Genshin Impact | 兵器

の武器 Genshin Impact 彼らは、ミッション中にプレイヤーが敵にダメージを与えるのを助けるチームです。  現在、5種類の武器があります Genshin Impact また、各キャラクターはXNUMX種類の武器しか使用できません。 (弓、触媒、マンドブル、槍、剣)。

の武器の種類 Genshin Impact

ティポ 情報
ティアリストソード
genshin impact エスパダ
剣の攻撃は近接武器の中間であり、打撃によるダメージと攻撃の速度は、クレイモアの遅い攻撃とスピアの速い攻撃の間のどこかにあります。

ティアリストアルコス

genshin impact アルコ

弓はゲーム内で長距離攻撃を特徴とし、適切な狙いで目が見える限りモンスターを攻撃することができるチャージ攻撃を備えています。

ティアリストスピアーズ

genshin impact 槍

槍はすべての武器の中で最速の攻撃と良好な前進範囲を持っています。

ティアリストマンドブル

genshin impact グレートソード

グレートストロークは、ヒットごとにはるかに多くのダメージを与える他の近接武器よりも遅いヒットにそれを振るうキャラクターを制限します。 マンドブルには、ジオアイテムとモンスターシールドを壊すためのダメージボーナスもあります。

触媒

genshin impact 触媒

その魔法の性質により、触媒を使用した通常の攻撃とチャージされた攻撃はすべて、元素ダメージと見なされます。 損傷の要素は、着用者の要素/自然な視覚に依存します。

レアリティ

すべての武器は、 1つ星から5つ星。 レア度の高い/スターの武器は、レア度の低い武器よりもステータススケールが高くなりますが、入手がより困難になります。

武器を入手する Genshin Impact

  • 5つ星の武器は次の方法でのみ入手できます 願い .
  • 4つ星の武器はウィッシュから入手でき、一部は 偽造 .
  • 3つ星、2つ星、および1つ星の武器は次の場所から入手できます。 ボス またはオープンワールドのチェストから取得します。

武器をアップグレードする

武器をレベルアップする

キャラクターのように、武器はそれらの力を高めるために平準化することができます 他を消費する 武器またはアップグレード材料。

武器を宣伝する

また、キャラクターと同様に、武器は最大レベルに達すると最大6回(レベル90)上昇できます。

上昇 トップレベル 必要な冒険の範囲
ベース 20 N / A
最初の 40 20
2番目の 50 25
第3 60 30
クアルト 70 35
第五 80 40
XNUMX番目 90 45

武器統計

二次統計

希少性のある武器 3つ星以上 彼らは、基本ATKと同じように、武器のレベルに比例するボーナスを使用者に提供するXNUMX次統計を持っています。 あなたはのXNUMXつを与えることができます 次の二次統計、武器に応じて:

  1. 基本ATK武器
  2. 基本的なHPの武器
  3. CRITDMG武器
  4. CRITレートの武器
  5. エレメンタルマスタリーウェポン
  6. エネルギー再充電兵器

基本攻撃の統計とスケール

武器の初期ベースアタック値に応じて、特定の成長タイプ/パターンに従います。 これは、次の表を表示することによって示されます。

星に応じたテーブルと統計兵器

5つ星の武器

タイプ48 Lv。1 Lv。20 Lv。40 Lv。50 Lv。60 Lv。70 Lv。80 Lv。90
昇天前 48 133 261 341 423 506    
昇天後 N / A 164 292 373 455 537    
タイプ46 Lv。1 Lv。20 Lv。 40 Lv。 50 Lv。60 Lv。70 Lv。80 Lv。90
昇天前 46 122 235 308 382 457    
昇天後 N / A 153 266 340 414 488

4つ星の武器

ティポ44 Lv。1 Lv。20 Lv。40 Lv。50 Lv。60 Lv。70 Lv。80 Lv。90
昇天前 44 119 226 261 361 429    
昇天後 N / A 144 252 319 387 455    
ティポ42 Lv。1 Lv。20 Lv。40 Lv。50 Lv。60 Lv。70 Lv。80 Lv。90
昇天前 42 109 205 266 327 388    
昇天後 N / A 135 231 292 353 414    
ティポ41 Lv。1 Lv。20 Lv。40 Lv。50 Lv。60 Lv。70 Lv。80 Lv。90
昇天前 41 99 184 238 293 347    
昇天後 N / A 125 210 264 319 373  

