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Genshin Impact | Correcciones y ajustes recientes a las descripciones del juego

Estamos muy agradecidos con los Viajeros por sus comentarios recientes sobre descripciones imprecisas o ambiguas en el juego. Para solucionar estos problemas, nuestros desarrolladores están llevando a cabo investigaciones sistemáticas del contenido relacionado. Nos gustaría tomarnos el tiempo para destacar los resultados de estas investigaciones, así como las soluciones que estamos empleando para abordar estos problemas.

Correcciones en las descripciones del juego 

Hemos descubierto que las descripciones de ciertos personajes y artefactos no explican adecuadamente sus efectos. Estas descripciones se revisarán en la nueva actualización de la versión 1.1.
Después de estas revisiones, las descripciones de estos personajes y artefactos reflejarán con precisión sus efectos correspondientes. Las siguientes revisiones de descripción son todas correcciones de texto, no se realizarán cambios en los efectos reales de los personajes y equipos que se hayan lanzado actualmente.

Correcciones de descripción relacionadas con Amber:

Talentos:

Disparo preciso:

Descripción actual: Los
golpes de tiro con puntería en los puntos débiles aumentan el ATQ base en un 15% durante 10 segundos.
Descripción revisada: los
golpes de tiro con puntería en puntos débiles aumentan el ATQ en un 15% durante 10 segundos.

Campeón de vuelo sin motor:

Descripción actual:
Disminuye el consumo de aguante deslizante de todos los miembros del grupo en un 20%.
Descripción revisada:
Disminuye un 20% el consumo de aguante deslizante de tus personajes en el grupo .
No se puede acumular con talentos pasivos que proporcionan exactamente los mismos efectos.

Constelación:

Fuego fatuo:

Descripción actual:
Fiery Rain aumenta la VEL de movimiento de todo el grupo en un 15% y el ATK base en un 15% durante 10 segundos.
Descripción revisada:
Fiery Rain aumenta la VEL de movimiento de todo el grupo en un 15% y el ATQ en un 15% durante 10 segundos.

Correcciones de descripciones relacionadas con Barbara:

Habilidades:

Habilidad elemental – Que comience el espectáculo ♪:

Descripción actual:
Invoca gotas de agua que se asemejan a notas musicales que forman un bucle de melodía, otorgando Hydro DMG a los enemigos circundantes y afligiéndolos con el estado Wet. 

Bucle de melodía
· Los ataques normales de Barbara curan a todos los miembros del grupo y a los personajes aliados cercanos por una cierta cantidad de HP, que aumenta con el HP Max de Barbara.
· Su ataque cargado genera 4 veces la cantidad de curación.
· Regenera una cierta cantidad de HP del personaje actual a intervalos regulares.
· Aplica el estado Mojado al personaje y enemigos que entran en contacto con ellos.
La música de Barbara es la magia que cura a sus compañeros.
Descripción revisada:
Invoca gotas de agua que se asemejan a notas musicales que forman un bucle de melodía, lo que otorga Hydro DMG a los enemigos circundantes y los afecta con el estado Mojado. 
Melody Loop
· Los ataques normales de Barbara sanantus personajes en el grupo y los personajes aliados cercanos por una cierta cantidad de HP, que escala con el Max HP de Barbara.
· Su ataque cargado genera 4 veces la cantidad de curación.
· Regenera una cierta cantidad de HP a intervalos regulares para tu personaje activo .
· Aplica el estado Mojado al personaje y enemigos que entran en contacto con ellos.
La música de Barbara es la magia que cura a sus compañeros.

Explosión elemental – Milagro brillante ♪:

Descripción actual:
Cura a las fuerzas amigas y a todas las partes por una gran cantidad de HP que escala con el Max HP de Barbara. El deseo de Barbara de sanar fortalece su voluntad de luchar y cantar.
El deseo de Barbara de sanar fortalece su voluntad de luchar y cantar.
Descripción revisada:
Cura a los personajes aliados cercanos y a tus personajes en la parte por una gran cantidad de HP que escala con el Max HP de Barbara.
El deseo de Barbara de sanar fortalece su voluntad de luchar y cantar.

Talentos:

Otra vez:

Descripción actual:
Cuando un personaje gana un Orbe / Partícula elemental, la duración de Let the Show Begin ♪ Melody Loop se extiende en 1 s.
La extensión máxima es de 5 segundos.
Descripción revisada:
cuando tu personaje activo gana un Orbe / Partícula elemental, la duración de Let the Show Begin ♪ Melody Loop se extiende en 1 s.
La extensión máxima es de 5 segundos.

