Genshin Impact | Gabay sa Artifact (Pagsasaka, Mga Boss at Listahan)

Ang sistemang artifact ng Genshin Impact Binubuo nito ang core ng kagamitan ng iyong character. Sa halip na mga set ng nakasuot, ang mga character ay nagsisilbi ng mga artifact sa bawat isa sa kanilang limang mga puwang, pagkakaroon ng hindi lamang mga istatistika ng artifact, ngunit anumang itinakdang mga bonus na inaalok kapag tumutugma sa mga katulad na piraso. Ang pinakamahusay na mga artifact ay naka-lock sa likod ng mataas na antas ng nilalaman, kaya't hindi ka kailangang mag-alala tungkol sa pagsasaka ng mga tukoy na hanay hanggang sa paglaon sa laro. Mga artifact ng mga ruta sa pagsasaka

Habang sumusulong ka sa kwento at tumaas sa ranggo ng pakikipagsapalaran, ay mag-unlock ng higit pa at maraming mga paraan upang makakuha ng mga artifact ng mas mataas na mga rarities, mula sa 1-star hanggang 5-star na mga piraso. Ang mga artifact base stats ay tumataas habang nag-level up ka, at ang mga random na istatistika ay na-unlock o nadagdagan bawat apat na antas. Ang mas mataas ang pambihira, mas mataas ang maximum na antas ng piraso at maraming mga istatistika ang maaaring makuha sa proseso.

Pangunahing mga istatistika para sa mga artifact

Ang bulaklak ng Buhay

Bihira

3 bituin

4 bituin

5 bituin

Base sa HP

430 ~ 1,893

645 ~ 3571

717 ~ 4,780

Pangalawang Stats ng Artifact

Bihira

Nangungunang antas

Batayang bilang ng mga pangalawang istatistika

# ng pag-unlock

# ng mga update

1 bituin

4

0

1

0

2 bituin

4

0 ~ 1

1

0

3 bituin

12

1 ~ 2

2 ~ 3

0 ~ 1

4 bituin

16

2 ~ 3

1 ~ 2

2 ~ 3

5 bituin

20

3 ~ 4

0 ~ 1

4 ~ 5

Mayroong 5 uri ng mga artifact

Ang lahat ng mga artifact na ito ay nagdaragdag ng iba't ibang mga istatistika. Ang ilan sa kanila ay nagdaragdag ng parehong stat kahit na anong gamit ang ginagamit mo (Bulaklak ng Buhay at Feather ng Kamatayan), ngunit may ilang mga may iba't ibang mga paraan ng pagpapabuti ng mga istatistika. Binibigyan ka lang nila ng 1 stat buff, ngunit ito ay random.

genshin impact mga uri ng listahan ng mga artifact

Paunang Halaga ng Artifact

Paliwanag ng mga halaga ng artifact

Ang mga artifact ng Genshin Impact mayroon silang isang halos walang katapusang bilang ng mga variable dahil sa kanilang mga istatistika at sub-istatistika. Maaari itong maging mahirap mag-navigate. Gayunpaman, ang sistemang ito ay talagang napakasimple. Makikita natin kung paano ito paamuin! Pangunahin na tumutukoy ang gabay na ito sa DPS, ang ilang mga character ay mga pagbubukod tulad ng Barbara o Noëlle.

Pagsusuri sa arteact

genshin impact pagtatasa ng statistic artifact genshin impact pagsusuri ng casc artifact genshin impact pagtatasa ng chalice artifact genshin impact pagsusuri sa artifact na orasan genshin impact pagsusuri ng artifact ng pen genshin impact pagsusuri ng bulaklak na artifact

Mga pagpapaikli ng Artifact

Bago kami magsimula, narito ang isang listahan ng mga pagpapaikli na magagamit para sa natitirang gabay, upang mas madaling mabasa.

