Lahat ng listahan ng bow
Ang Listahan ng Bow ay isang listahan ng lahat ng mga bow sa Genshin Impact. Kasama sa gabay ang bow list, pambihira (5 mga bituin hanggang 3 mga bituin), batayang ATK, kasanayan sa sandata para sa lahat ng mga busog.
Listahan ng mga uri ng sandata | ||
---|---|---|
tabak | Lumang bahay | Katalista |
Polearm | yumuko | - |
Listahan ng lahat ng mga bow
5 star list ng bow
pangalan | Base ATK (Tier 1) | kasanayan
Epekto ng kasanayan |
---|---|---|
5?![]() |
48 | Nakakaingay na ballad
Taasan ang CRIT DMG ng 20%. Ang mga hit ay mayroong 60% na pagkakataon upang harapin ang isang maliit na pag-atake ng AoE, pagharap sa DMG na katumbas ng 125% ng Physical ATK. Maaari lamang itong maganap isang beses bawat 4 na segundo. |
5?![]() |
46 | Malakas na kalooban
Dagdagan ang DMG mula sa normal at sisingilin ng mga pag-atake ng 12%. Normal at Charged Attack DAMAGE ay tataas ng 8% bawat 0.1s hanggang sa 5 beses. |
5?![]() |
46 | Kilusang Milenyo: Paalam na Kanta (TBC)
Taasan ang Elemental Mastery ng 60. Kapag ang tauhan na gumagamit ng mga elemental na kakayahan ng sandatang ito o mga elemental na pagsabog ay tumama sa mga kalaban, ang character na iyon ay nakakakuha ng isang Remembrance Seal. Ang epektong ito ay maaaring buhayin nang isang beses bawat 0,2 segundo at maaaring buhayin kahit na ang character na iyon ay wala sa patlang. Kapag nagtataglay ka ng 4 na Sigil ng alaala, lahat sila ay matupok at lahat ng mga kalapit na kasapi ng partido ay makakakuha ng epekto ng Kilusang Paggawa ng Millennium Movement sa loob ng 12 segundo. Millennial Move: Ang Song of Farewell ay nagdaragdag ng Elemental Mastery ng 100 at pinapataas ang ATK ng 20%. Kapag naaktibo ang epektong ito, hindi ka makakakuha ng mga Sigil ng Pagunita sa loob ng 20 segundo. Sa maraming mga epekto ng Kilusang Millennial, ang mga benepisyo ng parehong uri ay hindi maiipon. |
5?![]() |
TBA | TBA
TBA |
5?![]() |
TBA | TBA
TBA |
5?![]() |
TBA | TBA
TBA |
5?![]() |
TBA | TBA
TBA |
5?![]() |
TBA | TBA
TBA |
4 star list ng bow
pangalan | Base ATK (Tier 1) | kasanayan
Epekto ng kasanayan |
---|---|---|
4?![]() |
44 | Compound
Matapos mapinsala ang isang kalaban na may isang elemental na kakayahan, ang kakayahan ay may 40% na pagkakataon na wakasan ang sarili nitong DC. Maaari lamang itong maganap isang beses bawat 30 segundo. |
4?![]() |
42 | Kanta nang walang mga arrow
Ang Elemental Skill at Elemental Blast DAMAGE ay nadagdagan ng 24%. |
4?![]() |
41 | Kita ng Windfall
Ang mga hit ng CRIT ay mayroong 60% na pagkakataong makabuo ng isang maliit na halaga ng mga elemental na maliit na butil, na magbabago ng 6 na enerhiya para sa character. Maaari lamang itong maganap isang beses bawat 12 segundo. |
4?![]() |
42 | Mabilis na pagsubok
Nagdaragdag ng Karaniwang Pag-atake DAMAGE ng 40% ngunit binabawasan ang Aimed Shot DAMAGE ng 10%. |
4?![]() |
42 | Berdeng hangin
Sa hit, ang Aimed at Normal Shot ay may 50% na pagkakataon upang makabuo ng isang Cyclone, na kung saan ay patuloy na gumuhit sa mga nakapaligid na kaaway, haharapin ang 40% ATK DMG sa mga kaaway na ito bawat 0.5s para sa 4s. Ang epektong ito ay maaari lamang mangyari minsan sa bawat 14 segundo. |
