Genshin Impact!! Calificación de Zhongli y mejores Build
Zhongli es un personaje de Genshin Impact. ¡Conozca las estadísticas, fortalezas y debilidades de Zhongli, el actor de voz japonés y nuestra calificación del personaje en este perfil completo!
Guías de personajes populares | ||
---|---|---|
Lista de niveles de repetición | Lista de niveles de personajes | Mejor composición de equipo |
Calificación Zhongli
Zhongli | |
---|---|
Clasificación:
Rareza: ★★★★★
Elemento:
Geo (Tierra) Arma: arma de
asta ES Actor de voz: Keith Silverstein JP Actor de voz: Maeno Tomoaki |
Los talentos de Zhongli se ajustarán en la actualización 1.3. Espere actualizaciones frecuentes a medida que recibamos más información. |
Vs. Jefes | Vs. Mobs | Apoyo | Exploración |
---|---|---|---|
Estadísticas
HP | Ataque | Defensa | Estadísticas de bonificación de ascensión | |
---|---|---|---|---|
Niv. 20 | 2,967 | 74 | 149 | Bonificación Geo DMG 0 |
Niv. 80 | 13662 | 234 | 686 | Bonificación de Geo DMG + 28,8% |
Fortalezas y debilidades de Zhongli
Fortalezas | |||
---|---|---|---|
• Gran daño geográfico de área de efecto. • Puede petrificar a los enemigos con su Explosión elemental. • Puede drenar Geo Element de los enemigos. |
|||
Debilidades | |||
• Daño de ataque normal bajo. • Baja generación de partículas elementales. |
Cómo usar Zhongli
Petrifica a los enemigos con Planet Befall
Planeta Befall |
La explosión elemental de Zhongli, Planet Befall, invoca un medidor o que se estrella en el campo de batalla petrificando a todos en su zona de impacto. Esta es una gran técnica de control de multitudes similar a Frozen Elemental Reactions que puede bloquear a un grupo de enemigos dándote la oportunidad de hacer todo lo posible o una ventana para curarte.
Equilibrar ataque y defensa con Dominus Lapidis
Construir resonancia |
Al presionar la habilidad elemental de Zhongli, se invoca una estela de piedra que inflige daño geográfico de área de efecto en el impacto, así como daño geográfico pulsante. La estela de piedra se considera una construcción Geo que se puede escalar y usar para bloquear ataques y crear oportunidades para usos defensivos.
Más importante aún, Stone Stell hará que todos los Geo Constructs cercanos pulsen el daño Geo . Esta habilidad recompensa la adición de otros personajes Geo al grupo, lo que permite casos repetidos de daño adicional.
Sacando geoBuild y escudos
Destruye geoBuild y escudos |
Sostener la habilidad Elemental de Zhongli provoca una explosión de daño geográfico de área antes de crear un escudo que se escale de su HP máximo. Sin embargo, esta habilidad también drenará Geo Element de los enemigos cercanos. Esto causa un gran daño a los escudos o constructos Geo enemigos. Esta es una habilidad perfecta para luchar contra Geo Samachurls en sus plataformas y eliminar enemigos con escudos.
1.3 Actualización de ajustes
Los siguientes talentos se han ajustado en la actualización 1.3.
Dominus Lapidus
Ajustamiento |
---|
• Si no se alcanza su número máximo, crea una estela de piedra .
• Crea un escudo de jade. Las escalas de absorción de DMG del escudo se basan en el HP máximo de Zhongli. Posee 150% de Absorción de DAÑO contra todo DAÑO Elemental y Físico . • Los personajes protegidos por el Escudo de Jade reducirán la RES elemental y la RES física de los oponentes en una pequeña área de efecto en un 20%. Este efecto no se puede acumular. • Ofertas AoE Geo DMG. • Si hay objetivos cercanos con el elemento Geo, consumirá una gran cantidad de elemento Geo de un máximo de 2 de esos objetivos. Este efecto no causa DMG. |
Dominio de la Tierra
Ajustamiento |
---|
• El DAÑO de Ataque Normal, Ataque Cargado y Ataque Profundo se incrementa en un 1.39% de los HP Máximos. • La estela de piedra de Dominus Lapidis, la resonancia y el DMG de retención aumentan en un 1,9% de los PS máximos. • El DAÑO de Planet Befall aumenta en un 33% de los HP máximos. |
Misión de la historia – Zhongli
Prueba a Zhongli y desconoce sus antecedentes en su Story Quest.