DPS: Pinsala bawat segundo.
Σ: kabuuan
AB: Pangunahing pag-atake.
DGTCrit: Kritikal na Pinsala sa Pinsala.
% CC: Kritikal na Pagkakataon na Hit.
Pangunahing istatistika: Pangunahing istatistika ng isang bagay.
Sub stat: pangalawang stat ng isang item.
ATK at ATK%: atake o atake%.
HP at HP%: hit point o hit point%.
AKO: Elemental Mastery, pinapataas ang pinsala ng mga elemental na reaksyon na sanhi mo.
RE%: Ang recharge ng enerhiya, nakakaapekto sa dami ng naibalik na enerhiya kapag nakolekta mo ang isang orb o elemental na maliit na butil (ang enerhiya ay ang mapagkukunan na kinakailangan upang magamit ang magalit).
Phys%:% bonus na pisikal na pinsala.
Elem%: Elemental pinsala bonus% (Hydro / Geo / Pyro / Electro / Cryo / Anemo).

Ang mga pangunahing kaalaman sa Artifact

  • Dapat mo nang malaman kung paano kinakalkula ang pangunahing pag-atake sa GI.
  • AB = (Weapon ATK + Character ATK)
  • Ang base ng pag-atake ay nagsasama lamang ng pag-atake ng character at sandata. Walang multiplikat na halaga dito.
  • Attack = AB * (1 + Σ team ATK%) + (Σ team ATK)
  • Ang pag-atake ay nagdaragdag ng isang% ATK bonus sa batayang pag-atake. Halimbawa, kung mayroon kang 100 AB at + 30% ATK, magkakaroon ka ng 130 Attack.
  • Pagkatapos mayroong flat flat bonus na maaaring dalhin ng ilang mga artifact tulad ng mga balahibo.
  • Average na Kabuuang Pinsala = Attack * (1 + Σ Elem%) * Type% * (1 -% CC) + Attack * (1 + Σ Elem%) * Type% * (1 + DGTCrit) *% CC
    • (Ang pagtatanggol sa halimaw ay hindi isinasaalang-alang sa pagkalkula na ito, na kung saan ay isang iba't ibang mga multiplikatibong halaga lamang para sa bawat halimaw. Hindi nito binabago ang pagkalkula)
    • Ang% ng Elem ay kumakatawan sa kabuuan ng mga elemental na pinsala bonus (Hydro / Electro pinsala bonus ...) o ang pisikal na pinsala (kung ito ay isang hindi pang-elemental na atake).
    • Ang% ng uri ay kumakatawan sa bonus para sa isang naibigay na uri ng pag-atake: normal na hit, sisingilin, kakayahang pang-elemental (E o espesyal na pag-atake) o pang-elementong pagngangalit (Q o panghuling pag-atake).
    • Ang DGTCrit ay ang rate ng pagtaas ng pinsala na tumatagal ng isang kritikal na hit.
  • Ang isang case-by-case na pagtatasa ay dapat gawin bago pa man simulang magbigay ng kasangkapan sa isang character upang makita kung mayroong higit pang pinsala sa pisikal o elemental.

Ang pangunahing istatistika ng mga artifact

Ang lahat ng mga artifact ay may pangunahing stat at hanggang sa 4 na pangalawang istatistika. Ang pangunahing istatistika ay ang mga sumusunod:

Bulaklak ng Buhay: HP
Feather of Death: ATK
Sands of Time: ATK%, DEF%, HP%, ME, RE%
Eonothem Cup: ATK%; DEF%, HP%, Phys%, Elem% (isa para sa bawat elemento), AKO
Mga Logo Tiara: ATK%; DEF%, PV%, CC%, DGTCrit, Cure%, ME

  • Sands of Time: Mas gusto ang ATK% sa lahat ng mga kaso, ang iba pang magagamit na mga istatistika ay hindi kawili-wili upang madagdagan ang DPS ng isang character.
  • Eonothem Cup: Phys% o Elem% depende sa character. Kung ang isang ito ay pangunahing nagsusulat sa pisika (puting pinsala sa screen) kukuha kami ng Phys% (tulad ng Razor) kung hindi Elem% (tulad ng Ningguang). Gayunpaman, tandaan na ang slash ay ang tanging artifact na direktang nagdaragdag ng uri ng pinsala na na-hit nito.
  • Logos Tiara: Ang Logos Tiara ay ang tanging artifact na maaaring magkaroon ng DGTCrit o% CC sa kamay, ngunit ang pagkuha ng DPS sa pamamagitan ng mga kritikal na istatistika ng hit ay espesyal, tatalakayin ito nang mas detalyado sa ibaba. Tandaan lamang na ang DGTCrit ay may kaugaliang istatistika ng baseline.