Constelación:

Ráfaga de vitalidad:

Descripción actual:
Disminuya el CD de Let the Show Begin ♪ en un 15%. 
Durante la duración de la habilidad, el personaje actual gana un 15% de bonificación de DAÑO hidroeléctrico.
Descripción revisada:
Disminuya el CD de Let the Show Begin ♪ en un 15%.
Durante la duración de la habilidad, tu personaje activo gana un 15% de bonificación de DAÑO hidroeléctrico.

Dedicándote todo a ti:

Descripción actual:
Cuando Bárbara no está en el campo y uno de los miembros de su grupo cae:
· Revive automáticamente este personaje.
· Regenera completamente los HP de este personaje al 100%.
Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 15 minutos.
Descripción revisada:
cuando Bárbara no está en el campo y uno de tus personajes del grupo cae:
· Revive automáticamente tu personaje caído.
· Regenera completamente el HP de tu personaje caído al 100%.
Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 15 minutos.

Correcciones de descripción relacionadas con Beidou:

Talentos:

Conquistador de las mareas:

Descripción actual:
Disminuye el consumo de aguante de natación de todos los miembros del grupo en un 20%.
Descripción revisada:
Disminuye el consumo de aguante de natación de tus personajes en el grupo en un 20%.
No se puede acumular con talentos pasivos que proporcionan exactamente los mismos efectos.

 

Correcciones de descripción relacionadas con Qiqi:

Habilidades:

Habilidad elemental – Adeptus Art: Herald of Frost:

Descripción actual:
Usando el Talismán de vena de hielo, Qiqi presenta el Heraldo de Frost, que inflige Cryo DMG a los enemigos cercanos.
Heraldo de Frost
· Cuando Qiqi golpea a un objetivo con sus ataques normales o cargados, regenera HP para todos los miembros del grupo y todos los personajes aliados cercanos . Escalas de curación basadas en el ATK de Qiqi.
· Regenera HP para el personaje actual a intervalos regulares.
· Sigue al personaje alrededor, dando Cryo DMG a los enemigos en su camino.
«Utilizo esto para evitar el calentamiento y la pudrición … de los preciosos ingredientes del Dr. Bai. Sí».
Descripción revisada:
Usando el Talismán de vena de hielo, Qiqi presenta el Heraldo de Frost, que inflige Cryo DMG a los enemigos cercanos.
Heraldo de escarcha
· Cuando Qiqi golpea a un objetivo con sus ataques normales o cargados, regenera HP para tus personajes en el grupo y todos los personajes aliados cercanos . Escalas de curación basadas en el ATK de Qiqi.
· Regenera una cierta cantidad de HP a intervalos regulares para tu personaje activo .
· Sigue al personaje alrededor, dando Cryo DMG a los enemigos en su camino.
«Utilizo esto para evitar el calentamiento y la pudrición … de los preciosos ingredientes del Dr. Bai. Sí».

Constelación:

Rito de resurrección:

Descripción actual:
Usando Adeptus Art: Preserver of Fortune revive a todos los personajes caídos cercanos y regenera el 50% de su HP. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 15 minutos.
Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 15 minutos.
Descripción revisada:
Usando Adeptus Art: Preserver of Fortune revive a todos los miembros del grupo caídos cercanos y regenera el 50% de su HP. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 15 minutos.
Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 15 minutos.

Correcciones de descripción relacionadas con Xingqiu:

Habilidad elemental – Guhua Sword: Fatal Rainscreen:

Descripción actual:
Xingqiu realiza golpes gemelos con su espada, infligiendo Hydro DMG. Al mismo tiempo, esta habilidad crea el número máximo de Rain Swords, que orbitarán al personaje .
Las Rain Swords tienen las siguientes propiedades:
· Cuando un personaje recibe DAÑO, la Rain Sword se romperá, reduciendo la cantidad de DAÑO recibido.
· Aumenta la resistencia del personaje a la interrupción.
El 20% de la bonificación Hydro DMG de Xingqiu se convertirá en una reducción adicional de DMG para las Rain Swords.
La cantidad máxima de Reducción de DAÑO adicional que se puede obtener de esta manera es del 24%.
El número máximo inicial de Rain Swords es 3. El
uso de esta habilidad aplica el estado Mojado al personaje.
«Es más fácil matar a un dragón de lluvia que cortar la lluvia».
Descripción revisada:
Xingqiu realiza golpes gemelos con su espada, infligiendo Hydro DMG. Al mismo tiempo, esta habilidad crea el número máximo de Rain Swords, que orbitarán a tu personaje activo .
Las Rain Swords tienen las siguientes propiedades:
· Cuando un personaje recibe DAÑO, la Rain Sword se romperá, reduciendo la cantidad de DAÑO recibido.
· Aumenta la resistencia del personaje a la interrupción.
El 20% de la bonificación Hydro DMG de Xingqiu se convertirá en una reducción adicional de DMG para las Rain Swords.
La cantidad máxima de Reducción de DAÑO adicional que se puede obtener de esta manera es del 24%.
El número máximo inicial de Rain Swords es 3.
El uso de esta habilidad aplica el estado Mojado al personaje.
«Es más fácil matar a un dragón de lluvia que cortar la lluvia».

Explosión elemental – Espada Guhua: Raincutter:

Descripción actual:
Inicia Rainbow Bladework y lucha usando una lluvia de espadas ilusoria, mientras creas el número máximo de Rain Swords.
Rainbow Bladework
· Los ataques normales desencadenarán ataques consecutivos de lluvia de espadas, causando Hydro DMG.
· Rain Swords permanecerá en el número máximo durante la duración de la habilidad.
Estos efectos se transmiten a otros personajes.
El «Camino del Cortador de Lluvia» es una de las técnicas secretas esotéricas de la Secta Guhua.
Descripción revisada:
Inicia Rainbow Bladework y lucha usando una lluvia de espadas ilusoria, mientras creas el número máximo de Rain Swords.
Rainbow Bladework
· Los ataques normales de tu personaje activoactivará ataques consecutivos de lluvia de espadas, causando Hydro DMG.
· Rain Swords permanecerá en el número máximo durante la duración de la habilidad.
El «Camino del Cortador de Lluvia» es una de las técnicas secretas esotéricas de la Secta Guhua.

Correcciones de descripción relacionadas con Fischl:

Talentos:

Golpe de rayo:

Descripción actual:
Si un personaje desencadena una Reacción Elemental relacionada con Electro cuando Oz está en el campo, el enemigo será golpeado con Retribución atronadora, causando DAÑO Eléctrico equivalente al 80% del ATK de Fischl.
Descripción revisada:
si tu personaje activo desencadena una Reacción elemental relacionada con el sistema eléctrico cuando Oz está en el campo, el enemigo será golpeado con Retribución atronadora, lo que inflige un DAÑO eléctrico equivalente al 80% del ATK de Fischl.

Constelación:

Cuervo de la noche a la mañana:

Descripción actual:
aumenta la duración de la invocación de Oz en 2 s. Además, Oz ataca con el personaje actual cuando está presente, causando el 30% del ATK de Fischl como Electro DMG.
Descripción revisada:
aumenta la duración de la invocación de Oz en 2 segundos. Además, Oz ataca con tu personaje activo cuando está presente, causando el 30% del ATK de Fischl como Electro DMG.

Correcciones de descripción relacionadas con Kaeya:

Talentos:

Fuerza oculta:

Descripción actual:
Disminuye el consumo de aguante de todos los miembros del grupo en un 20%.
Descripción revisada:
Disminuye el consumo de aguante de tus personajes en el grupo al correr en un 20%.
No se puede acumular con talentos pasivos que proporcionan exactamente los mismos efectos.

Correcciones de descripción relacionadas con Klee:

Talentos:

Explosión chispeante:

Descripción actual:
cuando un ataque cargado resulta en un CRIT, todos los miembros del grupo obtienen 2 de energía elemental.
Descripción revisada:
cuando el ataque cargado de Klee da como resultado un CRIT, todos los miembros del grupo obtienen 2 de energía elemental.

Constelación:

Delicia ardiente:

Descripción actual:
Mientras está bajo los efectos de Sparks ‘n’ Splash, Klee regenerará 3 de energía para otros miembros del grupo cada 3 segundos.
Cuando se usa Sparks ‘n’ Splash, todos los miembros del grupo obtendrán un 10% de bonificación de Pyro DMG durante 25 segundos.
Descripción revisada:
mientras esté bajo los efectos de Sparks ‘n’ Splash, Klee regenerará 3 de energía para todos los miembros del grupo (excepto Klee) cada 3 segundos. Cuando se usa Sparks ‘n’ Splash, todos los miembros del grupo obtendrán un 10% de bonificación de Pyro DMG durante 25 segundos.

