Genshin Impact | Recharge ng enerhiya

Sa mundo ng Genshin Impact, nahantad ka sa isang host ng iba't ibang mga istatistika at mga katangian na maaaring makatulong na palakasin ang iyong karakter. Karamihan sa mga manlalaro ay nais mag-focus sa mga istatistika tulad ng nakapirming pinsala sa pag-atake, pagpapalakas ng porsyento, pinsala sa rate ng crit, o mga bonus ng elementong pinsala. Habang ang mga ito ay tiyak na gagawing mas mahirap ang iyong mga character, walang magbibigay ng mas maraming halaga sa komposisyon ng iyong koponan bilang recharge ng enerhiya.

Ano ang recharge ng enerhiya?

Upang maunawaan ang recharge ng enerhiya, dapat muna nating maunawaan kung paano gumagana ang enerhiya Genshin Impact. Talaga, ang enerhiya ay isang mapagkukunan na kailangan mo upang ilunsad ang iyong pang-elemental na sabog. Kung pamilyar ka sa term na mana sa iba pang mga laro, ang enerhiya ay halos kapareho ng mana system. Sa mga larong iyon, ang mga kakayahan ng mga tauhan ay nangangailangan ng isang gastos sa mana at pagkatapos lamang na magkaroon ka ng sapat na mana ay magagawa mong matagumpay na magamit ang kakayahang iyon.

genshin impact mabawi ang enerhiya 1

Kolektahin ang mga elemental na partikulo at orb sa panahon ng labanan.

Nakakuha ka ng enerhiya sa pamamagitan ng pagkolekta ng mga elemental na partikulo at orb sa panahon ng labanan. Awtomatiko itong nangyayari kaya hindi mo kailangang mag-alala tungkol sa pagpapatakbo sa kanila upang kunin sila. Maaari itong maging pangkalahatan o maaari silang maging tukoy sa isang item, depende sa pagkilos na iyong ginawa upang mabuo ito.

Ang mga Generic Particle at Orbs ay nagbabalik ng isang nakapirming halaga sa iyo, habang ang Tiyak na Mga Item ng Orbs ay nagbabalik ng mas maraming enerhiya sa mga character na may kaukulang paningin. Ang pagkolekta ng mga elemental na maliit na butil at orbs ay nagpapasigla sa iyong buong pagdiriwang, kahit na ang iyong aktibong tauhan ay nakakatanggap ng higit na malaki.

Paano makakuha ng enerhiya?

Mayroong tatlong magkakaibang paraan upang patuloy na makabuo ng enerhiya at ang una ay sa pamamagitan ng isang pangunahing pag-atake. Ang bawat apat na pag-atake, bumubuo ka ng isang enerhiya, ngunit nalalapat lamang ito sa character sa patlang. Sa pangkalahatan, sa pangkalahatan ito ay hindi ganoon kahalaga sapagkat ang pagbuo ng kuryente mula rito ay napaka bale-wala.

genshin impact mabawi ang enerhiya 2

Ang pangalawang paraan upang makabuo ng enerhiya ay sa pamamagitan ng paggamit ng iyong elemental na kakayahan. Kapag ginagamit ang iyong kakayahang pang-elemental sa mga kaaway, palagi kang makakabuo ng mga sangkap ng elemental. Ang elemental na maliit na butil ay isang tukoy na elemento ng kakayahang ginamit mo. Ang karaniwang halaga ay apat na maliit na butil, ngunit para sa ilang mga character na nagsingil ng mga kakayahan, maaaring magbago ito.

Halimbawa, si Lisa ay hindi bumubuo ng mga maliit na butil kapag hinawakan niya ang kanyang E at bumubuo ng apat na mga maliit na butil kapag buong singilin niya ang AoE. Ang Bennett ay nagbubuga lamang ng dalawang mga particle kapag na-tap mo ang kanyang kakayahan, ngunit mas maraming natutunaw kapag singilin mo siya.

Nakatutuwang pansin din na kung ang iyong kakayahang pang-elemental ay nagpatuloy sa halimbawa ng Gouba o Oz at patuloy na makitungo sa pinsala pagkatapos ng cast, makakagawa ka rin ng enerhiya mula doon.

Ang huling paraan upang makabuo ng lakas ay sa pamamagitan ng pagpatay sa isang kaaway. Ang pagpatay sa isang kaaway ay palaging makakabuo sa iyo ng isang generic na maliit na butil, bilang karagdagan, ang ilang mga kaaway ay magbibigay sa iyo ng generic o tiyak na enerhiya ng isang elemento kapag naabot nila ang ilang mga threshold ng kalusugan.