Capítulo Historia Antiqua | Sal Flore | Acto 2 | Acto 3 |
---|
Mejores Build para Zhongli
DPS principal | Sub DPS | Apoyo |
---|
Build de Zhongli DPS
Escudo DPS
Arma | Conjunto de artefactos |
---|---|
Vencedor de vórtice |
Bólido de retroceso
x4 |
Establecer bonificación | |
• Aumenta la Fuerza del Escudo en un 35% |
|
Prioridad de talento | |
Ataque normal: Lluvia de piedras Realiza hasta 6 golpes rápidos. |
Estadísticas secundarias de artefactos recomendadas
Priorato estadístico |
ATK% o HP%
Bono Geo DMG
ATK% / CRIT Rate / CRIT DMG
|
---|---|
Estadísticas secundarias | ・ ATK%
・ HP ・ CRIT DMG ·CRIT rate ・ Recarga de energía |
Armas de reemplazo
Arma | Efecto |
---|---|
Lanza alada de jade primordial |
Estadísticas de bonificación: Tasa de crítico
・ Al golpear, aumenta el ATQ en un 3.2% durante 6s. Máximo 7 pilas. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 0.3 segundos. Mientras esté en posesión del máximo de acumulaciones posibles, el DAÑO repartido aumenta en un 12%. |
Combate a muerte |
Estadísticas de bonificación: tasa CRIT
・ Si hay al menos 2 enemigos cerca, el ATK aumenta en un 16% . Si hay menos de 2 enemigos cerca, el ATQ aumenta en un 24% . |
Columna vertebral hacia el cielo |
Estadísticas de bonificación: recarga de energía
・ Aumenta la tasa de CRIT en un 8% y aumenta la VEL ATQ normal en un 12% . Además, los ataques normales y cargados a los enemigos tienen un 50% de probabilidad de activar una cuchilla de vacío que causa el 40% del ATQ como DAÑO en una pequeña área de efecto. Este efecto no puede ocurrir más de una vez cada 2 segundos. |
DPS físico
Arma | Conjunto de artefactos |
---|---|
Lucio creciente |
Caballería ensangrentada
x2 Final de Gladiador x2 |
Establecer bonificación | |
• DAÑO Físico + 25% |
|
Prioridad de talento | |
Ataque normal: Lluvia de piedras Realiza hasta 6 golpes rápidos. |
Estadísticas secundarias de artefactos recomendadas
Priorato estadístico |
ATQ%
Bono físico de DMG
ATK% / CRIT Rate / CRIT DMG
|
---|---|
Estadísticas secundarias | ・ ATK%
・ HP ・ CRIT DMG ·CRIT rate |
Armas de reemplazo
Arma | Efecto |
---|---|
Lanza espina de dragón |
Estadísticas de bonificación: bonificación física de DMG
・ Golpear a un enemigo con Ataques Normales y Cargados tiene un 60% de probabilidad de formar y soltar un Carámbano Everfrost sobre ellos, causando un 80% de DAÑO AoE ATQ. Los enemigos afectados por Cryo reciben DAÑO igual al 200% del ATQ. Solo puede ocurrir una vez cada 10 segundos. |
Vencedor de vórtice |
Estadísticas de bonificación: ATK
・ Aumenta la fuerza del escudo en un 20% . Anotar golpes a los oponentes aumenta el ATK en un 4% durante 8 segundos. Máximo 5 pilas. Solo puede ocurrir una vez cada 0.3 s. Mientras está protegido por un escudo, este efecto de aumento de ATK aumenta en un 100% |
Lanza alada de jade primordial |
Estadísticas de bonificación: Tasa de crítico
・ Al golpear, aumenta el ATQ en un 3.2% durante 6s. Máximo 7 pilas. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 0.3 segundos. Mientras esté en posesión del máximo de acumulaciones posibles, el DAÑO repartido aumenta en un 12%. |
Build de Zhongli Sub DPS
Petrificar Sub DPS
Arma | Conjunto de artefactos |
---|---|
Lanza Favonius |
Nobleza obliga
x2 Petra arcaica x2 |
