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¿Cómo se desarrolló Genshin Impact? ¡¡miHoYo te explica los detalles!!

Genshin Impact es nuestro primer RPG de mundo abierto. Está dirigido a jugadores de consolas, dispositivos móviles y PC, y está destinado a una audiencia global.  miHoYo se fundó en Shanghái en 2012, y lanzó el juego para dispositivos móviles Honkai Impact 3rd en septiembre de 2016. Actualizamos este juego durante 2017 y 2018, e incluso publicamos una versión para PC a principios de este año, la cual resultó ser muy bien recibida entre los jugadores.

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Pero uno de nuestros principios más importantes en cuanto a la creación de juegos siempre ha sido que estos han de ir más allá de lo imaginable. En ese sentido, ya en 2017 habíamos comenzado a pensar: “¿No sería interesante que algún día pudiéramos hacer un juego que no estuviera limitado por plataformas, que se pudiera jugar solo o con amigos, y en el que se pudiera explorar un mundo abierto extenso y hermoso… que tuviera diferentes territorios muy distintos entre sí?”

Genshin Impact Multiplataforma

Crear un mundo abierto multiplataforma es una tarea extremadamente complicada. Tenemos que tener en cuenta las plataformas PC, los dispositivos móviles y las consolas para comprender sus fortalezas y debilidades… y asegurarnos de que el juego que estamos diseñando funcione sin problemas en todas ellas,  al mismo tiempo que se aprovechan sus características de hardware únicas.

Por ejemplo, cuando desarrollábamos los gráficos junto con el equipo de arte, primero teníamos que establecer un procedimiento común para resolver problemas en todas las plataformas. Después, buscábamos el método de implementación técnica más adecuado para cada plataforma individual… y establecíamos las especificaciones del diseño gráfico basándonos en este procedimiento para todas las plataformas por separado.  Solo entonces comenzábamos a crear las características del juego y los recursos artísticos. Una vez hecho esto, todavía teníamos que verificarlos y evaluarlos, así como desarrollar herramientas de detección automatizadas para múltiples plataformas.

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Otro aspecto a tener en cuenta era que carecíamos de experiencia práctica y nuestro equipo era bastante joven, mientras que la PS4, cuyo diseño es realmente ingenioso, sirve como plataforma adaptada al desarrollo de videojuegos.  Al combinarlo con la fina capa de controladores, esto generó mucha libertad para el desarrollo, pero también se tradujo en una mayor dificultad de desarrollo y una mayor exigencia para los desarrolladores. Los aspectos prácticos del desarrollo de las funciones fueron el primer paso, pero utilizar las funciones de hardware de la PS4 para optimizar el juego requirió aún más tiempo y esfuerzo.

Resolución de problemas

Afortunadamente, nuestro equipo siempre ha estado lleno de vitalidad, y resolvieron muchos de los problemas que se nos informaron durante el periodo de la beta. Dicho esto, el proceso de I+D de PS4 también nos permitió refinar continuamente los detalles. 

Por ejemplo, gracias a la excelente GPU de la PS4, pudimos experimentar con más procesos de renderización e implementación, algo vital para crear el ambiente de inmersión necesario en un videojuego de mundo abierto.

Iluminación de Genshin Impact

Intentamos utilizar diferentes técnicas para crear una iluminación y unas sombras diversas y dinámicas, a través de las cuales queríamos plasmar en el juego la belleza natural y artificial del mundo de Genshin Impact.  Este, por cierto, tiene un ciclo de 24 horas, para lo cual implementamos un esquema de iluminación dinámica de 24 horas que permite… que las mismas ubicaciones muestren diferentes escenarios a medida que pasa el tiempo.

Los personajes, la arquitectura y la geografía tienen sombras dinámicas. Para mejorar la sensación tridimensional de los lugares cuando a estos les da la sombra, utilizamos varias técnicas para lograr una oclusión ambiental de alta calidad.  Esto hace que los personajes y objetos proyecten sombras secundarias incluso cuando están en la sombra para evitar que parezca que están flotando.

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También utilizamos una técnica mixta de suavizado SMAA + TAA para hacer que la imagen general sea mucho más refinada. Al mismo tiempo, las diferentes condiciones climáticas cambian la iluminación.  Utilizamos una niebla volumétrica de diferentes densidades en diferentes regiones o durante diferentes periodos de tiempo para enriquecer las formas terrestres del juego.  Esta niebla forma halos de luz difusa al entrar en contacto con la iluminación local, lo que dota a la escena de una atmósfera única.

Los objetos que bloquean la luz del sol o de la luna también pueden crear el hermoso efecto de los “rayos crepusculares”. Aparte del tiempo, el clima y otros factores naturales, en las ciudades y calles entran en juego otros detalles de iluminación artificiales.  Por ejemplo, hay personajes jugables y PNJs que proyectan diferentes sombras bajo diferentes fuentes de luz, y una vez que nuestras técnicas de sombreado mejoraron, terminamos registrando hasta cien fuentes de luz local a la vez.

