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の前進 Genshin Impact PAX東2020

の類似点 Genshin Impact ゼルダと

影付きのグラフィック、グライダー、キッチン環境、オープンワールドは、開発者miHoYoの次のJRPG間の比較を正当化する多くの要素の一部です。 Genshin Impact と2017年代 ゼルダの伝説:野生の息吹 。 昨年、チャイナジョイ2019の参加者が、ソニーが任天堂を盗用する「恥知らずな」試みと呼んだことで話題になりました。 XNUMXつのタイトルの類似点は表面的には驚異的ですが、中身は慎重に作成された賛辞のようです。 Genshin Impact 目に見える以上のものになるように形を整えています。

Genshin impact -ゼルダの伝説

ゲームとキャラクター Genshin Impact

PAX East 2020でのゲームの短い実践時間中に、XNUMX人の異なるメンバー間でその場でローテーションできることを発見しました。 に似ている ポケットモンスター 各キャラクターには、戦場で特定の利点を与える基本的な力があります。 たとえば、氷の能力を持つキャラクターは、水たまりを凍らせてその上を歩くことができると言われました。 同様に、火をベースにしたキャラクターは、茂みや背の高い草などの障害物を火にかけることで取り除くことができます。

の要素の組み合わせ Genshin Impact

の最も注目すべき機能 Genshin Impact その場でXNUMX人の異なる党員の間で交代する能力です。 もちろん、主人公を即座に回転させる能力は、プレイヤーが能力を連鎖させることができることを意味します。 たとえば、あるキャラクターが剣のスラッシュで牧草地に火を放ち、別のキャラクターが突風で素早く追随することができます。 その結果、キャラクターが自分で生成できるものよりもはるかに多くのダメージを与えることができる火の竜巻が発生します。 今年後半にタイトルが発売されるときに、最大30人のキャラクターがどのようにプレイするかを考えると、 箱から出してすぐに試すことができるさまざまな要素の組み合わせがある可能性が高いです。  Genshin Impact それはまた、戦闘以外の好奇心に報いるようです。 ゼラチン状の生き物と戦っていなかったとき、私は自由に崖を登り、胸を開け、通りかかった旅行者と話をしました。 後者の場合に私に提示された対話オプションは、分岐サイドクエストを示している可能性がありますが、これはまだ確認されていません。 いずれにせよ、タイトルの中心的な要素が探検であることは明らかです。 この不思議な感覚が単調なレベルまたは支払いオプションによって短縮されるかどうかはまだわかりません(結局、タイトルは無料になります)。 今のところ、miHoYoの優先順位は明確になっているようです。

Genshin Impact -ロゴ要素

Genshin Impact マルチプレイ

ゲームには、ある時点で協力機能が含まれることに注意してください。 つまり、プレイヤーは自分でキャラクターを切り替えるのではなく、エレメンタルコンボをグループとしてチェーンすることができます。 ゲームサーバーがアクションに追いつくことができる限り、新しい攻撃を実行して遊ぶことは確かにパートナーとより楽しいでしょう。

Opiniónsobre Genshin Impact

Genshin Impact 彼の類似性を揺るがすことができないかもしれません ワイルドのブレス 、しかし、それはJRPGコミュニティの観点からそれをそれほど価値のあるものにするべきではありません。 タイトルでの私の時間は短いものでしたが、その多様なゲームプレイと探索の強調は、否定論者やファンをなだめる可能性があります ワイルドのブレス 同様に。 

ダウンロードとガイド Genshin Impact

Genshin Impact 4年にPlayStation2020、Switch、PC、iOS、Android向けに全世界でリリースされる予定です。 Genshin Impact 次のリソース、ガイド、およびダウンロードを提供します。

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