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Genshin Impact | ゲームの説明に対する最近の修正と調整

ゲーム内の説明が不正確またはあいまいであるという最近のコメントを寄せてくれたTravellersに感謝します。 これらの問題を解決するために、開発者は関連コンテンツについて体系的な調査を行っています。 これらの調査の結果と、これらの問題に対処するために採用している解決策に焦点を当てたいと思います。

ゲームの説明の修正 

特定のキャラクターやアーティファクトの説明では、それらの効果を適切に説明していないことがわかりました。 これらの説明は、新しいバージョン1.1アップデートで改訂されます。
これらの改訂後、これらのキャラクターとアーティファクトの説明は、対応する効果を正確に反映します。 以下の説明の改訂はすべてテキストの修正であり、現在リリースされているキャラクターと装備の実際の効果に変更は加えられません。

琥珀に関連する説明の修正:

才能:

正確な撮影:

現在の説明:損失
弱点での狙い撃ちヒットは増加します ベースATK 15秒間10%ずつ。
改訂された説明:
弱点での狙い撃ちヒットは増加します ATK 15秒間10%ずつ。

グライディングチャンピオン:

現在の説明:
スライディングスタミナの消費量を すべてのグループメンバー 20%で
改訂された説明:
スライディングスタミナの消費量を グループ内のあなたのキャラクター .
まったく同じ効果を提供する受動的な才能と積み重ねることはできません。

星座:

山火事:

現在の説明:
燃えるような雨は、パーティー全体の移動速度を15%増加させ、基本ATKを15秒間10%増加させます。
改訂された説明:
燃えるような雨は15秒間、パーティ全体の移動速度を15%、ATKを10%増加させます。

バーバラに関連する説明の修正:

スキル:

エレメンタルスキル-ショーを始めましょう♪:

現在の説明:
メロディーループを形成する音符に似た水滴を召喚し、周囲の敵にHydro DMGを付与し、ウェット状態で苦しめます。 

メロディーループ
バーバラの通常の攻撃は回復します すべてのパーティーメンバーと近くの仲間のキャラクター バーバラのHP最大値とともに増加する一定量のHPによって。
・彼のチャージされた攻撃は4倍の量の回復を生成します。
一定量のHPを再生する 現在のキャラクターの 定期的に。
・接触するキャラクターと敵にウェット状態を適用します。
バーバラの音楽は彼女の仲間を癒す魔法です。
改訂された説明:
メロディーループを形成する音符に似た水滴を召喚し、周囲の敵にHydro DMGを付与し、ウェット状態で苦しめます。 
メロディーループ
バーバラの通常の攻撃は回復しますグループ内のあなたのキャラクターと近くの仲間のキャラクター バーバラの最大HPに比例する一定量のHPによって。
・彼のチャージされた攻撃は4倍の量の回復を生成します。
一定の間隔で一定量のHPを再生して あなたのアクティブなキャラクター .
・接触するキャラクターと敵にウェット状態を適用します。
バーバラの音楽は彼女の仲間を癒す魔法です。

エレメンタルブラスト-ブリリアントミラクル♪:

現在の説明:
で癒す 友軍とすべての政党 バーバラの最大HPに合わせてスケーリングする多くのHPによって。 バーバラの癒しへの欲求は、戦い、歌う意欲を強めます。
バーバラの癒したいという願望は、戦い、歌うという彼女の意志を強めます。
改訂された説明:
癒す 近くの味方のキャラクターとその一部のキャラクター バーバラの最大HPに合わせてスケーリングする多くのHPによって。
バーバラの癒したいという願望は、戦い、歌うという彼女の意志を強めます。

才能:

また:

現在の説明:
時 キャラクター エレメンタルオーブ/パーティクルを獲得し、ショーを開始しましょう♪メロディーループが1秒延長されます。
最大長は5秒です。
改訂された説明:
時 あなたのアクティブなキャラクター エレメンタルオーブ/パーティクルを獲得し、ショーを開始しましょう♪メロディーループが1秒延長されます。
最大長は5秒です。