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La técnica de iluminación diferida en racimo nos permitió, además, renderizar 500 luces a la vez en la pantalla, gracias a lo que pudimos resaltar la belleza única y deslumbrante del Rito de la linterna de Liyue.

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Resultado final

Después de tres años, y gracias a los esfuerzos de más de 400 empleados,  ¡estamos muy contentos de poder mostrar Genshin Impact a todo el mundo este otoño! A través de Genshin Impact, esperamos mostrar a los jugadores un mundo “grandioso pero con muchos pequeños detalles”.

Mapa

Hasta ahora, hemos desarrollado un mapa con una superficie de entre 20 y 30 kilómetros cuadrados lleno de todo tipo de monstruos, Dominios, rompecabezas y materiales.  Y eso solo con dos de las siete ciudades principales de Teyvat. Pero sabemos que el verdadero encanto de un gran mundo abierto radica en sus detalles,  por lo que hemos construido dicho mundo a partir de esos detalles para hacer que se sienta lo más real posible.

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Personajes

Un ejemplo de esto son los diferentes comportamientos y estilos de vida de los personajes y PNJs: un niño que juega solo en un puente mientras alimenta a las palomas, un caballero perezoso dormitando bajo las murallas de la ciudad…  Cuando llega la noche, hay lámparas encendidas por todas partes, y un bardo le canta por la noche a su hija en el cementerio que hay detrás de la Catedral.  Todas ellas son vidas pacíficas pero únicas, y están ahí para que los jugadores las comprendan, las descubran e incluso las cambien.

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Ciudades y cultura

Esperamos hacer de Genshin Impact un mundo de fantasía hermoso y acogedor, lleno de diferentes estilos culturales. Cada ciudad tiene su cultura, ambiente e historias de fondo únicos.

Mondstadt es la primera ciudad con la que se encontrarán los jugadores. En ella, se honra la libertad y la caballerosidad, y su diseño visual incorpora muchos elementos europeos.

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Liyue, por otro lado, es una unión entre la belleza oriental y el mundo de Genshin Impact, un lugar de fantasía basado en paisajes que existen en el mundo real.  En esta región, podemos encontrar muchos elementos de la antigua China: los pinos y bambúes de Suzhou, los canales de la ciudad de Huizhou, la belleza de otro mundo de Huanglong… e incluso el simbolismo de los carrizos, que a menudo aparecen en películas de época y películas de artes marciales. 

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Todos ellos dotan a Liyue y sus alrededores de gran sensibilidad y belleza natural, al mismo tiempo que se transmite a los jugadores la esencia de la fantasía oriental.

Elementos y personajes de Genshin Imapact

Para que los jugadores experimentaran con más detalle el mundo de Genshin Impact, también profundizamos en el sistema de reacciones elementales del juego, y combinamos los fenómenos meteorológicos del mundo real con la fantasía de las espadas y la magia.

Queríamos que los jugadores pudieran interactuar con el mundo del juego al observar su entorno, así como combinarlo con sus habilidades durante la exploración, el combate y el modo multijugador.  Cambiar de personaje durante el combate permitirá que las habilidades elementales de cada uno interactúen entre sí y creen increíbles reacciones en cadena.

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Modo multijugador

En el modo multijugador, los jugadores pueden disfrutar de una experiencia de combate en la que se depende de otros jugadores y del entorno. La diferencia entre Genshin Impact y los juegos de consola tradicionales es que el nuestro es un proyecto a largo plazo.

Futuro de Genshin Impact

Después del lanzamiento oficial, continuaremos agregando contenido divertido y emocionante, áreas más amplias para explorar y nuevos modos de juego y eventos. También continuaremos escuchando las sugerencias de los jugadores,  mejorando aún más la versión de PS4, optimizando la estabilidad del juego  para mejorar su rendimiento técnico y, así, ofrecer a los jugadores una mejor experiencia tanto para el modo de un jugador como el multijugador.

Sin embargo, tenemos más aspectos en proceso de desarrollo, como unos gráficos HDR más adecuados para el estilo de renderización de Genshin Impact.  Además, en próximas versiones de PS4, mejoraremos la representación visual de los personajes y de los escenarios del mundo.

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Lanzamiento y descarga de Genshin Impact

Estamos muy orgullosos de todas las ideas que hemos plasmado en Genshin Impact. Llegará a PlayStation 4 el 28 de septiembre con 13 idiomas diferentes. También hemos preparado contenido único y recompensas de pre-registro para los jugadores de PlayStation 4.  ¡Invitamos a todo el mundo a unirse a nosotros como “viajeros” para experimentar y explorar este hermoso mundo de fantasía! Os dejamos el último trailer.

¡¡Puedes descargar Genshin Impact apk aquí!!

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