Mga Karibal na Tide (Kaganapan sa Arena) - Petsa ng Paglabas at Mga Inirekumendang Character
Ang Contesting Tides ay isang bagong kaganapan sa arena na ipinakilala sa bersyon 1.4 ng Genshin Impact. Suriin ang petsa ng paglabas, ang gantimpala (bilang ng mga primogem) at ang mga kaaway ng karibal na pagtaas ng tubig (kaganapan sa arena).
1.4 Update artikulo | |||||
---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
||||
![]() |
![]() |
![]() |
Mga Karibal na Tide - Petsa ng Paglabas
Panahon ng kaganapan | 2021/04/02 10:00:00 - 2021/04/12 03:59:59 (oras ng server) |
---|---|
Pagiging karapat-dapat | Saklaw ng pakikipagsapalaran 20 o mas mataas |
Pangunahing gantimpala | Mga Primogem at iba pang mga |
Paano i-unlock | Kausapin si Dr. Livingstone sa Dadaupa Gorge. |
Walang resin na kinakailangan para sa hamon
Ang Contending Tides ay isang libreng kaganapan upang sumali at hindi kinakailangan kang ubusin ang dagta para sa mga pagsubok sa hamon ng mga hamon. Ang pagbabago ng iyong antas sa mundo ay hindi makakaapekto sa kahirapan ng mga hamon sa kaganapan.
Hamunin ang iba't ibang mga kalaban upang makakuha ng mga gantimpala
I-unlock ang tatlong mga antas ng kahirapan araw-araw
Simula sa unang araw ng kaganapang ito, ang isang bagong hamon na may tatlong antas ng kahirapan ay maa-unlock araw-araw. Maaaring piliin ng mga manlalakbay ang kahirapan kung saan susubukan ang isang hamon. Kumpletuhin ang isang hamon sa a Ang mas mataas na kahirapan ay awtomatiko ring aalisin ang mas mababang mga paghihirap.
3 pamantayan sa pagkumpleto ng kahirapan
Maaari kang makakuha ng mga gantimpala sa pamamagitan ng pagkumpleto ng mga itinakdang pamantayan para sa bawat kahirapan. Ang bawat kahirapan ay may 3 pamantayan at gagantimpalaan ka pagkatapos makumpleto ang lahat sa kanila.
Ang kasanayan bonus ay magkakaiba bawat hamon
Ang bawat hamon ay mapabuti ang ilang mga kasanayan. Magbayad ng pansin sa mga epektong bonus at gamitin ang mga ito upang ma-maximize ang iyong kalamangan.
Mga Karibal na Tide: Yugto ng Kaganapan at Malinaw na Mga Tip
Sabihin sa amin kung aling pangkat at kung gaano mo kabilis natapos ang hamon sa mga komento? susunod na!
Araw 1: Maligayang pagdating sa madaling mode
Mga kalaban |
---|
![]() |
Pamantayan sa pagkumpleto |
? Talunin ang 20 kalaban sa 180 segundo. ? Talunin ang 4 Mitachurls Blazing Ax ? Walang pagkamatay ng tauhan sa panahon ng hamon. |
Mecánico |
Magkakaroon ng Aura sa loob ng arena. Ang mga character sa loob ng Aura ay makakakuha ng mga sumusunod na epekto: ? Tumataas ang ATK ng 100 % ? Kapag ang atake ay umabot sa mga kalaban, isang shockwave ang pinakawalan kung ang iyong Paglaban ay higit sa 50%, na haharap sa AoE DMG. Ang mga Shockwaves ay maaari lamang maiaktibo sa ganitong paraan isang beses bawat 3 segundo. |
Inirekumenda na kagamitan
Sakit | Nakasuot | Apoyo | Sub DPS |
---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Mga Detalye | |||
- Si Albedo at Zhongli ay maaaring lumikha ng isang lugar kung saan ang mga kaaway ay patuloy na nasisira, na perpekto para sa yugtong ito. - Gumagana nang maayos ang Childe laban sa Pyro effect ng Mitachurls at nagiging mas malakas habang dumarami ang mga kalaban. - Ang Bennett ay isang suporta at manggagamot na maaaring dagdagan ang pinsala ng lahat ng mga character. |
Character | sub | Mga Detalye |
---|---|---|
![]() |
![]() |
Gumagana ito bilang isang kalasag at sub DPS. |
![]() |
![]() |
- Ang pinakamahusay na pagpipilian ng F2P para sa isang mabilis na manggagamot. |
![]() |
![]() |
- Maaaring magbigay ng patuloy na pinsala sa bonus. |
![]() |
![]() |
- Nagbibigay ng malakas na pinsala at mabilis na pag-atake. |
Yugto 2: Huwag magalala
Kalaban |
---|
![]() |
Pamantayan sa pagkumpleto |
? Talunin ang 30 kalaban sa 180 segundo. ? Ang oras sa pagitan ng pagpatay ay hindi maaaring lumagpas sa 20 segundo. ? Walang pagkamatay ng tauhan sa panahon ng hamon. |
Mecánico |
? Ang deal ng Electro-Charged 150% higit pang DMG laban sa mga kalaban. ? Kapag nagpalitaw ang isang character ng isang reaksyong Na-charge na Electro na tumama sa isang kalaban, isang shock wave ang pinakawalan sanhi ng AoE Electro DMG. Ang mga Shockwaves ay maaari lamang maiaktibo sa ganitong paraan isang beses lamang bawat 5 segundo. |