Mayroon kang 2 bagay na dapat tandaan: Ang pang-istatistika na kamay ng iyong sandata. Sa mga sandata tulad ng Kindred of Victory (sibat na nakuha sa Battle Pass), binibigyan ka ng stat na kamay ng maraming% CC, kaya't madalas mong paboran ang DGTCrit sa tiara. Sa kabilang banda, ang Vagrant Movement (4 star catalyst) ay nagbibigay sa DGTCrit, kaya mas makakabuti na ituon ang% CC.
Ang tauhan at ang kanyang mga katangian. Halimbawa, pinataas ni Diluc ang kanyang% CC sa pamamagitan ng kanyang pag-akyat hanggang sa umabot siya sa 24% CC sa phase 6 (antas 90), ang pag-target sa DGTCrit ay madalas na halata sa kanya.

Pangalawang istatistika ng artifact

Ang pangalawang istatistika na hinahanap sa bawat artifact ay halos pareho para sa lahat, ang pagkakaiba ay ang halaga ng bawat istatistika na hinanap sa huli.

Ang atake%
Kritikal na Rate ng Hit
Kritikal na Pinsala sa Hit
Ang pag-atake

Tulad ng nakasaad dati, ang nakuha na DPS na nakuha mula sa mga kritikal na stats ng Hit ay espesyal, sapagkat ang pagkakaroon ng 150% DGTCrit ay walang silbi kung ang character ay mayroong 0% CC. Ang pinakamainam na ratio ay kalahati ng porsyento ng DGTCrit sa% CC, iyon ay, kung mayroon kang 150% DGTCrit, dapat mong hangarin ang 75% CC at kabaligtaran.

Ngunit hindi lamang iyon, dapat mo ring isipin ang tungkol sa pinakamainam na ugnayan sa pagitan ng% ATK at mga kritikal na stats ng Hit: Kung ang isang character ay maaaring umabot ng hindi bababa sa 50% CC at 100% DGTCrit, aabutin ng halos 70% ng ATK upang ma-maximize ang iyong pinsala. Hindi mahirap magkaroon, ang mga Sands of Time lamang ang magbibigay sa iyo ng 46.6% ATK, at isang armas na ATK% o ilang pangalawang istatistika ay makakatulong sa iyo na maabot ang ratio na iyon nang mabilis. Posibleng lumagpas sa porsyento ng ATK na ito, ngunit ang labis na pamumuhunan ay magiging masama para sa iyong pinsala.

Karagdagang Impormasyon sa Artifact

  • Mahirap pag-usapan ang mga set ng artifact sa isang artikulo, ngunit ang mga sheet ng character na nagpapayo sa isang hanay at ang pangunahing mga istatistika ay magagamit na sa aming Discord at magagamit sa site sa lalong madaling panahon.
  • 5-star artifact ay may mas mahusay na pangunahing mga istatistika, ngunit din pangalawang istatistika! Ang pagkawala ng stat sa pagitan ng 4 at 5 na mga bituin ay malaki.
  • Paboritong mga artifact na may 4 pangunahing pangunahing pangalawang istatistika! Kung ang artifact ay walang 4 na pangalawang istatistika, sa panahon ng pag-upgrade ng artifact (bawat 4 na antas), isang bagong stat ang idaragdag sa halip na mag-upgrade ng mayroon nang isa.
  • Mayroong mga character na maaaring makinabang mula sa iba pang mga istatistika, tulad ng Noelle o Sucrose.
 

3 bituin

4 bituin

5 bituin

HP

100 ~ 143

167 ~ 239

209 ~ 299

ATK

7 ~ 9

11 ~ 16

14 ~ 19

DEF

8 ~ 11

13 ~ 19

16 ~ 23

hp%

2,5 3,5 ~%

3.3 4.7 ~%

4.1 5.8 ~%

ATK%

2,5 3,5 ~%

3.3 4.7 ~%

4.1 5.8 ~%

DEF%

3,1 4,4 ~%

4.1 5.8 ~%

5,1 7,3 ~%

Elemental master

10 ~ 14

13 ~ 19

16 ~ 23

% Ng recharge ng enerhiya

2,7 3,5 ~%

4,1 5,2 ~%

4.5 6.5 ~%

Rate ng CRIT%

1,6 2,3 ~%

2,2 3,1 ~%

2,7 3,9 ~%

CRIT DMG%

3.3 4.7 ~%

4,4 6,2 ~%

5,4 7,8% ~%

 

Ang kahalagahan ng mga artifact

Ang artifact menu ay mahirap i-navigate. Sa kasamaang palad, maaari mong tanggalin ang karamihan sa nilalaman mula sa kasaysayan ng Genshin Impact nang hindi masyadong iniisip ang tungkol sa mga Artifact na ibinibigay mo sa bawat character.

