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Genshin Impact | Comunicato | Danni elementali ambientali

Dichiarazione di miHoYo

In questo aggiornamento di rilascio, abbiamo risolto un problema per cui "le reazioni elementali causate dall'ambiente non si ridimensionavano accuratamente con il livello del mondo del giocatore" e abbiamo ricevuto il seguente feedback:

Il danno ambientale elementare è troppo alto nel mondo aperto. La portata di queste reazioni ambientali elementari al mondo aperto ha fatto sì che alcuni scenari di combattimento (come combattere Oceanid) e alcune azioni non di combattimento (come raccogliere ed esplorare) diventassero inutilmente onerosi.

Questa correzione dell'aggiornamento della versione, in pratica, ha causato più danni che benefici per l'esperienza del giocatore.

Per quanto riguarda questa scelta progettuale, la nostra intenzione iniziale era quella di aumentare l'effetto che l'ambiente ha sul combattimento e di incoraggiare i Viaggiatori a utilizzare strategie diverse in risposta a questi diversi scenari di combattimento.

I nostri sviluppatori stanno attualmente discutendo di questo tweak e stanno progettando ulteriori tweak tenendo a mente questo feedback.

Ci scusiamo per aver influito negativamente sull'esperienza del giocatore e ti faremo sapere non appena saranno decise nuove impostazioni.

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