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GENSHIN IMPACT | VIAJERO, Aether y Lumine

Aether y Lumine son viajeros y hermanos. Viajaban tranquilos por todo Teyvat hasta un día desafortunado se encontraron con una diosa desconocida. Privado de sus poderes, uno de los hermanos comienza su viaje para encontrar a su gemelo perdido.

genshin impact aether lumine traveler

Características de Aether/Lumine

Rango de estrellas:  ✦ ✦ ✦ ✦ ✦
Nombres alternativos:空 (CN: Kōng, JP: Sora)
Título: World Traveller
Organización / Círculo: Desconocido
Constelación: Viator
Visión / Elemento: Adaptable / Cambiable
Arma: Espada

Información sobre el viajero

Género: masculino – femenino
Cumpleaños: 26 de septiembre
Tipo de cuerpo: Adolescente
Altura: 164 cm

 

Desbloquear al viajero

Personaje inicial al comienzo del juego si eliges ser hombre.

Viajero Pros

Versatil, puede adaptar su visión. Es un personaje clave.

Viajero Contras

 

Presentación del viajero Aether o Lumine

Curiosidades del viajero

  • El viajero masculino tiene diferentes nombres en diferentes idiomas. Se llama Kōng en chino y Sora en japonés con la misma letra 空. En inglés y otros idiomas, se conoce con el nombre de Aether .
  • Al igual que su hermano, la mujer Viajera tiene diferentes nombres en diferentes idiomas. Se llama  Yíng  (荧) en chino, Hotaru  (蛍) en japonés y Lumine en inglés y otros idiomas.
  • Venti y algunos NPC en Mondstadt confirman que Aether y Lumine son menores de edad y no puede beber.

Visión del viajero

Cuando se enfrentan a circunstancias que no pueden controlar, los humanos a menudo lamentan su impotencia. Pero si se descubre que una persona tiene una ambición incomparable incluso cuando su vida llega a un punto de inflexión tan desesperado, entonces los dioses la mirarán con favor. Este favor es la Visión, un enfoque mágico externo otorgado a aquellos que han sido reconocidos por los dioses y que pueden usar para canalizar el poder elemental.

Celestia es el reino de los dioses, y los portadores de la visión caminan por la tierra. Cuando partan de este mundo, los elegidos ascenderán. Después de venir a este mundo, a menudo escuchas a la gente hablar de esas cosas. Tú, por tu parte, nunca podrás recibir una Visión, porque una forma de vida extraterrestre no pertenece … ¿Es prudente permitir que la ambición de un momento domine toda la vida? Durante su viaje a través de muchos mundos, ha tenido que considerar muchas preguntas que invitan a la reflexión, que requieren una consideración prolongada …

Guía y Build Viajero Anemo

Historia del viajero: Aether y Lumine

Después de pasar meses varado en Teyvat , el Viajero sacó a Paimon de un lago. Paimon sugiere que se pongan en contacto con Los Siete para ayudar al viajero a buscar a su hermano perdido al comienzo del juego.

Historia 1 de Aether y Lumine

Un niño y una niña se pararon en medio del tumulto, bajo un cielo desconocido. Eras un par de gemelos viajando, pasando por innumerables mundos durante tu viaje. Al descender a un continente llamado Teyvat , esperaba poder disfrutar de su tiempo aquí. Pero cuando te despertaste entre las estrellas fugaces, viste el mundo en confusión, un cataclismo arrasando la tierra … Intentaste dejar este lugar y pasar al siguiente mundo, pero entonces un Dios Desconocido se paró ante ti. Esta deidad estaba impecable, flotando sobre un mundo de caos. Mirándote.

El dios se llevó a tu único pariente, y fuiste sellado y arrojado a un profundo sueño lleno de pesadillas … Cuando volviste a despertar, el mundo cambió. Las llamas de la guerra ya no ardían y no quedaba nada que pareciera familiar. ¿Cuánto tiempo llevas dormido? No tenías respuestas.
Así que comenzaste un viaje solitario, buscando a la deidad que una vez habías visto …

Historia 2 de Aether y Lumine

Después de eso, conoció a Paimon y vagaron juntos durante algún tiempo. Aprendiste que este mundo tiene siete deidades que gobiernan las siete naciones como los Siete Arcontes. Su primera parada fue la ciudad libre del vino y la canción, Mondstadt , una ciudad construida por el Anemo Archon. Cuando entró en Mondstadt como forastero, estaba, como las otras naciones, acosado por ambos lados por amenazas humanas y no humanas.

La amenaza no humana estaba compuesta por la confederación conocida como la Orden del Abismo. La amenaza humana, por otro lado, surgió de la ambición de Tsaritsa, dios de Snezhnaya .
La Orden del Abismo había corrompido a un aliado del Anemo Archon, el Dragón del Este de los Cuatro Vientos de Mondstadt.

