戦闘

GENSHIN IMPACT | 要素

の世界で Teyvat、XNUMXつの要素が流れて収束する場合、それらはすべて、 アルコン(神々).

En Genshin Impact 干し草 XNUMXつの要素。 要素は自分自身の力です アルコン そしてそれは認識の証拠としてクリスタルオーブの形でその所有者に与えられます。 この力が彼らに与えられると、所有者は«を持っているように呼び出されますビジョン»Teyvatの世界で。 遠い昔、アルコンは致命的なエレメンタルアビリティにユニークなアビリティを与えました。 これらの力の助けを借りて、その住民は砂漠を有望な土地に変えました。 500年前、この神秘的な文明は崩壊し、 混沌が領土の隅々に広がった... "

の7つの要素 Genshin Impact

各キャラクターには、通常能力と特殊能力のXNUMXつの固有の戦闘能力があります。 NS 通常の能力 使用直後のクールダウン期間を除き、いつでもご使用いただけます。 特殊能力 エネルギーコストがかかるため、ユーザーは最初に十分な元素エネルギーを蓄積する必要があります。 キャラクターは、XNUMXつの自然要素のXNUMXつを制御できるようになります。 これらの要素の名前は古代ギリシャ語に由来しています。

エレメンタルダメージ

要素はの世界の一部です Genshin Impact。 さまざまな要素が相互作用し、特殊効果を生み出します。 要素は Hydro、Pyro、Cryo、Geo、Anemo、Electro、Dendro(水、火、氷、土、風力、電気、草)。

象徴 要素 地域 アルコンテ テマ
genshin impact アネモ アネモ(風) モンドシュタット バルバトス(ヴェンティ) ドイツ
genshin impact ジオ ジオ(地球) リユエ レックスラピス 中国
genshin impact エレクトロ エレクトロ(稲妻) イナズマ 不滅の将軍 日本
genshin impact デントロ デンドロ(自然) Sumeru 知恵の神 ?
genshin impact 水力発電 水力(水) 泉 正義の神 フランス
genshin イマパクトパイロ パイロ(火) ナトラン 村田? ?
genshin impact 放火魔 クライオ(霜) スネジュナヤ ツァリーツァ ロシア
  ? Khaen'riah ? ?

注意すべき点のXNUMXつは、物理的なダメージはアイテムではありませんが、ゲーム内のアイテムとして表現できます。 エレメンタルダメージとフィジカルダメージの両方が防御の影響を受けます。 物理的ダメージはそれ自体がダメージの一種ですが、一般的なエレメンタルダメージと同じです。 (それを考慮してください 物理的損傷は基本的にXNUMX番目の要素です)

元素反応

要素はストーリーに影響を与えるだけでなく、それぞれの 30文字 これらの要素のXNUMXつのスペシャリストであり、 攻撃を組み合わせる、そのタイプの損傷を引き起こし、要素に関連するさまざまな変更された状態を作成します。

genshin impact 元素反応デバフ

一部の敵は、他の要素よりもいくつかの要素に対してより耐性があります。 これは非常に興味深いものであり、 要素と文字の組み合わせ それは壊滅的な影響を及ぼします。 たとえば、あなたの XNUMX人のグループ 最初に水で攻撃しますが、傷つけることは別として、敵を濡らします。 次に、別のキャラクターに切り替えて、以前に濡れていた敵に稲妻攻撃を実行します。 これとともに 要素の組み合わせ あなたは追加のダメージを与えるつもりです。 

genshin impact 元素反応

要素と武器の組み合わせ 

の要素 Genshin Impact 彼らはまた相互作用します entorno。 たとえば、水中に敵がいて、稲妻攻撃を開始した場合、より多くのダメージを与えます。 草の上に敵がいて、敵に火を放つと、敵がいる草が炎上します。

ただし、石の上にいる敵にこの火攻撃を行っても、追加のダメージは発生しません。 要素、環境、キャラクターの組み合わせを理解することは、 Genshin Impact 戦闘で最高のパフォーマンスを得るために。

エレメンタルコンボ

これで、ゲームプレイの要素の重要性がわかりました。 Genshin Impact 私たちは、可能な限り最大の組み合わせを可能にする異種グループを持つことの重要性を知っています。

スキルが少ないので、XNUMX人のキャラクターで遊ぶのはかなり退屈かもしれません。 の長所 Genshin Impact XNUMXつを単独で使用して他を無視するのではなく、それらを継続的に組み合わせて異なるものにすることです。 攻撃コンボとさまざまなエレメンタルコンボ.

