GENSHIN IMPACT | BUILDRAZORGUIDE🐺最高のDPS? アーティファクト? 兵器?
かみそり 彼はそのアイデンティティが謎に包まれている少年です。 彼はに住んでいます オオカミの王国 モンシュタットの市民にはめったに見られません。 多くの目撃情報によると、かみそりは鋭敏な感覚を持ち、非常に機敏で、信じられないほどの速度で森を横断します。 彼は通常、人間との接触を避けながら、オオカミの群れと一緒に見られます。 かみそりはオオカミに育てられた孤児だったと推測する市民もいれば、人間の形をしたオオカミの精神を持っていると言う市民もいます。 これらの噂は、モンシュタットの市民が彼を呼んでいるように、「オオカミの少年」にさらに謎を加えるだけです。 一方、かみそりは、太陽の暖かさを利用して、頭を高く上げて丘の上に立っています。
かみそりDPSまたはキャリー?
かみそりは主に DPS o キャリーつまり、近接戦闘でチームにダメージを与える責任があります。 このキャラクターは剣を使っています クレイモアしかし、それは物理的なダメージに基づいているだけでなく、チャージされたエレメンタルスキルにより、エリア(エレクトロ)にエレメンタルダメージを与えるビームを発射することができ、非常に用途の広いキャラクターになります。 また、アルティメットアビリティが発動すると、通常攻撃の物理ダメージに加えて電気ダメージが与えられ、攻撃速度が上がる。
かみそりは、要素の反応を引き出すために定期的にキャラクターを変更することを楽しむプレイヤーには適していません。 元素効果を伴うかみそりの攻撃は、短距離の元素能力であり、元素反応を引き起こす可能性が限られています。 それだけでなく、彼のアルティメットアビリティの効果は、Xianglingのアルティメットの場合のように、キャラクターを交換するときにキャラクターに転送されません。 したがって、Razorの使用を計画している場合は、Razorを唯一の戦闘機として戦い、彼の可能性を最大限に引き出す必要があります。
かみそりビルドの武器?
オオカミの墓石(5 *)BEST |
入手:ガチャ %ATQ 基本ATK: 46 ATKを 20%。 HPが30%未満の敵を攻撃すると、すべてのチームメイトのATKが増加します。 40% 12秒間。 この効果はXNUMX回ごとにアクティブにできます 30秒. |
マイナスプロトタイプ(4 *) |
入手:フォージ %ATQ 基本ATK: 44 通常攻撃または有料攻撃を開始すると、50%の確率で攻撃を加えることができます。 240% 小さなエリアでのATKによる追加のダメージ。 これはXNUMX回にXNUMX回だけ発生する可能性があります 15秒. |
ダーククラッグダガー(4 *) |
入手:パイモンバーゲン 致命傷 基本ATK: 42 敵を倒すと、ATKがXNUMX増加します。 12% 間に 30秒。 この効果は最大3回まで積み重ねることができます。 各蓄積の期間は独立しています。 |
レインモア(4 *) |
入手:ガチャ エレメンタルマスタリー ベースATK:42 敵に対するダメージを増やす HydroまたはElectroの影響を受ける un 20%. |
*レベル1の改良での統計
最高の武器は間違いなく オオカミの墓石それは私たちに獣的なダメージを与えるだけでなく、チームの他のメンバーにも利益をもたらすからです。 ガチャで入手しにくいために入手できない場合は、 マイナスプロトタイプ、それは私たちに 240%のボーナスダメージ レベル1の改良で、小さなエリアでのATKのこの武器を改良すると、かみそりの能力に非常に大きなダメージを与えることができます。
かみそりを構築する:アーティファクト
かみそりは物理ダメージと元素ダメージのハイブリッドキャラクターであるため、物理ダメージと電気ダメージのXNUMXつの方法でプレイできます。
ビルドレイザー:物理的ダメージDPS
Razorの完全な物理的ダメージをプレイする場合、このタイプのダメージのスケーリングが大きいため、非常に推奨されます。次のアーティファクトを使用する必要があります。
グラディエーターズエンド |
2パーツ:ATK + 18% 4パーツ:通常のATKダメージがu増加します 35% キャラクターが剣、両手(クレイモア)または槍を使用している場合。 |
Stormterror、Oceanid、Wolf King of the North、Hypostasis、Regisvid。 |
La 最高のビルド Razor PhysicalDPSの場合は 4パーツ のセットから グラディエーターズエンド、使用するATKの優れたスケーリングを提供します クレイモア。 物理ダメージのみを選択したい場合は、2セットセットできます 血に飢えた騎兵隊 他のXNUMX人と一緒に グラディアドール、それは完全にはお勧めできませんが、GladiatorがClaymoreを着用することで私たちに与えるダメージボーナスを失うためです。
優先人材の物理的ダメージ
私たちはあなたを優先します タレント「アイアンファング」 彼の通常の攻撃を後押しします。
ビルドレイザー:エレクトロダメージDPS
このビルドは少しお勧めできませんが、Razorの元素反応とElectroDamageを最大限に活用したい場合にも非常に効果的です。
サンダーテイマー |
2パーツ:エレクトロエレメントへの耐性が40%増加します。 4パーツ:エレクトロの影響を受けた敵に対するダメージが35%増加します。 |
ドメイン: サマーガーデン(モンシュタット) |
このビルドに付随するために、私たちはできれば剣を使用します 「雨の刈り取り」 エレメンタルマスタリーを与えることで、エレメンタルリアクションがより多くのダメージを与えるようになります。
タレントプライオリティDPSエレクトロダメージ
この場合、私たちはあなたのエレメンタルスキルの才能を優先します 「爪と雷」.
RazorBuildの他の可能なアーティファクトセット
サンダーズフューリー |
2パーツ:電気ダメージボーナス+ 15% 4パーツ:過充電、電着、超電導によるダメージを増加させる 40%。 これらの反応をアクティブにすると、エレメンタルスキルのクールダウンまたはTOEが減少します。 1秒。 それはXNUMX回だけ発生する可能性があります 0.8秒. |
ドメイン: サマーガーデン(モンシュタット) |
血に飢えた騎兵隊 |
2パーツ:物理的ダメージ+ 25% 4パーツ:敵を倒すと、チャージアタックを開始するときにスタミナやスタミナを消費せず、ダメージが増加します。 50% 間に 10秒. |
ドメイン: 澄んだ池と山の洞窟(Liyue) |
ゲームの初期段階でこれらのアーティファクトセットを取得できない場合は、アーティファクトのセットを選択することをお勧めします。 バーサーカー それは私たちに与えます クリティカルチャンス またはのセット 武道家、それは私たちを提供します 通常攻撃とチャージ攻撃あたりのダメージが増える.
統計アーティファクトはかみそりを構築します
コモ アーティファクトの主な統計 原則として次のようになります。
- パイル:HP- 変更できません
- 羽:ATQ- 変更できません
- クロック:ATK(%)
- クラウン:ボーナス物理ダメージ
- コロナ:ATK(%)
用として サブスタット アーティファクトのうち、次のことを試みます。 ATK(%), クリティカルチャンス y 致命傷.
Razor(Build)に最適なチームは何ですか?
キャラクター |
要素 |
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