità di 3 stelle o più hanno una statistica secondaria che dà a chi la impugna un bonus che cresce con il livello dell'arma, proprio come il suo ATK di base. Puoi dare uno dei seguendo le statistiche secondarie, a seconda dell'arma:
- Armi ATK di base
- Armi HP di base
- Armi CRIT DMG
- Armi con tasso CRIT
- Armi della maestria elementale
- Armi a ricarica energetica
Statistiche e scala di attacco di base
A seconda del valore di attacco base iniziale dell'arma, seguirà un certo tipo / modello di crescita. Ciò è indicato dalla visualizzazione della seguente tabella.
Scala e statistiche secondarie delle abilità
Il modello di crescita delle statistiche secondarie dipende solo dal valore iniziale al livello 1 e dal fatto che si tratti di una percentuale o di un valore fisso. L'unica statistica secondaria con un valore fisso è Elemental Mastery, il resto (Base ATK, Base HP, CRIT DMG, CRIT RATE, Energy Recharge) sono basati su percentuali.
A differenza dell'attacco base di un'arma, la statistica secondaria non aumenta una volta sollevata un'arma. Ciò significa che un'arma di livello 20 avrà lo stesso valore di statistica secondaria prima e dopo la sua prima ascensione.
Grafico Crescita Maestria Elementale
Abilità armi passive
Le armi che hanno una rarità di 3 o più stelle hanno una passiva insieme alla loro statistica secondaria. Queste passive possono variare da semplici vantaggi come la passiva "Bane of Water and Ice" di Raven Bow che aumenta costantemente i danni inflitti ai nemici colpiti da Hydro o Cyro a qualcosa di più complesso come la passiva "Debut" di The Widsith, che fornisce uno dei 3 buff casuali quando si passa a quel personaggio che lo ha equipaggiato.
Raffinazione delle armi
Un'arma può essere perfezionata consumando un'arma identica. Il l'effetto passivo dell'arma aumenta con ogni grado, fino a un massimo di livello 5.
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