元素共鳴

元素共鳴はに関連しています あなたのチームの親和性つまり、チームをどのように構成するかです。 の特定の組み合わせがある場合 グループ内のエレメンタルキャラクター、グループ全体が受け取ります ボーナス。 これらのボーナスは累積され、協調モードで適用されます。

お名前 要素 効果
耐久性のある岩 genshin impact ジオgenshin impact ジオ 中断に対する耐性を高めます。 シールドで保護されている場合、攻撃DMGが15%増加します。
燃える炎 genshin イマパクトパイロgenshin イマパクトパイロ 影響を受ける クライオ 40%少ない時間で。 ATKが25%増加します。
甘い水 genshin impact 水力発電genshin impact 水力発電 影響を受ける 放火魔 40%少ない時間で。 入ってくるヒーリングが30%増加します。
荒れ狂う風 genshin impact アネモgenshin impact アネモ スタミナの消費量を15%削減します。 移動SPDが10%増加します。 スキルDCを5%減らします。
高電圧 genshin impact エレクトロgenshin impact エレクトロ 影響を受ける ハイドロ 40%少ない時間で。 超伝導、過充電、および電気充電は、100%の確率でパーティクルをスポーンします エレクトロ エレメンタル(CD:5秒)。
砕ける氷 genshin impact 放火魔 影響を受ける エレクトロ 40%少ない時間で。 凍結または影響を受けた敵に対するCRIT率を上げます クライオ 15%で
保護キャノピー 4つのユニークなアイテム すべてのエレメンタルRESが15%。
  • 使用する場合 協調モードパーティーの一部が深淵のドメインにいる場合、共鳴はドメイン内のキャラクターによって決定され、ドメイン内のキャラクターだけがボーナスの恩恵を受けます。
  • たくさん デモキャラクター キャラクターストーリーミッション中に利用できるものは、共鳴に影響を与えません。

エレメンタリーマスターズ

エレメンタルマスタリーは、 Genshin Impact そして、多くのプレイヤーはまだその機能や可能な限り最善の方法でそれを利用する方法を知りません。 まず、次のように定義できます。 エレメンタルマスタリー 私たちが引き起こしたときに適用されるダメージとして 元素反応、どうしてそれができるのか 過負荷, 超伝導体 o 帯電.

エレメンタルマスタリーエフェクト

ゲーム内で見つけた説明によると、「エレメンタルマスタリーが高ければ高いほど、解放されたエレメンタルパワーはより強力になります」。 これは、 気化 y 溶けた、ダメージが増加します。 また、の反応によって与えられるダメージの増加も見られます 過負荷, 超伝導体 y 帯電, 猛吹雪 y 旋風。 エレメンタルマスタリーを持っている人が 地理要素, シールドのダメージ吸収力を高めます 反応で作成された 結晶.

エレメンタルマスタリーが大きければ大きいほど、エレメンタル反応が引き起こすダメージも大きくなります。.

これまでのところ理解しやすいですが、 エレメンタルマスタリーダメージはどのように適用されますか?

  • 例:敵を攻撃する場合 放火魔 状態を維持します ケマド その後、攻撃を適用した場合 エレクトロ 私たちは反応を引き起こします 過負荷。 エレクトロを適用するとき、私たちはエレメンタルリアクションを爆発させ、エレメンタルマスタリーのダメージを適用します。 私たちが攻撃している残りの時間は、別のエレメンタル反応を再び引き起こすことができるまで、エレメンタルマスタリーは介入しません。

したがって、エレメンタルマスタリーのダメージ 反応をトリガーした場合にのみ適用されます。 Elemental Masteryのダメージを再適用するには、戦闘で別の反応をトリガーする必要があります。

アタックとエレメンタルマスタリーの違い

我々がしなければなりません アタック(ATK)とエレメンタルマスタリーを区別する。 ザ アタック それは私たちが敵に私たちの能力を与えるダメージであり、それに重要な属性や他の属性が追加されます。 たとえば、の決勝戦を開始した場合 20 エレメンタルマスタリーを与えるアーティファクトや武器はありません。ダメージは アタック、 致命傷、 クリティカルチャンス Y·エル エレメンタルダメージ (この場合、アネモダメージボーナス)。 この状況では、エレメンタルマスタリーはいつでも介入しません。

攻撃などの他の統計とは異なり、 レベルアップしてもエレメンタルマスタリーはスケーリングしません。 あなたはアーティファクトと武器を通してのみそれを増やすことができます。

エリアダメージのあるキャラクターであるか、マジシャンのようにエレメンタルリアクションをトリガーするキャラクターでない限り、ビルドでエレメンタルマスタリーを優先しないことをお勧めします。

エレメンタルマスタリーを向上させるアーティファクト

インストラクターgenshin impact エレメンタリーマスタリーインストラクター

 

2個:エレメンタルマスタリー+80

4ピース:エレメンタルリアクションをアクティブにした後、すべてのチームメンバーのエレメンタルマスタリーを120秒間8ポイント増やします。

放浪者のオーケストラgenshin impact さまようオーケストラ

2個:エレメンタルマスタリー:+80

4個:キャラクターが触媒または弓を使用している場合、チャージされたATKダメージが35%増加します。

要素

弱点要素 genshin impact
genshin impact デントロ
genshin impact カウンター要素
genshin impact カウンター要素
タイプテーブル genshin impact
genshin impact 要素は
genshin impact 元素の弱点
genshin impact エレクトロ

弱点要素 genshin impact
genshin impact デンドロン
内部の文字 genshin impact
シャオ genshin impact
genshin impact タイプテーブル
genshin impact 要素の弱点
genshin impact デンドロキャラクター
元素反応
genshin impact 敵
デンドロン genshin impact
genshin impact クライオ
ジオハイポスタシス genshin impact
放火魔 genshin impact
genshin impact エレメンタルマスタリー
エレメンタルマスタリー genshin impact 何ですか
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