Genshin Impact!! アーティファクトガイド-アーティファクトはどのように機能しますか?
これは、アーティファクトがどのように機能するかについてのガイドです Genshin Impact. 完全なアーティファクトガイド、アーティファクト統計、アーティファクトの希少性、アーティファクトのアップグレードとアップグレードについて読んでください。
アーティファクトガイド
アーティファクトは、キャラクターのパフォーマンスを左右する可能性があります Genshin Impact、したがって、それらがどのように機能するかを理解することが重要です。 アーティファクトの機能の完全な内訳は次のとおりです。
アーティファクトメニュー |
---|
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アーティファクトタイプ | 主な統計 |
---|---|
生命の花 | HP(常にフラット) |
死のプルーム | 攻撃(常にフラット) |
イオンの砂 | 攻撃(%)、防御(%)、HP(%)、エレメンタルマスタリー、エネルギー補充 |
エオノテマの杯 | 攻撃(%)、防御(%)、HP(%)、ボーナスダメージ |
ロゴフープ | 攻撃(%)、防御(%)、HP(%)、エレメンタルマスタリー、エネルギー補充、クリティカル率、クリティカルダメージ、ボーナスヒール |
主な統計
花とプルームは常にHPとアタックのフラットヘッドステータスを持っています。 その他の上位のアーティファクト統計は、アーティファクトのタイプに基づいてランダムに変化します。
二次統計
二次統計は、アーティファクトにRNGの別のレイヤーを追加します。 変電所の数、および統計ブースト範囲は、アーティファクトの希少性によって異なります。
アーティファクトセットボーナス
同じセットを一定数装備している場合、各アーティファクトは固有のボーナスを付与します。
科学
武器のように、各アーティファクトには、それらをTeyvatの世界にリンクするために書き留められた独自のストーリーがあります。
アーティファクトの希少性
希少性は、基本統計、変電所の最大数、可能なアップグレードの最大数など、アーティファクトの全体的な品質に影響します。
すべてのアーティファクトが同じではありません
アーティファクトは現在1つ星から5つ星の希少性の範囲ですが、基本的な希少性と 最大 アーティファクトの特定のセット。 世界レベルが上がると、アーティファクトの基本と最大のレア度が下がり、報酬が増えます。 AdventuerやTravellingDoctorなどの初心者セットには3つ星のレアリティキャップがあり、Gladiator's Finaleなどのセットは4つ星から始まり、5つ星でキャップされます。
アーティファクトセットボーナス
アーティファクトのコア統計によって付与される属性とは別に、キャラクターのビルドは多くのアーティファクトセットボーナスに基づいています。 これらのボーナスは、機器の基準に基づいてステータスブーストと追加の効果を提供します。
アーティファクトパーツ
各アーティファクトは現在セットの一部であり、キャラクターに同じセットが1個、2個、または4個装備されている場合に固有のボーナスが付与されます。 ほとんどのセットには2ピースと4ピースのボーナスが含まれているため、完璧なビルドを作成しながら、キャラクターのセットを組み合わせて組み合わせることができます。
アーティファクトセットボーナスリスト
アーティファクトの更新
武器とは異なり、アーティファクトは他のアーティファクトをアップグレードマテリアルとして使用することによってのみアップグレードできます。 これは、最も希少で最も強力なアーティファクトをアップグレードするために使用できるため、最も希少性の低いアーティファクトにもある程度の価値をもたらします。
アップグレードレベルとセカンダリ統計
最大アップグレードレベル、および可能な変電所の数は、アーティファクトの希少性によって異なります。 希少性が高いほど、最大アップグレードレベルとベース変電所の数が高くなります。
レアリティ | サブステートの基本数 | 最大アップグレードレベル |
---|---|---|
★ | 0 | +4 |
★★ | 0-1 | +4 |
★★★ | 1-2 | +12 |
★★★★ | 2-3 | +16 |
★★★★★ | 3-4 | +20 |
二次統計
セカンダリ統計をプライマリ統計と同じにすることはできません。 4つのアップグレードレベルごとに、アーティファクトは4未満の場合はランダムなサブステートを受け取り、すでに4つある場合はサブステートをアップグレードします。
アップグレードEXPとゴールドコストは希少性に基づいています
得られたアップグレード経験の量、およびゴールドのコストも、マージされるアーティファクトの希少性に関連しています。 アップグレードに必要なゴールドの量は 同じ アップグレードを通じて得られる経験の量に。
レアリティ | XPゲイン/ゴールドコスト |
---|---|
★ | 420 |
★★ | 840 |
★★★ | 1260 |
★★★★ | 2520 |
★★★★★ | 3780 |
このルールは、強化されていないアーティファクトの融合(+0)にのみ適用されます。 |
EXPのXNUMX倍またはXNUMX倍
アーティファクトをアップグレードする場合、ランダムに5倍の経験を得る可能性があります。または、運が良ければXNUMX倍の経験を得ることができます。
遺物の販売
ブラックベリーが不足している場合は、アーティファクトを破壊/販売してすばやくブーストすることができます。 獲得した金の量も 同じ それらをマージすることを犠牲にして、これもまた希少性によって決定されます。 現在、4つ星と5つ星のアーティファクトはモーラのために廃棄することはできません。アーティファクトは貴重であるため、1つ星と2つ星のアーティファクトのみを販売することを検討することをお勧めします。
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