Gayunpaman, sa sandaling simulan mong ilipat ang hagdan ng ranggo ng pakikipagsapalaran at ipalagay hamon tulad ng sa itaas na palapag ng Spiral Abyss, ang mga istatistika ng character at synergies ay nagsisimulang maglaro ng isang papel, na ginagawang pinakamainam na artifact na nagtatakda ng pangunahing paraan upang pumunta. Ang artifact stat na bonus tumaas nang mataas at mabilis sa kanilang pag-level up, na may mga bonus na 2- at 4-piece set Posibleng madagdagan pa nila ang mga bagay nang may mga basbas na batay sa porsyento.

Gugustuhin mong bumuo ng mga set ng artifact na umakma sa mga kakayahan ng iyong koponan, tulad ng isang hanay ng nadagdagan ang ATK para sa mga character tulad ni Jean, na ang pag-atake ay nagpapalaki sa stat.

Wasakin ang Artifact

Ang 1/2/3 star artifact ay maaari ring masira sa mabawi ang blackberry kung ang mga ito ay nasa antas 0 at sa 0 EXP. 4/5 star artifact ay hindi maaaring sirain anuman ang kanilang antas at EXP. Ibalik muli ang 420/840/1260 Blackberry para sa bawat 1/2/3 star artifact na nawasak, na tumutugma sa kanilang pangunahing halaga ng EXP (kinita ang EXP sa pamamagitan ng pag-ubos ng mga ito sa pamamagitan ng pag-upgrade).

Pagraranggo at Listahan ng Mga Artifact

pangalan

Icon

2 piraso ng voucher

4 piraso ng voucher

Pangkat 1 (maximum na pambihira ay 3 bituin)

Adventurer

genshin impact artifact ng gabay ng adventurer

Ang HP ay tumaas ng 1,000.

Ang pagbukas ng dibdib ay nagbabago ng 30% HP sa loob ng 5 segundo.

Masuwerteng aso

genshin impact masuwerteng artifact ng gabay ng aso

Ang DEF ay tumaas ng 100.

Ang pag-pick up kay Mora ay nagpapanumbalik ng 300 HP.

Naglalakbay na doktor

genshin impact mga artifact ng gabay sa medikal na paglalakbay

Nagdaragdag ng paggaling na natanggap ng 20%.

Ang paggamit ng Elemental Burst ay nagpapanumbalik ng 20% ​​HP.

Pangkat 2 (maximum na pambihira ay 4 bituin)

Tagapagturo

genshin impact Mga artifact ng gabay ng guro

Ang Elemental Mastery ay nadagdagan ng 80.

Matapos mapukaw ang isang sangkap na reaksyon, taasan ang Elemental Mastery ng lahat ng mga kasapi ng partido ng 120 sa loob ng 8 segundo. ( ang paglalarawan ng laro ay mali )

galit na galit

genshin impact galit na galit artifact

CRIT rate + 12%

Kapag ang HP ay mas mababa sa 70%, ang rate ng CRIT ay tumataas ng isang karagdagang 24%.

Patapon

genshin impact gumagabay ang mga artifact sa pagpapatapon

Pag-recharge ng enerhiya + 20%

Ang paggamit ng isang sangkap na pasabog ay nagbabagong muli ng 2 enerhiya para sa lahat ng mga kasapi ng partido (hindi kasama ang gumagamit) bawat 2 segundo sa loob ng 6 na segundo. Ang epekto na ito ay hindi mai-stack. ( ang paglalarawan ng laro ay mali )

Pangkat 3 (maximum na pambihira ay 4 bituin)

Resolution ng Sojourner

genshin impact Mga artifact ng gabay sa resolusyon ng sojourner

ATK + 18%

Dagdagan ang rate ng CRIT ng pagsingil ng pag-atake ng 30%.