3つ星の武器

タイプ40 Lv。1 Lv。20 Lv。40 Lv。 50 Lv。60 Lv。70 Lv。80 Lv。90
昇天前 40 102 187 239 292 344    
昇天後 N / A 121 207 259 311 363    
ティポ39 Lv。1 Lv。20 Lv。 40 Lv。 50 Lv。60 Lv。70 Lv。80 Lv。90
昇天前 39 94 169 216 263      
昇天後 N / A 113 189 236 282      
タイプ38 Lv。1 Lv。20 Lv。40 Lv。50 Lv。60 Lv。70 Lv。80 Lv。90
昇天前 38 86 151 193 234      
昇天後 N / A 105 171 212 253

2つ星の武器

タイプ33 Lv。1 Lv。20 Lv。40 Lv。50 Lv。60 Lv。70 Lv。80 Lv。90
昇天前 33              
昇天後 N / A              

1つ星の武器

ティポ23 Lv。1 Lv。20 Lv。40 Lv。50 Lv。60 Lv。70 Lv。80 Lv。90
昇天前 23 56 102 130 158 185    
昇天後 N / A 68 113 141 169      

二次スキルスケールと統計

二次統計の成長パターンは、レベル1の開始値と、それがパーセンテージか固定値かによってのみ異なります。 固定値を持つ唯一のセカンダリステータスはエレメンタルマスタリーであり、残りは(ベースATK、ベースHP、CRIT DMG、CRIT RATE、エネルギーリチャージ) それらはパーセンテージに基づいています。

レベル別の改善率の表
初期値 Lv。20 Lv。40 Lv。50 Lv。60 Lv。70 Lv。80 Lv。90
3,4% 6,0%            
4,0%         15,1%    
4,8% 8.5% 12,4% 14,3% 16,2%      
5,1% 9,0% 13,1% 15,2% 17,3%      
6,0% 10,6% 15,5% 17,9% 20,3% 22,7% 25,1% 27,5?
6,4% 11,3% 16,4% 19,0% 21,6% 24,1%    
6,7%     19,9% 22,6%      
6,8% 12,0% 17,5% 20,3%        
7,2% 12,7% 18,5% 21,4% 24,4% 27,3%    
7,7% 13,5% 19,7% 22,8%        
8,0% 14,1% 20,6% 23,8% 27,1% 30,0%    
8.5% 15,0%            
9,0% 15,9% 23,2% 26,8% 30,4% 34,1%    
10,0% 17,7% 25,8% 29,8% 33,8% 40,9%    
10,2% 18,0% 26,3%          
10,8% 19,1% 27,8% 32,2% 36,5% 40,9%    
11,3% 19,9% 29,0% 33,5%        
12,0% 21,2% 30,9% 35,7% 40,6% 45,4%    
13,3% 23,6% 34,3% 39,7% 45,1% 50,5%    
16,0% 28,3% 41,2% 47,7% 54,1%

武器の基本攻撃とは異なり、二次統計 一度武器を上げると増加しません。 これは、レベル20の武器が、最初の上昇の前後で同じXNUMX次ステータス値を持つことを意味します。

エレメンタルマスタリー成長チャート

エレメンタルマスタリー成長チャート
初期値 Lv。20 Lv。40 Lv。50 Lv。60 Lv。70 Lv。80 Lv。90
20 36            
24              
31 54            
36 64 93 107 122 136    
40              
41 72 105 122 138      
44              
48 85      

パッシブウェポンスキル

レア度が3つ星以上の武器には、セカンダリステータスとともにパッシブがあります。 これらのパッシブは、ハイドロまたはサイロの影響を受けた敵に与えられるダメージを絶えず増加させるレイヴンボウの「水と氷のベイン」パッシブのような単純な特典から、ウィドシースの「デビュー」パッシブのようなより複雑なものまでさまざまです。あなたはそれを装備しているそのキャラクターに切り替えます。

武器の精製

武器は、同じ武器を消費することによって洗練することができます。 NS 武器のパッシブ効果はランクごとに増加します、最大ランク5まで。

 
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