Estas amenazas desde fuera y desde dentro provocaron el regreso del Anemo Archon, quien tomó la forma de un bardo y se unió a ti en tu viaje para salvar al dragón. Sin embargo, había algo  que no viste, porque cuando el dragón cayó al Abismo, cierta figura se había reflejado en sus ojos … El que gobierna el Abismo. Una vez había viajado contigo, y una vez habías cruzado muchos mundos juntos.

Información de combate Anemo de Aether y Lumine

Tipo Nombre Icono Información
Talento de combate: ataque normal / cargado Viento de hierro extranjero   Ataque normal: realiza hasta 5 ataques consecutivos.

Ataque cargado: consume una cierta cantidad de aguante para desencadenar 2 golpes de espada rápidos.

Talento de combate: habilidad elemental Vórtice de palma   Agarrando la fuerza del viento, forma un vórtice de vacío en la palma de su mano, causando un Anemo DMG continuo a los enemigos frente a usted. El vórtice de vacío explota cuando termina la duración de la habilidad, causando una mayor cantidad de Anemo DMG en un área más grande.

Sostener: DMG y AoE aumentarán gradualmente.
Absorción elemental: si el vórtice entra en contacto con elementos Hydro / Pyro / Cryo / Electro, causará DAÑO elemental adicional de ese tipo. La absorción elemental solo puede ocurrir una vez por uso.

Talento de combate: Explosión elemental Oleada de ráfagas   Guiando el camino de las corrientes de viento, convocas un tornado que se mueve hacia adelante que atrae objetos y oponentes hacia sí mismo, causando un Anemo DMG continuo.

Absorción elemental: si el vórtice entra en contacto con elementos Hydro / Pyro / Cryo / Electro, causará DAÑO elemental adicional de ese tipo. La absorción elemental solo puede ocurrir una vez por uso.

Talento pasivo 1 Viento cortante   El último golpe de un combo de Ataque Normal desata una hoja de viento, lo que causa el 60% del ATQ como Anemo DMG a todos los oponentes en su camino.
Talento pasivo 2 Segundo aire   Las muertes de Palm Vortex regeneran un 2% de HP durante 5 segundos. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 5 segundos.
Talento pasivo 3 Ninguna Ninguna Ninguna

Información de combate Geo de Aether y Lumine

Tipo Nombre Icono Información
Talento de combate: ataque normal / cargado Hoja de roca extranjera   Ataque normal: realiza hasta 5 ataques consecutivos.

Ataque cargado: consume una cierta cantidad de aguante para desencadenar 2 golpes de espada rápidos.

Talento de combate: habilidad elemental Espada de Starfell   Lanzas un meteorito desde las profundidades de la tierra, lo que inflige AoE Geo DMG. El meteorito se considera una geoconstrucción y se puede escalar o usar para bloquear ataques.

Sostener: se puede ajustar la posición de esta habilidad.

Talento de combate: Explosión elemental Estela de la Tierra   Energiza los elementos Geo en las profundidades del subsuelo, provocando un gran temblor y una onda expansiva que derriba a los enemigos circundantes y les causa Geo DMG mientras les inflige Cristalización. También se erige un muro de piedra en el borde de la onda de choque.

El muro de piedra no se puede escalar y puede bloquear los ataques.
El muro de piedra está afiliado a Geo.

Talento pasivo 1 Roca Oscura destrozada   Reduce el CD de Starfell Sword en 2 segundos.
Talento pasivo 2 Deslizamiento de rocas frenético   El ataque final de la secuencia de ataque normal causa un colapso, lo que causa el 60% del ATQ como Geo DMG a los enemigos circundantes.
Talento pasivo 3 Ninguna Ninguna Ninguna

Constelaciones de Aether y Lumine

Nivel Nombre Efecto
1 Muro de piedra invencible Los aliados dentro del radio de Estela de la Tierra tienen su tasa de CRIT aumentada en un 10% y tienen una mayor resistencia contra la interrupción.
2 Meltdown de Rockcore Cuando el meteorito creado por Starfell Sword es destruido, también explotará, causando un AoE Geo DMG adicional igual a la cantidad de daño infligido por Starfell Sword.
3 Voluntad de la Roca Aumenta el nivel de Wake of Earth en 3. El nivel máximo de actualización es 15.
4 Fuerza de reacción La onda de choque desencadenada por Wake of Earth regenera 5 de energía por cada enemigo golpeado. De esta manera se puede recuperar un máximo de 25 energías.
5 Impacto de meteorito Aumenta el nivel de Starfell Sword en 3. El nivel máximo de mejora es 15.
6 Roca eterna La barrera creada por Wake of Earth dura 5 segundos más. El meteorito creado por Starfell Sword dura 10 segundos más.

Mejorar Talentos del Viajero
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