Martial artist

genshin impact artifact ng gabay sa martial artist

Dagdagan ang PAMAMAHALA ng Karaniwang Pag-atake at Siningil na Pag-atake ng 15%.

Matapos magamit ang Elemental Skill, taasan ang Normal Attack at Charged Attack DMG ng 25% para sa 8s.

Kalooban ng Defender

genshin impact Mga Artefact ng Gabay ng Defender

DEF + 30%

Taasan ang Elemental RES ng 30% para sa bawat elemento na naroroon sa pangkat. ( ang paglalarawan ng laro ay mali )

Maliit na Himala

genshin impact maliit na artifact ng gabay ng himala

Ang lahat ng Elemental RES ay tumaas ng 20%

Ang papasok na Elemental DMG ay nagdaragdag ng katumbas na Elemental RES ng 30% para sa 10s. Maaari lamang itong maganap isang beses bawat 10 segundo.

Matapang na puso

genshin impact matapang na gabay ng artifact

ATK + 18%

Pinapataas ang DMG ng 30% laban sa mga kaaway na may higit sa 50% HP.

Manlalaro

genshin impact artifact ng gabay ng manlalaro

Ang Elemental Skill DMG ay tumaas ng 20%

Ang pagkatalo sa isang kaaway ay may 100% na pagkakataon na alisin ang elemental na kasanayan DC. Maaari lamang itong maganap nang bawat 15 segundo.

Iskolar

genshin impact artifact ng gabay ng scholar

Pag-recharge ng enerhiya + 20%

Ang pagkakaroon ng enerhiya ay nagbibigay ng 3 lakas sa lahat ng miyembro ng partido na may gamit na bow o catalyst. Maaari lamang itong maganap isang beses bawat 3 segundo.

Pangkat 4 (maximum na pambihira ay 5 bituin)

Wakas ng Gladiator

genshin impact artifact na huling gabay ng gladiator

ATK + 18%

Kung ang nagdadala ng artifact set na ito ay gumagamit ng isang Sword, Claymore, o Polearm, ang kanilang Normal Attack DMG ay nadagdagan ng 35%.

Mahal na dalaga

genshin impact minamahal na artifact ng gabay ng dalaga

Ang pagiging epektibo ng pagpapagaling ng character + 15%

Ang paggamit ng isang elemental na kakayahan o sabog ay nagdaragdag ng paggaling na natanggap ng lahat ng mga kasapi ng partido ng 20% ​​sa loob ng 10 segundo.

Naghahari ang kadakilaan

genshin impact gumagabay sa mga maharlikong artifact

Elemental Burst DAMAGE + 20%

Ang paggamit ng isang sangkap na pasabog ay nagdaragdag ng ATK ng lahat ng mga kasapi ng partido ng 20% ​​sa loob ng 12 segundo. Ang epekto na ito ay hindi mai-stack.

Dugtong na Cavalry

genshin impact duguan na mga artifact ng gabay ng kabalyero

Pinsala sa Physical + 25%

Matapos talunin ang kalaban, taasan ang Charged Attack DMG ng 50% at bawasan ang gastos ng Stamina sa 0 para sa 10s.

Wanderer Troupe

genshin impact gumagala sa mga artifact ng gabay ng tropa

Elemental Mastery +80

Dagdagan ang PAMAMAHALA ng Charged Attack ng 35% kung ang character ay gumagamit ng isang Catalyst o Bow.

Pangkat 5 (Eksklusibo sa Nether Domains, ang maximum rarity ay 5 bituin)

Viridescent venerer

genshin impact Mga artifact ng gabay ng viridescent venerer

Anemo DMG Bonus + 15%

Dagdagan ang Whirlpool DMG ng 60%. Binabawasan ang Elemental RES ng kalaban sa elemento na isinalin sa Whirlpool ng 40% sa loob ng 10 segundo.

Mabilis na galit

genshin impact kulog na galit na mga artifact ng gabay

Electro DMG Bonus + 15%

Pinapataas ang pinsalang ginawa ng Overcharged, Electrocharged, at Superconducted DMGs ng 40%. Ang pag-aktibo ng mga epektong ito ay binabawasan ang elemental na kasanayan DC ng 1 segundo. Maaari lamang itong maganap minsan sa bawat 0,8 s.

