Lahat ng Listahan ng Claymore
Ang Listahan ng Claymore ay isang listahan ng lahat ng Claymore in Genshin Impact! Kasama sa gabay ang listahan ng Claymore, pambihira (5-star hanggang 3-star), batayang ATK, kasanayan sa sandata para sa lahat ng Claymore.
Listahan ng mga uri ng sandata | ||
---|---|---|
tabak | Lumang bahay | Katalista |
Polearm | yumuko | - |
Listahan ng lahat ng Claymores
5 Star Claymores List
pangalan | Base ATK (Tier 1) | kasanayan
Epekto ng kasanayan |
---|---|---|
5?![]() |
46 | Wolf tracker
Dagdagan ang ATK ng 20%. Sa hit, pag-atake laban sa mga kaaway na may mas mababa sa 30% HP dagdagan ang ATK ng lahat ng mga kasapi ng partido ng 40% para sa 12 segundo. Maaari lamang itong maganap isang beses bawat 30 segundo. |
5?![]() |
48 | Sky-Rending Dragon Spine
Nagdaragdag ng lahat ng pinsala na nakitungo sa pamamagitan ng + 8%. Matapos i-aktibo ang Elemental Burst, ang normal at sisingilin na mga pag-atake ay naglabas ng isang tabak na tumatanggap ng 80% ATK DMG sa mga kalaban. Ang talim ay tumatagal ng 20 segundo o 8 beses. |
5?![]() |
46 | Ginintuang kamahalan
Pinapataas ang lakas ng kalasag ng 20%. Ang pagmamarka ng mga hit sa mga kalaban ay nagdaragdag ng ATK ng 4% sa loob ng 8 segundo. Maximum na 5 stack. Maaari lamang itong maganap nang bawat 0.3 segundo. Habang protektado ng isang kalasag, ang ATK boost effect na ito ay nadagdagan ng 100%. |
5?![]() |
TBA | TBA
TBA |
5?![]() |
741 (Lv. 90) | TBA
Isang bahagi ng "Millennial Movement" na gumagala sa pagitan ng hangin. |
5?![]() |
TBA | TBA
TBA |
5?![]() |
TBA | TBA
TBA |
4 Star Claymores List
pangalan | Base ATK (Tier 1) | kasanayan
Epekto ng kasanayan |
---|---|---|
4?![]() |
42 | Rebel Guardian
Ang pagkuha ng DMG ay bumubuo ng isang kalasag na sumisipsip ng DMG hanggang sa 20% ng maximum na HP. Ang kalasag na ito ay tumatagal ng 10 segundo o hanggang sa ito ay nasira, at maaari lamang mai-aktibo nang isang beses bawat 45 segundo. Habang protektado ng kalasag, nakakakuha ang character ng 12% nadagdagan na DMG. |
4?![]() |
42 | Bane ng bagyo at pagtaas ng tubig
Dagdagan ang DMG laban sa mga kaaway na apektado ng Hydro o Electro ng 20%. |
4?![]() |
44 | Compound
Matapos mapinsala ang isang kalaban na may isang elemental na kakayahan, ang kakayahan ay may 40% na pagkakataon na wakasan ang sarili nitong DC. Maaari lamang itong maganap isang beses bawat 30 segundo. |
4?![]() |
41 | Kita ng Windfall
Ang mga hit ng CRIT ay mayroong 60% na pagkakataon na makapag-itlog ng isang maliit na bilang ng mga elemental, na bumubuo ng 6 na enerhiya para sa character. Maaari lamang itong maganap isang beses bawat 12 segundo. |
4?![]() |
42 | wave splitter
Ang bawat 4s isang character ay nasa patlang, pagharap sa 6% higit pang DMG at pagkuha ng 3% higit pang DMG. Ang epektong ito ay may maximum na 5 stack at hindi mai-reset kung ang character ay umalis sa patlang, ngunit mababawasan ng 1 stack kapag ang character ay tumatagal ng DMG. |
