āļ•āļąāļ§āļĨāļ°āļ„āļĢāļ—āļĩāđˆāđ€āļĨāđˆāļ™āđ„āļ”āđ‰

GENSHIN IMPACT | āļ‰āļĩāļ‰āļĩ

genshin impact āļ‰āļĩāļ‰āļĩ

Qiki āđ€āļ›āđ‡āļ™āļŦāļ™āļķāđˆāļ‡āđƒāļ™āļ•āļąāļ§āļĨāļ°āļ„āļĢāļ—āļĩāđˆāļ—āļĢāļ‡āļžāļĨāļąāļ‡āļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āđ€āļ™āļ·āđˆāļ­āļ‡āļˆāļēāļāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđƒāļ™āļāļēāļĢāļĢāļąāļāļĐāļēāļ—āļĩāđˆāļĒāļ­āļ”āđ€āļĒāļĩāđˆāļĒāļĄāļ‚āļ­āļ‡āđ€āļ˜āļ­āļĢāļ§āļĄāļ—āļąāđ‰āļ‡āļĄāļĩāļ­āļ‡āļ„āđŒāļ›āļĢāļ°āļāļ­āļšāļāļēāļĢāđāļŠāđˆāđāļ‚āđ‡āļ‡

āđ€āļŠāđˆāļ™āđ€āļ”āļĩāļĒāļ§āļāļąāļš MMORPG āļŠāđˆāļ§āļ™āđƒāļŦāļāđˆ Genshin Impact āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļāļĄāļ—āļĩāđˆāļĒāļīāđˆāļ‡āļĢāļ°āļ”āļąāļšāļ”āļēāļ§āļŦāļĢāļ·āļ­āļĢāļ°āļ”āļąāļšāļ‚āļ­āļ‡āļ•āļąāļ§āļĨāļ°āļ„āļĢāļŠāļđāļ‡āđ€āļ—āđˆāļēāđ„āļŦāļĢāđˆāļāđ‡āļĒāļīāđˆāļ‡āļĒāļēāļāļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļš āļ”āļąāļ‡āļ™āļąāđ‰āļ™āļāļēāļĢāļĢāļđāđ‰āļ§āļīāļ˜āļĩāđƒāļŠāđ‰āļ•āļąāļ§āļĨāļ°āļ„āļĢāđāļ•āđˆāļĨāļ°āļ•āļąāļ§āđƒāļŦāđ‰āđ€āļāļīāļ”āļ›āļĢāļ°āđ‚āļĒāļŠāļ™āđŒāļŠāļđāļ‡āļŠāļļāļ”āļˆāļķāļ‡āđ€āļ›āđ‡āļ™āļŠāļīāđˆāļ‡āļŠāļģāļ„āļąāļāļĄāļēāļ āļ—āļĩāđˆāļ™āļĩāđˆāļ„āļļāļ“āļˆāļ°āđ„āļ”āđ‰āđ€āļĢāļĩāļĒāļ™āļĢāļđāđ‰āļ—āļļāļāļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļāļąāļš Qiki āđāļĨāļ°āļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļ—āļĩāđˆāļ”āļĩāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āđ€āļžāļ·āđˆāļ­āđ€āļžāļīāđˆāļĄāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–

āļĨāļąāļāļĐāļ“āļ°āļ‚āļ­āļ‡ Qiqi

Qiki āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ•āļąāļ§āļĨāļ°āļ„āļĢāļ—āļĩāđˆāļ–āļ·āļ­āļ”āļēāļšāđāļĨāļ°āļĄāļĩ Cryo āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ­āļ‡āļ„āđŒāļ›āļĢāļ°āļāļ­āļš āļĨāļąāļāļĐāļ“āļ°āļ—āļĩāđˆāļŠāļģāļ„āļąāļāļ—āļĩāđˆāļŠāļļāļ”āļ„āļ·āļ­āļĢāļąāļāļĐāļēāđ„āļ”āđ‰āļ”āļĩāļĄāļēāļ āļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļ„āļ§āļĢāļĄāļļāđˆāļ‡āđ€āļ™āđ‰āļ™āđ„āļ›āļ—āļĩāđˆāļžāļ§āļāđ€āļ‚āļēāđ€āļ›āđ‡āļ™āļŦāļĨāļąāļ āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđƒāļ™āļāļēāļĢāļĢāļąāļāļĐāļē āđƒāļ™āļ‚āļ“āļ°āļ—āļĩāđˆāļžāļĒāļēāļĒāļēāļĄāļ›āļĢāļąāļšāļ›āļĢāļļāļ‡ āļ™āļ­āļāļˆāļēāļāļ™āļĩāđ‰āļĒāļąāļ‡āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļŠāļĩāļĒāļŦāļēāļĒāđ„āļ”āđ‰āļ­āļĒāđˆāļēāļ‡āļ”āļĩāđ€āļĒāļĩāđˆāļĒāļĄ āđāļ•āđˆāļāļēāļĢāļĢāļąāļāļĐāļēāļ—āļĩāđˆāļ—āļĢāļ‡āļžāļĨāļąāļ‡āļĄāļĩāļšāļ—āļšāļēāļ—āļŠāļģāļ„āļąāļ āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļšāļœāļđāđ‰āļ—āļĩāđˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļ‡āļēāļ™āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļĢāļąāļ‡āđ€āļāļĩāļĒāļˆāļĒāļīāđˆāļ‡āļ‚āļķāđ‰āļ™āļžāļ§āļāđ€āļ‚āļēāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđƒāļŠāđ‰āļŠāļļāļ”āļ­āļļāļ›āļāļĢāļ“āđŒāļĄāļĩāļ”āļ„āļąāļ•āđ€āļ•āļ­āļĢāđŒāļ—āļĩāđˆāļ™āđˆāļēāļĢāļąāļ‡āđ€āļāļĩāļĒāļˆāđ„āļ”āđ‰