Thunderoother

genshin impact thundersoother gabay ng mga artifact

Ang Electro RES ay tumaas ng 40%

Dagdagan ang DMG laban sa mga kaaway na apektado ng Electro ng 35%.

Crimson Flame Witch

genshin impact Burning Crimson Witch Guide Artifact

Pyro DMG Bonus + 15%

Pinapataas ang Burning at Overcharged DMG ng 40%. Pinapataas ang vaporize at natunaw ang DMG ng 15%. Ang paggamit ng isang elemental na kakayahan ay nagdaragdag ng mga epekto ng 2-piraso na itinakda ng 50% sa loob ng 10 segundo. Maximum na 3 baterya.

Lavawalker

genshin impact mga artifact ng gabay ng lavawalker

Ang Pyro RES ay tumaas ng 40%

Dagdagan ang DMG laban sa mga kaaway sa apoy o apektado ng Pyro ng 35%.

Archaic petra

archaic petra

Kumuha ng 15% Geo DMG Bonus

Kapag kumukuha ng isang kristal na nilikha sa pamamagitan ng isang geelemental na reaksyon, ang lahat ng mga kasapi ng partido ay nakakakuha ng 35% bonus na sangkap na DMG para sa partikular na item sa loob ng 10 segundo. Isang form lamang ng Elemental DAMAGE Bonus ang maaaring makuha sa ganitong paraan sa bawat oras. ( ang paglalarawan ng laro ay mali ) [1]

Bumabalik sa racing car

genshin impact gabayan ang mga artifact na bumabalik sa karera ng kotse

Pinapataas ang pagiging epektibo ng kalasag ng 35%.

Kumuha ka ng isang karagdagang 40% DMG mula sa Normal at Charged Attack habang nasa ilalim ng proteksyon ng isang kalasag.

Kasalukuyang hindi magagamit

Glacier at snowfield

genshin impact glacier gabay artifact at snowfield

Cryo DMG Bonus + 15%

Nagpapataas ng Pinsala mula sa superconduction ng 50%. Pinapataas ang DAMAGE ni Melt ng 15%. Ang paggamit ng isang Elemental Burst ay nagdaragdag ng DMG ng Cryo ng 25% para sa 10s.

Icebreaker

genshin impact artifact ng gabay ng icebreaker

Tumaas ang Cryo RES ng 40%

Nagdaragdag ng DMG laban sa mga Frozen o Cryo na apektadong kaaway ng 35%.

1 piraso ng mga artifact na set

Pumili ng isang pangalan

Icon

Artifact (Mga logo lamang)

1 piraso ng voucher

(Ang maximum na pambihira ay 4 bituin)

Mga pagdarasal para sa karunungan

genshin impact Ang mga artifact ay gumagabay sa mga panalangin para sa karunungan

Thunder tiara

Apektado ng Electro para sa 40% na mas kaunting oras.

Panalangin sa tagsibol

genshin impact Ang mga artifact ay gumagabay sa mga panalangin hanggang sa tagsibol

Frost tiara

Apektado ng Cryo para sa 40% mas kaunting oras.

Mga panalangin para sa kaliwanagan

genshin impact Ang mga artifact ay gumagabay sa mga panalangin para sa kaliwanagan

Siga ng tiara

Apektado ng Pyro para sa 40% mas kaunting oras.

Mga pagdarasal para sa kapalaran

genshin impact Ang mga artifact ay gumagabay sa mga panalangin para sa kapalaran

Tiara ng mga agos

Apektado ng Hydro para sa 40% mas kaunting oras.

Pagbutihin ang mga artifact

Ang pag-upgrade ng mga artifact ay nangangailangan ng iba pang mga artifact upang magamit bilang kumpay. Kapag nag-a-upgrade ng isang artifact, mayroong isang maliit pagkakataon ng artifact na tumatanggap ng x2 ~ 5 ang normal na halaga ng EXP. Kapag ang leveling ng artifact, ang 1 point ng karanasan ay nagkakahalaga ng 1 Blackberry (maliban sa pag-recycle ng na-level na na artifact: tingnan sa ibaba)

