Genshin Impact | Оружие

Оружие в Genshin Impact Это команды, которые помогают игроку во время его миссий, помогая ему наносить урон врагам.  В настоящее время в игре есть 5 различных видов оружия. Genshin Impact и каждый персонаж может владеть только одним типом оружия. (Луки, Катализаторы, Мандоблы, Копья и мечи).

Виды оружия в Genshin Impact

Тип Información
Мечи из списка уровней
genshin impact Espada
Атаки мечом - это середина оружия ближнего боя, урон от их ударов и скорость их атак находятся где-то между медленными атаками Клеймора и быстрыми атаками Копья.

Уровневый список Arcos

genshin impact армейский корпус

В игре луки имеют дальнобойные атаки, с заряженными атаками, которые способны поразить монстров настолько далеко, насколько может видеть глаз при правильной цели.

Спирс Список Уровней

genshin impact Lanza

У копья самые быстрые атаки из всех видов оружия и хорошая дальность атаки.

Мандобли Tier List

genshin impact двуручный меч

Великие удары ограничивают владеющего им персонажа более медленными ударами, чем другое оружие ближнего боя, которое наносит гораздо больше урона за удар. Мандобли также имеют бонус к урону за разрушение гео-предметов и щитов монстров.

Катализаторы

genshin impact Катализатор

Из-за его магической природы все обычные и заряженные атаки, совершаемые с помощью катализатора, считаются стихийным уроном. Элемент повреждения зависит от элемента / естественного зрения владельца.

Рареза

Все оружие имеет редкость от От 1 звезды до 5 звезд. Оружие с более высокой редкостью / звездой имеет более высокую шкалу характеристик, чем оружие с более низкой редкостью, но его труднее получить.

Получите оружие Genshin Impact

  • 5-звездочное оружие можно получить только через пожелания .
  • 4-звездочное оружие можно получить из желаний, а некоторые можно создать с помощью ковочный .
  • 3-звездочное, 2-звездочное и 1-звездочное оружие можно получить из руководители или получить из сундуков в открытом мире.

Улучшайте оружие

Повышайте уровень оружия

Как и у персонажей, оружие можно выровнять, чтобы увеличить его силу. потребление других оружие или улучшающие материалы.

Продвигайте оружие

Также, как и у персонажей, оружие может подниматься, когда достигает максимального уровня, до 6 раз (уровень 90).

Восхождение Верхний уровень Требуемый диапазон приключений
Система исчисления 20 N / A
Во-первых, 40 20
Второй 50 25
Во-третьих, 60 30
Четвертый 70 35
Пятый 80 40
Шестой 90 45

Статистика оружия

Вторичная статистика

Оружие, которое имеет редкость 3 звезды или больше у них есть вторичная характеристика, которая предоставляет владельцу бонус, который зависит от уровня оружия, как и его базовая атака. Вы можете дать один из следующая вторичная статистика, в зависимости от оружия:

  1. Базовое оружие АТК
  2. Базовое оружие HP
  3. CRIT DMG оружие
  4. Оружие с рейтингом CRIT
  5. Оружие мастерства стихий
  6. Оружие с перезарядкой энергии

Базовая статистика и масштаб атаки

В зависимости от начального значения базовой атаки оружия оно будет следовать определенному типу / схеме роста. Об этом свидетельствует отображение следующей таблицы.

Таблицы и статистика оружия по звёздам

5-звездочное оружие

Тип-48 Ур.1 Ур.20 Ур.40 Ур.50 Ур.60 Ур.70 Ур.80 Ур.90
Перед вознесением 48 133 261 341 423 506    
После вознесения N / A 164 292 373 455 537    
Тип-46 Ур.1 Ур.20 Лава 40 Лава 50 Ур.60 Ур.70 Ур.80 Ур.90
Перед вознесением 46 122 235 308 382 457    
После вознесения N / A 153 266 340 414 488

4-звездочное оружие

Тип 44 Ур.1 Ур.20 Ур.40 Ур.50 Ур.60 Ур.70 Ур.80 Ур.90
Перед вознесением 44 119 226 261 361 429    
После вознесения N / A 144 252 319 387 455    
Тип 42 Ур.1 Ур.20 Ур.40 Ур.50 Ур.60 Ур.70 Ур.80 Ур.90
Перед вознесением 42 109 205 266 327 388    
После вознесения N / A 135 231 292 353 414    
Тип 41 Ур.1 Ур.20 Ур.40 Ур.50 Ур.60 Ур.70 Ур.80 Ур.90
Перед вознесением 41 99 184 238 293 347    
После вознесения N / A 125 210 264 319 373  

