すべてのクレイモアリスト
クレイモアリストは、すべてのクレイモアのリストです。 Genshin Impact! ガイドには、クレイモアリスト、レアリティ(5つ星から3つ星)、基本ATK、すべてのクレイモアの武器スキルが含まれています。
武器の種類のリスト | ||
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剣 | 古い家 | 触媒 |
ポールアーム | かがむ | – |
すべてのクレイモアのリスト
5つ星のクレイモアリスト
お名前 | ベースATK(ティア1) | スキル
スキル効果 |
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46 | オオカミトラッカー
ATKが20%増加します。 ヒットすると、HPが30%未満の敵に対する攻撃は、40秒間すべてのパーティメンバーのATKを12%増加させます。 30秒にXNUMX回だけ発生します。 |
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48 | スカイレンディングドラゴンスパイン
与えられるすべてのダメージが+ 8%増加します。 エレメンタルバーストを発動した後、通常攻撃とチャージ攻撃は、80%のATKDMGを敵に与える剣を解き放ちます。 ブレードは20秒または8回持続します。 |
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46 | 黄金の威厳
シールド強度が20%増加します。 対戦相手にヒットを記録すると、4秒間ATKが8%増加します。 最大5スタック。 0.3秒に100回しか発生しません。 シールドで保護されている間、このATKブースト効果はXNUMX%増加します。 |
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TBA | TBA
TBA |
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741(Lv.90) | TBA
風の間をさまよう「ミレニアル世代」の一部。 |
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TBA | TBA
TBA |
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TBA | TBA
TBA |
4つ星のクレイモアリスト
お名前 | ベースATK(ティア1) | スキル
スキル効果 |
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42 | 反乱軍の守護者
DMGを使用すると、最大HPの最大20%までDMGを吸収するシールドが生成されます。 このシールドは10秒間、またはそれが壊れるまで続き、45秒に12回しかアクティブにできません。 シールドで保護されている間、キャラクターはXNUMX%増加したDMGを獲得します。 |
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42 | 嵐と潮の悩み
HydroまたはElectroの影響を受ける敵に対するDMGが20%増加します。 |
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44 | 化合物
エレメンタルアビリティで対戦相手にダメージを与えた後、そのアビリティは40%の確率で自身のDCを終了します。 30秒にXNUMX回だけ発生します。 |
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41 | 暴風雨の利益
CRITヒットは60%の確率で少数のエレメンタルをスポーンし、キャラクターに6つのエネルギーを生成します。 これは、12秒にXNUMX回だけ発生する可能性があります。 |
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42 | ウェーブスプリッター
4秒ごとにキャラクターがフィールドに登場し、DMGを6%増やし、DMGを3%増やします。 この効果は最大5スタックで、キャラクターがフィールドを離れてもリセットされませんが、キャラクターがDMGを取得すると1スタック減少します。 |
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44 | 注目
対戦相手にダメージを与えると、CRIT率が8%増加します。 最大5スタック。 CRITヒットは、既存のスタックをすべて削除します。 |
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44 | スマッシュ
ヒットすると、通常の攻撃とチャージされた攻撃は、小さなAoE内の敵に50%の追加のATK DMGを与える240%のチャンスがあります。 15秒にXNUMX回だけ発生する可能性があります。 |
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42 | 輸液シート
ヒットすると、通常攻撃またはチャージ攻撃により、6秒間ATKとDEFが6%増加します。 最大4個のバッテリー。 この効果は、0,5秒にXNUMX回だけ発生します。 |
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42 | プレスリード
対戦相手を倒した後、ATKは12秒間30%増加します。 この効果には最大3つのスタックがあり、各スタックの持続時間は他のスタックから独立しています。 |
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44 | 霜の埋葬
通常攻撃と突撃攻撃で敵を攻撃すると、60%の確率でエバーフロストアイシクルを形成してその上にドロップし、AoEのATKの80%に等しいDMGを処理します。 Cryoに襲われた敵は、200%ATKDMGを取ります。 これは、10秒にXNUMX回だけ発生する可能性があります。 |
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42 | 石の公理:ユニット
Liyueから来たグループの各キャラクターについて、この武器を装備したキャラクターは、ATKが7%増加し、CRIT率が3%増加します。 この効果は最大4回までスタックします。 |
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39 | 強い結論
エレメンタルスキル、ノーマルアタック、チャージアタックを使用した後、 impactar、小さなエリアで追加の60ATKに等しいDMGを扱います。 効果は15秒続きます。 DMGは、3秒にXNUMX回だけ発生します。 |
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38 | 火と雷の悩み
PyroまたはElectroの影響を受ける敵に対して処理されるDMGが15%増加します。 |
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39 | 柔軟性がない
HPが70%を下回ると、チャージ攻撃のDMGが30%増加し、チャージ攻撃の中断がより困難になります。 |
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39 | 弱者を排除する
対戦相手を倒すとHPが8%回復します。 |
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39 | コラジェ
ヒットすると、通常攻撃またはチャージ攻撃により、6秒間ATKが6%増加します。 最大4スタック、0.5秒ごとにXNUMX回のみ発生します。 |
武器とアーティファクトガイド
Ver.1,6の新装備
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武器やアーティファクトに関連するガイド
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