Genshin Impact | メカニカルエリアガイド
Ruijin de Liyueは、「MechanicalArena」という新しいゲームを発明しました。 彼はランタンの儀式のお祝いを利用して、それをみんなに見せました。
新しいゲーム? とても面白そうですね…見てみましょう!
デュレーション
ゲームプレイ:10年2021月10日(00:28)-2021年03月59日(XNUMX:XNUMX)(サーバー時間)
<font style="vertical-align: inherit;"><font style="vertical-align: inherit;">要件
「メカニカルアリーナ」チャレンジを活性化するために、ミッション「ランタンの起源」と「リユエのメカニカルアリーナ」を完了しました。
フェーズ情報
メカニカルアリーナは合計6つのフェーズに分かれています。 以下のフェーズのロックを解除することで、難易度の高いチャレンジもロック解除され、魔法のメカニズムの最大レベルに到達し、魔法のトークンの制限量を取得できるようになります。 各フェーズのロック解除条件は次のとおりです。
「メカニカルアリーナ」のチャレンジは、XNUMXつの難易度レベルに分けられます。 チャレンジが難しいほど、報酬の乗数は高くなります。 新しい難易度のロックを解除するには、最初に対応するフェーズのロックを解除し、前の難易度を完了する必要があります。
遊び方
「メカニカルアリーナ」の主な目的は、さまざまな手段を使ってすべてのモンスターを倒し、逃げるのを防ぐことです。 「メカニカルアリーナ」をプレイするために知っておくべきことはすべてここにあります〜
•ルール
マップ上の指示に従って瑞金がどこにあるかを見つけて、ゲームをアクティブにすることができます。 ゲームごとにスカイランタンを使用する必要があります(チャレンジに合格したかどうかに関係なく)。
シングルプレイヤーモードまたはマルチプレイヤーモードでゲームにアクセスできます。 マルチプレイヤーモードでは、最大XNUMX人のプレイヤーが参加できます。
ゲームがアクティブになると、キャラクターはボードにアクセスします。 各ゲームはいくつかのチャレンジラウンドに分割され、各チャレンジには建設フェーズと戦闘フェーズが含まれます。
構築フェーズでは、画面上部でカウントダウンがアクティブになります。 時間を使って戦闘戦略を考案し、メカニズムを構築することができます。 この間、モンスターの進行方向がボードに表示されます。
モンスターにダメージを与えるのにふさわしいと思う場所に魔法のメカニズムを構築することができます。
魔法のメカニズムを構築するには、魔法のポイントを使用する必要があります。 ゲーム開始時に一定量の魔法ポイントを獲得します。 また、モンスターを倒すとポイントが増え、難解なアートを選択できるようになります。
また、以前に構築した魔法のメカニズムを破壊することで、以前に使用した魔法のポイントの一部を回復します。 旅行者は、マジックポイントの一部を消費して、既存のメカニズムを再構築することもできます。
マルチプレイヤーモードでは、構築する魔法のメカニズムの最大数は、参加しているXNUMX人のプレイヤーの間で分割されます。 各旅行者は、自分のマジックポイントを獲得することができます。
一方、各プレイヤーが構築するメカニズムのレベルは、イベントでの個々の進行状況の進行に依存します。
(たとえば、プレーヤーAの魔法のメカニズムがレベル3で、プレーヤーBの魔法のメカニズムがレベル5で、一緒にゲームをプレイする場合、プレーヤーAのメカニズムはレベル3のままで、プレーヤーBのメカニズムはレベル5のままです。XNUMX。メカニズムのレベル間の違い両方のプレイヤーの変更はありません)。
注:マルチプレイヤーで旅行者のXNUMX人が突然ゲームを離れた場合、両方が再びマルチプレイヤーに参加するにはしばらく待つ必要があります。
以前に建設フェーズを終了し、ゲームに直接アクセスするオプションがあります。 (PCの場合は「P」キーを押します。モバイルデバイスの場合は画面の左端にある「ゲームの開始」を押します。PS4の場合は左右のジョイスティックを同時に押します)。
建設フェーズの終わりに、戦闘フェーズが始まります。 モンスターは紫色のポータルから出現し、以前に視覚化されたパスに従って前進します。 モンスターが青いポータルに到達した場合、彼らは脱出したでしょう。
ゲーム中、モンスターはキャラクターを攻撃しません。 また、それ自体でダメージを与えたり、エレメンタルエネルギーを再充電したり、究極の能力をアクティブにしたりすることもできなくなります。 重要なのは、環境を巧みに利用し、魔法のメカニズムを効果的に使用してモンスターを倒すことです。
注:キャラクターはモンスターにダメージを与えることはできませんが、エレメンタルアビリティをアクティブにしてモンスターにエレメンタルリアクションを誘発することはできます。