3-звездочное оружие

Тип-40 Ур.1 Ур.20 Ур.40 Лава 50 Ур.60 Ур.70 Ур.80 Ур.90
Перед вознесением 40 102 187 239 292 344    
После вознесения N / A 121 207 259 311 363    
Тип 39 Ур.1 Ур.20 Лава 40 Лава 50 Ур.60 Ур.70 Ур.80 Ур.90
Перед вознесением 39 94 169 216 263      
После вознесения N / A 113 189 236 282      
Тип-38 Ур.1 Ур.20 Ур.40 Ур.50 Ур.60 Ур.70 Ур.80 Ур.90
Перед вознесением 38 86 151 193 234      
После вознесения N / A 105 171 212 253

2-звездочное оружие

Тип-33 Ур.1 Ур.20 Ур.40 Ур.50 Ур.60 Ур.70 Ур.80 Ур.90
Перед вознесением 33              
После вознесения N / A              

1 звездное оружие

Тип 23 Ур.1 Ур.20 Ур.40 Ур.50 Ур.60 Ур.70 Ур.80 Ур.90
Перед вознесением 23 56 102 130 158 185    
После вознесения N / A 68 113 141 169      

Шкала вторичных навыков и статистика

Схема роста вторичных характеристик зависит только от начального значения на уровне 1 и от того, является ли оно процентным или фиксированным значением. Единственная вторичная характеристика с фиксированным значением - это Elemental Mastery, остальные (базовая атака, базовое здоровье, КРИТИЧЕСКИЙ УРОН, КРИТИЧЕСКАЯ СТАВКА, перезарядка энергии). они основаны на процентах.

Таблица процентов улучшения в зависимости от уровня
Первоначальный значение Ур.20 Ур.40 Ур.50 Ур.60 Ур.70 Ур.80 Ур.90
3,4% 6,0%            
4,0%         15,1%    
4,8% 8.5% 12,4% 14,3% 16,2%      
5,1% 9,0% 13,1% 15,2% 17,3%      
6,0% 10,6% 15,5% 17,9% 20,3% 22,7% 25,1% 27,5?
6,4% 11,3% 16,4% 19,0% 21,6% 24,1%    
6,7%     19,9% 22,6%      
6,8% 12,0% 17,5% 20,3%        
7,2% 12,7% 18,5% 21,4% 24,4% 27,3%    
7,7% 13,5% 19,7% 22,8%        
8,0% 14,1% 20,6% 23,8% 27,1% 30,0%    
8.5% 15,0%            
9,0% 15,9% 23,2% 26,8% 30,4% 34,1%    
10,0% 17,7% 25,8% 29,8% 33,8% 40,9%    
10,2% 18,0% 26,3%          
10,8% 19,1% 27,8% 32,2% 36,5% 40,9%    
11,3% 19,9% 29,0% 33,5%        
12,0% 21,2% 30,9% 35,7% 40,6% 45,4%    
13,3% 23,6% 34,3% 39,7% 45,1% 50,5%    
16,0% 28,3% 41,2% 47,7% 54,1%

В отличие от базовой атаки оружия, вторичный показатель не увеличивается, когда вы поднимаете оружие. Это означает, что оружие 20 уровня будет иметь одинаковое значение вторичной характеристики до и после своего первого восхождения.

Таблица роста мастерства стихий

Таблица роста мастерства стихий
Первоначальный значение Ур.20 Ур.40 Ур.50 Ур.60 Ур.70 Ур.80 Ур.90
20 36            
24              
31 54            
36 64 93 107 122 136    
40              
41 72 105 122 138      
44              
48 85      

Пассивный навык владения оружием

Оружие с редкостью 3 звезды и более имеет пассивное умение вместе со второстепенными характеристиками. Эти пассивные умения могут варьироваться от простых перков, таких как пассивное умение «Проклятие воды и льда» из Лука Ворона, которое постоянно увеличивает урон, наносимый врагам, затронутым Hydro или Cyro, до чего-то более сложного, например пассивного умения «Дебют» Видсита, которое дает один из 3 случайных положительных эффектов, когда вы переключаетесь на того персонажа, у которого он есть.

Улучшение оружия

Оружие можно улучшить, потребив идентичное оружие. В пассивный эффект оружия увеличивается с каждым рангом, до 5 ранга.

 

Индекс

Вернуться к верхней кнопке