Correcciones de descripción relacionadas con Razor:

Talentos:

Sprint de lobo:

Descripción actual:
Disminuye el consumo de aguante de todos los miembros del grupo en un 20%.
Descripción revisada:
Disminuye el consumo de aguante de tus personajes en el grupo al correr en un 20%.
No se puede acumular con talentos pasivos que proporcionan exactamente los mismos efectos.

Correcciones de descripción relacionadas con Noelle:

Talentos:

Devoción:

Descripción actual:
cuando Noelle está en el grupo pero no en el campo, esta habilidad se activa automáticamente cuando el HP del personaje activo cae por debajo del 30%:
crea un escudo que dura 20 segundos y absorbe DAÑO igual al 400% de la DEF de Noelle. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 60 segundos.
Descripción revisada:
cuando Noelle está en el grupo pero no en el campo, esta habilidad se activa automáticamente cuando el HP de tu personaje activo cae por debajo del 30%:
crea un escudo para tu personaje activo que dura 20s y absorbe DAÑO igual al 400% de la DEF de Noelle . Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 60 segundos.

Correcciones de descripción relacionadas con Jean:

Talentos:

Compañero de viento:

Descripción actual: Los
golpes de ataques normales tienen un 50% de probabilidad de regenerar HP igual al 15% del ATQ de Jean para todos los miembros del grupo.
Descripción revisada: los
golpes de Jean’s Normal Attacks tienen un 50% de probabilidad de regenerar HP igual al 15% del ATK de Jean para todos los miembros del grupo.

Correcciones de descripciones relacionadas con la sacarosa:

Talentos:

Conversión de catalizador:

Descripción actual:
cuando la sacarosa activa un efecto de remolino, los personajes del grupo con el elemento correspondiente aumentan su maestría elemental en 50 durante 8 segundos.
Descripción revisada:
cuando la sacarosa activa un efecto de remolino, todos los personajes del grupo con el elemento correspondiente (excepto la sacarosa) tienen su Maestría elemental aumentada en 50 durante 8 segundos.

Viento suave;

Descripción actual:
Cuando «Creación de anemohipostasis astable – 6308» o «Creación prohibida – Isómero 75 / Tipo II» golpea a un enemigo, aumenta el dominio elemental de otros miembros del grupo basado en un 20% del dominio elemental de sacarosa durante 8 segundos.
Descripción revisada:
cuando «Creación de anemohipostasis astable – 6308» o «Creación prohibida – Isómero 75 / Tipo II» golpea a un enemigo, aumenta la maestría elemental de todos los miembros del grupo (excepto la sacarosa) basada en el 20% de la maestría elemental de la sacarosa durante 8 segundos.

Correcciones de descripción relacionadas con Venti:

Talentos:

Jinete del viento:

Descripción actual:
Disminuye el consumo de aguante deslizante de todos los miembros del grupo en un 20%.
Descripción revisada:
Disminuye un 20% el consumo de aguante deslizante de tus personajes en el grupo .
No se puede acumular con talentos pasivos que proporcionan exactamente los mismos efectos.

Correcciones de descripción relacionadas con Bennett:

Constelación:

Gran expectativa:

Descripción actual:
El aumento de ATK de Fantastic Voyage ya no tiene una restricción de HP y gana un 20% de ATK base adicional.
Descripción revisada:
el aumento de ATK de Fantastic Voyage ya no tiene una restricción de HP y agrega numéricamente el 20% del ATK base de Bennett.

Correcciones de descripción relacionadas con Diluc:

Constelación:

Ascuas abrasadoras:

Descripción actual:
Cuando Diluc recibe DAÑO, su ATK base aumenta en un 10% y su VEL ATK aumenta en un 5%. Dura 10 s.
Este efecto se puede acumular hasta 3 veces y solo puede ocurrir una vez cada 1.5 segundos.
Descripción revisada:
Cuando Diluc recibe DMG, su ATK aumenta en un 10% y su ATK SPD aumenta en un 5%. Dura 10 s.
Este efecto se puede acumular hasta 3 veces y solo puede ocurrir una vez cada 1.5 segundos.