Inirekumenda na kagamitan
Sakit | Apoyo | Apoyo | Sub DPS |
---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Mga Detalye | |||
- Maaaring makontrol ng Ganyu ang daloy ng mga kalaban sa pamamagitan ng pagyeyelo sa kanila at pagharap sa karagdagang pinsala. - Ang Fischl ay nagdaragdag ng pinsala laban sa putik. - Maaaring makontrol ni Diona ang mga madla, magbigay ng mga kalasag at magpapagaling. - Ang Keqing ay may pinakamakapangyarihang pinsala sa elektrisidad na maaaring madaling burahin ang lahat ng mga kalaban. |
Character | sub | Mga Detalye |
---|---|---|
![]() |
![]() |
-Samantalang ang Razor ay pisikal na nakatuon, sa kanyang pagsabog maaari niyang makitungo sa tuluy-tuloy na electro-charge. |
![]() |
![]() |
- Madaling mapukaw ang singil ng Electro sa kanyang mga pag-atake. |
![]() |
![]() |
- Maaari ring madaling kumalat electro sa kanyang Burst. |
![]() |
![]() |
- Maaari ring magbigay ng paggaling at mga kalasag na minus ang reaksyon ng freeze. |
![]() |
![]() |
- Maaari bang makontrol ang karamihan gamit ang cryo. |
Yugto 3: Cannonball Art
Mga kalaban |
---|
![]() |
Pamantayan sa pagkumpleto |
? Talunin ang 25 kalaban sa 190. ? Talunin ang 3 Burning Ax Mitachurls. ? Walang pagkamatay ng tauhan sa panahon ng hamon. |
Mecánico |
Kapag ang isang character ay gumaganap ng atake sa pagsisid, isang shockwave ang pinakawalan, pagharap sa DMG sa lahat ng kalaban sa arena. Matapos ang isang pag-atake ng pagsisid, ang susunod na pag-atake ng pagsisid ng isa sa mga kasapi ng iyong partido at ang shock wave na nilikha ng pag-atake ng dive na iyon ay makikitungo sa 50% nadagdagan na DMG. Ang epektong ito ay maaaring stack hanggang sa 10 beses. |
Sakit | Gumaling | Apoyo | Nakasuot |
---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Mga Detalye | |||
- Si Xiao ay mayroon nang isang malakas na immersion DPS na kung saan ay karagdagang pinahusay ng trick ng arena. - Ginagawa nitong Venti madali para sa lahat ng mga character na sumisid. - Maaaring bigyang kapangyarihan ng Bennett ang lahat ng mga character habang nagbibigay ng paggaling. - Ginagawang ligtas ni Zhongli para sa mga character sa kalangitan na umatake. |
Katangian | sub | Detalye |
---|---|---|
![]() |
![]() |
Malakas na DPS na may malawak na atake sa ulos. |
![]() |
![]() |
Mahusay na paggaling at magagamit sa lahat ng mga manlalaro. |
![]() |
![]() |
- Pinapadali din ang pag-atake ng ulos. |
![]() |
![]() |
- Maaaring magbigay ng pare-parehong kalasag at paggaling. |
Iba pang mga yugto
Mayroong iba pang mga cheat na mai-unlock pagkatapos ng Araw 3. Suriin ang pahina ng kaganapan para sa higit pang mga detalye! Sabihin din sa amin ang kagamitan na ginamit mo at kung gaano mo kabilis nalampasan ang hamon sa ? Mga komento sa ibaba!
Mga Karibal na Tide - Mga Gantimpala
Ang mga unang hiyas at materyales na mai-level up ang magiging gantimpala
Makakatanggap ka ng mga sumusunod na gantimpala para sa pagkumpleto ng mga hamon:
- Mga pinsan
- Mora
- Mystical Upgrade Ore
- Bayani wit
- Mga libro ng talento
Kumpletuhin ang lahat ng mga hamon para sa 1500 BEP
Tapusin ang buong misyon araw-araw para sa 1500 BEP at mabilis na i-level up ang iyong Battlepass!
Mga artikulong nauugnay sa kaganapan
Mga Kasalukuyang Wish Banners (Gacha)
I-flag | Character / Empowered Armas |
---|---|
![]() August 10 ~ Setyembre 1 ? Gacha simulator? |
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() August 10 - August 31 |
- Mabilis na pulso (bow) - Blade hanggang sa langit (tabak) |
![]() permanente |
![]() |
![]() Permanenteng |
- |
Kasalukuyang magagamit ang mga kaganapan
![]() August 20 - August 30 |
Kumuha ng mga Primogem at iba pang mga gantimpala sa pamamagitan ng kaganapan! |
![]() August 12 - August 26 |
Ang Mechanicus Theatre o kilala rin bilang Tower of Defense ay babalik! |
![]() |
Mag-log in sa Hoyolab araw-araw upang makakuha ng mga gantimpala |
![]() Marso 17 (permanenteng) |
- Hangout ni Diona - Talatuntunan |