Ang paggamit ng isang artifact ay nagkakahalaga ng 420/840 / 1,260 / 2,520 / 3,780 karanasan, depende sa ranggo ng artifact na natupok (1/2/3/4/5 mga bituin). Kung ang natupok na artifact ay na-update, bilang karagdagan sa BASE EXP batay sa pambihira, 80% ng karanasan na ginamit para sa iyong mga pag-upgrade ay mababawi nang walang karagdagang gastos sa ginto (Halimbawa: ang paggamit ng 16-star level na 4 na artifact ay nagkakahalaga: 2,520 + 0.8 * 122,675 = 100,660 karanasan at nagkakahalaga ng 2520 ginto)

Artifact EXP

Bihira

5 bituin

4 bituin

3 bituin

2 bituin

1 bituin

Kasalukuyang lebel

Exp sa susunod na antas.

0

3000

2.400

1.800

1200

600

1

3.725

2,975

2.225

1500

750

2

4.425

3,550

2.650

1,775

875

3

5.150

4.125

3,100

2.050

1.025

4

5.900

4.725

3,550

MAXED

MAXED

5

6.675

5.350

4000

   

6

7.500

6.000

4.500

   

7

8.350

6.675

5,000

   

8

9.225

7.375

5.525

   

9

10.125

8.100

6.075

   

10

11,050

8.850

6,625

   

11

12,025

9,625

7.225

   

12

13,025

10,425

MAXED

   

13

15,150

12,125

     

14

16,175

14.075

     

15

20,375

16,300

     

labing-anim

23.500

MAXED

     

17

27,050

       

18

31.050

       

19

35,575

       

20

MAXED

       

Bihira

5 bituin

4 bituin

3 bituin

2 bituin

1 bituin

Kasalukuyang lebel

Cumulative Exp

1

3000

2.400

1.800

1200

600

2

6.725

5.375

4.025

2700

1350

3

11,150

8,925

6.675

4.475

2.225

4

16,300

13,050

9,775

6.525

3250

5

22.200

17,775

13,325

   

6

28,875

23,125

17.325

   

7

36 375

29,125

21,825

   

8

44,725

35.800

26,825

   

9

53,950

43,175

32,350

   

10

65.000

51 275

38.425

   

11

77,025

60,125

45.050

   

12

90,050

69,750

52,275

   

13

104,075

80,175

     

14

119,175

92,300

     

15

135,350

106,375

     

labing-anim

152.625

122,675

     

17

176,125

       

18

203,175

       

19

234,225

       

20

269.800

       

Paano makukuha ang pinakamahusay na mga artifact (Boss at Mga Domain)

Artifact ay maaaring kumuha sa pamamagitan ng paggawa ng halos anumang bagay sa Genshin Impact; Buksan ang mga dibdib, kumpletong misyon, markahan ang mga entry sa karanasan sa manwal ng adventurer, at i-clear ang mga domain at laban sa boss ng mundo.

Ang mga ito ang huling dalawang mga entry doon, mga domain at boss sa mundo, ang mga nakapaloob sa pinakamahusay na mga artifact sa laro ngayondahil sila ay nakatali sa likod ng orihinal na sistema ng dagta. Gayunpaman, ang mga talahanayan ng pagnakawan sa mga aktibidad na ito ay mananatiling pinasadya sa iyong saklaw ng pakikipagsapalaran, na may mga karagdagang antas ng kahirapan na nag-i-unlock sa paglipas ng panahon at naglalaman bagong mga set ng artifact, o magkaparehong set ngunit mas malaki ang pambihira.

Hindi mo masisimulan ang pagsasaka ng mga artifact mula sa 5 bituin hanggang sa ranggo ng pakikipagsapalaran 40, ngunit mayroon kang isang napaka-manipis na pagkakataon na makita ang mga ito drop mula sa lingguhang mga bossing mundo tulad Stormterror at Boreas sa paligid ng saklaw ng pakikipagsapalaran 30.