メカニズムに加えて、ゲームの残りのインタラクティブ機能を利用してモンスターを倒すこともできます。 これらの関数には特定のToEがあります。
画面の左側で、次のような進捗状況を確認できます。
•チャレンジのラウンドと現在のゲームに残っているモンスターの数。
•現在のゲームですでに倒されたモンスターの総数と、チャレンジを完了するために達成される目標。
•残りのマジックポイント。
•構築された魔法のメカニズムと、現在のゲームで構築するメカニズムの限界。
示された条件の範囲内で必要な量のモンスターを駆除すると、チャレンジを克服できます。 なんとか逃げることができるモンスターの数が制限を超えた場合、あなたはこのチャレンジに失敗し、ゲームはすぐに終了します。
チャレンジが終了すると、ゲームの会計規則に従って、一定数の魔法のトークンを取得できるようになります。 魔法のタイルを使用して、魔法のメカニズムのロックを解除し、レベルアップすることができます。
•各段階の特徴
チャレンジ中は、現在のゲームに登場するモンスターの種類、魔法のメカニズムの詳細、選択した難解なアート、ゲームのチャレンジなど、イベントの特徴をいつでも確認できます。 (PCプラットフォームで«U»キーを押すか、モバイルデバイスを使用している場合は«機能»アイコンをタップするか、«L1»を押してメニューホイールを開き、«機能»アイコンを選択して機能インターフェイスを開きます。 PS4を使用してください)。
•難解なアート
各チャレンジの戦闘フェイズが終了するたびに、難解なアートを選択できるようになります。 アーケインアートは以下の効果を発動することができます:
一部の難解な芸術は、追加の魔法のポイントを生成することができます。
一部の難解な芸術は、メカニズムを強化したり、メカニズムの最大構築限界を引き上げたりすることができます。
いくつかの難解な芸術は次の挑戦の難易度を上げますが、それを完了すると、報酬として追加の魔法のトークンを取得します。
一部の難解な芸術は、メカニズムを大幅に強化するだけでなく、恐ろしい悪影響を引き起こす可能性もあります。
難解なアートは慎重に選択する必要があります…画面の右上にある[スキップ]ボタンをクリックして、難解なアートを選択する手順をスキップすることもできます。
•会計規則
ゲームが終了すると、チャレンジを完了した状況に応じて投稿が行われ、あなたに対応する魔法のトークンの量を取得します。 詳細については、「機能」インターフェース(ゲーム外)の「課題」セクションを参照するか、ゲーム中いつでも「機能」インターフェースにアクセスしてください。
このゲームで獲得した魔法トークンの総数= [チャレンジを完了して獲得した魔法トークンの総数]×[イベントの対応する難易度の報酬乗数]。
たとえば、旅行者が難易度2(対応する報酬乗数は1.2)のチャレンジを完了し、ゲーム中に乗数を適用して300の魔法のトークンを取得した場合、取得される魔法のトークンの最終的な量は次のようになります。
300×1.2 = 360
現在のチャレンジの投稿の詳細は、投稿インターフェースで確認できます。
•メカニズム
「メカニズム」インターフェース(ゲーム外)では、マジックトークンを使用して、新しいメカニズムのロックを解除し、すでに構築されているメカニズムのレベルを上げることができます。
魔法のメカニズムの種類ごとに異なる特性があります。
メカニズムは、アップグレードするたびに強力になります。 一定のレベルに達すると、これらも追加の効果を獲得します。 各段階で利用できるメカニズムのタイプとレベルは、メカニズムがその段階の外でどれだけ進んでいるかによって異なります。
注:メカニズムのレベルが高いほど、使用するマジックトークンの数が多くなります。
•ステージ
「メカニカルアリーナ」ゲームプレイのロックを解除した後、次のステージに進み、ホリデーフィーバーが増加するにつれてさらに多くのステージのロックを解除できます。
報酬
「メカニカルアリーナ」イベントインターフェースのミッションと課題をご覧ください。 お祝いの熱を蓄積することで、次のフェーズのミッションと課題を解き放つことができます。 ミッションを完了するたびに、対応する数の平和のタリスマンを獲得できます。
Talismans of Peaceは、Celestial Marketで、Crown of Wisdom、「Celebration-Daylight」カードなどの報酬と交換できます。 「IFeelSafe By Your Side」では、1000個のTalismans of Peaceを使用して、チームに新しい4★Liyueキャラクターを採用することもできます。
これで「メカニカルアリーナ」のゲームプレイのプレゼンテーションは終わりです。 将来的には、イベントに関するより多くの直接的なコンテンツをお届けします。 次回まで!