4?![]() |
44 | pansin
Ang pagharap sa pinsala sa isang kalaban ay nagdaragdag ng rate ng CRIT ng 8%. Maximum na 5 stack. Tinatanggal ng isang hit na CRIT ang lahat ng mayroon nang mga stack. |
4?![]() |
44 | Basagin
Sa hit, ang mga normal at sisingilin na pag-atake ay may 50% na pagkakataon upang makitungo sa 240% karagdagang ATK DMG sa mga kalaban sa loob ng isang maliit na AoE. Maaari lamang itong maganap nang bawat 15 segundo. |
4?![]() |
42 | Sheet ng pagbubuhos
Sa hit, ang normal o sisingilin na pag-atake ay nagdaragdag ng ATK at DEF ng 6% sa loob ng 6 na segundo. Maximum na 4 na baterya. Ang epektong ito ay maaari lamang mangyari isang beses bawat 0,5 segundo. |
4?![]() |
42 | Press lead
Matapos talunin ang kalaban, ang ATK ay tumataas ng 12% sa loob ng 30 segundo. Ang epektong ito ay may maximum na 3 stack at ang tagal ng bawat stack ay malaya sa iba. |
4?![]() |
44 | Frost burial
Ang pagpindot sa isang kaaway na may Normal at Charged Attacks ay may 60% na pagkakataong bumuo at mag-drop ng isang Everfrost Icicle sa itaas ng mga ito, pagharap sa DMG na katumbas ng 80% ng ATK ng AoE. Ang mga kaaway na tinamaan ng Cryo ay kukuha ng 200% ATK DMG. Maaari lamang itong maganap isang beses bawat 10 segundo. |
4?![]() |
42 | Lithic Axiom: Yunit
Para sa bawat character sa pangkat na nagmula sa Liyue, ang character na sumasangkap sa sandatang ito ay nakakakuha ng 7% na pagtaas sa ATK at isang 3% na pagtaas sa rate ng CRIT. Ang epektong ito ay nai-stack hanggang sa 4 na beses. |
4?![]() |
39 | Malakas na konklusyon
Matapos gumamit ng isang Elemental Skill, Normal o Charged Attacks, kailan impactar, deal DMG katumbas ng isang karagdagang 60 ATK sa isang maliit na lugar. Ang epekto ay tumatagal ng 15 segundo. Maaari lamang maganap ang DMG isang beses bawat 3 segundo. |
3?![]() |
38 | Bane ng apoy at kulog
Dagdagan ang DMG na nakitungo laban sa mga kaaway na apektado ng Pyro o Electro ng 15%. |
3?![]() |
39 | Hindi nababaluktot
Kapag bumaba ang HP sa ibaba 70%, ang DMG ng mga sisingilin na pag-atake ay nadagdagan ng 30% at ang mga sisingilin na pag-atake ay naging mas mahirap makagambala. |
3?![]() |
39 | Tanggalin ang mahina
Ang pagkatalo sa kalaban ay nagpapanumbalik ng 8% HP. |
3?![]() |
39 | Tapang
Sa hit, ang normal o sisingilin na pag-atake ay nagdaragdag ng ATK ng 6% sa loob ng 6 na segundo. Max 4 na stack, maaari lamang mangyari isang beses bawat 0.5s. |
Mga Gabay sa Armas at Artifact
Mga bagong kagamitan sa Ver. 1,6
Mga bagong sandata | |
---|---|
![]() |
![]() |
Mga Gabay na nauugnay sa mga sandata at artifact
![]() |
|||||
Mga Patnubay sa Armas | |||||
---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
||||
![]() |
- | ||||
Listahan ng mga uri ng sandata | |||||
tabak | Lumang bahay | Katalista | |||
Polearm | yumuko | - | |||
Mga Gabay sa Artifact | |||||
![]() |
![]() |
||||
![]() |
- |