星座:

活力の爆発:

現在の説明:
Let the ShowBegin♪CDを15%減らします。 
スキルの持続時間中、 現在のキャラクター 15%の水力発電ダメージボーナスを獲得します。
改訂された説明:
Let the ShowBegin♪CDを15%減らします。
スキルの持続時間中、 あなたのアクティブなキャラクター 15%の水力発電ダメージボーナスを獲得します。

すべてをあなたに捧げます:

現在の説明:
バーバラがフィールドにいないときと あなたのグループメンバーの一人 落ちる:
・このキャラクターを自動的に復活させます。
・このキャラクターのHPを100%まで完全に再生します。
この効果は15分にXNUMX回だけ発生します。
改訂された説明:
バーバラがフィールドにいないときと あなたのキャラクターのXNUMX人 グループの落下:
・倒れたキャラクターを自動的に復活させます。
・ダウンしたキャラクターのHPを100%まで完全に再生します。
この効果は15分にXNUMX回だけ発生します。

Beidouに関連する説明の修正:

才能:

潮の征服者:

現在の説明:
水泳スタミナの消費量を すべてのグループメンバー 20%で
改訂された説明:
水泳スタミナの消費量を グループ内のあなたのキャラクター 20%で
まったく同じ効果を提供する受動的な才能と積み重ねることはできません。

 

Qiqi関連の説明の修正:

スキル:

エレメンタルスキル-アデプトスアート:ヘラルドオブフロスト:

現在の説明:
Qiqiは、Ice Vein Talismanを使用して、近くの敵にCryoDMGを与えるHeraldofFrostを提示します。
フロストの布告者
Qiqiが通常攻撃またはチャージ攻撃でターゲットに命中すると、HPを次のように再生します。 すべてのパーティーメンバーとすべての近くの仲間のキャラクター 。 QiqiのATKに基づいたヒーリングスケール。
のHPを再生成します 現在のキャラクター 定期的に。
・周りのキャラクターをフォローし、パス内の敵にCryoDMGを与えます。
「私はこれを使って、バイ博士の貴重な食材の加熱や腐敗を防ぎます。 はい"。
改訂された説明:
Qiqiは、Ice Vein Talismanを使用して、近くの敵にCryoDMGを与えるHeraldofFrostを提示します。
霜の布告者
Qiqiが通常攻撃またはチャージ攻撃でターゲットに命中すると、HPを次のように再生します。 パーティーのあなたのキャラクターと近くのすべての仲間のキャラクター 。 QiqiのATKに基づいたヒーリングスケール。
一定の間隔で一定量のHPを再生して あなたのアクティブなキャラクター .
・周りのキャラクターをフォローし、パス内の敵にCryoDMGを与えます。
「私はこれを使って、バイ博士の貴重な食材の加熱や腐敗を防ぎます。 はい"。

星座:

復活の儀式:

現在の説明:
アデプトスアートの使用:フォーチュンの保護者が復活 近くのすべての倒れたキャラクター HPの50%を再生します。 この効果は15分にXNUMX回だけ発生します。
この効果は15分にXNUMX回だけ発生します。
改訂された説明:
アデプトスアートの使用:フォーチュンの保護者が復活 近くの倒れた党員全員 HPの50%を再生します。 この効果は15分にXNUMX回だけ発生します。
この効果は15分にXNUMX回だけ発生します。

Xingqiuに関連する説明の修正:

エレメンタルスキル-グフアソード:致命的なレインスクリーン:

現在の説明:
Xingqiuは彼の剣でツインブローを実行し、HydroDMGを負わせます。 同時に、この能力は、軌道を回る最大数のレインソードを作成します キャラクターに .
レインソードには次の特性があります。
・キャラクターがDMGを取得すると、レインソードが壊れ、DMGの取得量が減少します。
・中断に対するキャラクターの抵抗力を高めます。
Xingqiuの20%Hydro DMGボーナスは、RainSwordsの追加のDMG削減に変換されます。
この方法で得られる追加のダメージ軽減の最大量は24%です。
レインソードの初期最大数は3です。
この能力を使用すると、キャラクターにウェット状態が適用されます。
「雨を減らすよりも、レインドラゴンを殺す方が簡単です。」
改訂された説明:
Xingqiuは彼の剣でツインブローを実行し、HydroDMGを負わせます。 同時に、この能力は、軌道を回る最大数のレインソードを作成します あなたのアクティブなキャラクター .
レインソードには次の特性があります。
・キャラクターがDMGを取得すると、レインソードが壊れ、DMGの取得量が減少します。
・中断に対するキャラクターの抵抗力を高めます。
Xingqiuの20%Hydro DMGボーナスは、RainSwordsの追加のDMG削減に変換されます。
この方法で得られる追加のダメージ軽減の最大量は24%です。
レインソードの初期最大数は3です。
この能力を使用すると、キャラクターにウェット状態が適用されます。
「雨を減らすよりも、レインドラゴンを殺す方が簡単です。」

エレメンタルブラスト-グフアソード:レインカッター:

現在の説明:
レインボーブレードワークを開始し、最大数のレインソードを作成しながら、幻想的な剣の弾幕を使用して戦います。
レインボーブレードワーク
· 通常の攻撃 彼らは剣の攻撃の連続した雨を解き放ち、HydroDMGを引き起こします。
・Rain Swordsは、スキルの期間中、最大数のままになります。
これらの効果は他のキャラクターに受け継がれます。
「レインカッターの道」は、グフア派の秘密の難解な技法のXNUMXつです。
改訂された説明:
レインボーブレードワークを開始し、最大数のレインソードを作成しながら、幻想的な剣の弾幕を使用して戦います。
レインボーブレードワーク
· あなたのアクティブなキャラクターの通常の攻撃剣の雨の連続攻撃をアクティブにし、HydroDMGを引き起こします。
・Rain Swordsは、スキルの期間中、最大数のままになります。
「レインカッターの道」は、グフア派の秘密の難解な技法のXNUMXつです。

Fischlに関連する説明の修正:

才能:

落雷:

現在の説明:
Si キャラクター オズがフィールドにいるときに電気関連の元素反応をトリガーすると、敵は雷の報復で攻撃され、フィッシュルのATKの80%に等しい電気DMGを扱います。
改訂された説明:
si あなたのアクティブなキャラクター オズがフィールドにいるときに電気システムに関連するエレメンタルリアクションをトリガーすると、敵はサンダラスリトリビューションで攻撃され、フィッシュルのATKの80%に等しい電気DMGを扱います。

星座:

一晩レイヴン:

現在の説明:
オズの召喚時間が2秒増加します。 また、オズは 現在のキャラクター 存在する場合、Electro DMGとしてFischlのATKの30%を引き起こします。
改訂された説明:
Ozの呼び出し時間を2秒増やします。 また、オズはあなたと攻撃します アクティブなキャラクター 存在する場合、Electro DMGとしてFischlのATKの30%を引き起こします。

Kaeyaに関連する説明の修正:

才能:

隠された力:

現在の説明:
スタミナの消費量を すべてのグループメンバー 20%で
改訂された説明:
スタミナの消費量を グループ内のあなたのキャラクター 走っているとき en 20%。
まったく同じ効果を提供する受動的な才能と積み重ねることはできません。

Klee関連の説明の修正:

才能:

きらめく爆発:

現在の説明:
時 チャージされた攻撃 結果としてCRITになり、すべてのパーティメンバーは2つのエレメンタルエネルギーを取得します。
改訂された説明:
時 クレーの突撃攻撃 結果としてCRITになり、すべてのパーティメンバーは2つの元素エネルギーを獲得します。

星座:

燃える喜び:

現在の説明:
Sparks'n 'Splashの影響下にある間、Kleeは3つのエネルギーを再生して 他のグループメンバー 3秒ごと。
Sparks'n 'Splashを使用すると、すべてのパーティメンバーが10秒間25%のPyroDMGボーナスを獲得します。
改訂された説明:
Sparks'n 'Splashの影響下にある間、Kleeは3つのエネルギーを再生します すべてのグループメンバー(クレーを除く) 3秒ごと。 Sparks'n 'Splashを使用すると、すべてのパーティメンバーが10秒間25%のPyroDMGボーナスを獲得します。

Razorに関連する説明の修正:

才能:

ウルフスプリント:

現在の説明:
スタミナの消費量を すべてのグループメンバー 20%で
改訂された説明:
スタミナの消費量を グループ内のあなたのキャラクター 走っているとき en 20%。
まったく同じ効果を提供する受動的な才能と積み重ねることはできません。

Noelleに関連する説明の修正:

才能:

献身:

現在の説明:
ノエルがパーティーに参加しているがフィールドにいない場合、この能力は次の場合に自動的にアクティブになります。 el HP アクティブなキャラクターの 30%を下回る:
20秒間持続し、ノエルのDEFの400%に等しいDMGを吸収するシールドを作成します。 この効果は60秒にXNUMX回だけ発生します。
改訂された説明:
ノエルがパーティーに参加しているがフィールドにいない場合、この能力は次の場合に自動的にアクティブになります。 el のHP あなたのアクティブなキャラクター 30%を下回る:
のシールドを作成する あなたのアクティブなキャラクター 20秒間持続し、ノエルのDEFの400%に等しいDMGを吸収します。 この効果は60秒にXNUMX回だけ発生します。

Jeanに関連する説明の修正:

才能:

ウィンドコンパニオン:

現在の説明:損失
のストローク 通常の攻撃 彼らはすべてのパーティメンバーのジャンのATKの50%に等しいHPを再生する15%のチャンスがあります。
改訂された説明:
のストローク ジャンの通常攻撃 彼らはすべてのパーティメンバーのジャンのATKの50%に等しいHPを再生する15%のチャンスがあります。

ショ糖関連の説明の修正:

才能:

触媒変換:

現在の説明:
ショ糖が渦巻き効果を活性化すると、 対応する要素を持つグループの文字 エレメンタルマスタリーを50秒間8増やします。
改訂された説明:
ショ糖が渦巻き効果を活性化すると、 対応する要素を持つグループ内のすべての文字(ショ糖を除く) エレメンタルマスタリーを50秒間8増やします。

やわらかい風;

現在の説明:
「AstableAnemohypostasisCreation-6308」または「ForbiddenCreation-Isomer75 / Type II」が敵に当たると、エレメンタルマスタリーが増加します。 他のグループメンバー ショ糖の元素ドメインの20%に基づいて8秒間。
改訂された説明:
「AstableAnemohypostasisCreation-6308」または「ForbiddenCreation-Isomer75 / Type II」が敵に当たると、エレメンタルマスタリーが増加します。 すべてのグループメンバー(ショ糖を除く) ショ糖のエレメンタルマスタリーの20%に基づいて8秒間。

Ventiに関連する説明の修正:

才能:

ウィンドライダー:

現在の説明:
スライディングスタミナの消費量を すべてのグループメンバー 20%で
改訂された説明:
スライディングスタミナの消費量を グループ内のあなたのキャラクター .
まったく同じ効果を提供する受動的な才能と積み重ねることはできません。

ベネットに関連する説明の修正:

星座:

大きな期待:

現在の説明:
Fantastic VoyageのATKブーストにHP制限がなくなり、 さらに20%の基本ATKを獲得します。
改訂された説明:
Fantastic VoyageのATKブーストにHP制限がなくなり、 ベネットの基本ATKの20%を数値的に追加します。

Dilucに関連する説明の修正:

星座:

灼熱の残り火:

現在の説明:
ディルクがダメージを受けると、彼は ベースATK 10%増加し、彼のATK SPDは5%増加しました。 10秒続きます。
この効果は最大3回までスタックでき、1.5秒ごとにXNUMX回だけ発生します。
改訂された説明:
DilucがDMGを受け取ると、彼の ATK 10%増加し、彼のATK SPDは5%増加します。 10秒続きます。
この効果は最大3回までスタックでき、1.5秒ごとにXNUMX回だけ発生します。