Mga artifact ng sakahan kasama ang mga Boss

Ang ibig sabihin ng lumalaking artifact sunugin ang orihinal na dagta. Sa kung gaano kabagal ito bumubuo muli, gugustuhin mong tiyakin kung aling artifact ang nais mong i-target bago masayang ang sarsa. Nagtatampok ang bawat domain ng mga natatanging drop table, kaya hindi mo mahahanap ang parehong hanay ng mga artifact sa ibang domaino. Ang mga lingguhang hepe ng mundo tulad ng Stormterror at Boreas ay nagbabahagi ng isang table ng pagnakawan, habang ang mga paulit-ulit na mga boss sa mundo kung minsan ay nagtatampok ng isang solong hanay ng mga artifact kasama ang kanilang ibinahaging mesa ng pagnanak.

ang pagkakataon na mahulog hindi malinaw ang mga ito sa puntong ito, ngunit ang pagpapatakbo ng isang ranggo ng 30 domain ng pakikipagsapalaran ay tila bumababa ng isang solong 4-star na artifact sa karamihan ng mga oras, bagaman ay hindi garantisado sa anumang paraan. Sa 20 Orihinal na Mga Resin bawat run, makakakuha ka ng 6 na mga pag-shot sa isang piraso ng 4-star kapag ito ay na-cap, o tatlong mga pagtatangka para sa bawat pagsabog ng Primogems o Brittle Resin na ginamit upang mapunan ang barya.

Tulad ng pagbagsak ng mga artifact na may ganap na mga random na istatistika, maaaring tumagal ng higit sa isang drop ng isang tukoy na bahagi upang makakuha ng isang halaga na pag-level up. Isang hanay ng nadagdagan ang ATK na may DEF Bilang pangunahing stat hindi ito perpekto, kaya't ang pagsasaka ng mga artifact ay hindi prangka tulad ng pag-abandona sa sandaling bumagsak ang isang piraso.

Nakukuha mo man ang gusto mo o hindi, Ang bawat 20 Orihinal na Mga Resin na ginugol sa isang Domain ay nagbibigay sa iyo ng isang toneladang 3-star Artifact. Maaari itong magamit upang pansamantalang makumpleto ang iyong hanay (maaari kang maghalo ng mga bagay na pambihira at makuha pa rin ang itinakdang bonus) o upang mai-level up ang tuluyang perpekto na 4 o 5-star na artifact. Ang pagsasaka para sa mga artifact ay isang mahaba at kumplikadong proseso, ngunit ang bawat kabiguan ay may mga pakinabang.

Mga Sub Stats Artifact

Ang bawat 4 na antas, isang artifact ay mag-unlock ng isang bagong pangalawang stat kung ito ay mas mababa sa 4 o mag-a-update ng isang mayroon nang pangalawang stat kung mayroon na itong 4. Pangalawang stat ng artifact hindi maaaring kapareho ng pangunahing stat.

Bihira Posibleng bilang ng mga Sub Stats Nangungunang antas
1 star icon 0 4
2 Star Icon 0-1 8
3 bituin na icon 1-2 12
4 bituin na icon 2-3 16
5 bituin na icon  3-4 20

Mga set at set ng arteact

Ang bawat uri ng artifact na iyong nilagyan ay bahagi ng isang "set" (ie adventurer, naglalakbay na gamot, atbp) at sa pamamagitan nito mismo ay hindi ito magiging mahalaga ... hanggang sa magbigay ng kasangkapan sa iyo higit pa sa parehong hanay. Magbigay ng kasangkapan sa 2 ng pareho set ay magbibigay sa iyo ng isang magandang bonus, habang ang pagsasama ng 4 ng parehong hanay ay magbibigay sa iyo ng isang bagay na mas mahusay. Dahil ang mga character ay maaari lamang magbigay ng 5 artifact, ang bawat character ay maaari lamang magkaroon ng bonus na 2 at 4 na piraso mula sa isang hanay o dalawang bonus ng 2 piraso mula sa dalawang magkakaibang mga hanay.

Listahan ng mga set at bonus ng artifact

Ang tanong para sa iyo ay: dahil maaari mo lamang bigyan ng kasangkapan ang 5 mga artifact nang paisa-isa, maaari mo lamang bigyan ng kasangkapan ang 2 2-piece set o 1 4-piece set. Alin ang pipiliin? Isa pa, nakasalalay sa iyong diskarte, at ang mga artifact na mayroon ka. Maaaring magbayad Sa halip na magkaroon ng isang 4-piraso na hanay, magkaroon ng 2 mga 2-piraso na hanay. Ang susi ay upang subukan ang iba't ibang mga kumbinasyon.

Bumalik sa tuktok na pindutan