Correcciones de descripciones relacionadas con Mona:

Constelación:

Profecía de la inmersión:

Descripción actual:
Los efectos de las reacciones elementales relacionadas con el agua se mejoran durante 8 segundos después de que un personaje golpea a un enemigo afectado por un presagio:
· El DAÑO electrocargado aumenta en un 15%.
· Vaporizar DMG se incrementa en un 15%.
· Hydro Swirl DMG aumenta en un 15%.
· La duración de congelación de los enemigos aumenta un 15%.
Descripción revisada:
Los efectos de las reacciones elementales relacionadas con el agua se mejoran durante 8 segundos después de que cualquiera de tus personajes del grupo golpea a un enemigo afectado por un presagio:
· El DAÑO electrocargado aumenta en un 15%.
· Vaporizar DMG se incrementa en un 15%.
· Hydro Swirl DMG aumenta en un 15%.
· La duración de congelación de los enemigos aumenta un 15%.

Profecía del olvido:

Descripción actual:
Cuando un personaje ataca a un enemigo afectado por el efecto de estado Presagio, su Tasa CRIT aumenta en un 15%.
Descripción revisada:
cuando cualquier personaje del grupo ataca a un enemigo afectado por el efecto de estado Presagio, su tasa de CRIT aumenta en un 15%.

Correcciones relacionadas con Traveler (Geo)

Constelación:

Muro de piedra invencible:

Descripción actual: Los
aliados dentro del radio de Estela de la Tierra tienen su Tasa CRIT aumentada en un 10% y tienen una mayor resistencia contra interrupciones.
Descripción revisada: los
miembros del grupo dentro del radio de Estela de la Tierra tienen su tasa de CRIT aumentada en un 10% y tienen una mayor resistencia contra la interrupción.

Correcciones de descripciones relacionadas con artefactos:

Conjunto de voluntad del defensor:

Descripción actual:
Conjunto de 2 piezas: DEF base + 30%
Conjunto de 4 piezas: Aumenta la RES elemental en un 30% por cada elemento presente en el grupo.
Descripción revisada:
Conjunto de 2 piezas: DEF + 30%
Conjunto de 4 piezas: Aumenta la RES elemental en un 30% por cada elemento presente entre tus personajes del grupo.

El conjunto del exilio:

Descripción actual:
Conjunto de 4 piezas: el uso de una explosión elemental regenera 2 de energía para los demás miembros del grupo cada 2 segundos durante 6 segundos. Este efecto no se puede acumular.
Descripción revisada:
Conjunto de 4 piezas: el uso de una ráfaga elemental regenera 2 de energía para todos los miembros del grupo (excluido el usuario) cada 2 segundos durante 6 segundos. Este efecto no se puede acumular.

Conjunto de Petra arcaico:

Descripción actual:
Conjunto de 4 piezas: al obtener un cristal creado a través de una reacción geoelemental , todos los miembros del grupo obtienen un 35% de RES para ese elemento en particular durante 10 segundos. Solo se puede obtener una forma de RES Elemental de esta manera en un momento dado.
Descripción revisada:
Conjunto de 4 piezas: al obtener un fragmento elemental creado a través de una reacción de cristalización , todos los miembros del grupo obtienen un 35% de RES para ese elemento en particular durante 10 segundos. Solo se puede obtener una forma de RES Elemental de esta manera en un momento dado.

Correcciones para cancelar los ataques cargados de Barbara y Mona 

Después de la revisión de nuestros desarrolladores, se ha confirmado que existe un problema en el que los efectos visuales de los ataques cargados de Barbara y Mona todavía se muestran después de que los ataques se cancelan saltando.
Este problema se solucionará con la actualización de la versión 1.1. Después de que se solucione este problema, los efectos de los ataques cargados de Barbara y Mona también se detendrán cuando se cancelen con un salto.

Nos disculpamos sinceramente por cualquier inconveniente causado a nuestros Viajeros debido a estos errores. Nos gustaría agradecer a nuestros viajeros por sus comentarios dedicados y detallados. Continuaremos poniendo nuestro mejor esfuerzo en nuestro trabajo y esforzándonos por brindar a los jugadores una gran experiencia de juego. Además, nuestros desarrolladores seguirán supervisando y revisando de cerca los comentarios de los viajeros.
Todos los problemas anteriores se solucionarán en la actualización de la Versión 1.1 y la compensación correspondiente se enviará a los Viajeros en ese momento. Gracias a todos por su comprensión.

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