モナ関連の説明の修正:

星座:

没頭の予言:

現在の説明:
水に関連する元素反応の効果は、その後8秒間強化されます キャラクター 前兆の影響を受けた敵を攻撃する:
・帯電ダメージが15%増加しました。
・気化DMGが15%増加します。
Hydro Swirl DMGが15%増加します。
・敵の凍結期間が15%増加します。
改訂された説明:
水に関連する元素反応の効果は、その後8秒間強化されます あなたのグループキャラクターのいずれか 前兆の影響を受けた敵を攻撃する:
・帯電ダメージが15%増加しました。
・気化DMGが15%増加します。
Hydro Swirl DMGが15%増加します。
・敵の凍結期間が15%増加します。

忘却の予言:

現在の説明:
時 キャラクターが攻撃する オーメンステータス効果の影響を受ける敵のCRIT率は15%増加します。
改訂された説明:
時 グループ内の任意の文字 オーメンステータス効果の影響を受けた敵を攻撃すると、そのCRIT率は15%増加しました。

トラベラー(ジオ)関連の修正

星座:

無敵の石の壁:

現在の説明:損失
同盟国 地球の航跡半径内では、CRIT率が10%増加し、中断に対する耐性が高くなります。
改訂された説明:
グループの人(仲間)たち 地球の航跡半径内では、CRIT率が10%増加し、中断に対する耐性が高くなります。

アーティファクト関連の説明の修正:

擁護者の意志セット:

現在の説明:
2点セット: 基本防御力+ 30%
4ピースセット:グループに存在する各要素の要素RESを30%増加させます。
改訂された説明:
2点セット: DEF + 30%
4ピースセット:パーティキャラクターの間に存在する要素ごとに、要素のRESを30%増やします。

亡命者のセット:

現在の説明:
4ピースセット:エレメンタルブラストを使用すると、2つのエネルギーが再生されます。 グループの他のメンバー 2秒ごとに6秒間。 この効果は積み重ねることができません。
改訂された説明:
4ピースセット:エレメンタルバーストを使用すると、2つのエネルギーが再生されます すべてのグループメンバー(ユーザーを除く) 2秒ごとに6秒間。 この効果は積み重ねることができません。

古風なペトラセット:

現在の説明:
4点セット:を通じて作成されたクリスタルを入手することにより 地質元素反応 、すべてのパーティメンバーは、その特定のアイテムに対して35秒間10%のRESを取得します。 この方法で一度に取得できるElementalRESの形式はXNUMXつだけです。
改訂された説明:
4点セット: エレメンタルシャード を通じて作成された 結晶化反応 、すべてのパーティメンバーは、その特定のアイテムに対して35秒間10%のRESを取得します。 この方法で一度に取得できるElementalRESの形式はXNUMXつだけです。

バーバラとモナのチャージされた攻撃をキャンセルするための修正 

開発者によるレビューの結果、ジャンプによって攻撃がキャンセルされた後も、バーバラとモナのチャージされた攻撃の視覚効果がまだ表示されているという問題があることが確認されました。
この問題は、バージョン1.1アップデートで修正されます。 この問題が修正された後、ジャンプでキャンセルされると、バーバラとモナのチャージされた攻撃の効果も停止します。

これらのエラーにより旅行者にご迷惑をおかけしましたことを心よりお詫び申し上げます。 旅行者の献身的で詳細なコメントに感謝します。 今後も最善を尽くし、プレイヤーに素晴らしいゲーム体験を提供できるよう努めていきます。 さらに、開発者は引き続き旅行者のフィードバックを注意深く監視および確認します。
上記の問題はすべてバージョン1.1アップデートで修正され、対応する補償がその時点でトラベラーに送信されます。 何卒ご理解賜りますようお願い申し上げます。

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