Establecer bonificación | |
• Daño de Explosión Elemental + 20%. |
|
Prioridad de talento | |
Planet Befall Trae un meteoro que cae a la tierra, lo que causa un Geo DMG masivo a los oponentes atrapados en su AoE y les aplica el estado de Petrificación. |
Estadísticas secundarias de artefactos recomendadas
Priorato estadístico |
Recarga de energía o HP
Bonificación Geo DMG o HP
HP
|
---|---|
Estadísticas secundarias | ・ HP
・ Recarga de energía ·CRIT rate ・ CRIT DMG |
Armas de reemplazo
Arma | Efecto |
---|---|
Columna vertebral hacia el cielo |
Estadísticas de bonificación: recarga de energía
・ Aumenta la tasa de CRIT en un 8% y aumenta la VEL ATQ normal en un 12% . Además, los ataques normales y cargados a los enemigos tienen un 50% de probabilidad de activar una cuchilla de vacío que causa el 40% del ATQ como DAÑO en una pequeña área de efecto. Este efecto no puede ocurrir más de una vez cada 2 segundos. |
Vencedor de vórtice |
Estadísticas de bonificación: ATK
・ Aumenta la fuerza del escudo en un 20% . Anotar golpes a los oponentes aumenta el ATK en un 4% durante 8 segundos. Máximo 5 pilas. Solo puede ocurrir una vez cada 0.3 s. Mientras está protegido por un escudo, este efecto de aumento de ATK aumenta en un 100% |
Prototipo Starglitter |
Estadísticas de bonificación: recarga de energía
・ Después de usar una habilidad elemental, aumenta el DAÑO de ataque normal y cargado en un 8% durante 12s. Máximo 2 pilas. |
Los mejores artefactos y armas para Zhongli
Mejores artefactos clasificados
Clasificación | Conjunto | Bonificaciones |
---|---|---|
Mejor |
Petra arcaica
|
• Obtenga un 15% de bonificación de Geo DMG. • Al obtener un fragmento elemental creado a través de una reacción de cristalización, todos los miembros del grupo obtienen una bonificación de DAÑO del 35% para ese elemento en particular durante 10 segundos. Solo se puede obtener una forma de Bono de DAÑO Elemental de esta manera a la vez. |
Segundo mejor |
Final de Gladiador
|
• ATQ + 18%. • Si el portador de este conjunto de artefactos usa una Espada, Claymore o Arma de asta, aumenta su DAÑO de Ataque Normal en un 35%. |
Tercer mejor |
Nobleza obliga
|
• Daño de Explosión Elemental + 20%. • El uso de una explosión elemental aumenta el ATQ de todos los miembros del grupo en un 20% durante 12 segundos. Este efecto no se puede acumular. |
Mejores armas clasificadas
Clasificación | Arma | Estadísticas (nivel 1) |
---|---|---|
Mejor |
Lanza Favonius |
Estadísticas base Ataque base: 44 Efecto adicional: Recarga de energía 6.7% Los golpes CRIT de efecto de habilidad tienen un 60% de probabilidad de generar una pequeña cantidad de partículas elementales, que regenerarán 6 de energía para el personaje. Solo puede ocurrir una vez cada 12 segundos . |
Segundo mejor |
Columna vertebral hacia el cielo |
Estadísticas base Ataque básico: 48 Efecto adicional: Recarga de energía 8.0% Efecto de habilidad Aumenta la tasa de CRIT en un 8% y aumenta la VEL ATQ normal en un 12% . Además, los ataques normales y cargados a los enemigos tienen un 50% de probabilidad de activar una cuchilla de vacío que causa el 40% del ATQ como DAÑO en una pequeña área de efecto. Este efecto no puede ocurrir más de una vez cada 2 segundos. < Índice |