Genshin Impact | 兵器
の武器 Genshin Impact 彼らは、ミッション中にプレイヤーが敵にダメージを与えるのを助けるチームです。 現在、5種類の武器があります Genshin Impact また、各キャラクターはXNUMX種類の武器しか使用できません。 (弓、触媒、マンドブル、槍、剣)。
の武器の種類 Genshin Impact
ティポ | 情報 |
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ティアリストソード![]() |
剣の攻撃は近接武器の中間であり、打撃によるダメージと攻撃の速度は、クレイモアの遅い攻撃とスピアの速い攻撃の間のどこかにあります。 |
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弓はゲーム内で長距離攻撃を特徴とし、適切な狙いで目が見える限りモンスターを攻撃することができるチャージ攻撃を備えています。 |
ティアリストスピアーズ |
槍はすべての武器の中で最速の攻撃と良好な前進範囲を持っています。 |
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グレートストロークは、ヒットごとにはるかに多くのダメージを与える他の近接武器よりも遅いヒットにそれを振るうキャラクターを制限します。 マンドブルには、ジオアイテムとモンスターシールドを壊すためのダメージボーナスもあります。 |
触媒 |
その魔法の性質により、触媒を使用した通常の攻撃とチャージされた攻撃はすべて、元素ダメージと見なされます。 損傷の要素は、着用者の要素/自然な視覚に依存します。 |
レアリティ
すべての武器は、 1つ星から5つ星。 レア度の高い/スターの武器は、レア度の低い武器よりもステータススケールが高くなりますが、入手がより困難になります。
武器を入手する Genshin Impact
- 5つ星の武器は次の方法でのみ入手できます 願い .
- 4つ星の武器はウィッシュから入手でき、一部は 偽造 .
- 3つ星、2つ星、および1つ星の武器は次の場所から入手できます。 ボス またはオープンワールドのチェストから取得します。
武器をアップグレードする
武器をレベルアップする
キャラクターのように、武器はそれらの力を高めるために平準化することができます 他を消費する 武器またはアップグレード材料。
武器を宣伝する
また、キャラクターと同様に、武器は最大レベルに達すると最大6回(レベル90)上昇できます。
上昇 | トップレベル | 必要な冒険の範囲 |
---|---|---|
ベース(Base) | 20 | N / A |
最初の | 40 | 20 |
2番目の | 50 | 25 |
第3 | 60 | 30 |
クアルト | 70 | 35 |
第五 | 80 | 40 |
XNUMX番目 | 90 | 45 |
武器統計
二次統計
希少性のある武器 3つ星以上 彼らは、基本ATKと同じように、武器のレベルに比例するボーナスを使用者に提供するXNUMX次統計を持っています。 あなたはのXNUMXつを与えることができます 次の二次統計、武器に応じて:
- 基本ATK武器
- 基本的なHPの武器
- CRITDMG武器
- CRITレートの武器
- エレメンタルマスタリーウェポン
- エネルギー再充電兵器
基本攻撃の統計とスケール
武器の初期ベースアタック値に応じて、特定の成長タイプ/パターンに従います。 これは、次の表を表示することによって示されます。
二次スキルスケールと統計
二次統計の成長パターンは、レベル1の開始値と、それがパーセンテージか固定値かによってのみ異なります。 固定値を持つ唯一のセカンダリステータスはエレメンタルマスタリーであり、残りは(ベースATK、ベースHP、CRIT DMG、CRIT RATE、エネルギーリチャージ) それらはパーセンテージに基づいています。
武器の基本攻撃とは異なり、二次統計 一度武器を上げると増加しません。 これは、レベル20の武器が、最初の上昇の前後で同じXNUMX次ステータス値を持つことを意味します。
エレメンタルマスタリー成長チャート
パッシブウェポンスキル
レア度が3つ星以上の武器には、セカンダリステータスとともにパッシブがあります。 これらのパッシブは、ハイドロまたはサイロの影響を受けた敵に与えられるダメージを絶えず増加させるレイヴンボウの「水と氷のベイン」パッシブのような単純な特典から、ウィドシースの「デビュー」パッシブのようなより複雑なものまでさまざまです。あなたはそれを装備しているそのキャラクターに切り替えます。
武器の精製
武器は、同じ武器を消費することによって洗練することができます。 NS 武器のパッシブ効果はランクごとに増加します、最大ランク5まで。
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