4?![]() |
42 | pansin
Ang pagharap sa pinsala sa isang kalaban ay nagdaragdag ng rate ng CRIT ng 8%. Maximum na 5 stack. Tinatanggal ng isang hit na CRIT ang lahat ng mayroon nang mga stack. |
4?![]() |
42 | Hindi ibinalik
Ang na-charge na pag-atake sa mahina na puntos ay nagdaragdag ng Bilis ng Kilusan ng 10% at ATK ng 36% sa loob ng 10 segundo. |
4?![]() |
41 | Pagbubuhos ng arrow
Ang mga normal na atake ng Attack at Charged Attack ay nagdaragdag ng ATK ng 4% at normal na ATK SPD ng 1.2% para sa 6s. Maximum na 4 na baterya. Maaari lamang itong maganap isang beses bawat 0.3 segundo. |
4?![]() |
44 | Press lead
Matapos talunin ang kalaban, ang ATK ay tumataas ng 12% sa loob ng 30 segundo. Ang epektong ito ay may maximum na 3 stack at ang tagal ng bawat stack ay malaya sa iba. |
4?![]() |
44 | Oppidan's Ambush
Habang ang tauhan na nilagyan ng sandatang ito ay nasa pangkat ngunit wala sa patlang, ang kanyang DMG ay tumataas ng 2% bawat segundo hanggang sa maximum na 20%. Kapag ang character ay nasa patlang ng higit sa 4 na segundo, ang benepisyo ng DMG na nabanggit sa itaas ay bumababa ng 4% bawat segundo hanggang sa umabot sa 0%. |
4?![]() |
42 | Wish ni Windblume
Matapos gumamit ng isang elemental na kakayahan, nakatanggap siya ng isang boon mula sa Sinaunang Wish ni Windblume, na nagdaragdag ng ATK ng 16% sa loob ng 6 na segundo. |
4?![]() |
TBA | TBA
TBA |
4?![]() |
42 | Buong gumuhit
Pinapataas ang Normal na Pag-atake DAMAGE ng 16/20/24/28/32% at Ang Sining na ATK DAMAGE ng 12/15/18/21/24%. Kapag ang Enerhiya ng character na nagbibigay ng kasangkapan umabot sa 100%, ang epektong ito ay nadagdagan ng 100%. |
4?![]() |
TBA | TBA
TBA |
3 star list ng bow
pangalan | Base ATK (Tier 1) | kasanayan
Epekto ng kasanayan |
---|---|---|
3?![]() |
38 | Honda
Kung ang isang Normal na Pag-atake o Aimed Shot ay na-hit ang isang target sa loob ng 0.3 segundo ng naalis, pinapataas nito ang DMG ng 54%. Kung hindi man, bawasan ang DAMAGE ng 10%. |
3?![]() |
39 | Tumpak
Dagdagan ang DMG laban sa mahinang mga puntos ng 24%. |
3?![]() |
40 | Bane ng apoy at tubig
Dagdagan ang DMG laban sa mga kaaway na apektado ng Hydro o Pyro ng 12%. |
3?![]() |
38 | Tanggalin ang mahina
Ang pagkatalo sa kalaban ay nagpapanumbalik ng 8% HP. |
3?![]() |
40 | Mensahe ni Archer
Siningil ang mga pag-atake sa pag-atake sa mahina na puntos na pakikitungo sa DMG na katumbas ng 100% karagdagang ATK bilang CRIT DAMAGE. Maaari lamang itong maganap isang beses bawat 10 segundo. |
Mga Gabay sa Armas at Artifact
Mga bagong kagamitan sa Ver. 1,6
Mga bagong sandata | |
---|---|
![]() |
![]() |
Mga Gabay na nauugnay sa mga sandata at artifact
![]() |
|||||
Mga Patnubay sa Armas | |||||
---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
||||
![]() |
- | ||||
Listahan ng mga uri ng sandata | |||||
tabak | Lumang bahay | Katalista | |||
Polearm | yumuko | - | |||
Mga Gabay sa Artifact | |||||
![]() |
![]() |
||||
![]() |
- |