āļ­āļēāļ§āļļāļ˜āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļš Qiqi

  • āļ”āļēāļšāļšāļđāļŠāļēāļĒāļąāļ - āļāļēāļĢāļ—āļģāļĨāļēāļĒāļ„āļđāđˆāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰āļ”āđ‰āļ§āļĒāļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ‚āļ­āļ‡āļ˜āļēāļ•āļļāđƒāļ” āđ† āļˆāļ°āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āļœāļđāđ‰āđ€āļĨāđˆāļ™āļĄāļĩāđ‚āļ­āļāļēāļŠ 40/50/60/70/80% āđƒāļ™āļāļēāļĢāļˆāļš DC āļ‚āļ­āļ‡āļ•āļ™āđ€āļ­āļ‡ āļŠāļīāđˆāļ‡āļ™āļĩāđ‰āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđ€āļāļīāļ”āļ‚āļķāđ‰āļ™āđ„āļ”āđ‰āļ—āļļāļāđ† 30/26/22/18/14 āļ§āļīāļ™āļēāļ—āļĩ
  • The Flute: āļāļēāļĢāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļ›āļāļ•āļīāļŦāļĢāļ·āļ­āļāļēāļĢāļŠāļēāļĢāđŒāļˆāļˆāļ°āđƒāļŦāđ‰ Harmonica āđƒāļ™āļāļēāļĢāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩ āļāļēāļĢāđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļš 5 āļŪāļēāļĢāđŒāļĄāļ­āļ™āļīāļāļˆāļ°āļ—āļģāđƒāļŦāđ‰āđ€āļ­āļŸāđ€āļŸāļāļ•āđŒ Music Power āļ‚āļ­āļ‡ Qiki āļŠāļĢāđ‰āļēāļ‡āļ„āļ§āļēāļĄāđ€āļŠāļĩāļĒāļŦāļēāļĒāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩ 100/125/150/175/200% āđƒāļŦāđ‰āļāļąāļšāļĻāļąāļ•āļĢāļđāļ—āļąāđ‰āļ‡āļŦāļĄāļ”āļ—āļĩāđˆāļ­āļĒāļđāđˆāļĢāļ­āļš āđ† āļŪāļēāļĢāđŒāļĄāļ­āļ™āļīāļāļˆāļ°āļ­āļĒāļđāđˆāđ„āļ”āđ‰āļ™āļēāļ™āļ–āļķāļ‡ 30 āļ§āļīāļ™āļēāļ—āļĩāđāļĨāļ°āļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļĢāļąāļšāđ„āļ”āđ‰āļŠāļđāļ‡āļŠāļļāļ” 1 āļ„āļĢāļąāđ‰āļ‡āļ—āļļāļāđ† 0,5 āļ§āļīāļ™āļēāļ—āļĩ

āļŠāļļāļ” Artifact āļŠāļģāļŦāļĢāļąāļš Qiqi

āļŦāļāļīāļ‡āļŠāļēāļ§āļ—āļĩāđˆāļĢāļąāļ
(2) āļ›āļĢāļ°āļŠāļīāļ—āļ˜āļīāļ āļēāļžāđƒāļ™āļāļēāļĢāļĢāļąāļāļĐāļēāļ•āļąāļ§āļĨāļ°āļ„āļĢ + 15%
(4) āļāļēāļĢāđƒāļŠāđ‰āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āļ‚āļ­āļ‡āļ˜āļēāļ•āļļāļŦāļĢāļ·āļ­āļāļēāļĢāļĢāļ°āđ€āļšāļīāļ”āļˆāļ°āđ€āļžāļīāđˆāļĄāļāļēāļĢāļĢāļąāļāļĐāļēāļ—āļĩāđˆāđ„āļ”āđ‰āļĢāļąāļšāļˆāļēāļāļŠāļĄāļēāļŠāļīāļāļ›āļēāļĢāđŒāļ•āļĩāđ‰āļ—āļąāđ‰āļ‡āļŦāļĄāļ” 20% āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļ§āļĨāļē 10 āļ§āļīāļ™āļēāļ—āļĩ

āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđāļāļ‡āļ‚āļ­āļ‡ Qiqi

  • āļ§āļīāļ˜āļĩāļāļēāļĢāļĒāļ·āļ”āļ­āļēāļĒāļļ: āļŠāļīāđˆāļ‡āļ™āļĩāđ‰āļ–āļđāļāļ›āļĨāļ”āļĨāđ‡āļ­āļ„āđƒāļ™ Ascension 1 āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­āļ•āļąāļ§āļĨāļ°āļ„āļĢāļ—āļĩāđˆāļ­āļĒāļđāđˆāļ āļēāļĒāđƒāļ•āđ‰āļœāļĨāļ‚āļ­āļ‡ Adeptus Art: Herald of Frost āļāļĢāļ°āļ•āļļāđ‰āļ™āļ›āļāļīāļāļīāļĢāļīāļĒāļēāļ‚āļ­āļ‡āļ˜āļēāļ•āļļāđ‚āļšāļ™āļąāļŠāļāļēāļĢāļĢāļąāļāļĐāļēāļ—āļĩāđˆāđ€āļ‚āđ‰āļēāļĄāļēāļ‚āļ­āļ‡āļžāļ§āļāđ€āļ‚āļēāļˆāļ°āđ€āļžāļīāđˆāļĄāļ‚āļķāđ‰āļ™ 20% āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļ§āļĨāļē 8 āļ§āļīāļ™āļēāļ—āļĩ
  • āļ”āļđ Arcanum: āļ›āļĨāļ”āļĨāđ‡āļ­āļ„āļ—āļĩāđˆ Ascension 4 āđ€āļĄāļ·āđˆāļ­ Qiqi āđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļĻāļąāļ•āļĢāļđāļ”āđ‰āļ§āļĒāļāļēāļĢāđ‚āļˆāļĄāļ•āļĩāļ›āļāļ•āļīāđāļĨāļ°āļŠāļēāļĢāđŒāļˆāđ„āļŸāđ€āļ‚āļēāļĄāļĩāđ‚āļ­āļāļēāļŠ 50% āļ—āļĩāđˆāļˆāļ°āđƒāļŠāđ‰ Fortune Preservation Talisman āđ€āļ›āđ‡āļ™āđ€āļ§āļĨāļē 6 āļ§āļīāļ™āļēāļ—āļĩ āļœāļĨāļāļĢāļ°āļ—āļšāļ™āļĩāđ‰āļ­āļēāļˆāđ€āļāļīāļ”āļ‚āļķāđ‰āļ™āļ—āļļāļāđ† 30 āļ§āļīāļ™āļēāļ—āļĩ
  • āļ„āļ§āļēāļĄāļ—āļĢāļ‡āļˆāļģāđƒāļ™āļŠāļĩāļ§āļīāļ•āđƒāļ™āļ­āļ”āļĩāļ•: āļĄāļąāļ™āļ›āļĨāļ”āļĨāđ‡āļ­āļ„āđ‚āļ”āļĒāļ­āļąāļ•āđ‚āļ™āļĄāļąāļ•āļīāļ”āđ‰āļ§āļĒāļ•āļąāļ§āļĄāļąāļ™āđ€āļ­āļ‡ āļ™āļ­āļāļˆāļēāļāļ™āļĩāđ‰āđ€āļ™āļ·āđˆāļ­āļ‡āļˆāļēāļāļĄāļąāļ™āđ€āļ›āđ‡āļ™āļ„āļ§āļēāļĄāļŠāļēāļĄāļēāļĢāļ–āđāļāļ‡āļ™āļ­āļāļāļēāļĢāļ•āđˆāļ­āļŠāļđāđ‰ Former Life Memories āļˆāļ°āđāļŠāļ”āļ‡āļ—āļĢāļąāļžāļĒāļēāļāļĢāđ€āļ‰āļžāļēāļ°āļ‚āļ­āļ‡ Liyue āļšāļ™āđāļœāļ™āļ—āļĩāđˆāļĒāđˆāļ­

āļāļĢāļ°āļ—āļđāđ‰āļ—āļĩāđˆāđ€āļāļĩāđˆāļĒāļ§āļ‚āđ‰āļ­āļ‡

āļ—āļīāđ‰āļ‡āļ„āļģāļ•āļ­āļšāđ„āļ§āđ‰

āļ­āļĩāđ€āļĄāļĨāđŒāļ‚āļ­āļ‡āļ„āļļāļ“āļˆāļ°āđ„āļĄāđˆāļ–āļđāļāđ€āļœāļĒāđāļžāļĢāđˆ āļŠāđˆāļ­āļ‡āļ—āļĩāđˆāļ•āđ‰āļ­āļ‡āļāļēāļĢāļ–āļđāļāļ—āļģāđ€āļ„āļĢāļ·āđˆāļ­āļ‡āļŦāļĄāļēāļĒāļ”āđ‰āļ§āļĒ *

āļāļĨāļąāļšāđ„āļ›āļ—āļĩāđˆāļ›āļļāđˆāļĄāļšāļ™āļŠāļļāļ”