Para sa Hillichurls, sa pangkalahatan ay bumaba ang mga ito ng isang generic na maliit na butil sa oras na maabot nila ang 50% na kalusugan. Sinubukan ko din ito sa ilang iba pang mga kaaway, ngunit sa pangkalahatan, hindi sa palagay ko ang mga threshold na ito ay nagkakahalaga ng pag-aaral para sa bawat kaaway. Dapat mo lamang malaman na ang iyong mga kaaway ay mag-iiwan ng mga maliit na butil ng enerhiya at mag-iikot ng mas maraming pinsala mo sa kanila.

Maaari nitong baguhin ang paraan ng iyong paglapit sa isang tiyak na labanan. Halimbawa, marahil sa halip na mag-target ng isang kaaway nang paisa-isa, gamitin ang iyong mga elemental na pagsabog at subukang ibagsak ang lahat ng mga kaaway upang mabilis mong mailunsad muli ang iyong pang-elemental na pagsabog.

Ano talaga ang power recharge at bakit ito mahalaga?

Ang recharge ng enerhiya ay simpleng kung magkano ang mga elemental na orb at mga maliit na butil na pumupuno sa iyong sangkap na blast meter. Medyo simple, mas maraming pag-recharge ng enerhiya ang mayroon ka, mas mabilis mong mababawi ang iyong pang-elemental na pagsabog at mas maraming beses mong mailabas ang iyong panghuli sa isang laban. Mahalaga ito sapagkat sa Genshin Impact maglaro ka ng apat na character nang sabay-sabay sa halip na isa. Sa pangkalahatan mayroon kang isang character na idinisenyo upang maging iyong pangunahing DPS, habang sinusuportahan siya ng lahat ng iba pang mga character sa pamamagitan ng paggaling, buffing, control ng karamihan, pagsabog sa AoE, o pagpukaw ng malalakas na reaksyon ng elemental.

Kaya't kung binubuo mo ang lahat ng mga character sa iyong partido upang makitungo sa pinsala, ang mga character na ito ay malamang na hindi maaaring samantalahin ang lahat ng mga nakakasakit na istatistika na inilagay mo sa kanila dahil sa karamihan ng oras na umaasa ka sa iyong pangunahing DPS na isang pangunahing pag-atake habang naghihintay ka. cooldowns.

Ang mga istatistika tulad ng pag-atake at kritikal ay nagbibigay lamang ng tunay na halaga kapag ang character na gumagamit ng mga ito ay nasa larangan sa mahabang panahon. Kaya upang masulit ang iyong buong partido, kailangan mong makakuha ng maraming mga pag-ikot ng sangkap na kasanayan at pagsabog mula sa iyong iba pang tatlong mga character hangga't maaari.

Tandaan kung ano ang sinabi ko kanina tungkol sa kung paano ang mga elemental na particle at orb na ito ay magpapalakas sa lahat ng iyong mga character? Kahit na wala sila sa larangan, mayroon silang potensyal na singilin ang kanilang mga sangkap na pagsabog. Ang mas mabilis na pagsingil nila, mas maaga ka maaaring paikutin sa iyong partido at pagsamahin ang iyong mga sangkap na pagsabog. Dapat mong laging bigyan ng kasangkapan ang iyong mga character ng suporta sa muling pagsingil ng enerhiya, alinman sa pamamagitan ng mga bonus na itinakda ng artifact o pangalawang stat na nagpapalakas mula sa iyong mga artifact at sandata.

Halimbawa ng recharge ng enerhiya

Ang Exile artifact ay isang perpektong dalawang piraso o, depende sa iyong komposisyon, isang apat na piraso na hanay na dapat mong samantalahin para sa iyong mga character sa suporta. Hindi rin dapat magpatakbo ng higit pa sa itinakdang dalawang piraso para sa Scholar.

Ang mga sandata na may recharge ng enerhiya bilang isa sa kanilang pangunahing istatistika ay ginusto. Para sa mga gumagamit ng tabak, isang mahusay na sandata sa suporta sa pananalapi ang Skyrider Sword at madali mong madadala ito sa max range. Para sa suporta ng Xiangling at mga gumagamit ng polearm sa hinaharap, ang Favonius Lance ay dapat na iyong pinili.

Buod sa recharging enerhiya

Ang recharge ng enerhiya ay maaaring hindi kasing-seksi ng dalisay na nakakasakit na lakas, tiyak na hindi ito kapansin-pansin sa laro kumpara sa kritikal o pag-atake. Gayunpaman, ang halagang nalilikha nito sa panahon ng isang matagal na laban ay mas malaki kaysa sa anumang iba pang mga stat sa laro, lalo na sa pagtatapos ng laro, kung ang lahat ng mga laban ay umuusad, ang karagdagang elemental na pagsabog na maaari mong ipakilala ay ang changer ng laro.

Bumalik sa tuktok na pindutan